1,330
241 ななしのよっしん
2023/04/05(水) 16:50:22 ID: jgGU1b5i1A
やってる事が古いってのは
例えばFF14はもう地位を確立したからレベル上げにフィールドモブを狩る必要が無くIDで出来るせいで
フィールドは最新パッチリリース時期以外殆ど人が居ないみたいな状態でも「そういうゲームだから」で問題ないけど
新規IPで皆がダンジョンに籠るせいでフィールドががらーんとしてたら寂しいし
新生がそうだったように昔ながらのフィールドモブを狩ってレベリングをするって仕様なのは良いと思うんよ
それにボードに関してもPSOのはブルプロより更に面倒だったから廃止された訳で
既に報酬が美味しくてFF14の手帳みたいにやる意味がほぼないって訳ではなく、緩和されてPSOみたいに面倒でもなくったって塩梅になれば全然あり
実際は色々と仕様が不親切過ぎたってのが問題なんであって向かってた方向自体はそこまでおかしくはないと思う
242 ななしのよっしん
2023/04/06(木) 00:16:10 ID: 0oAG9ENR3K
初心者が挫折するポイント
一段階目:ボードの重要度が分からず見逃した結果
ランドフォックスの尻尾集め6本(>>223でも書かれている)のドMルートへと進む
→理解してない初心者はレアドロ率低い!等という的外れな意見を言う
(神武器等の素材必要数はボード報酬だけでは足りなかったのでそこからのレアドロ率低い等の意見はあり)
二段階目:バトルスコア270で受けられるダンジョンの為に武器を作ろうを動き、
そのダンジョンで手に入る素材が必要だと後から気づいてどうすればいいか分からなくて詰む
→Bイマジン・Eイマジンを作るように誘導することで改善されるが
要望で武器を作らせろ等という意見が出されているかもしれない
三段階目:経験値稼ぎはPTを組んだ方が効率的なのにも関わらずソロでやって全然稼げない
→弓に対するヘイトが爆上がりで下方修正要望を出す人が出ている
→また玉も火力が高く、中距離への攻撃もあったため下方修正要望を出す人がいる
今すぐPTやPTリストの活用、PTを作成して周囲に呼び掛ける等をすることで改善される
火力に関しては弓と玉以外を上方修正するのが普通の感覚では?
(ちなみに玉は不具合一覧でオーバーリロードが本来よりも強化されるというのがあるが
それを除いても普通に火力を出すことが出来ていた)
それと、杖はEPの回復が派生形にあったんだったか?
自分は玉しか使っていないがそれを知っているかどうかで立ち回りもかなり変わっていたはず
その上で要望を出すのと知らずに挫折して出すのとでは意見の質が全く違う
こういうのを含めてフィードバックをしっかりと求めれば全体像も掴めるはずだが
求められてない状況下で各々が要望を送ったりSNSに書いていくと間違った方向に進みそうで怖いな
自分の意見が正しいとは微塵も思っていないが
過激な意見の一例としてボードを削除して報酬内容はメインクエストに組み込めだとか
それに乗っかる人が出てくると収拾がつかない状況になるからフィードバックを求めてほしかった
ここまで音沙汰ないなら無理そうだが
一応上記のは知り合いが上記段階で見事に翻弄されていたから教えてあげたことを基にして書いている
243 ななしのよっしん
2023/04/06(木) 13:24:00 ID: 6OikO7oNiL
>>242
杖の通常派生でEP回復するのは習得がちょっと遅いのがいけないと思う
あとスティック後ろに倒しながら通常攻撃は純粋にわかりにくい、通常派生で敵にスタン付与はかなり助かったが
アドベンチャーボードといい全体的に説明不足なんだよな
244 ななしのよっしん
2023/04/07(金) 19:20:08 ID: mMXIfn1yJX
245 ななしのよっしん
2023/04/07(金) 21:10:18 ID: zflEiGCm1V
6月からは大作ゲームラッシュだから遅くてもゴールデンウィーク明けぐらいまでにはサ開しないと死産待ったなしだぞ
246 ななしのよっしん
2023/04/07(金) 22:04:03 ID: rYlkjoSNu/
古き良きって言って古代遺物を出されてもつまんねぇって自覚持って
247 ななしのよっしん
2023/04/08(土) 14:08:23 ID: Fabo+y87js
調整下手すぎてまた調整しまーすw
いつ完成するんだ?
248 ななしのよっしん
2023/04/08(土) 16:32:11 ID: 80RWZqslTN
スクショ民に訴求したいなら先ずモーションを直せ
あの膝曲げた年寄りみたいな歩き方はどうにかならんのか
249 ななしのよっしん
2023/04/08(土) 20:49:22 ID: S7aHN48VII
なんかMMOが当時ウケた理由を分析せずに安易にコピペだけしてない?
老人ホームでも作りたいんかね
250 ななしのよっしん
2023/04/09(日) 23:50:17 ID: 7KVJ8J0wu8
PSO2が酒井王国になる前くらいの出来でもなきゃわざわざやりたいとは思わないな…
251 ななしのよっしん
2023/04/14(金) 17:49:36 ID: JcV9IUcfE+
えっこれアプリ版ないん?
252 ななしのよっしん
2023/04/14(金) 18:52:31 ID: 0oAG9ENR3K
>>251
ない どうしてもPCが嫌ならPS5、Xbox Series X|Sで出来るようになるまで待つことになるけど
現状弓のヘッドショットとか、もっと根本的なパッド操作に関して色々と不評らしいから
スタートダッシュを決めたいならPCで遊ぶ事をおすすめしたい
253 ななしのよっしん
2023/04/18(火) 15:45:08 ID: mMXIfn1yJX
マイナス意見出してる側は過去のネトゲの失敗例とか含めて具体的な意見書いてるのに対して、
良かったって言ってる層はこれが嫌いなヤツは忍耐力が無いソシャゲーマー!フルキヨキ!くらいの感想しか出てこないのがまあ……お察しだよね
15年以上前のMMOでも序盤はすぐ強くなる実感得られるようにとか工夫してたんだけどな
254 ななしのよっしん
2023/04/18(火) 20:48:26 ID: 0oAG9ENR3K
自分は「変えなくてもいい点」を主張してるし評価している所も書くようにしているが
批判動画ではそこを書かず短所しか指摘していない人が見受けられる
闇雲に指摘された箇所を直していくやり方だと長所を殺しかねないから
マイナス意見を出している人の方が~という主張にはあまり同意できない
とはいえ、擁護する振りをして即サービス開始しろとか言ってる奴は
確実に初動で転ばして復帰させない意図すら見えるから盲目的に良かったなんて言う気はない
255 ななしのよっしん
2023/04/24(月) 14:24:36 ID: YYoOdX/cSX
全画面UIの時点で、運営側がMMOエアプなのは分かりきってたしな
というか、この前のテストでちゃっかり階層深くなってやがったし
やればやるほど、昔乱立したMMOの悪いところ=MMOってこうなんだ!って感じで詰め込んで、現代の人気ゲームUIをそのままのっけた変な悪魔合体起こしてるゲームなんだよな
キャラクター周りは素晴らしい出来ではあるんだが・・・
これを古き良きだの、過去のMMOみたいだだの言われても違和感ある。
一番最初の触り心地だとかUI周りだとかは、昔のMMOでみそれなりにユーザーフレンドリーだったしな
バンバンレベルあげて、どんどん武器を持ち替えて・・・っていう楽しみも一切ない
それにMMOみたいな時間=正義みたいなゲームって初動命みたいなところあるんだよ。そうじゃないって意見もわかるが、そういう認識で刷り込まれちまってる。
だからこそ、サービス開始がPC一本でCS版は後でリリース予定!ってのも時間ないのか資金ないのか知らんけどやる気あるのかという
あとから別プラットフォームで展開してもユーザーはついてこないのよ
256 ななしのよっしん
2023/04/24(月) 14:34:22 ID: T0AyzPbNwJ
娯楽の受け手が難しいことや否定的なことを考えるな
たかが日々の現実を誤魔化して頑張るための合法麻薬だ
楽しさを見出したうえで黙って万札束を払っていればいいんだ
257 ななしのよっしん
2023/04/25(火) 23:29:44 ID: czL8KW2b1u
今日の通信も見たけど
調整すればするほどブルプロが持ってたお手軽さからは遠ざかってる
時間が経つほど当然期待は高まるのに、NTのボードみたいなマイナス要素も実装されてってこれだと誰も喜ばないゲームでサ開しそう・・
258 ななしのよっしん
2023/04/26(水) 00:16:47 ID: czL8KW2b1u
CBT2回目の頃からブルプロ通信のコメント見てるけど、どんどんみんなの見てる方向が違ってきてる
最初のCBTだとこれしかないから、これが改善されれば良いね~程度だったのに
運営があれこれ調整して、プレイやも自分のやりたいゲーム性で要望だすから時間経つほど収集つかなくなった結果だね
259 ななしのよっしん
2023/04/26(水) 00:21:21 ID: kxTxD0DclS
260 ななしのよっしん
2023/04/26(水) 16:05:50 ID: 80RWZqslTN
ノウハウも足りてないくせに妙にオリジナリティ出そうとして逆に劣化コピーと化した素人仕事の典型
最初は余計なこと考えずに初期PSO2のクローンゲー作れば良かったんだよなあ
反面教師という後発の優位点を自分から投げ捨てていくスタイル
261 ななしのよっしん
2023/04/28(金) 09:13:54 ID: YYoOdX/cSX
少なくとも開発はWoWとかFF14とかの現行有名タイトルはやり込んでおくべきなんだわ。
誰もウルティマやれとか無茶振りしてるわけじゃないんだからさ。
息の長いゲームってかなりの回数のアップデートを経て改善を重ねてきた訳で、ある種の完成形なんだよ。
UI一つにとっても、いつまでもディアブロライクから脱却できないのではなくて、ディアブロっていう完成度の高いものをより発展させてきたからであって。
>>258の収集つかなくなったってのも、実際は運営が自分たちのやりたいことを、MMOっていうゲーム経験が浅いがためにMMOフォーマットに落とし込めてないからこそ、批判されてるのよ。
別に落とし込むことに強制はないけどさ、それなら過去のフォーマットよりも優位で強烈なブレイクスルーで解決すべきことなのに、やってることはここ数年人気のソロ中心のゲームの焼きましなんだわ。
最近WBCと大谷が話題だからって、バット持ってテニスのフィールドに立ってるようなもんなんだよ。本来は高性能ラケット持ち込むべきなのに。
MMOってゲームを体験してきてない層が、最近のMMO以外の人気ゲームをお手本に、なぜか伝聞され続けてるMMOの悪い面を、これこそがMMOだ!と勘違いして作っちゃってる。
それで、自分たちは素晴らしいゲームを作ってることが前提だろうし、過去のゲーム理解が乏しいからユーザーからの批判の根本的な理由が理解できず、迷走してる。
262 ななしのよっしん
2023/05/11(木) 16:02:06 ID: K9+i/7moez
"僕らが競うおもな相手はオンラインゲーム大国とも称される韓国や中国のタイトル、欧米の強豪タイトルです"
こんなん言ってて4年間競合他社のタイトルの研究一切してこなかったのは流石に笑えな過ぎて草も生えない
今時新規IPでMMO作って世界と勝負しようとか俺ら頭おかし過ぎwwとか内輪で酔ってる暇あったらやれる事いくらでもあったんじゃないですかね…。
263 ななしのよっしん
2023/05/14(日) 18:44:13 ID: x85L4czPbJ
見切り発車したほうがいいのかそれともまた寝かせたほうがいいのか
264 ななしのよっしん
2023/05/15(月) 09:31:06 ID: YYoOdX/cSX
見切り発車するしかないと思うぞ。
ユーザーもこれ以上待てない。内容については、運営しながら改善していくしかないと思う。
ゲームバランスについてはオンラインゲームだから後から修正が効く。2大クソ要素でシステムの根幹にガッツリ食い込んでるUIとアドベンチャーボードについては知らん。
265 ななしのよっしん
2023/05/23(火) 20:08:25 ID: lcQKiK5IPM
266 ななしのよっしん
2023/05/23(火) 21:27:09 ID: dmaCdrbGLa
基本無料なのか月額課金なのか
開発期間からいって金かかってそうだから月額+アイテム課金くらいはしてきそうだけど
267 ななしのよっしん
2023/05/23(火) 21:35:33 ID: Vcr3YpoF3a
268 ななしのよっしん
2023/05/24(水) 11:26:31 ID: YYoOdX/cSX
ガチャ仕様については大分前に出てるぞ
基本無料で
①ズンパス
②スキン・アクセ
③強化補助
あたり
で、この強化補助が問題だと一時期荒れた。
クラフト成功率ボーナスとか、装着プラグの再利用だな。
強くなりたい人は、武器につけたプラグを引っこ抜く権利を課金であげるよ!プラグ装着時の強化幅はランダムだから金かけてつけて引っこ抜いてを繰り返して頑張って武器作ってね!
あ、つけられるプラグ数は武器強化時の成功率に応じてソケット数増やしてあげるから、強化補助アイテムを購入して頑張って強化してね!
っていう仕様
269 ななしのよっしん
2023/05/24(水) 14:33:52 ID: jgGU1b5i1A
所謂武器ガチャ装備ガチャはやらないって公言している
強化補助に関しては無課金やズンパスでどれぐらい貰えて、どれぐらい必要かによる
余程枯渇するような内容だと、まぁクソだと思うわ
270 ななしのよっしん
2023/05/24(水) 16:16:20 ID: dmaCdrbGLa
基本無料のMMOかぁ
じゃあFF14的なのじゃなく韓国産MMOみたいな感じになるんかなぁ…
ほめた!
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