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スクウェアとは、かつて存在したゲーム会社である。2003年エニックスと合併し、スクウェア・エニックスとなった。

概要

詳細はWikipediaを参照。

ファミコン中期までは地味メーカーだった。初ミリオンセラーはゲームボーイ版『魔界塔士 Sa・Ga』。ミリオンソフト数はSFCでは7タイトル任天堂の10タイトルに次ぎ、そしてスクウェア参入によりシェアトップの一因となったプレイステーションでも7タイトルとこれもサードパーティトップであり、最も人気のあるソフトメーカーのひとつだった。

FC参入

もともとパソコンソフトメーカーだったスクウェアは1985年に『テグザー』でファミコンに参入。ただこれは自社開発でなく移植。売上は当時のファミコンブームには乗れなかった。

のちに1986年任天堂からディスクシステムが出るが、その際にスクウェアは「DOG」というブランドを立ち上げる。

このブランドで計11作品がリリースされたが、その中には、最近多用しているムービーのように女の子行動を見ているだけの『アップルタウン物語』や、『FF3』で有名なナーシャ・ジベリプログラムにより、ファミコンながら3D技術を駆使しているシューティング『とびだせ大作戦』(とびだせメガネという名の3Dメガネ付き)といった異質なソフトもあった。

任天堂との共作といえば、1996年3月スーパーファミコンで発売された『スーパーマリオRPG』が有名だが、なんとそれが初めてではなく、1987年12月ディスクシステムで発売された、実在アイドルが出演した『中山美穂のトキメキハイスクールが先であった(ソースexit)。すなわち、同年同に発売された『ファイナルファンタジー(第1作)』と並行して制作されたということである。この作品も異質で、テレフォンサービスゲームヒントがわかるというサービスも実施された。

ちなみに『FF3』までのスクウェア内製ソフト音楽作曲のほとんどを、植松伸夫が担当している。

最大の制作費用

スクウェアはPSに参入して以降、あまり人気がなかった海外にもファンが増え、ワールドワイドで見れば『ファイナルファンタジーシリーズは販売本数で『ドラゴンクエストシリーズを上回るほどになった。しかし、調子に乗ったスクウェアは2001年映画制作にも手を出してしまう。製作費157億(PSFFシリーズは1作当たり30億ほど)という巨額のお金を投入したハリウッド映画ファイナルファンタジー(映画)』である。

行成績は先行上映したアメリカでは制作費の1/5程しか収入を得られず、日本でも10数億の収入にとどまり、『ハリウッド映画中最も赤字を作った作品』というレッテルを貼られてしまう。

ゲーム部門では好調だったのにもかかわらず、スクウェア本体の経営がこれにより悪化し、『ファイナルファンタジーVII』をはじめとするスクウェアのゲームソフトプレイステーションの普及に最大の貢献をしたことと、プレイステーション2の売り上げにはスクウェアのソフト必要不可欠であることから、SCEが救済した。

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