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日本、胡乱怪奇の。(挨拶

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渦音ヒトとは

配布サイトhttps://fm7743.web.fc2.com/uzne_hito/exit

年齢774.3+15歳2009年774.3+0として増減します)
性別:性別
種族:吸血
好物:トマ
持ち物:バールのようなも
MYCOEIROINKユーザーモデル「渦音役場広報」も同一個体です。何故か防災無線アナウンス趣味でやっている。長命種そういうとこある。

詳しくはニコ百の記事を参照すればいいんじゃないかなと思うんですがまあそれはそれとしてな。

Haunted-United-Procedure

歌手音ピコvs渦音ヒト」胡乱な青年と胡乱な性、男声女声担当のピコやんとそれ以外担当の渦音さんで性別の概念が限りなくガチャガチャしていることでおなじみ。

ホーンテッドユナテッドプロシージャと読みます。この世ならざるものたちは然るべき手続きののちに連合となる。要するにかばん語です。彼らが主題歌をやってるのが胡乱怪奇田舎伝奇シリーズ「青年と少女、伝道師とかみさま」exit_list

ここに健音テイを加えたトリオユニットが「Haunted-Tenebris-Procedure」と申します。

それはそれとしてピコやんテイ嬢に音ゲーマーの二次創作設定を付けて遊んでいたら中の人ボーカルの曲がギタドラに来たのテーマ。しかもなんか2曲ある。

ユニット"BloodyMary"

渦音ヒトvs地区音ケンタ
「好物がトマト」と「持ち物がレモン」というわけでカクテルから名前を拝借した吸血鬼ユニット
おそらくダブルボケなんだかサツバツとしている。

大百科の編集スタイルについて

おもに音ゲー曲のページを作ったり直したりしています。に付いたところからやっていくのであんまり網羅的ではない。たまに脈絡なく新規ページを生やしてるのもたまたまに付いたんだなと思ってください。

jubeatはLv10.9までなんとかクリアまでは漕ぎつけましたがスコアは[お察しください]、DDRはSPが14弱・DPが13、リフレクリフシアのLv14ぐらいまで、グルーヴコースターHARDの旧10ができたりできなかったりする、弐寺8とか9とかに手を出しつつ昔の5とかがだめですギタドラはギタがドラ
それ以外の機種はほとんどやらないか簡単な譜面しかできないので譜面傾向とかはあんまり書けないので掲示板なども参考にしていきます。か書いて。

メモ帳

たまに使うんだけど忘れがちなタグ

ルビは<ruby>文字<rt>ルビ</rt></ruby> 文字ルビ つまりrubyrtだけになっていますね 自作ルビ振りスクリプトexitだとフルセットタグを吐くので適宜削る必要があります。

脚注<cite></cite> これはニコ百特有の構文らしい[1]

音ゲー曲の難易度表

難易度表を作るたびに難易度部分のカラーコードコピペしてくるのがめんどくさくて……と言ってもこのカラーコードというか表も先駆者のものをほぼそのまま使っています。全部置くのも面倒なので普段メインで使ってる表だけ。

概要

アーティスト 【ここにアーティスト名】
BPM 【ここにBPM
譜面難易度 BASIC ADVANCED EXTREME
5 9.7 10.7

【全難易度クリア】ここに称号が入ります
【全難易度フルコンボこんぶーーー!!!

<table style="margin: auto;">
<tbody>
<tr><th>アーティスト</th>
<td style="text-align: center;" colspan="3">【ここにアーティスト名】</td>
</tr>
<tr><th>BPM</th>
<td style="text-align: center;" colspan="3">【ここにBPM】</td>
</tr>
<tr><th style="vertical-align: middle;" rowspan="2">譜面難易度</th>
<td style="background-color: #cdf5ed; text-align: center;">BASIC</td>
<td style="background-color: #f4f7cb; text-align: center;">ADVANCED</td>
<td style="background-color: #f7cbcb; text-align: center;">EXTREME</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">5</td>
<td style="text-align: center;">9.7</td>
<td style="text-align: center;">10.7</td>
</tr>
</tbody>
</table>

難易度が3段階で「」の機種についてはだいたいこれ一本で対処できるのでは……(と言いつつノスタルジア曲の表を作る時は公式に準拠したやや濃いの色がついた表を新規に作った)。
jubeat称号パーツ部分の色については確か公式サイトと同じ色だったと思います。

難易度 BASIC MEDIUM HARD WHITE HARD
7 10 14 14

<table style="margin: auto;">
<tbody>
<tr><th rowspan="2" style="text-align: center; vertical-align: middle;">難易度</th>
<td style="background-color: #ccf6cd; text-align: center;">BASIC</td>
<td style="background-color: #f4f7cb; text-align: center;">MEDIUM</td>
<td style="background-color: #f7cbcb; text-align: center;">HARD</td>
<td style="background-color: #f0adef; text-align: center;">WHITE HARD</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">7</td>
<td style="text-align: center;">10</td>
<td style="text-align: center;">14</td>
<td style="text-align: center;">14</td>
</tr>
</tbody>
</table>

リフレク悠久のリフレシア)のHARDです 透明なエモーション(一度削除されて復活している)のページではとりあえずグレーアウトの形で旧難易度表を残しているんですが「VOLZZA2終了時に削除されていない」曲についてはカッコ書きで新旧難易度を併記したほうがいいのかもしれない……?
っていうかこれ何の難易度だっけ このページに記載している「難易度表の見本」に入ってる数字は私の好きそうな曲に由来しているんですが一出てこなかった 7/10/14/14はいくつか補があるんですが多分DAWN OF FALCONです

難易度 BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
SP 1 2 6 8 -
DP - 5 6 8 -

<table style="margin: auto;">
<tbody>
<tr><th style="vertical-align: middle;" rowspan="3">難易度</th><th style="text-align: center;"></th>
<td style="text-align: center; background-color: #cdedf5;">BEGINNER</td>
<td style="background-color: #f4f7cb; text-align: center;">BASIC</td>
<td style="background-color: #f7cbcb; text-align: center;">DIFFICULT</td>
<td style="background-color: #ccf6cd; text-align: center;">EXPERT</td>
<td style="text-align: center; background-color: #eab8fa;">CHALLENGE</td>
</tr>
<tr><th style="text-align: center;">SP</th>
<td style="text-align: center;">1</td>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="text-align: center;">6</td>
<td style="text-align: center;">8</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
</tr>
<tr><th style="text-align: center;">DP</th>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td style="text-align: center;">5</td>
<td style="text-align: center;">6</td>
<td style="text-align: center;">8</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
</tr>
</tbody>
</table>

DDR難易度表です よほどのことがないかぎり現行20段階表記と「SN2までの」10段階表記で事足りると思うんですがこの先万が一過去CSにしかい曲(習とい)のページをつくるにあたっても習とを切り離して難易度の色を変えればいいだけなので、わーいらくちーん。

難易度 GITADORA
BASIC ADVANCED EXTREME MASTER
Guitar 6.05 6.70 7.50 -
Bass 4.90 5.95 7.15 -
Drum 6.45 7.40 8.35 -
難易度 GITADORA GUITARFREAKS & drummania
(V8時点での難易度
BASIC ADVANCED EXTREME MASTER BASIC ADVANCED EXTREME
Guitar 6.05 6.70 7.50 - 45 62 75
Bass 4.90 5.95 7.15 - 32 41 -
Drum 6.45 7.40 8.35 - 55 65 76
Open - 50 68 81

上がGITADORA以降の曲で下がV8まで(Openがあるやつ)の難易度表を併記したやつです。さっき作ってきたツミ子のページから引っって整形した

難易度 beatmania IIDX
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
SP - 6 9 12
DP - 6 9 12
DanceDanceRevolution
BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
SP 5 9 13 17 -
DP - 9 13 17 -

弐寺DDR。5段階の難易度HEROIC VERSEBEGINNERLEGGENDARIA難易度一覧で並ぶようになった)を持つ機種同士のコンパチ。これは東京神話難易度表なのでBEGINNERLEGGENDARIACHALLENGEが欄ですが

曲名
アーティスト
ジャンル
担当キャラクター [バージョン]
BPM
難易度 EASY NORMAL HYPER EX

ポップンです。ラピストリアの稼働=ジャンル名の止が10年前(2014年)ってマジで言っておられる?

脚注

  1. *はてなダイアリー記法だと(())で囲った部分がそのまま脚注になるのですごい楽なんですが……
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