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モンスターハンターNowとは、Niantic, Inc.によってiOS/Androidで展開されているモンスターハンターシリーズスマートフォン向けゲームである。公式略称は「モンハンNow」もしくは「MHNow」。
Android版、iOS版共に2023年9月14日に配信開始された。

配信直前の9月11日の時点での事前登録人数は300万人を達成、同23日にはグロバルダウンロード数が500万を達成。[1]

概要

ポケモンGOなどで有名なNiantic, Inc.カプコンと共同で制作したスマートフォン向けに発表されたモンスターハンターシリーズ
位置情報ゲームで有名なNiantic, Inc.の他作品同様、実際の位置と連動し森林砂漠沼地原(シーズン4から追加)が一日ごと(日本時間9時)でフィールドが変化、各地のランドマークポイントで採取を行ったり、モンスターがいる場所へ向かい狩りを行う。

ゲーム内容としては他のスマートフォン向けのモンハン作品同様に簡略化されており、戦闘時の基本操作は攻撃するためのタップと回避と移動を行うためのフリック操作のみ。
モンスターには特に狩猟時間は設けられていないが、大モンスターとの狩猟時間は75で部位破壊や状態異常にすることも可
戦闘中毎日支給される応急ゲーム内のジェムと交換できる回復を利用できるが体力くなった際の応急回復があれば時間内なら何度でも復帰は可である。
しかし、体力が3割未満の場合、新たな大モンスターとの戦闘は出来ずアイテム体力回復するか時間経過による体力回復を待つ必要がある。この他、いつでも冒険モードにしておけばオトモが一定数アイテムを採取しておいてくれるオトモカバンや使用することでモンスターと好きなタイミング戦闘できるオトペイントボールなどもある。

2024年12月現在モンスターは『モンスターハンター:ワールド』及び『モンスターハンターワールド:アイスボーン』の他『モンスターハンターライズ』の物を準拠、武器種は片手剣大剣ハンマー太刀双剣ランスチャージアックスガンランススラッシュアックスライトボウガンヘビィボウガンとなっており、モンスター武器種ともに追加されていく予定。また、オリジナルモンスターについても協議中とのこと。

武器種

先述の通り2024年9月現在では『ワールドシリーズの他に『ライズシリーズも追加されているが両作品に登場したモンスターの装備はワールド準拠のデザインになっている。

切れ味ゲージや弾数の概念く、近接武器では武器が一部を除いて弾かれることはく、ボウガンも装填数の制限こそあるもののリロードすれば無限に撃てる。

基本的にタップによる攻撃なので武器によるコンボ本家に基づいた動きではあるが、タイミングよくフリックで回避したことで起きるジャスト回避からの生や、攻撃を当て続けて溜まったSPゲージによる各部機種ごとによって異なるSPスキルによっての攻撃もある。なお、SPスキル発動時は無敵状態になるので回避やチャンス時の作成などに活用していきたい。

剣士(近接装備)

ガンナー(射撃武器)

登場人物

モンスター

2024年12月時点で実装されている大モンスターMH:WMHW:Iの他にMHRiseに登場したモンスターから選ばれた物になっている。
モンスターには強さによって110のグレードが設定されており高いグレードからレア度の高い素材が出やすくなる他、一定のグレード以上の個体からしか取れない素材もある。

ただし、一部のモンスターイベント狩猟する以外には後述の大連続狩猟乱入の時のみ狩猟が可であり2024年3月より導入された『シーズン』によってシーズン内に狩猟モンスターの種類が変わる。

また、亜種モンスターなど一部のモンスターシーズンストーリークリアすることで設定されたエリアに低確率で出現する。

実装モンスター

以下は2024年12月現在までの実装及び予定モンスター(おおよそ実装順)

初期(シーズン実装前)
ドスジャグラス
クルルヤック
プケプケ
ボルボロス
ドスギルオス
トビカガチ
パオウルムー
ジュラトドス
アンジャナフ
リオレイア
レイギエナ
ディアブロス
リオレウス
ディアブロス亜種(※イベントで先行解禁、その後恒常化)
リオレイア亜種
ラドバルキン
バフバロ
ベリオロス
ジンオウガ
リオレウス亜種

シーズン1
ツィツィヤック
オドガロン
イビルジョー
プケプケ亜種

シーズン2
バサルモス
フルフル
クシャルダオラ
タマミツネ
テオテスカトル
パオウルムー亜種(※有料イベントにて先行解禁、シーズン3より一般解禁)

シーズン3
アケノシルム
マガイマガド
ラージャン
リオレイア希少種(※有料イベントにて先行解禁)
リオレウス希少種(※有料イベントにて先行解禁)
ネルギガンテ(※有料イベントにて先行解禁、シーズン3クライマックスイベント以降恒常化)

シーズン4
ウルクスス
ラングロトラ
イソネミクニ
ティガレックス

大連続狩猟

2023年12月アップデートにて追加された要素。
マップ各地にある特定ポイントにて時折発生するイベントで発生の約20分前に予告が始まり、発生後25分間の間、最大計5体のモンスターと連続で狩猟することが出来る。
狩猟モンスターは強さランクの傾向はあれどランダムで戦うことになる他、モンスターの強さを表示するの数が同じでも通常時よりも強化されているが、通常時のモンスターが参加人数により体力が変動するのに対し大連続狩猟時は体力が固定されている。
なお、参加するには発生ポイントまで近づく必要があり、参加中に離れてしまうと途中で終了になるので注意。
また、大連続狩猟の成功失敗に関わらず一度大連続狩猟に参加した時点で180分の待ち時間が発生するので、基本的に連続での参加は不可能であるが「大連続狩猟チケット」を消費することで待ち時間に関係なく参加できる。

2024年4月アップデートにて大連続狩猟発生ポイント周囲に他のプレイヤーがいない場合に限り、範囲が拡大され遠距離でのマッチングが可になった。
例としてはグレード6のジンオウガ狩猟待機画面でしばらく待つと遠くの大連続狩猟ポイントで同じ条件で待っている人と自動でマッチングされる。
ただし、先に書いたように近くにプレイヤーがいるとマッチング判定が拡大されなかったり、1回の狩猟ごとにマッチングするため遠距離マッチングの場合は特定プレイヤーと必ず連戦できないので注意。

乱入

2024年3月アップデートにて追加された要素。
通常マップにもやのようなエフェクトのかかった『不安定エリア』が出現するようになり、そこでは一部のモンスターと会敵した際にランダムMHP3rd乱入時と同じような演出が入り別のモンスター乱入し標的に変わる。
乱入したモンスターは最初の狩猟モンスターの強さは元々のモンスターと同じグレードに設定されるものの2024年3月現在では乱入してくるのはイビルジョー固定のため基本は本来の的のモンスターよりも格上のモンスターになるので注意が必要。
乱入してもすぐに戦闘になるわけではないので落ち着いて装備の変更や離脱も可なほか、狩猟の失敗、離脱した際でも乱入モンスターはその場に残るのでリポップタイミングまでは再戦が可

古龍迎撃戦

2024年6月アップデートにて追加された要素。
基本的に大連続狩猟と同じ条件で開催されるが難易度は高く討伐報酬は通常の報酬の倍である8になる。
内容は体力によって前半後半の2段階に分かれており開始75で1段階体力を削ることでその時点での残り時間に75が追加され後半戦になり体力を削り切れば討伐了になる。
前半戦で時間切れの場合は失敗に後半戦で時間切れの場合は撃退になり4枠の撃退報酬を受け取ることになる。
2024年9月現在実装されている古龍クシャルダオラとテオテスカトルでともに後半戦移行時にそれぞれの即死クラスの大技を広範囲に放つ。
なお、撃退の場合は討伐と同様の処理が行われるため報酬量の関係から問題にもなっている。

次元リンク

2024年8月アップデートにて追加された要素。
通常マップモンスター特定アイコンが付き全世界プレイヤーグループハントが可になる。
大連続狩猟とは違いグループハントのため体力の補正が入るので注意が必要。
実装時は次元リンクモンスターの感知範囲が通常のサークルよりも広かったがその後調整が行われ通常のサークルと同じくらいに変更された。

余談

本作の案内人であるクアリリであるが、奇しくも本作の運営であるNiantic, Inc.が手掛けるPokémon GOキャラクターであるウィロー博士デザインしたコザキユースケ氏がデザイン実装イラストを担当したとのこと。[2]

関連動画

あったら追加してください。

関連項目

モンスターハンターシリーズ
メイン MHMHG - MH2 - MH3 - MH3G - MH4 - MH4G - MHWMHRise
ポータブル MHP - MHP2 - MHP2G - MHP3
オンライン MHF - MHF-G - MHF-Z
スピンオフ MHX - MHXX - アイルー村 - パズルー - MHST - MHST2 - MHXR - MHR- MHST2MHSP - MHNow
メディアミック ぎりぎりアイルー村G) - MHST RO - ハリウッド映画
一覧 関連項目 - モンスター楽曲お絵カキコ - プレイヤー生主声優

関連リンク

脚注

  1. *公式X(旧ツイッター)exit
  2. *コザキユースケ氏 X(旧ツイッター)exit

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74 ななしのよっしん
2024/05/23(木) 13:45:24 ID: DzRlf5vWoi
使用率高い防具はグレード8必須なの中々にセコい
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75 ななしのよっしん
2024/06/06(木) 17:37:25 ID: o44ANKr8YE
ガンランス来るんだね
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76 ななしのよっしん
2024/08/05(月) 21:29:53 ID: o4lRHAc5qn
クシャ来る!と話してたらもうテオ来るよ!
いな
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77 ななしのよっしん
2024/08/19(月) 02:06:16 ID: 6wkdz+6nJ8
バルキン装備が完成したから睡眠撲殺してるけど今作の防御アップなかなか強いな
体力がなければまともにプレイできないのに回復重な環境と防具精錬材のせいでリアルの日数が防具強化のストッパーになってなかなか防御力が上げられない仕様だから
最大で防御力+100は割とシャレにならない節約効果がある
精霊加護のほうがダメージ減少率は高いとはいえ発動率自体は最大まで上げても半々だし
精霊加護ジャスト回避強化と違って特定の色の漂流石限定スキルじゃないから漂移錬成繰り返してればいつの間にか溜まってることも多い
生存スキルつけなくてもノーダメ余裕、火力スキル盛って敵を倒す方がいって人には不要だろうけど…有用性で言えばシリーズ一かもしれん
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78 ななしのよっしん
2024/09/12(木) 09:59:03 ID: WF+wY4UuUU
一年がかりで遂に焼き機がw
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79 ななしのよっしん
2024/10/13(日) 15:53:12 ID: K3To565d4V
防具全く強化してないから中モンスターの小技に引っかかっただけで死ぬけど、このシステム死にゲーは非常に辛いことに気づいた
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80 ななしのよっしん
2024/10/19(土) 12:40:26 ID: o44ANKr8YE
リアイベでネルギガンテ出たのね
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81 ななしのよっしん
2024/11/14(木) 07:51:05 ID: qJj0oAR6gC
アウトランダーズかぁ
イアンテック式位置情報ゲーとは住み分けできるって認識なんだろうが、プレイヤー食い合いにならないといいけど
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82 ななしのよっしん
2024/12/12(木) 21:00:09 ID: WF+wY4UuUU
遂にスラアクも来たがSPのセミロックオンしても外れたり違う場所にくっついたりしますね…
一応フォーラムに意見出しときました
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83 ななしのよっしん
2024/12/17(火) 13:34:50 ID: 6wkdz+6nJ8
>>79
属性耐性盛っとけ、相手が属性持ちなららろくに強化してない防具でも一撃死はなくなる
というか今作は本家じゃゴミ扱いになりがちな防御UPとか体幹強化とか防御系スキルがわりと重要になってる
高級耳栓だけは発動難易度高め・そもそも哮の頻度が少ない・フレーム回避しやすい・いざとなればSPスキルゴリ押しできる
の四重苦で本家より利用価値落ちてるけど
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