はかいこうせん単語

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ハカイコウセン
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はかいこうせんとは、ポケットモンスターに登場する技の一つである。
人に向けて撃っても大丈夫

基礎データ
名前 はかいこうせん 効果範囲 1体選択
タイプ ノーマル コンテスト かっこよさ
分類 とくしゅ アピール
ポイント
4ポイント(第三・六世代)
2ポイント(第四世代)
威力 150
命中 90 ポイント 4ポイント
PP 58 世代 第一世代
わざマシン わざマシン15(第一七世代)
わざマシン48(Let's Go! ピカチュウ・イーブイ)
Zワザ ウルトラダッシュアタック(威力 200)
はかいこうせんを覚える
ポケモン

つよい こうせんを あいてに
はっしゃして こうげきする 
つぎの ターンは うごけなく なる。

技説明

ポケットモンスター金・銀クリスタルバージョン
ポケットモンスタールビー・サファイア・エメラルド
ダメージは おおきいが つかうと つぎのターン うごけなくなってしまう
ポケットモンスターファイアレッド・リーフグリーン
すさまじい こうせんを あいてに はっしゃして こうげきする。 つぎのターンは うごけなく なる。
ポケットモンスターダイヤモンド・パールプラチナ
ポケットモンスターハートゴールド・ソウルシルバー
つよい こうせんを あいてに はっしゃして こうげきする。 つぎの ターンは うごけなくなる。
ポケットモンスターブラック・ホワイト
ポケットモンスターブラック2・ホワイト2
ポケットモンスターX・Y
ポケットモンスターオメガルビー・アルファサファイア
ポケットモンスターサン・ムーン
ポケットモンスターウルトラサン・ウルトラムーン
ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ
つよい こうせんを あいてに はっしゃして こうげきする。 つぎの ターンは うごけなく なる。
漢字)強い 線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

コンテスト技説明

ポケットモンスタールビー・サファイア・エメラルド
みんなの じゃまを しまくって つぎの アピール さんか しない
ポケットモンスターダイヤモンド・パールプラチナ
まえの ポケモンボルテージマックスの あとだと +3。
ポケットモンスターオメガルビー・アルファサファイア
みんなの じゃまを しまくって つぎの アピール さんか しない
漢字)みんなの 邪魔を しまくって 次の アピールは 参加しない

概要

バンギラス

初出はポケットモンスター赤・緑
ノーマルタイプで相手1体に効果がある技で、威力150を誇ると共に「次のターン反動で動けなくなる(交換もできない)」と言う大きなデメリットを持つ。
はかいこうせんを自力で覚えるポケモンはあまり多くないが、わざマシン15があれば最終進化系のポケモンのほぼすべてが覚えることができる。しかもこのわざマシンは大体の作品で店売りされているので調達は容易である。 

英語ではハイパービームフランス語ではウルトラズールといった具合に、直接はかいとは言及しないが強力な線という表現はある。なお、中国語では「破坏死」と、はかいどころか食らったら致死的な表現がされている。

類似の技に、ブラストバーンハイドロカノンハードプラント、がんせきほう(物理技)などがあり、このような威力150反動があるタイプの技はロマン砲と呼ばれている。

第一世代では非常に強力な技であった。
これより威力の高い技が自爆系の技しかかったということに加え、この技で相手を倒した場合、次のターンに発生するはずの反動が何故か発生しない仕様であったため、 こちらに十分な攻撃力があれば実質ノーリスクで連発する事ができたのだ。ケンタロスなどがよく使用していた。

しかしポケモンスタジアム2では使用した次のターン命中の是非を問わず反動が発生するようになった為、最悪2ターン防備になる可性があるという非常にリスキーな技となったものの、確定数の都合などからケンタロスには相変わらず採用されていた。流石に第2世代以降は攻撃が命中した時のみに修正されたが、ノーマルタイプの技が効かないタイプを持つポケモンも増えたことで使い勝手はかなり落ちてしまった。

現在でも素でこの威力を出せる技はほとんどなく、威力140反動力が下がるオーバーヒートリーフストーム、威力150だが体力満タンでないと本来の威力が出せないふんかやしおふきなど、あってもほぼ全て何らかのデメリットを持っている。
第6世代からノーリスクで威力140というノーマル技「ばくおんぱ」が登場したが、こちらは覚えられるポケモンが非常に限られている。オメガルビー・アルファサファイア現在でも、ドーブル進化前を含めてたったの8匹しかいない。

反動というデメリットする事が容易ではないので、現在ではバトルではあまり使われない技だが、な使いい事はない。

なお、第一世代をプレイしていたプレイヤーの中にはギャラドスの口から出ると言うイメージがある人も多いと思われる。
これは、グラフィックの都合上ちょうどギャラドスの口からはかいこうせんのエフェクトが出るという見たの理由が第一だが、それをのぞいてもギャラドスが手軽に手に入る高種族値ポケモンで多くのプレイヤー攻略に起用していたと言うこと、第三世代までははかいこうせんは物理だったため、フーディンあたりに撃たせるよりもギャラドスに撃たせた方がずっと強かったのだ。同じ関係がブースターシャドーボールにも言えた。
これはタイプごとに物理か特殊かが割り当てられており、ノーマルタイプに属する技は一物理技と設定されていたためで(同じ理由で雷パンチが特殊技だったり)、第四世代のダイヤモンド・パールにて技ごとに個別に物理・特殊が設定されるようになった際、線の名の通り、はかいこうせんはようやく特殊技になった。
これに伴い、物理バージョンノーマルタイプ威力150反動付きの技「ギガインパクト」が追加された。 

ギガインパクトは直接攻撃である為「どくのトゲ」や「せいでんき」のを受けてしまうが、直接攻撃でないはかいこうせんはこれらのを受けない。

第一世代でのそのいかにもな「ビビビビ」という効果音人気があり、エフェクト進化している第三世代以降のほうがカッコ悪いとよく言われる技であったが、第六世代で第一世代の効果音がまさかの復活、現代の最新SEの中に混じってもやはりかっこよかった。第一世代からポケットモンスタープレイしている人は少なからず感動したであろう。

はかいこうせん効果音(ポケモンGB世代)

5442

元ネタはおそらくゴジラ放射熱線だと考えられる(自力で覚えるポケモンも、第一世代では軒並み大怪獣らしいデザインだった)。

念のために言っておきますが、危険なのではかいこうせんは決して人に向かって撃ってはいけません。

ひとに はかいこうせん うったら はんざい! 

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はかいこうせん

399 ななしのよっしん
2022/06/12(日) 13:17:08 ID: IHoYXgo4rF
初代のはかいこうせんみたいに相手を倒すとデメリット踏み倒せる技(もしくは特性?)が追加されてもいいんじゃないだろうか

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400 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 14:30:54 ID: xVxPnWGQG2
SVでも引き続きレイドニンフィアの決め技として大活躍
もうニンフィアギャラドスカイリューに次ぐはかいこうせん第三の使い手扱いで良いのではないだろうか
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401 ななしのよっしん
2022/12/11(日) 08:42:24 ID: cPpnOjjtI+
なぜ口から放たれる線というイメージが浸透したかというと初代で代表的な使い手のギャラドスカイリューが口から放ったため。
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402 ななしのよっしん
2022/12/11(日) 20:35:47 ID: lbZm1Fp8+k
違うけど
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403 ななしのよっしん
2022/12/11(日) 21:55:58 ID: 96lMJrpiNo
お前口から線出ないの?
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404 ななしのよっしん
2023/01/20(金) 20:58:44 ID: C6RxfoQbLO
フィニッシャーに使う
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405 オーベル
◆apWPMgiCeg 2023/11/11(土) 23:44:39 ID: TzYkGc3cxz
>>403
この わざを みんなは
くちからはく と かんがえてるが

ほんば まかいとうし では
めだま から だすのだ!

これも いきもののサガ か‥
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406 ななしのよっしん
2023/11/11(土) 23:46:30 ID: PSSj4Bd+Sb
カビゴンも口から撃ってたな
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407 ななしのよっしん
2023/12/19(火) 09:13:03 ID: 3iQLiwi+n7
映画ミュウツーの逆襲」でギャラドスはかいこうせん撃ってたからその印も強い
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408 ななしのよっしん
2024/11/03(日) 08:47:40 ID: mDPiERNyWS
初代の技威力事情を鑑みると、実は反動考慮しても1ターン辺り威力75相当ってそんな悪くない火力レートだったりするのよね
技マシンが周回せずに複数入手できるのもポイント
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