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オフニャ
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「ニャス!」

オフニャとは、STGアプリゲームアズールレーン』に登場するサポートキャラである。
デザインはR~SSRまで全てむーらん氏が担当する。

概要

2018年9月アップデート実装された機で、艦隊に装備することでの底上げやスキルを発動して艦隊を支援してくれる。

1つの艦隊には揮ニャ参謀ニャという二つのがある。どちらに装備してもオフニャの補正は変化しないが、揮・参謀のどちらか限定で発動するスキルもある為注意が必要。

オフニャは港のハウスで「ネコハコ」を購入し、入手した猫箱を訓練で一定時間訓練させることで入手できる。猫箱レアリティはR()、SR)、SSR)の三種類があり、レアリティが高いほど入手確率が低い。ネコハコは1日1つだけ無料で入手でき、2個からは資を消費して無料分を含め1日最大15個まで入手でき、ログボイベントでのポイント交換や任務でも手に入れることができる。

オフニャは艦隊を戦闘に参加させる他にも従来のソシャゲのようなオフニャ同士を合成させて経験値を増やすことができる。同じ名前のオフニャを合成するとスキルレベルが上がり、より強スキル解放される。
また、オフニャにはスキルの他にアビリティという強化を持っている。同じ名前のオフニャでもアビリティランダムで、アビリティの性によってはSSRよりも優秀な低レアがいるという例も少なくない。よりよいオフニャをす場合、ポケモン個体値さながらの厳選が要されることになる。アビリティレベルを一定まで上げることで入手できるポイントを消費して新しく習得したり、強化することができる。

セイレーン作戦においては、サルベージポイントという場所が設定され、そこでオフニャにサルベージ示すれば様々なアイテムを発見してくれる。ただし、その間オフニャは艦隊を離れるため、該当の艦隊はしばしの行動期間はオフニャのサポートなしとなる。できればその間の戦闘は避けよう。なお、時々レアアイテムを発見してくれるが、それはオフニャのレアリティが高いこととレベルが高いことでより確率が上がる。

オフニャサルベージ

オフニャの設定

びそくぜんしんっ!』によれば明石が開発したロボットらしい。

R~SRは丸い身体にの頭と手足をくっつけたような体をしており、それぞれの営らしい帽子や装飾を付けている。

SSRだけは擬人化させたような姿をしており、スキルも史実で活躍した提督や艦長をモチーフにしたものが多い。

また、頭だけRのオフニャで身体がムキムキな人間ボディという腹筋崩壊レベルのヤバいまでいる。
このオフニャは公式では「強化オフニャ」、一部の指揮官からは「キングオフニャ」と呼ばれており、今のところゲーム実装はされていないが、ゲームイベントネタ画像ではよく登場している。

更にはヒヨコの姿をした生き物饅頭まんじゅう」やユニコーン相棒ゆーちゃん」まで巻き込んでクリーチャーのように扱われていることも…

特に有用なスキル

ここでは、特にあると便利を実感しやすいスキルを上げてみる。

表示については、
オフニャ名(スキル名)[オフニャのレアリティ、習得レベル]
となっている。

待ち伏せ回避

エスジー(電探偵察にゃ)[R、レベル1]
マーボー(ドッジキャッチ)[SRレベル1]
装備艦隊の待ちせ艦隊遭遇の確率を下げてくれる。新しく挑戦するマップでは有効。ただし、周回モード有効後は用となってしまうのが泣き所。
イーグルLUCKばたばた)[SRレベル2]
装備艦隊が敵襲に遭遇した場合、確率で回避する。新しく挑戦するマップでは有効。ただし、周回モード有効後は用となってしまうのが泣き所。上の待ちせ艦隊回避と組み合わせたいところ。

先制攻撃

バニーSELFりみたー)[SRレベル2]
ジャスティス(31ぶんぶん)[SSRレベル2]
揮ニャとして装備され、マップで中枢艦隊以外の敵艦隊に接触し、かつ装備艦隊に駆逐艦が編成されている場合、15%で先制魚雷攻撃を行う。
おすかー(根性のぐりゅっく)[SSRレベル2]
参謀ニャとして装備されている場合、装備艦隊に戦艦巡洋戦艦航空戦艦が編成されており、敵護衛艦隊と接敵時、15%で先制撃を行う。
ジロマル(必殺三段)[SRレベル3]
装備艦隊に空母・軽空母が編成されており、マップで中枢艦隊以外の敵艦隊に接触した場合、15で先制航空攻撃を行う。

いずれも、防衛艦隊を潰して回る周回艦隊用に有効。うまい具合に発動してくれれば指揮官自身の士気もあがり、一石二鳥である。

潜水艦隊の支援範囲拡大

うすゆきそう(のエードゥル)[SRレベル3]
しゅている(静寂のシュトース)[SSRレベル2]
潜水艦隊の支援範囲+1、上のしゅているを揮に、うすゆきそうを参謀に置くことで、支援範囲を2も上げられる。

特に有用なアビリティ

アビリティを厳選するのは、オフニャ育成の上で重要なことであるが、どれが有用なものなのか覚え難い指揮官も多いだろう。

そこで、これだけは取っておけば損はない、有用なアビリティを上げてみることにする。なお、色付きは成長の必要がない、つまり、習得した時点で全な状態のアビリティである。

ちなみに、揮ニャ・参謀ニャのアビリティ効果については、同じ効果については累計で合算される。具体的にどれだけ効果が出ているかは、編成画面のオフニャ編成ボタンを押すことで表示される。

新人(熟練・歴戦)参謀・駆逐駆逐装が8/11/16アップ、装填が4/5/8アップ
駆逐艦中心の前衛艦隊を組むならこれ
水雷魂駆逐軽巡装が15アップ魚雷クリティカル率が3%アップ
軽巡洋艦に対が広がるため、「参謀・駆逐」よりも効果の範囲が広い
新人(熟練・歴戦)参謀・巡洋(軽巡重巡火力装が5/7/10アップ
巡洋艦中心の前衛艦隊を組むならこちらにしたい
見敵必戦軽巡重巡火力が10アップ、装填が12アップ
こちらはアップい代わりに装填の大幅アップが魅
新人(熟練・歴戦)参謀・戦艦(巡戦、戦艦耐久が50/70/100アップ火力が8/11/16アップ
戦艦中心の艦隊を組むならぜひ欲しい
一発(巡戦、戦艦火力が15アップクリティカル率が3%アップ
耐久アップい代わり、クリティカル率が若干上がる
新人(熟練・歴戦)参謀・空母空母航空が10/14/20アップ、装填が3/4/6アップ
空母中心の艦隊を組むなら欲しいところ
ルーキーベテランエース)P・空母(軽空母航空が10/14/20アップ
参謀にくらべると装填アップがないが、軽空母も対に含まれるのが魅
エースパイロット空母航空が15アップ、装填が8アップ
最終的には歴戦参謀・空母の方が上になるが、すぐに効果が得られるのは大きい
新人(熟練・歴戦)参謀・潜潜水艦装が10/14/20アップ、装填が3/4/6アップ
潜水艦隊のオフニャには必須のアビリティ
ウルフハウンド潜水艦装が15アップ、装填が8アップ
エースパイロット同様、即効の有利さで選びたい
デスティニー(艦隊全員火力装・航空が10アップ。運が3ダウン
わずかの運ダウンと引換に、3つものアップが得られる。ただし、開発艦や不幸艦で編成するときは悪の可性もあるので要注意
ミラクル(艦隊全員の運が5アップ
こちらは運アップ。開発艦や不幸艦中心の艦隊ならたった5とはいえバカにできない
疾きことの如く(艦隊の速が3アップ
風林火山シリーズのひとつ。重巡洋艦中心の重い艦隊には有り難い
徐かなることの如く(艦隊全員の対・対潜が15アップ。命中・回避が3アップ
風林火山シリーズのひとつ。14章などの高難度域では対と対潜アップ地味に効いてくる
すること火の如く(艦隊全員の与えるダメージが3%アップ
風林火山シリーズのひとつ。これさえあればそのオフニャは「当たり」と言っても過言ではない
動かざること山の如し(艦隊全員の被ダメージが3%ダウン
風林火山シリーズのひとつ。「火」と一緒に習得できるのが理想。

関連動画

関連静画

関連項目

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https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%82%AA%E3%83%95%E3%83%8B%E3%83%A3
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オフニャ

1 ななしのよっしん
2020/10/03(土) 12:54:21 ID: /tlBpRKeoC
なお、むっきむきの饅頭の方は正式名称”マッスル饅頭”である。
浦波アズールレーン)が言及してる上に入手ミニイベ時の浦波図鑑にもあったので公式設定。
2 ななしのよっしん
2021/01/30(土) 11:33:26 ID: 8Trryyh+15
強化オフニャゲーム実装してほしい。
3 ななしのよっしん
2021/02/06(土) 19:10:32 ID: 8Trryyh+15
少女の姿をしたSSRオフニャも強化改造したらマッチョになるだろうか?
4 ななしのよっしん
2021/10/28(木) 23:27:32 ID: z/l1yE1tum
本記事の方で、すごく有用なオフニャ情報書いてくれた人がいたので、流れる前にここに転載しとく。

20546
ななしのよっしん
2021/10/28(木) 17:32:37 ID: lovDmnRqsZ
>>20544
ちょっと長いけど、オフニャについて書く。

オフニャで特に有用なのはまず種類ごとが持つ専用スキルで、その中でも中敵への接触時先制攻撃系と、待ちせや被害軽減系。
ランダムスキルなら『・火・山』と『各種参謀系』、『、見敵、一発』等のレアスキル(『ACE』『空母参謀』は頼むから軽を対にしてくれ。正規空母以外効果ないから他より少し使い難いのよ……)。

まず、戦闘での確率での接触時先制攻撃系は、確実性はないけど全部の敵の耐久を削り取るから戦闘時間と味方の生存性を跳ね上げてくれるよ。個別に15ずつなので、複数つけると発動率も上がるし。
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
5 ななしのよっしん
2021/10/28(木) 23:28:33 ID: z/l1yE1tum
続き

あっと、2つだけ豆知識

オフニャレベル上昇でつくランダムスキルは5つ、それ以上はつけられずどれかを削除する形になる。
レアスキルレベル上昇がいから、たくさんつけたなら割とすぐに上げれるスキルくなってこの事態になるので要注意ね。消したくなければ!マークで放置する事をお勧め。

そして、レベルアップで取得できるスキルランダムであり、いったん取得しその後リセットすれば補が変わる。
また、スキルリセット額はその時点までに取得を決定したスキルの数によって決まり、例えば1個だけ決定して、次のの抽選結果を見てリセットを決定しても1分のリセット額になる。

有用な初期レアスキル持ちのSSRSRオフニャレベル10まで(オフニャを食わせて)上げて、2までの抽選結果を確認しながら根気よく24時間ごとに1分の額でリセットを繰り返して、レアスキル&参謀系を2~3個持たせてから育成を本格化するとかなり有用なオフニャが作れるよ。
6 ななしのよっしん
2021/10/28(木) 23:30:14 ID: z/l1yE1tum
更に続き

個人的な意見を追記しておくと、
・『・火・山』はどれも優秀。別スキルは同種で累積するし。
・参謀系は対に注意。地味に通常の分類より狭くなってたりする。
デスティニー以外は基本的に全部+累積なので、極論どれもも積もればのだったりする。
レベル上げだけは本当に20以降の壁が厚いので、初期厳選は本当に重要。

以上です。情報書いてくれた方、ほんとに感謝です
7 ななしのよっしん
2021/10/30(土) 01:05:35 ID: z/l1yE1tum
あと、デスティニーに関連して運についても解説してくれたので、これも転載しとく

>ディスティニーはやっぱ微妙なのね
運のは『較』なんで、一定以上の高さのある艦なら悪はほとんどない。
が、一部の薄幸艦を使ってる時にだけは悪を受けるので注意かな。運が十数から一桁の子は相手次第では削られ具合が無視できないし。

そういえば、運の解説ってあったっけ?
運は命中回避クリティカルの計算に用いられ、相手との数値差により補正が付く。

元より回避の雪風時雨はともかく、が数値以上に妙にしぶとい理由がこれであり、軽巡ジュノーが妙に沈みやすい理由でもある。
トップ格の運を持つエレバスと下から数えた方がいテラー姉妹間運格差はなしにはれないのであった。

以上です。書いてくれた方、重ね重ね感謝
8 ななしのよっしん
2021/10/30(土) 18:30:03 ID: z/l1yE1tum
運についての解説、まだつづきがあったので

>よく言われてるのが、「運が100と0が戦えば、スキル一つ分ぐらいの差の補正が付く」(まあ、運が0にまでなるキャラが居ないんでそこまで酷い事になる事はないけど)。

運の差がそこまでないなら大してがないけど、運が100の艦が運20の敵と戦うとそれだけで命中率と回避率に8の補正。回避『』ではなく回避『率』に補正がかかるとアズレンだと無視できないが出る。
1桁だとたいした事がないように見えるが、高難度域にレベルが足りない時に、こちらのKANSENを虐殺してくれるレベル差の命中回避の補正もまったく同じ計算式が使われてる、と考えると無視できるものではないのよ。

具体的な例だと、通常域の重桜勢(幸運駆逐艦勢以外、運低め多し)相手にレベル125で幸運100ブリ三人組が突撃すると、地を這うほどのステであるにもかかわらずレベルと幸運の暴力で案外当てるし案外避けるのだ()

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