ゆっくり妖夢と本当はこわいクトゥルフ神話
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ななしのよっしん
2012/04/08(日) 16:25:37 ID: hMi/xJjs7m
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kei
2012/04/08(日) 16:47:57 ID: Xjic3Z1Jdn
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ななしのよっしん
2012/04/08(日) 17:21:42 ID: Fqo4wfwk+S
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ななしのよっしん
2012/04/08(日) 17:41:04 ID: 4MWB7P8XBa
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ヨッシー
2012/04/08(日) 18:42:34 ID: yxd25MMWI4
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ななしのよっしん
2012/04/08(日) 18:43:44 ID: 0WtMNO6a9c
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ななしのよっしん
2012/04/08(日) 18:53:05 ID: hVFFHuUXN6
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ななしのよっしん
2012/04/08(日) 19:09:06 ID: Q6mr8aA9jU
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ななしのよっしん
2012/04/08(日) 19:43:52 ID: kqYeNz+raA
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船平
2012/04/08(日) 20:17:10 ID: 8eeq/Jxfaq
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ななしのよっしん
2012/04/08(日) 20:32:23 ID: 0WtMNO6a9c
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ななしのよっしん
2012/04/08(日) 21:05:10 ID: Mv9pJqYUEg
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1話⇒2⇒3⇒4⇒5⇒6⇒…12⇒×(世界終了)
↑ ↓
↑←←←←
ループの構造はこれを繰り返しているとして(単一時間なのか多元時間なのかは不明だが)
現時点で誰が何回ループをしているのかが気になるな。ループの有無はこんな感じか?
霊夢:初 L:?(多分初?) 妖夢:初 ゴロー:初 張:ループ経験有り
魔:無し やる夫:? ない夫:無?
(霊夢達からして)二週目以降どんな変化があるのかが気になるなぁ。
ループや並行世界物は「変わっていないようで変わっている」変化を見るのが楽しみだし。
あと、第二幕はどうするんだろうか。SAN値があのままだと流石に鬼すぎるけど、五話の時点まで回復するのはちょっとやりすぎだし。 -
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ななしのよっしん
2012/04/08(日) 21:17:17 ID: gdyJZ5D8Vu
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ななしのよっしん
2012/04/08(日) 21:22:54 ID: 0WtMNO6a9c
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ななしのよっしん
2012/04/08(日) 22:15:25 ID: OvyO76YX7v
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ななしのよっしん
2012/04/08(日) 22:17:35 ID: Fc5TjDu+rM
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887
ななしのよっしん
2012/04/08(日) 22:45:31 ID: hMi/xJjs7m
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ななしのよっしん
2012/04/08(日) 23:15:12 ID: c0aq3FR/0B
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ななしのよっしん
2012/04/08(日) 23:24:43 ID: UBMyMI99TP
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ななしのよっしん
2012/04/08(日) 23:56:44 ID: tvQAJpnKL8
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ななしのよっしん
2012/04/09(月) 00:25:06 ID: O4P+jV8yHA
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ななしのよっしん
2012/04/09(月) 00:27:12 ID: nWKW/KNEYF
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ななしのよっしん
2012/04/09(月) 00:55:33 ID: jyEKILzOfp
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894
ななしのよっしん
2012/04/09(月) 01:09:22 ID: hMi/xJjs7m
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>>888
バタフライ効果ってのもあるし、張さんが前回から時間跳躍したことで、ゴローちゃんが女子高生を怖がる無職のおっさんなった可能性もあるはず。
つまりゴローちゃんが無職なのは張さんのせいだったんだよ!!
ΩΩΩ<な、なんだってー!
…冗談は置いといて、KP魔理沙が手を加えたのがゴローちゃんが妖夢を助けるって部分なんじゃないかな。
ゴローちゃんはKP魔理沙の以前の卓に参加している訳だし、さらにその卓で(SAN値が下がるレベルのw)トラウマを負ってる。
そこにトラウマをえぐるキモ女子高生ヒロインが出てきたら、PCとして最上級のモチベーションを得られるとKP魔理沙は踏んだんじゃないか?
妖夢にしてみても巻き込まれ系ヒロインを楽しめる上に、性能で劣る学生探索者以外に神話生物のデータで暴れてストレスも発散できる親切仕様だ。
KPとしての腕があることが前提だけど、結構考え込まれたシナリオだと自分は思うね。
とはいえこんな予想も軽々覆しそうなうp主様の実力が恐ろしい…w
実リプレイ動画としても、リプレイ小説動画としても質が高すぎて第2章が待ち遠しいわ。 -
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895
ななしのよっしん
2012/04/09(月) 01:23:21 ID: QTEEKlZqBk
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896
ななしのよっしん
2012/04/09(月) 01:33:37 ID: qHwEJbFxjb
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竜崎の「弱点を知っている」のハッタリは<言いくるめ>だよね(数値同じだけど)
竜崎PLが知っていてもそれをPCの知識にしてはいけないし
竜崎の肉体操作→かばうも、肉体操作のスキル説明がプレイヤーにあってしかるべき
プレイヤーもやらない夫の「ポチは精神を乗っ取る」のセリフで警戒しろって話でもあるけど
シナリオ内の情報を「聞かれてないから教えない」は普通だけど
オリジナルのルールを「聞かれてないから教えない」は微妙なところ
結果的にプレイヤーに発動条件を公開してないオリジナルルールが適用されて最大で最後の逆転のチャンスを潰すっていう構図
そもそもルールに従えば5分間の戦闘はもっと長いし
展開は神なんだが・・・クライマックスだからこそ丁寧に描写して欲しいところ -
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897
ななしのよっしん
2012/04/09(月) 01:58:53 ID: l6XcoLhLlB
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なんでこうも上からの意見が多いのかな。
批評家にでもなったつもりなのかな? -
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ななしのよっしん
2012/04/09(月) 02:30:04 ID: OvyO76YX7v
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「こうしてくれないと自分が納得出来ない・楽しめない」人なんだろう
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削除しました ID: 2pEVP6x9GB
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ななしのよっしん
2012/04/09(月) 02:39:24 ID: qHwEJbFxjb
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