391 ななしのよっしん
2014/12/08(月) 11:11:30 ID: CpuN58I9Ca
チェスターに都合の良い話なんだよな
作者の嗜好が透けて見えるそれだけが結城さんの小説のなかで好きじゃない
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392 ななしのよっしん
2014/12/08(月) 23:47:18 ID: +eJwxLuExf
アミィちゃんが生きているとクレスミントがくっつかないんだよな~
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393 ななしのよっしん
2014/12/10(水) 20:23:56 ID: rhBCeueJ97
>>390
マルス生存させてれば一貫性あったんだがなあの話
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394 ななしのよっしん
2014/12/11(木) 00:55:03 ID: AOi39HjR83
わざと乱暴な書き方したけどあの小説知ってる人いてくれて安心しました

小説クレス達がしてる事はタイムマシン悪用でしかないのに
作者はアミィと村人達を救済したと誇っているのが気分悪い

例え作品へのがあれどそれがいびつな物だと悪くなる例だと思う
テイルズリメイクシナリオがおかしくなるのもスタッフいのではなく
んだゆえの産物なのかも知れない
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395 ななしのよっしん
2014/12/11(木) 23:47:12 ID: CpuN58I9Ca
あれ褒めてるのはなりダンXで時戦士集合して喜ぶようなだと思う
話の整合性とかキャラへの本当の理解より甘々でストレスい都合の良い話を望む

あとリメDはんだだと思うがなりダンX悪意の産物だと思うぞ
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396 ななしのよっしん
2014/12/12(金) 04:04:45 ID: iCGh8GcBAt
齢29歳にして幼馴染のしりにしかれマンが羨ましくなる年になってしまった
ギャグシリアスもすけべ本も違和感ないマッハ中年マジ果報者
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397 ななしのよっしん
2014/12/12(金) 09:06:41 ID: 8XaCdBqtLN
>>395
個人的に全員集合は、ゲームとしてなら許容範囲かな…お祭りゲー&アクシデントだと思えばね…
ただ小説歴史改変したのは本編でのキャラクターの意志そのものを捻じ曲げてるからなあ…
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398 ななしのよっしん
2014/12/22(月) 00:54:26 ID: Ldz3u2BiJk
シンフォニアや、なりダンサモナージなんかの外伝まで含めた年表を作ると、いったいどんな感じになるんだろう
ファンタジア本編だけでも色々時代があるし、大変そう
僕にはとてもできない
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399 ななしのよっしん
2015/01/28(水) 01:18:35 ID: 1e88+tHbTP
本編でジェストーナがいらん事しなければ
ミントアーチェの説得で和解もありえたんだろうけど
ダオスを追い詰めなかったら結果的にも死なないわけだし

クレスの時技とミントタイムストップがあればエターナルソードしで
時間転移出来そうだと思う今日この頃
まあ魔術だし必要性はともかくアーチェは使えるかもしれないけど
法術で時間止めるミントも大概だよ。
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400 ななしのよっしん
2015/02/01(日) 22:00:04 ID: OlLH0ykm3B
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401 ななしのよっしん
2015/02/02(月) 19:45:19 ID: CpuN58I9Ca
改悪がばれるからやらないんだと思ってる
特になりダン1
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402 ななしのよっしん
2015/02/05(木) 03:04:37 ID: qJo4TGiykH
ファンタジアってRPGで一番移植されまくってるんじゃね?ってきがするけどどうなの?
まともなリメイクSFCPSぐらいだけど
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403 ななしのよっしん
2015/02/08(日) 02:20:16 ID: 7X9JpVniEC
なりダンXが酷評されてるのは知ってるけど、ファンタジアクロスエディションだけ当てでやるとどうなんだろ。SFC,PSGBA、とやって、久しぶりにまたファンタジアやりたくなってきたので買おうかなと
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404 ななしのよっしん
2015/02/08(日) 21:30:33 ID: CpuN58I9Ca
・挙動のおかしい術を封印
・ロディが画面上に現れたらミュート&会話送り連打
これで一味違う戦闘を楽しめるからおすすめ
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405 ななしのよっしん
2015/02/09(月) 19:19:06 ID: UhH188KLx2
元がフルボイスエディションだからなぁ…>クロスエディション
付いてない前提のシナリオテキストにただ適当付ければ良いってもんじゃないんだなってのを痛感した
PS版じゃ特に気にならなかった何て事のないシーンでもが付くと途端に違和感が出たり。
元々付きだったEDの皆と別れるシーンとかもPS版演技が良過ぎてどうしてもPSP版のは微妙に感じる
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406 ななしのよっしん
2015/02/13(金) 07:22:43 ID: qJo4TGiykH
旅の終わりって評判悪いのな
空転移という手段が出た時点で
チェスターがっ先に考えそうなことだと思ったわ

でもなりだんXの時戦士集合微妙だったな。
なりだんは双子ダオス物語であってファンタジアお祭りゲーじゃないんだし。
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407 ななしのよっしん
2015/02/13(金) 11:21:15 ID: CpuN58I9Ca
っ先に考えてそれを自制できないなら本編でやってるだろう
チェスターだけが変えたい過去を持ってるわけじゃないのにエンディングエターナルソードを封印したのは何のためだったの?となる
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408 ななしのよっしん
2015/02/13(金) 15:11:38 ID: qJo4TGiykH
自制できないからゲーム選択肢として出さないというのもあるだろし
チェスターは未来に行く時点で「弱い」というレッテルもある
ダオスを倒すという名過去から来てるクラースやアーチェには全く関係ない事。
すずも入って「ダオスを倒す」ってなってるのに強くなったし時でアミィを助けに!なんて言えるのだろうか?PTがクレスミントだけなら別だろうけど
だから後日談ってのでも割と納得した。

ファンタジア大好きだけどキャラ過去に行って元を倒そうって話題がまったくでないのが割と不思議だった。
安易だし絶対狂うし統合とるの大変そうだけど。
と思ったけどファンタジアパラドックス々じゃなく人の善悪的な話だった。
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409 ななしのよっしん
2015/02/13(金) 15:50:20 ID: qJo4TGiykH
とおもったけど過去に行ったとき
クレスミントに「既に起こったことはかえられない」って言われてたっけ
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410 ななしのよっしん
2015/02/13(金) 21:42:47 ID: mFPL2I7C0q
タイムパラドックスについては「分岐した別の時間軸」に軸移動してるって設定だったな。
余程大きな変動がない場合は限りなく近い世界に戻るけど、それでも全に元の時代には戻れない。
例えばエドワードは死んで(子孫は存在)、ダオスを倒せたものの世界樹の枯死を阻止できなかった場合は、ダオス戦役の内容が若干違う程度の世界に戻ってくることになる。
本編では世界樹の枯死を阻止することで「マナが存在する元の時代」という全な別世界に戻ってきた。過去に跳んだ理由も「魔法を得る」だったものが、魔法普通に存在する世界なので「インデグニションを得る」に改変されていたあたり、時空転移にあたってかなり強引な褄合わせが行われる模様。

なりダン小説クレスたちがの壊滅を阻止した時間軸で矛盾は生じないのか、という点についてはその時代のクレスたちが存在するため元の自分たちに関わる改変が皆無→ほぼ誤差のない世界に帰還(元の世界の一行は行方不明)。ということになった……とでもしておくべきなのかな……?
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411 ななしのよっしん
2015/02/15(日) 15:55:29 ID: qJo4TGiykH
ディオたちも固有の時間軸に戻した時のさんはクレス達もトーティス改変後の未来ではない世界移動直前の時間軸に戻ったんだろうね?
設定次第じゃ、クレス達は異物で消滅とか、未来で統合されて次第に冒険の記憶もただのとかいろんな可性がありそうだけど!

チェスターがアミィを助けにいかないだけじゃなく
50年後のクレス達の足跡とか時間移動で起こる可性の話はバッサリ切ってる
SFC版で墓ないか探し回った思い出
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412 ななしのよっしん
2015/02/19(木) 06:25:30 ID: JHMrakuWuL
Dレベルリメイク期待してるんだがもう理そうだなあ
やたら移植されてるけどSFCPS以外まともなリメイクされてないよね…
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413 ななしのよっしん
2015/02/19(木) 18:35:40 ID: UhH188KLx2
だって現行のテイルズ作ってるスタッフ達は…ねぇ?(を逸らしながら
過去作に対するリスペクト欠片もないのに
これ以上また掘り起こして下手に弄るくらいならそっとしておいて欲しい
リメDもスレ違だから具体的な言及は避けるけどキャラストーリー周りの改変はやっぱ好みじゃない
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414 ななしのよっしん
2015/02/19(木) 23:30:41 ID: CpuN58I9Ca
中身ももはや説明するまでもないクソであるなりダンXだけど、まとめて大リメイクにしないで別々の仕様ゲームをくっつけただけっていうのがまずクソ
それ以外にあまり語られない個人的クソポイントは、2年経ってるのに変わらない身長体重とか装などのキャラ造詣
FEマルス達やイースアドルみたいに時代に合わせ、かつ元の良さを損なわないでブラッシュアップされてるキャラは大事にされてんな、と思う。まあ新暗黒アレな出来だけど…
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415 ななしのよっしん
2015/03/01(日) 23:24:58 ID: aGxXXi9h6G
PS版やりたくなってきたじゃないかちくしょう
コンバートしてPSPにぶっこむか…

>>402
RPGという括りだったらFFⅠの方が移植リメイク多いぞ確か
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416 ななしのよっしん
2015/03/03(火) 00:55:27 ID: 1e88+tHbTP
もしリメDばりの改変するなら間違いなく
最後には「クレス達が悪でダオス正義」ってストーリーにされるだろう。
ミントクレスに「復讐は何も生み出さない」とか言わせるかもしれない。
ストーリー改変とか一切しないでいいから戦闘だけリメDでお願いしたい。
つかなんでクロスなりダンXと同じようなドット戦闘にしなかったんだろう
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417 ななしのよっしん
2015/03/18(水) 15:50:31 ID: 6QbpZGGbQz
ピコカキコGBなりダン思い出した。
実はGBA版のにも似てたり……。
あっちは酷評されがちだけど友達想いのイベントとか好き。


>>415
環境にもよると思うけどうちではサンダービ……サンダーブレードを発動するときに高確率フリーズしてる。
モーリアでは力なんだがなあ。インディグネイションはもうちょっと先だし。
そんなわけでPSPにぶっ込むときは注意。それ以外は問題く遊べる。
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418 ななしのよっしん
2015/03/20(金) 20:53:50 ID: aGxXXi9h6G
>>417
こっちは特定術技でフリーズするってことはないな
戦闘時に突如とかスリープ復帰でフリーズはたまにあるからセーブマメにしてる
それよりアス比戦闘時とそれ以外で微妙に違うような気がして
どこを基準に合わせたらいいのやら…
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419 ななしのよっしん
2015/03/24(火) 11:20:53 ID: K3yw9Dx3vQ
久々にやったらストーリー大半忘れてる。貴様なぜここにってに言ったんだっけ。
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420 ななしのよっしん
2015/03/24(火) 15:13:21 ID: mFPL2I7C0q
トリスタン(現代のモリスン)。
過去世界エドワードインデグ喰らって急いで逃げたら、出た先になぜかエドワード(のそっくりさん)がいたでござるって感じ。
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