ドラゴンクエストIII そして伝説へ... HD-2D

631 ななしのよっしん
2024/11/25(月) 19:10:12 ID: 7wWIkN10QE
steam(全体)
ロマサガ2リメイク:圧倒的に好評(96)
ドラクエ11:非常に好評(93)
メタファー:非常に好評(91)
FF16:やや好評(78)
ドラクエ10オフ:やや好評(71)
ドラクエ3賛否両論(69) ←今ここ

steam(日本語プレイ時間10時間以上)
ロマサガ2リメイク:圧倒的に好評(98)
ドラクエ11:非常に好評(90)
メタファー:非常に好評(85)
FF16賛否両論(67)
ドラクエ10オフ賛否両論(51)
ドラクエ3賛否両論(47) ←今ここ
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632 ななしのよっしん
2024/11/25(月) 19:47:31 ID: EExIOO5eQG
流石に10オフ以下は理がある
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633 ななしのよっしん
2024/11/25(月) 20:19:39 ID: U37ll5aI4F
特技のハッスルダンスが欲しいんだが、遊び人特性を考えると転職させたり仲間にするのは憚られる・・・。

ハッスルダンス覚えるのもレベル47とかかなり上げなきゃいけないしなぁ。
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634 ななしのよっしん
2024/11/25(月) 20:22:29 ID: U37ll5aI4F
ハッスルダンスレベル38だったわ。

それでもやはり苦行・・・(´・ω・`)
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635 ななしのよっしん
2024/11/25(月) 20:22:51 ID: mjidMIkErD
ロマサガ2リメイクはいかにも下請けに作ってねーって感じで投げたけど、その下請けがめちゃくちゃ丁寧に作った作品って感じがするんだよね
モデリングもぱっと見は地味だなって思うけど作りこみが凄いというより本当に細かくて丁寧って感じでゲーム性もしっかり昇されてる
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636 ななしのよっしん
2024/11/25(月) 20:29:18 ID: o8t5bd3FWL
10オフ覚悟決まったやつしか買ってないけどこっちはマジ欠のAAA超大作だと思って期待してた層がいたって事じゃないの
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637 ななしのよっしん
2024/11/25(月) 20:38:42 ID: pMuzULVObk
>>625
じゃあダッシュ自体そもそも要らんて話になるんだがなんでも感でも理に擁護すればいいってもんじゃないぞ?
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638 ななしのよっしん
2024/11/25(月) 20:48:40 ID: VOkZuH6piQ
何と戦ってんねん
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639 ななしのよっしん
2024/11/25(月) 21:24:25 ID: FUugtpVUj/
>>631
これ、北米EU圏ではSFC(SNES)版は発売されてなかったから、まだこの程度で済んでるんだよな。
SFC版が当時に海外展開されていたら、HD-2D版は絶対にもっと評価下がってる。
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640 ななしのよっしん
2024/11/25(月) 21:31:35 ID: bmE36Pupgp
そもそもロマサガ2リメイク等と較されるのはいすれ発売されるであろうドラクエ12辺りだと思うがね

どっちが良い悪いじゃなくて、根本的にプロジェクトす方向性が違う
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641 ななしのよっしん
2024/11/25(月) 23:43:26 ID: mNMtXgupjh
オルテガの旅で火山で戦ってた魔物SFC時代から気になってたから(多分ジパングのと同個体?)
火山自体がダンジョン化したのとレヴナントとして戦えたのは嬉しかった

レヴナントもそうだが容量増えてるおかげでバラモスの刺客(ボス)が多いのも特徴だよな
ナイルのあくまは戦う前は単にピラミッド霊かと思ってたらまさかの刺客だったし
バラモスに襲われて関係ありそうなテドンでの黄泉の番人は別にバラモス関係なさそうなのが…
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642 ななしのよっしん
2024/11/26(火) 00:38:18 ID: G8EpcJcLjH
>>634
はようやく遊び人レベルが45になった
やればできる
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643 ななしのよっしん
2024/11/26(火) 00:40:55 ID: eImSz3wYRA
レヴナントは技構成がバラモスにそっくりで、
リスペクトした上級幹部らしさが出ていたのも良かった
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644 ななしのよっしん
2024/11/26(火) 02:56:46 ID: U37ll5aI4F
>>641
ランシールの「地球のへそ」で襲ってきたウォーロックリリアックもHD-2D版で追加されたバラモスの刺客だよね。

勇者1人で何とかなるレベルの強さだけどw
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645 ななしのよっしん
2024/11/26(火) 05:28:35 ID: KkAPYYlEkN
遊び人ぶっちゃけ邪魔だからどうしてもってときは般若の面でもかぶせておけって逆転の発想もあるみたい
運だけは高いから味方の妨がやたら成功するってのが欠点だし。

そもそも悟りの書が今作大盤振る舞いというかバラモス倒す前に2冊手に入るという
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646 ななしのよっしん
2024/11/26(火) 11:31:54 ID: I9KTfoqY+T
>>629
それはあるかも?
(他作品の名を挙げてすまないが)ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
開発の想定以上の超スピード」で移動するとロードが追いつかない、みたいな例があったよね
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647 ななしのよっしん
2024/11/26(火) 11:37:48 ID: eImSz3wYRA
逆にナイルのあくまボストロールの配下であることを匂わせる発言あるね
カギを押さえることで旅のないし関所を封じ込めて物理的な連携を絶とうとしていた
まさに「ぬけめがない」ボストロールの権謀術数ぶりでさらに上がりよ

ニセ王2人送ってリア充嫌がらせしただけかよww
とか言われてた原作から一転、バラモスがあの手この手で世界の調和を乱しつつ自身のに近づけないよう腐敗と妨を撒いてたことが強調された
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648 ななしのよっしん
2024/11/26(火) 12:10:42 ID: WJodhtk1T3
ボタン押しながらのときだけ歩きとか常にダッシュがないのは物足りないと思う。キャンセルとかでB押してたらダッシュ解除されてること多くて困る
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649 ななしのよっしん
2024/11/26(火) 12:18:07 ID: o8t5bd3FWL
便利機ダッシュきりかえオンにしろ
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650 ななしのよっしん
2024/11/26(火) 12:29:47 ID: RKVuskJP31
>>646
同じく他作品かつゲームが落ちる事態になったのがダクソ3だな
短時間で転送をほぼ使わず全てのエリアを一度に読み込むみたいな走破をするとメモリ解放が上手く行かずメモリリークというかセーブデータ保護の為にゲームが急に落ちるのとかあったな
こっちはPCに限り非公式パッチで改善はするんだが一般的なプレイ対人エリアで長時間籠もるのも含む)では先ずおにかからない不具合だった
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651 ななしのよっしん
2024/11/26(火) 15:00:22 ID: mNMtXgupjh
ずっと「盗賊」がなんで冒険者の職業としてあるんだ?野良盗賊との違いは?って思ってたがあれか
海賊でいう私のようなモノで一般人は襲わず対が悪党連中や魔王軍専門のダーマ認の義賊とかそんなんかな?
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652 ななしのよっしん
2024/11/26(火) 15:04:15 ID: i09vuUkBIn
最初から遊び人を連れてハッスルダンスを覚えるのは特にレベリングしない場合はボストロール辺りかな。
魔力覚醒まで覚える場合はルビスの塔辺りになると思う。
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653 ななしのよっしん
2024/11/26(火) 16:03:27 ID: U37ll5aI4F
>>652
ボストロールってレベル30いく前に倒しちゃわない?
これくらいで倒したよ。

・・・4回くらい全滅したけどww
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654 ななしのよっしん
2024/11/26(火) 18:04:26 ID: hSYYsjlben
登録時の種以外未使用のLv22魔法使いHP190なんだけど、
Lv1からタフネスがなかったらどれくらいのHPだったんだろう?
それともただ単に今作の体力成長率が高いだけ?
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655 ななしのよっしん
2024/11/26(火) 18:38:23 ID: G8EpcJcLjH
>>653
遊び人いないパーティといるパーティじゃレベルの感覚が違うんだ
少なくとも勇商ま遊のは35くらいだった
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656 ななしのよっしん
2024/11/26(火) 19:11:15 ID: 5b6v5X4MIS
>>651
使える特技とか職業特性からすると犯罪者盗賊じゃなくて斥だよね
って普段使わない単語だし、わかりやすくするために盗賊ってしたのかも
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657 ななしのよっしん
2024/11/26(火) 19:19:32 ID: eImSz3wYRA
>>654
魔法使い種はロマンチストで未使用だが
レベル24でHP156
めっちゃ差が開くね さすがタフネス
スーファミと同じで+40%くらい補正かかってそう
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658 ななしのよっしん
2024/11/26(火) 19:23:58 ID: SIsnmCbB2e
転職を繰り返していろんな特技・呪文を習得するパーティメンバーの成長についていくために、盗賊定期的魔物から盗んできた種を優先的にボリボリ食べてドーピングするウチの勇者
長旅の食が種な勇者っていったい…袋入りのピーナッツじゃないんだからさ
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659 ななしのよっしん
2024/11/26(火) 19:51:54 ID: tj7MwG1MN0
難易度に関する意見がめっちゃ割れてるけど、まもの使いの有や既プレイみかどうかで結構変わるんだろうか?

自分はDQ3初見・通常難易度攻略情報なし・場の初期メン3人(転職数回)で完走したんだけど、オートセーブフル活用しても難しく感じてクリアに40時間以上かかったから、簡単って意見も根強くて驚いてる
(ちなみに同時期のJRPGFCFF120時間くらいかけてクリアしたばかりなので、レトロRPGが不慣れなわけではない)
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660 ななしのよっしん
2024/11/26(火) 19:58:40 ID: znZ6spSoc2
ファミコンドラクエ3ではリセットゲー要素はあったな
大半はバグ技のためだけどサクサクプレイのためにリセットする場合もあるにはあった

スーパーファミコン版は言わずもがな
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