ドラゴンナイト(ファイアーエムブレム)
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ななしのよっしん
2020/04/25(土) 23:39:26 ID: kUTr/jzWtD
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ななしのよっしん
2020/09/13(日) 18:11:04 ID: f2SGoRV6Vv
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ななしのよっしん
2020/09/13(日) 19:30:46 ID: NkRMVNNhmh
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ななしのよっしん
2020/09/20(日) 15:02:16 ID: MZ9hzFEJxz
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ななしのよっしん
2020/11/15(日) 15:24:34 ID: l3CHtGjOLV
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名無し
2021/12/11(土) 01:13:41 ID: Ao/6iC34hA
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ななしのよっしん
2021/12/11(土) 06:52:04 ID: MZ9hzFEJxz
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ななしのよっしん
2021/12/11(土) 08:53:57 ID: 9oqlZHALBu
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名無し
2021/12/22(水) 12:05:49 ID: Ao/6iC34hA
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100
ななしのよっしん
2021/12/22(水) 19:14:18 ID: MZ9hzFEJxz
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101
ななしのよっしん
2021/12/24(金) 10:05:42 ID: l3CHtGjOLV
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ななしのよっしん
2021/12/24(金) 10:26:13 ID: l3CHtGjOLV
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自分にプレイ済み作品で考察してみる
紋章→屋内で唯一のグラディウス使いで大きな役割を持てる
聖戦→親世代はDKがいない 子世代はDKの下位互換扱いも仕方なし
トラキア→特効無効アイテムなし DKは屋内で大幅弱体化 ただアーマーもハンマー地獄で実用性には疑問符
封印→特効無効アイテム入手は遅くなくDK側は強烈なHB対象でぶっちゃけ下位互換に近い
烈火→ジェネラルの上限値は非常に高く該当者も強く下位互換には全く感じない
聖魔→上限が非常に高く大盾と3種武器装備で十分差別化可能
蒼炎→騎士の護り装備可能 奥義が月光で比較的強め
暁→魔防で大きくDKに水を開ける
新暗黒&新紋章→守備基本値と守備成長率で大勝
覚醒→弓や風魔法が飛び交いDKは辛い 特効無効アイテムはDLC専用
IF→DKは特攻無効アイテムなし アーマーは守備隊形習得
エコーズ→DKは未登場
風花→DKは回避壁 アーマーは物理壁と役割が全く違う 回避壁は強くやや押されがちではあるが -
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103
ななしのよっしん
2021/12/24(金) 10:29:30 ID: l3CHtGjOLV
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ななしのよっしん
2022/05/17(火) 23:32:19 ID: wPBxsHdfd3
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ななしのよっしん
2022/05/17(火) 23:43:12 ID: 1IA4vyWO7Z
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ななしのよっしん
2022/05/17(火) 23:57:21 ID: MZ9hzFEJxz
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107
ななしのよっしん
2022/05/28(土) 19:40:47 ID: wPBxsHdfd3
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ななしのよっしん
2022/10/30(日) 00:47:57 ID: SFH19Dv69X
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ななしのよっしん
2022/10/31(月) 00:04:03 ID: MZ9hzFEJxz
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ななしのよっしん
2022/10/31(月) 01:27:58 ID: SFH19Dv69X
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>>109
騎士の護りや月光についてもそれは数値としてどの程度かってのがある
また魔法を受けられると言っても魔法対策にアーマーを使うかというのがある
騎士の護りについては守備&魔防+2と速さ成長補正アイテム
なんだけど防御補正が少ない上、成長補正してもジルに盗賊の腕輪と変わらない
魔法を受けられると言っても別にドラゴンナイトでも体力で耐えられる
現にハールが特効で3倍になった雷魔法まで耐えきったからね
そこで魔法に強いと判断するのなら魔法対策にできるまでハードルは上がる
聖魔の場合は無限に育成できるから鍛える手間も多めに見られるかというところ
まあギリギリだろうと面目は保ててると思うからそこは互換性で済むが
最終的には無限ブーツでアーマーもドラゴン並みに移動できるのが聖魔の光石 -
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111
ななしのよっしん
2022/10/31(月) 02:03:56 ID: MZ9hzFEJxz
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ななしのよっしん
2022/10/31(月) 02:29:23 ID: SFH19Dv69X
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ななしのよっしん
2022/10/31(月) 02:36:05 ID: aGIl6qQZLP
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ななしのよっしん
2022/10/31(月) 04:19:07 ID: MZ9hzFEJxz
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ななしのよっしん
2022/10/31(月) 04:40:49 ID: MZ9hzFEJxz
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ななしのよっしん
2022/11/12(土) 15:03:59 ID: swavMeennm
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新紋章は序盤世話になったりした面もあるがそれ以上に増援のイメージが大きい
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117
ななしのよっしん
2022/11/12(土) 15:18:09 ID: 0Fo806PweV
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118
ななしのよっしん
2023/04/14(金) 22:34:05 ID: l3CHtGjOLV
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>>102だけど疑問点や異論に対する反論や考察等
他の方が言及してくれてるけどここで述べるのはあくまで
「差別化点と下位互換か否か」であって
キャラや兵種の「強弱」や「優劣」ではない事を改めて強調しておく
聖魔だがまず大前提として兵種の比較と言うより性質上どうしても「ギリアムVSクーガー」になってしまうことに留意
ゲームシステム上どうしても兵種とキャラが不可分の状態であるので
「聖戦のDKの性能考察=アルテナの性能考察」になってしまうような感じ
選択制のアメリアはややこしくなるのでここでは置いておく
クーガーは特にA編ハードだと非常に強力なユニットではあるがギリアムの大きな差別化点は加入時期
ギリアムは経験値補正のかかる分岐前加入のキャラなので
ある程度経験値を集めれば割と早期にCC可能
このアドバンテージは大きい
また上級LV20の期待値でもギリアムはクーガーと比べて
守備と魔防共に5程度上なので単純な耐久力ならクーガーを上回る
回避率も上級20時点での計算なら大盾20%がでかく
速さでは水を開けられるものの実質回避率ではギリアムもほぼ変わらない
これらの点で十分差別化は可能と個人的には考える
長くなるので一旦切る -
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119
ななしのよっしん
2023/04/14(金) 22:48:50 ID: l3CHtGjOLV
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120
ななしのよっしん
2023/04/14(金) 23:07:43 ID: l3CHtGjOLV
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