ファイアーエムブレム ヒーローズ

751 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 10:45:21 ID: fp6WLF7HI0
キャラレベルでもステ違うからレベルアップランダムなんだな。一回レベルアップして全滅してからもう一度レベルアップしても成長値は変わらないと。
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752 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 10:51:42 ID: mduK05oJiG
再現したら強すぎるから仕方ないのだけど
風神があっても地形移動コスト無視できないのは、ちょっと悲しい
封印の剣が間接攻撃できない(ロイが遠距離反撃を覚えない)のも、寂しい
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753 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 11:09:53 ID: SqhejpdOOd
個人的にはポケモン個体値ってより成長曲線のばらつきなんじゃないかと思ってる
他のゲームでいうキャラごとに固定の成長曲線が、これではユニットステータスごとにランダムなんじゃなかろか
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754 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 11:54:55 ID: 6un9ig3K74
・・・今さら気がついたが、義持たないキャラって立ち絵3枚戦闘中お披露ないのか・・・。
上げる以外の覚醒(隠しスキル解放?)か、支援キャラっぽく戦闘には出ないがスキル譲渡出来るシステムがくるのか・・・はたまた他のソシャゲっぽく合成でスキル習得でき、義発動出来るようになるのか・・・それか、絵があるだけでこのままなのか・・・。

>>752
封印の剣、間接反撃か、せめて特攻欲しいよね・・・原作時点で盛りすぎとはいえ、原作だと射程1-2・守備魔防+5・特攻・使用でHP30回復だから、もう一つぐらいなんか欲しい・・・まぁ、ヒーローズの受け時に防御系+2は守備封じと併用して便利ではあるけど・・・。
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755 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 12:23:05 ID: eZYEL5035I
シャロンは基本のバランスが良くてスキルでの速さの底上げもあるし、力の応援もできるから、ユニットとしての使い勝手が良い
アンナさん物理だけど、速くて魔防が高い(魔防はスキルで更に補強可)、攻撃系義で火力はそこそこで、魔法に対しては特に強く出られる、ついでに現時点では重ななので活躍の場面は結構ある
アンナさんらしいといえるか

それなのにアルフォンスくんときたら、そこそこの耐久があっても異常な鈍足によるほぼ当たり前と化した被追撃がかなり痛いし、火力はあるけど追撃が出来ないので敵を落としきれないことがままあるし、耐久向きの義もカウントを減らしにくいので使い勝手がよろしくないしで、FEにおける速さの重要性をここまでかというくらい教えてくれる残念な性をしてる
使いづらいというのはFE主人公の特徴ではあるけど、ここまで使いづらいのはなかなかいないぞ
アルフォンスくんマジアルフォンスくん
そういうところが好き

ストーリーハードを3人+アサマで進めてるけど、アルフォンスくんは少しも油断出来ない囮役としてがんばってもらってるよ…
アーマー系の囮役としてはこれ以上ないほど安心だけどね
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756 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 12:27:55 ID: CMv7nTQ5g4
>>744
ピックアップ以外の内容は一緒だから、秘めた想い編の方が5カミラピックアップ分だけが出やすいってことになるかな

実際今回の内容は中心だからが不足やすいね
ルフレ来たからいいけど、4ベルカセシリアさんくらいしか使い物にならん状況
セシリアは機動力以外ステ微妙だし、ベルカは強いのは強いけど間接系に弱すぎて油断するとあっさり落ちるのがキツイ

レイヴァンとかニノに来てほしいなぁ
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757 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 12:38:49 ID: zqRVGSQmrT
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758 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 16:13:44 ID: TO0QcGsWU0
オーブ×3)うめ・・・うめ・・・
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759 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 16:41:57 ID: hBWxS0vkH1
1ターン稼ぐためだけに敵ユニットを放り込むことが多いけど、いつものクラシックに慣れすぎてるせいかかなり違和感を感じる。
結果的にその方が有利な状況に持ち込めるのが、ちょっと悔しい。
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760 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 16:47:59 ID: S9hXNxXYC7
回避の概念が存在しないのもあって、そのへんファミコンウォーズ思い出すよね
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761 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 16:53:14 ID: 9nGlUHEBaZ
>>759
囮役はもちろんマルスが行く、がうちの特務機関の常套手段です
HPターンの調整怠らなければ離脱の行路で戦線離脱出来るのがマジで強い
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762 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 16:56:39 ID: 5boht4Hlk9
>>756
オーブが貯まったので、取りあえずそっちで引いてみたんだが
なんと5のカミラ姉さんロイが出たんだよ!奮したぜ
登場ムービーまで用意してもらって、やっぱりカミラ姉さんエロイ
いやはやなんとお礼を言えばいいのやら....ありがとう

因みにひっそりと4のクロムも出たんだが、こいつ主人公して
登場ムービーないんかい。ルフレルキナはあるのにな
やはり覚醒主人公ルフレルキナなのかな?クロムェ...
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763 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 17:09:31 ID: Hi/s+PbUSR
>>762
ピックアップキャラだから演出があるのよ
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764 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 17:13:05 ID: SqhejpdOOd
闘技場クソいなー…
相手の編成見れないなら戦術もクソもなく強いユニット並べるしかない、ほぼ七連勝必須で負けたら得られるものが何もない
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765 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 17:16:47 ID: 4150LuJH6x
あぁピックアップだと演出あんのか
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766 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 17:22:13 ID: tv7difnhNx
勝ちに行け
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767 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 17:44:57 ID: GguMKgPDk6
ロック状態から再開したら音スローになったことがある
本体の再起動回復

シーダイラストが上手だったからリセマラしないで始めたけど、9章まで進めて気に入った絵はシーダとその後引いたパオラの2人だったからある意味ラッキーだった
千里が描いたセシリアさんも引けてよかった
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768 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 18:16:38 ID: zqRVGSQmrT
負けて得るものがあってもうれしくねぇな
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769 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 18:17:39 ID: mduK05oJiG
ファイアーエムブレムの闘技場」ということで敵の編成がブラインド…なのかもしれない
「4人しか編成できないから最適編成を吟味することになる」というのがFEH醍醐味のひとつだけど、
ブラインドの仕様とはイマイチ噛み合ってない気がするね
ただ、もしかしたら、プレイヤー間での流行から出てくるユニットを予想してデッキ構築せよ、って感じの設計なのかもしれない
例えば、「今はタクミヘクトルが強いので、グルレイブンやアーマーキラーを用意すると勝ちやすい」
グルレイブンやアーマーキラーが流行っているので、ラウアウルフエクスカリバーが便利」みたいな?

ただまあ、そういう「開発者がやらせたこと」が必ずしもプレイヤーが楽しいこと」と一致しないんだけどね
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770 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 18:29:16 ID: TO0QcGsWU0
MAP上の初期配置の変更だけはFEなら外しちゃしかんと思うわ
戦闘面はそこだけ修正待ち


あと羽(´・ω・`)
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771 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 18:29:34 ID: DHtUvHfXm+
今から始める人はルフレ男+前衛を狙うと良さそうだな
タクミも強いんだけどストーリー後半だと物理だけじゃアーマーが堅くて辛いからな
ルフレ男なら魔法だからアーマーも削るし+等のに有利が取れるから後衛としてはかなり強い
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772 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 18:30:33 ID: Rb8+LXAkwr
羽取りに闘技場で稼がないといけないのに相手が5軍団ばっかになってたら課金微課金は厳しいだろうなぁ……。レベルプレイヤーに合されても同レベルならレアリティ差がモロに出るし。
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773 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 18:32:57 ID: b1MvlOL/X4
対策建ててくの好きだから今のままでも困らない初期配置いじらせてくれとは思う
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774 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 18:42:44 ID: SqhejpdOOd
>>768
負けたら何かってよりは、連勝止まった時点でスコアが結晶か何かに還元されてほしかった 現状ハイスコア狙い以外に意味ないじゃん
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775 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 18:51:39 ID: 4150LuJH6x
意見送っとけ
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776 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 18:52:50 ID: zqRVGSQmrT
>>774
そういうことか、毎日やらなきゃ損みたいなこといってるど
満足できるスコア出した後はもうやる意味薄いしな
それもいいがシーズン中の累計勝利数に対するボーナスがあってもよさそう
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777 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 18:56:09 ID: WRUBgSpOVP
マイニンテンドーアンケート実施してる
良いところ、不満点、要望かくところあるから書いて送ろう
多分、アンケート結果見て今後色々アプデしてくんだろうな
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778 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 19:09:21 ID: 1WBeDlC4oW
5ホークアイで待望の2枚5ホークアイだったんだが重ねるかそのまま使うかどっちがいいかな


それはそれとしてだけ4こねぇ…
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779 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 19:12:51 ID: vC89kXIUJx
現状改善を望むが多い部分が
スタミナ周り
・闘技場の仕様(ブラインドやボーナス等)
・初期配置並び替えの追加
・羽が要数に対して貰える量が少ない

大体こんな所かな?自分もアンケートで要望送るつもりだけど
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780 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 20:04:57 ID: 3l7ipJ+7FK
昨日の召喚で5ロイが出たテンションそのままで特攻させたら普通ロイが殴り殺されたでござる いやぁ手強いシミュレーションですね(適当)
そのロイの後に出た普通3ルフレにもアニメーション演出付いてたけどバグかな?
>>779
やっぱそれまで出来てた敵部隊見て編成ってのが出来ないのはストレス溜まるな
それをさらに酷くした闘技場なんかもう…
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