艦隊これくしょん -艦これ-(アニメ)

25771 ななしのよっしん
2015/02/20(金) 02:16:14 ID: s7YE2N2cQ/
閣下動画で暴れてるあれらは一体何なんだろうね。
中傷コメ連投だけでなく市場クレーマーブーメランで占めてしまったり、
酷い荒らしだわ。

自覚さげなあたり本物だ。
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25772 ななしのよっしん
2015/02/20(金) 02:17:49 ID: vtwv0r9NDw
>>25767
それでもゲスト扱いの第六駆逐隊メインにするよりマシ
カレー作りを通して加賀瑞鶴の仲がちょっぴり改善されたり大井
吹雪に気遣う描写があれば満足
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25773 ななしのよっしん
2015/02/20(金) 02:36:48 ID: C44gBOsqID
>>25772
シナリオ的には全くその通りなんだけれど
田中は絶対大井北上劇場をやらかすってこの7話までで身に染みてるから
だったら、空気ゲスト第六駆逐隊でぶひ回のがいいかなと考えてしまう

ネガティブすぎるかもしれんけれど
でも、あなたが言った そういった友情、努力、勝利というお約束友情部分はぜひ書いてほしいとも思う
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25774 ななしのよっしん
2015/02/20(金) 02:36:59 ID: 9A8X5Q3BRI
7話見たけどなんだかなあ
無能集団がやらかしてピンチになってもけるだけなんだよ
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25775 ななしのよっしん
2015/02/20(金) 02:40:36 ID: J01LhH/3uz
瑞鶴無能とは言わないけど、シナリオの都合でいちいち闊にされているのは感じるな。
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25776 ななしのよっしん
2015/02/20(金) 03:01:51 ID: eoJtYYN8Wi
録画見てきた
ハードル下がってるだけかしらんが、今まででは一番良かった
さすふぶって吹雪理な持ち上げってことだよね?どこがどうそう感じたのかいまいちわからんかった
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25777 ななしのよっしん
2015/02/20(金) 03:14:08 ID: hEO92KSrih
空母が前に出てるのは見らしのいいところでガンタンク前線に出るくらい違和感ある
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25778 ななしのよっしん
2015/02/20(金) 03:16:25 ID: c9gjSDWTk9
いやあ、今回は護衛艦退避の重要性がよくわかる動画でしたね……
な話、敵とどこで遭遇するかもわからん界域で、攻撃までに隙のできる空母だけで行動させること、艦載機戦場に飛ばして母艦線封鎖で航路変更ってどうなの、戦術的に。艦載機って使い捨て扱い?
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25779 ななしのよっしん
2015/02/20(金) 03:20:29 ID: jnfXIUPQpH
>>25776
個人的に予定航路から外れた瑞鶴翔鶴スコールの中から出てきて助けにきたところかな
一体どうやって見つけたんだとか気づいてから距離結構あるはずだしなんで間に合うんだ?とは思った
さすふぶというより主人公補正に近いのかもしれんが
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25780 ななしのよっしん
2015/02/20(金) 03:24:23 ID: TTkDb/x81Z
ぶっちゃけ、動いてる可愛い以外の褒めどころがないんだよなぁー
見せ場?って感じであっても大抵理矢理だったり、明らかに変だったり、無能っぷり見せられたりして、「はぁ・・・そうですか」くらいの感情しかない

七話を例を取るなら
五航戦ピンチです→吹雪さん流石!!フラヲ級を大破だって!!

五航戦ピンチ
→そもそもなんで空母だけで敵の深部に向かわせた
 そしてなんでも疑問に思わない
 つか、空母護衛艦になりたい子が護衛の大切さを
 知らないってなんなの?

吹雪さん流石!!
→そもそも吹雪の判断ミスツッコミは上記の通り)
 そして傷のフラヲが駆逐撃で一撃大破するのは
 流石理がある、スタッフは何か勘違いしてないか?
 吹雪の領分はそこじゃないだろ

なんつうか、結果だけ決まってて方法を練り込んでない感じ
手放しに喜ぶには色々とアレな部分が立ちすぎる 
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25781 ななしのよっしん
2015/02/20(金) 03:30:46 ID: nhzDVoX5tP
サザエさんで急にカツオが死んだみたいなノリだな
クレヨンしんちゃん爆発したのはおもしろかったけど
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25782 ななしのよっしん
2015/02/20(金) 03:34:02 ID: 36DMifD3R1
ゲームじゃ中破空母なんも出来んけど実際の戦闘となれば
本来搭載してるであろうハリネズミのような機と高抵抗出来るんじゃないの?
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25783 ななしのよっしん
2015/02/20(金) 03:36:30 ID: TTkDb/x81Z
>>25782
でどうにか出来るなら、そもそも戦闘機なんて要らないし
大和空母し編成で突撃して空母にめった打ちにされて沈んだりしない
つまりそういう事
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25784 ななしのよっしん
2015/02/20(金) 03:39:27 ID: Y/DsviIJdL
3Dモデルめり込みすぎて目眩がしてくる
祥鳳さんは犠牲になっちゃうのかなぁ
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25785 ななしのよっしん
2015/02/20(金) 03:42:27 ID: +a5JTbTaJL
あぁガンタンクって聞いて今のアニメ艦これの何が怖いか気付いたわ
吹雪旗艦→仲間沈→でも流石吹雪!になりそうで「撃つなラリー!」展開が怖いんだわ

ガンダム戦記知らない人には通じなくて申し訳ないw
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25786 ななしのよっしん
2015/02/20(金) 03:43:26 ID: 3XxKoUwbsV
なんとなく最終話手前でブッキーの心折りに来るイベントがありそうだな
例のヲ級復活してに手も足も出ずの前で仲間が自分をって沈んでいく光景の当たりにして
自分だけ残ってしまう・・・的な



うん、現状この流れじゃ大炎上待ったなしだな!その前にこっちが折れる
ただ何かしらの挫折イベントはありそう
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25787 ななしのよっしん
2015/02/20(金) 03:44:54 ID: 36DMifD3R1
>>25783
その言い方だと抵抗するだけ駄ってのは分かるんだけど
が聞きたいのは抵抗出来るかどうかだよ。
瑞鶴傷なんだし、そっちの援護くらいにはならんの?
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25788 ななしのよっしん
2015/02/20(金) 03:45:25 ID: PPiUxMzy1A
>>25782
駆逐艦空母の装甲をぶち抜きたいってことなら、魚雷クリティカルヒットするぐらいが現実
駆逐艦空母を1撃大破とか幾らなんでも意味が分からない
だから装甲が薄いことにするにしても、深海側はバリア的な防御があることが既に分かってるし
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25789 ななしのよっしん
2015/02/20(金) 03:48:06 ID: zBPg9Lr5lD
>>25779
吹雪達にり付かせてた直掩機が導いてくれたんじゃないかな
あれはいい救出フラグになってたよ
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25790 ななしのよっしん
2015/02/20(金) 03:48:31 ID: 6E6borGefH
>>25783
第一次世界大戦までの航空機なら何とかなったけど、太平洋戦争の頃になると速度が速すぎてただ高射砲備え付けるだけじゃ役に立たなかったんだよ
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25791 ななしのよっしん
2015/02/20(金) 03:49:23 ID: ofP5fVji7A
七話は本格的な戦闘回ということでまあまあ楽しめた。大井北上の掛けとか、結果的に加賀さんが瑞鶴を認めた所とかね。戦闘シーンも良かったね。
このアニメ提督くてはならない存在だね。なぜならば、彼の難題が現場で問題の解決や戦闘にあたる艦娘達を追いやり、結果的にそれを潜り抜ける事でこのアニメの見せ場が作られからだ。一話・三話・五話・七話がそうであると感じた。
艦娘達は何だかんだ言って頑っているし、吹雪はその持ち前の明るさと頑りを武器に奮闘し続ける。だからこそ、加賀さんと瑞鶴さんの関係を取り持とうとしたり、見り出したりするわけだ。しかし、今回の作戦明らか吹雪力をえていたのは瑞鶴翔鶴姉妹の件から分かる。七話で空母の采配がその最たる例だ。そして、彼女はそれをぎりぎりの所で打ち破り、加賀さんのセリフでいい感じで終わった。
 結論を出せばアニメ提督は史実の要素を多分に含んだ存在だ。彼の采配のミス理強いは部下の頑りで救われている。その部下がバケツが枯渇してすぐにでも修復できない状態であるのは、更なる負担を強いる事になるだろう。そしてそれは、いずれ人材の摩耗と枯渇を生み出してゆくだろう。
なんだ、マリアナの七面ラバウル航空隊みたいな問題をしっかり取り上げていたんだ。感心しました
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25792 ななしのよっしん
2015/02/20(金) 03:51:35 ID: 6E6borGefH
航空機と言えば、横策制動装置(着艦時にワイヤにフックかけて止まる機構)とかそっちのCG班は細かい仕事してるねえ
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25793 ななしのよっしん
2015/02/20(金) 03:54:41 ID: 36DMifD3R1
レスのおかげで対戦闘がえらいキッツイのは分かった。
って事は3話の戦闘被害かったのってめっちゃ奇跡的なんやなあ。
吹雪なんか超反応で艦爆で撃ち落としてたし。
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25794 ななしのよっしん
2015/02/20(金) 03:58:06 ID: mkEpvkwYBG
撃でフラヲ大破まで持ってくのは夕立綾波じゃないと
吹雪だと改二夕立×3のT有利クリティカルで装甲乱数が一番いい数字だったとしても62ダメージで中破止まり(改修工程で夕立9×3ならもう少しダメージ上がるけど上位の元帥でさえそこまでしてるのはほんの一握りだし装備開発さえろくにしてないあの鎮守府にそこまで用意できるわけない)
ちなみに夕立はかなり確率低いけどT有利クリティカルなら80以上のダメージも一応あり得る(フラヲの大破ラインは確か24)
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25795 ななしのよっしん
2015/02/20(金) 04:02:25 ID: eoJtYYN8Wi
修復材とか修理時間もそうだけど、ゲームの数値基準のツッコミってナンセンスじゃないか?
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25796 ななしのよっしん
2015/02/20(金) 04:07:12 ID: V3AZ0rNtUf
>>25756
スレチすまんマックスは本当に一話ごとにパラレルな設定だからな
初代ウルトラマンもそう そうじゃないとビルとかの被害全に回復していることの説明がつけられないかららしい
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25797 ななしのよっしん
2015/02/20(金) 04:07:44 ID: 3XxKoUwbsV
って空母でいうとどのあたりなんだろうな
なんか管制っぽい所なのかね
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25798 ななしのよっしん
2015/02/20(金) 04:08:08 ID: TTkDb/x81Z
>>25793
せやね
また、3話のあの采配がかれてるのもこの飛行機が原因
敵に航空戦力が確認されていないからこそ
圧倒的な航空戦力で叩き潰す方が手っ取りいし楽だった
にも関わらず敵と同等戦力による間奇襲なんてリスキー真似を選んでる
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25799 ななしのよっしん
2015/02/20(金) 04:10:07 ID: KWY6voXRU5
あれよな、今のアニメ一の救いは
敵味方双方で 潜  艦 が確認されてないって所だよね

1話からの棒立ち撃や7話の空母2隻のみの別行動とか全に喰ってくれと言ってるようなもの
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25800 ななしのよっしん
2015/02/20(金) 04:10:17 ID: TTkDb/x81Z
>>25795
寧ろ、現実的に考えても撃で大破とか理だ理だ
というか、ゲームだから夕立改二なら出来る、が正しい
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