艦隊これくしょん -艦これ-(アニメ)
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ななしのよっしん
2015/01/12(月) 09:51:35 ID: K8WEM26hT8
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ななしのよっしん
2015/01/12(月) 09:56:02 ID: vvoLwm7V7s
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ななしのよっしん
2015/01/12(月) 09:57:21 ID: rWzGnaLJIL
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ななしのよっしん
2015/01/12(月) 09:59:50 ID: bpfQdAOCbv
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ななしのよっしん
2015/01/12(月) 10:01:26 ID: uTOg0ZovBY
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ななしのよっしん
2015/01/12(月) 10:01:39 ID: FCH4SefvdR
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>>2908
初回としては充分すぎる戦闘だと思うが。
多分提督はもともと困ってたのもあるだろうが吹雪のために比較的近場であろうあの海域で戦闘させたんじゃないか?第三支援部隊とは言え実戦なのは間違いないわけで。
しかも第一陣に榛名なんかも入れてるわけだから規模等は把握した上でだろう。
つまり「あの程度の砲火でまだ済む海域」だったんじゃないかと
これからよ。正直
というか、一言で言っちゃえば「二次見すぎ」で片付くんだよな。文句言ってる奴らの大半は。
・・・まあそのあと放送のシンデレラガールズが一瞬にして全てを持ってったってのものあるっちゃあるんだろうが・・・w(武内P二日もツイッターのトレンドにいたからな・・・)
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ななしのよっしん
2015/01/12(月) 10:09:44 ID: 0tlPBkfevF
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ななしのよっしん
2015/01/12(月) 10:10:24 ID: rNZW6QUXSW
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ハードルについて少し考えてみたが
・「動いて喋ってる艦娘が見られればいい」
アニメなのだから動いて喋るのは当然なのでハードルと言うより最早地面に惹かれた白線。これでいいって言う人がいるのを否定はしないが艦これと言うコンテンツ的にももうちょっと期待値を上げてもいい気がする
・「描写はともかくシナリオは質のいいものがほしい」
シナリオに関しては少なくとも提督ならばだいぶ甘めに採点してくれるためそういう意味ではハードルは低め
初見の人でも楽しめるとなると少し上がるがまあ普通アニメは初見の人も楽しめるように作るもんじゃないのかという気も。
・「シナリオは期待しないから作画や各種描写演出はしっかりほしい」
このあたりから人にもよるがハードルが上がり始める
特にバトル物やミリタリー物が好きな人は艦これと言う戦闘は避けられない題材で普段から掲示板などでも実際の映像や艦隊戦がある映像作品について熱く語り合ってる姿が見られるため眼は肥えてる人も多い思われる
ただし戦うのは深海棲艦と艦娘と言うリアルからは程遠い存在でもあるためその分いくらか採点は甘めになる。
・「シナリオも演出もいいものを」
上記の複合タイプ
最上級のハードルではあるがしかし艦これに限らず本来すべてのアニメはこれを目指すべきであるはず。
まあ大人の事情で何かしら妥協しなければいけないのもよくあることらしいが(そもそもまともに作るなら12話は短すぎるが今のアニメ業界では当たり前なのが・・・
うーむ、書いてみてなんだがなんか違う気もする -
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ななしのよっしん
2015/01/12(月) 10:12:03 ID: ZW7xkNbuEa
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ななしのよっしん
2015/01/12(月) 10:15:28 ID: DzPFrOKczU
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>>2908>>2909
MMDは予算いらずさ。「自分が最も得意とする分野」にのみ作れば良く、すでにほか分野の得意な人が作った素材を使えば良い。
問題は時間だよ。仕事には納期があるけど、MMDは所詮趣味、逆に言えばいくらでも追求できるし「好きで作ってる」んだもの。更に追求しようという気概が生まれやすい。
例えばMMD杯にだって「この出来じゃ満足できない」と思えば遅刻、あるいは次回に持ち越しても良いんだもの。
仕事の納期はそうは行かない。
そういう事を言ったんだよ。
なにより、既存作品のトレス(もちろん配役を考えたり、少々のアレンジをするという点や、作ること自体に根気がいるが)と、新作アニメじゃまったく必要なモノは別だろ
ここ数年のMMD杯上位の作品でトレスじゃないのってダンスだったりかわいい系が多いんだよ。
MMD杯上位にオリジナルのコンテで作られた戦闘ものってのは殆ど無い。 -
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ななしのよっしん
2015/01/12(月) 10:16:56 ID: uTOg0ZovBY
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ななしのよっしん
2015/01/12(月) 10:17:08 ID: rNZW6QUXSW
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ななしのよっしん
2015/01/12(月) 10:21:38 ID: y1lbA3vinN
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ななしのよっしん
2015/01/12(月) 10:23:24 ID: FCH4SefvdR
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ななしのよっしん
2015/01/12(月) 10:25:42 ID: rNZW6QUXSW
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ななしのよっしん
2015/01/12(月) 10:28:42 ID: FCH4SefvdR
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ななしのよっしん
2015/01/12(月) 10:33:36 ID: DzPFrOKczU
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>>2922>>2925
だから「趣味だから」と言ってるでしょうが。あなたがMMDを弄ったことも無いなら、「何かを作る趣味」であまり拘った事が無いのはよーくわかった。
アニメ艦これは、仕事として作られたもの。仕事、とくにTVアニメは時間と予算との戦いになる
でもMMDは趣味。趣味っていうのは予算も時間もいくらでもかけられる。必要なのは自分との戦い。「これで良いか」って思う自分との戦い。
だいたい、MMD杯でも常に上位に入る人ってのは、商業に片足や両足を突っ込んだ人が多いの。
そもそも全く新しいコンテを切るのと、既存作品のトレスじゃ全く違うって言ってるでしょうが。
MMD杯上位作品でも視野系エフェクトにまったく拘ってない作品もあるし、逆にシェーダーと視野エフェクトで勝負してる人も居る。
そもそも、歩行モーションも走行モーションも斬撃も射撃も、視野系エフェクトも攻撃系エフェクトも、キャラモデルもみーんな用意されてるMMDとそういうデータ的資産の使い回しすると叩かれる商業では全く別なんだ。
商業ではモデル作るのもエフェクト作るのも金を掛ける必要があるけど、MMDではそれがいらないんだから。 -
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ななしのよっしん
2015/01/12(月) 10:33:47 ID: XbOMCIyT0J
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ななしのよっしん
2015/01/12(月) 10:35:18 ID: XbOMCIyT0J
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ななしのよっしん
2015/01/12(月) 10:37:09 ID: rNZW6QUXSW
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ななしのよっしん
2015/01/12(月) 10:37:51 ID: FCH4SefvdR
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ななしのよっしん
2015/01/12(月) 10:39:12 ID: XbOMCIyT0J
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ななしのよっしん
2015/01/12(月) 10:41:48 ID: mKXZ9OWudE
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ななしのよっしん
2015/01/12(月) 10:42:51 ID: rNZW6QUXSW
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ななしのよっしん
2015/01/12(月) 10:43:19 ID: 8uvzbMBB+e
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弓道云々に関しては最初の発端はアニメピンナップの赤城からだっけ?
あの時点ではただのネタだったしアニメスタッフも気にしなけりゃ特に問題はなかったんだが
下手にそのネタを真に受けちゃった上に足りない知識で中途半端に
現実にある弓道のポーズを再現しようとしたのが一番マズかったんじゃないかなとは思う
正直他の戦闘系アニメorゲームの弓使いみたいにピョンピョン飛びながら
アクロバティックなポーズで弓撃ったりしてれば一過性のネタで済んだだろうし
弓道とかどうでもいいってファンからも笑われなかったんじゃないかなぁ…と
それこそジャイアントロボの花栄さんみたいなので良かっただろ
少なくとも俺はあの人以上にかっこいいアニメの弓使いキャラは知らない -
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ななしのよっしん
2015/01/12(月) 10:44:49 ID: Qhr5ZCGn6g
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ななしのよっしん
2015/01/12(月) 10:45:42 ID: DzPFrOKczU
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>>2929
「納期だから仕方無い」じゃなくて「頑張っても納期が来てしまった」だってことだよ。
それにMMDをダシにしてアニメ艦これを叩いてる人は居るが、さっきも言ったように常に上位にいる人なんてごく一握りなんだ。
俺自身、MMD杯に出場してみてわかったけど、どんなにやっても元ネタ通りにならない、どんなに頑張っても違和感がある、という時に諦めない事ができるやつが上位に入るんだよ。
それは仕事では出来ない事でしょ?趣味だから諦めないという選択肢が出来る、時間的な問題でね。そしてその諦めないで、なおかつ満足の行く出来に出来る才能と努力のある人が上位に来るんだよ。
しかも場合によってはチームを組んでる場合もある。エフェクト調整が得意な人、モデル改変が得意な人、モーション製作が得意な人が組んで作られた作品だってあるんだ -
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ななしのよっしん
2015/01/12(月) 10:47:28 ID: FCH4SefvdR
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ななしのよっしん
2015/01/12(月) 10:48:04 ID: XbOMCIyT0J
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ななしのよっしん
2015/01/12(月) 10:49:43 ID: XbOMCIyT0J
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