蒼の彼方のフォーリズム
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ななしのよっしん
2016/02/08(月) 15:28:21 ID: JtkVbhGALX
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ななしのよっしん
2016/02/09(火) 09:50:06 ID: rvDsYAB+0u
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ななしのよっしん
2016/02/09(火) 12:51:42 ID: PjQSaYB5rw
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ななしのよっしん
2016/02/09(火) 17:47:55 ID: rj2jegJzwT
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ななしのよっしん
2016/02/09(火) 17:49:59 ID: rj2jegJzwT
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ななしのよっしん
2016/02/09(火) 20:10:42 ID: s3enTnCo0f
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ななしのよっしん
2016/02/09(火) 20:27:15 ID: 1+HG9UkB6F
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ななしのよっしん
2016/02/10(水) 20:43:26 ID: ClZHnODfwU
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ななしのよっしん
2016/02/12(金) 22:14:50 ID: eoeKBXbo9J
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ななしのよっしん
2016/02/14(日) 02:49:07 ID: YDOSY5Z1wJ
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ななしのよっしん
2016/02/14(日) 04:35:16 ID: rj2jegJzwT
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ななしのよっしん
2016/02/16(火) 05:21:11 ID: PjQSaYB5rw
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ななしのよっしん
2016/02/16(火) 09:48:31 ID: WyjRIyrux5
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ななしのよっしん
2016/02/16(火) 11:44:05 ID: PjQSaYB5rw
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ななしのよっしん
2016/02/16(火) 11:47:18 ID: PjQSaYB5rw
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ななしのよっしん
2016/02/16(火) 11:57:54 ID: dH+tCbpdXY
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ななしのよっしん
2016/02/16(火) 12:18:10 ID: rj2jegJzwT
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ななしのよっしん
2016/02/16(火) 14:01:27 ID: nYWH30d2F4
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ななしのよっしん
2016/02/16(火) 14:58:56 ID: PjQSaYB5rw
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>>167-168
すまん、ゲーム内テキストの説明を正確に書くと、
ファイターは初速は速いけど加速は弱い、だね
明「みさきちゃんは何をしてるんですか?」
昌「ファイターは初速は速いけど加速が弱いから、ああやって動き続けて少しでも速く動こうとしてるんだ。動いていた方が次の動きへスムーズに移行出来るだろ?」
明「そうですか?」
昌「例えば自転車で坂を登る時、止まってる自転車と動いてる自転車だったら、どっちが楽だ?」
明「それは動いてる自転車ですね。あっ、みさきちゃんが動いているのはそういうことですか」
昌「そういうこと。ファイター同士なら止まって待ち構えた方が有利ってこともあるんだけど…と、部長が動き始めたぞ」
アニメで毎回ファイターが止まって待ってるのはアニメ的演出としか言えない…。 -
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ななしのよっしん
2016/02/16(火) 15:07:02 ID: PjQSaYB5rw
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バチンッ
明「コーチ、今のは?」
昌「反重力は重力だけじゃなくて、反重力同士でも反発するんだ、だからぶつかったらああなる」
明「みさきちゃんは自分からぶつかりにいきましたよね?今のは得点になるんですか?」
昌「部長のスピードを抑える為にわざとぶつかったんだ。スピーダーは初速が遅い、つまり最初の動きが鈍いから、姿勢が乱れると直りが遅い」
昌「逆にファイターは初速が速いから立ち直りが早い、だからぶつかるのはファイター有利になる場合が多いんだ。今のは背中じゃないから得点にならないけど…」
昌「ああやって、スピーダーのスピードを殺してから…」
み「まずは1点、と」
昌「ファイターから見ればここからが本番だ」
明「ここからがですか?」
昌「ふれると互いに正反対の方向に離れる。つまり触れることで相手を減速させることができるけど、変な触り方をすると相手を加速させてしまうこともある」
昌「つまり、部長の立場をしては1点を捨ててもいいから、ブイに向かって自分を押し出すようにタッチして欲しい。タッチされた反動を利用して初速の遅さをカバー出来るからな」
明「なるほど、知能犯ですね」
昌「(・・・別に犯罪じゃないけどな)」 -
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ななしのよっしん
2016/02/16(火) 16:21:44 ID: PjQSaYB5rw
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ななしのよっしん
2016/02/16(火) 18:06:23 ID: nYWH30d2F4
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ななしのよっしん
2016/02/16(火) 19:16:19 ID: QywUARonWk
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ななしのよっしん
2016/02/16(火) 21:18:56 ID: foYtdDZWMq
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ななしのよっしん
2016/02/16(火) 21:52:21 ID: 3+Sc39eE5G
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ななしのよっしん
2016/02/16(火) 22:01:25 ID: TuDdDCQ25S
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ななしのよっしん
2016/02/16(火) 22:11:30 ID: rj2jegJzwT
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ななしのよっしん
2016/02/16(火) 23:19:48 ID: nYWH30d2F4
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ななしのよっしん
2016/02/17(水) 00:40:54 ID: rvDsYAB+0u
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昨日の放送まで見て、個人的に感じたゲームとアニメでの主要キャラの性格等々の違いですが
明日香→軽く暴走して本能で動いてると感じる場面が多く(1話の島の人の感想や急に歌う、試合前で部長と叫ぶ等)、天然度合いが増している。
みさき→ゲームでは反対してたのに、アニメで昌也の指示に素直に従っていたり、バク転しなかったりと、少し素直になっていて負けず嫌いの設定が少し弱く感じる。これからどうなるかわかりませんが。
真白→グラシュを自分で決める、特に誰かに強く言われる事なく自分で考えスピーダーに転向するなど、みさきへの依存が弱く自分で判断する等原作より自立しているように感じた。また小悪魔?天邪鬼?な性格もなりを潜めている。
莉佳→アニメでは久奈浜の明日香・みさきがメインっぽいので、合宿中のマジメだけど面倒なつっかかりや、そのマジメさが重く感じる場面がほとんどない。普通にいい子。
と今までのアニメを見てて感じたところです。他に何かあるかの? -
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ななしのよっしん
2016/02/17(水) 02:55:48 ID: 7moALWRho1
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