331 ななしのよっしん
2017/09/21(木) 07:47:02 ID: 93uTf/JR7w
>>330
ZだろうとνだろうとV2だろうと機体の限界えて加速すれば自壊するぞ
あの場面だとGMは後ろからモニクのヅダに追われてたから減速できなかったんであって、それがなきゃ普通に減速してお終い
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332 ななしのよっしん
2017/09/28(木) 06:31:40 ID: rtl1b7iO6U
ジムの性ジオンの色んな機体とべてる考察本があったんだけど、装甲強度はよくわからんけど
ラスター性やジェネレーターの較だと宇宙ではリックドムとも互以上に戦えるスペックはあるらしい

でもゲームだとジムはいつもザクライバル的立ち位置にされてる場合が多くて、ゲームバランスの為にいつも貧乏くじを引いてしまっているのかと思う
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333 ななしのよっしん
2017/09/28(木) 09:49:55 ID: IN7G7EBvag
グリプス戦役以降の時代に制作された劇中劇と言う扱いならあからさまにジムが弱い扱いになってても
おかしくないかな~とは思ったりする。グリプス戦役以降のジム系はにせよにせよ最弱小扱いだし、
連邦連邦ジムに代わる新力量産MSを色々模索してた事もあるしね。
一年戦争当時における初代ジムもそんな感じでしょ~? って制作サイドも考えて…とかさ。
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334 ななしのよっしん
2017/09/29(金) 20:26:45 ID: rFf6CdDWHO
ジムギレンの野望Gジェネだと、ザクⅡF以上F2未満って感じでシールド防御できてサーベルの威力が幾らか高い程度か。
とてもじゃないが設定で言うリック・ドムより少し上とは言えない性だな。
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335 ななしのよっしん
2017/10/01(日) 19:05:40 ID: mlVW3PJER9
本来ジム較されるべき機体はザクじゃなくて同時期に配備されたゲルググだと思うんだが
両者が同格扱いされたゲームいんだよね
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336 ななしのよっしん
2017/10/01(日) 19:17:38 ID: QIx0+kzNqX
いやいや開発段階での仮想敵ザクでしょ、完成までに時差があるんだから
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337 ななしのよっしん
2017/11/08(水) 01:02:21 ID: TdXEVmkDjC
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338 ななしのよっしん
2017/11/11(土) 16:28:03 ID: vOOywnbVUz
>>334-335
そりゃゲームデータだと上位機種のGMを高価にしたり高技術レベルにしたり開発手間をかけたりする以上
上位と素GMを大差ない性にするわけにもいかんし

こういう扱われ方が、アニメの素GMのあくまで役割上の弱キャラのみならず
アニメの形状の素GMは設計やスペック(=ドム以上)を発揮できない初期不良品」
とかいうしょうもない後付設定やら認識を助長してるんだろうなーとは思う
んが、褄がそれなりに合うので(ガンダムには合わないものの方が多いし)これも時代の流れか
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339 ななしのよっしん
2017/11/13(月) 20:36:55 ID: rFf6CdDWHO
ジムどころか他のジム系も性的に初期のGジェネだと扱いが酷かったな。
コマンドや改にしてもシールド防御できる以外は相変わらずリックドム以下だったし、ジムカスタムでようやくそのリックドムとどっこいの性になるくらいでゲルググ以下だったからな。逆に陸戦型ジムの方が陸上限定とはいえジムカスタムとどっこいだったりしてたな。
あと後発のジムⅡジムⅢにしてもRX-78以下で、ジェガンでようやくRX-78と同等くらいになるというガバガバぶり。
最近のGジェネだと陸戦型ジム弱体化コマンドあたりでリックドムとどっこい、ゲルググジムカスタムRX-78ジムⅢってなってるが、相変わらず素ジムザクⅡに毛を生やした程度、ジムⅡRX-78だし、やっぱゲームでの性はあまり当てにならんわ。
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340 ななしのよっしん
2017/11/14(火) 15:48:00 ID: rtl1b7iO6U
一応べたらこんな感じらしい、見にくい.....

         ジ      ザ   リックド   ゲルグ
ジェネレータ  1250kw   976kw  1199kw   1440kw
ラスター  55500kg 43300kg  53500kg  61500kg
全備重量     58.8t   73.3t   78.6t    73.3t
センサー    6000m   3200m   5400m   6300m

ラスター性と重量のバランスではジムリックドムよりも足が速いってことなのかな

参考にヅダは、全装重量61t、ジェネレータ出力1150kw、スラスター総推力58700kg、
ラスターはジムより高いけど、重量もジムより重いので結局どっこいどっこい?
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341 ななしのよっしん
2017/11/16(木) 18:40:07 ID: IN7G7EBvag
ビームサーベルを持ってるのも大きいね。ビームライフル持ちのジムは非常に少なかったと言うけど
ビームサーベルの方はしっかり全機に行き渡ってたから。

グフカスタムが接近戦用MSにも関わらずガトリング砲を装備してるのも
ヒートサーベルを装備したグフと言えどもビームサーベル持ったジムと直接を交えるのは
危険と判断されたからだし。
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342 ななしのよっしん
2017/11/23(木) 19:31:05 ID: X+Aee80rBd
ジャブロー基地に行った時にたしかガンキャノンもらえたが、なんでGMは補充されなかったんだろ?

ガンダムや他の機体が整備とかで出撃できない予備の機体で2~3機ほど積んでもよかったんじゃね?
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343 ななしのよっしん
2017/12/16(土) 22:15:34 ID: vOOywnbVUz
>>342
小説版でもオリジンでもGMが補充されとるじゃろ
アニメ本編での補充がGMじゃなくガンキャノンコアブースターだったのは、アニメではWBのロボを当初の3機種(フリーダムファイターズ3)以外に増やしたくなかったという大人の事情

ではどうしようもないので適当考察すると
パイロットがいなくても純然たる予備として載せるみたいな感覚で言ってるのかもしれないが
折りたたみ自転車トラックの荷台に載せとくような簡単な話ではない
予備部品を機数分準備したり(第二世代以後の似たMSと違って、ガンダムGMは部品の形は同じでも厳密には互換性がない)
パイロットの方にも機種転換(一年戦争の時点では後時代よりやや困難)の手間もかかる

量産機だのヤラレ役といってもMS1機ごとには大な物資・時間コストを要するので
おいそれとパイロット人員よりも多い数・種類を載せられるほど余裕があるわけでもない

その結果、補充するなら、従来の部隊機体編成に合った機体(ガンキャノンコアブスター)になるだろう
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344 ななしのよっしん
2018/02/07(水) 12:03:14 ID: hhbSTCkCxr
ファーストとかでぼこぼこにやられてる描写が多いのにジオンに勝つ物語上の説得力とか後付で作られたメカの詳細な設定との矛盾のせいか作品によって全然強さが違う機体だよなあ
昔のアニメマンガは出力重量とか適当数字入れてるだろっての多かったけど、ガンダムもその類なんだろうか
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345 ななしのよっしんた
2018/03/18(日) 16:58:16 ID: HdThbWoAtU
いや、1stでもビグザムシャアみたいな規格外の相手除けば
基本ジムザクドムに勝ってるシーンしかないぞ
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346 ななしのよっしん
2018/03/19(月) 20:44:10 ID: rtl1b7iO6U
スペック数字は”リアルさ”を出す為に設定されたもんだろうね、ただ適当なのかどうなのかはわからん、戦車航空機等をある程度参考にしたのかもしれんし

より現実的な数字を設定しようにもそもそも20mもある人ロボットで、自機の重さやしい動きを支えるフレーム材料、軍用の装甲を取り付けてエンジンやら燃料を積んで一体どのくらいの重さになるのか参考になるものなんてなにもないからね。
将来の技術で今よりすごく頑丈ですごく軽い材料が出てくるかもしれないし
「うわ、私のスペック低すぎ?」と思っても宇宙世紀物であまりに突拍子もスペックを設定すると今度はオーパーツ扱いされて嫌われる場合もあると思うし

小説版の「機動戦士ガンダム」を持っている人なら知っているだろうけど、2巻のデータベースジムの全備重量を定説の58.8tではなく102.3tと記載してたりするんだよね(記載ミスではなく他のMSも重量が設定より重い

小生の読んだ考察本では機体の重量を推進剤の積載量と関連づける説を載せてる本もあったぞい
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347 ななしのよっしん
2018/03/19(月) 20:47:06 ID: 9CAEw6Hb0N
まあジム君は物量戦前提だから…
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348 ななしのよっしん
2018/04/26(木) 21:22:47 ID: PfzIutYvXi
ボールを蹴ってジムにぶち当てたザクパイロットエースだな

あんなん普通当たるかよ
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349 ななしのよっしん
2018/05/06(日) 04:42:34 ID: 9O+cwkHzMH
まあ作中でゲルググも活躍できてないって言われてるってことは
普通ゲルググGMに落とされてるてことだよな
パイロットが学徒動員兵だからとか言ってたが
GMだってロールアウトしてから数かしかたってないわけで
まあゲルググに学徒動員兵ばかり乗ってたという設定も後付けに次ぐ後付けで怪しくなってるけど
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350 ななしのよっしん
2018/06/26(火) 23:00:14 ID: LaUg/6fTNH
ホワイトディンゴ仕様ジムジムキャノンMG発売決定だってよ。
プレバン限定っぽいけど。
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351 ななしのよっしん
2018/07/04(水) 22:47:04 ID: d7Pe24mH9Y
>>344-346
http://livedoor.blogimg.jp/redcomet2ch/imgs/8/6/86f4aba8.jpgexit
出典がわからないのがアレだがそもそも設定側としては「なんでこんな数値つくってんのかわからんが突っ込まれるのでやむなく設定してる」というとこか。

実際のところ出力とか推力は本体の形状や構造・状況で変動するのでそこを較する意味はあんまりない。どっちかというと巡航・最高速度や旋回性MSなら機動性とかでっちあげるだろうか)、侵力でべるべきであって出力がいくら高くてもその電力がそのままビームとして垂れ流れるわけでもあるまいに……(実際Gガン以降このスペック表は止されてるし
あと推力はホントはkgじゃなくてkNで、推力でいったらF35F15よりだいぶ劣ることになってしまう
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352 ななしのよっしん
2018/07/06(金) 12:31:05 ID: ndY1TvG5Dz
ジム体のエースパイロットっているの?
シンとかジョニーみたいなの
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353 ななしのよっしん
2018/07/06(金) 15:49:12 ID: 82sN5ricCO
一年戦争連邦軍最撃墜数ランキングの人は大体ジムスナだな、そこらへんの人はほぼ外伝でも描写されてないから印薄いけど
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354 ななしのよっしん
2018/07/11(水) 21:20:28 ID: HbEc3f9zxu
>>353
ユング少佐か。あの人ジオン独立戦争記で知ったのよね
同作品で知った中ではバックマイヤー中尉ジムスナの代表格かも。
それにジム・ライトアーマーで戦果上げたロジャー大尉だっている。
あとは忘れちゃいけないホワイトディンゴ。やっぱジムといえばこの部隊っしょ
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355 ななしのよっしん
2018/07/14(土) 10:10:55 ID: ywYL5AejEv
ユングは「アムロを撃墜王にしたくない連邦の作為ではないかという疑惑」という設定があるキャラだから
彼の戦果を直接描写するのは難しいだろうな
疑惑を真実として描くとわざわざ新作作ってやることがキャラ下げになるし
かといって全否定してしまうとむしろ個性を奪う事になる
結局「疑惑のエース(ただしゲームでは実際強い)」のままにしておくのが一番
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356 ななしのよっしん
2018/08/01(水) 11:55:26 ID: IN7G7EBvag
ガンダムブレイカーシリーズだと何故かジム改やらが装備してる黄色い十字がシールドデフォなんだよね。
普通ジムのキットに付いてるシールドはいずれもガンダムと同じ黄色い十字が付いたタイプなのに。
ガンダムとの差別化の為と言うのもあるんだろうけど…
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357 ななしのよっしん
2018/09/08(土) 14:23:53 ID: LegNWz+bgU
ちょっと弱くなっているとはいえ、戦艦並みの威力持った兵器持ったに集団リンチされたらゲルググとはいえ流石にやられるんじゃない?
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358 ななしのよっしん
2018/09/08(土) 20:01:33 ID: tPUmKi3FmB
後期のGM普通ガンダム級だったのでゲルググといえどそんなに優位ではなかったのでは?
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359 ななしのよっしん
2018/09/17(月) 07:59:55 ID: IN7G7EBvag
>>358
その辺は機体そのものの性よりも、モーションプログラム(みたいな?)的なソフトウェア面の
進歩の方が大きくしてそう。アムロガンダムを筆頭に色んなMS実験部隊が実戦の中で収集した
データが活かされてるわけだし。

「どう動けば効率的に特定行動を取る事が出来るか?」を教育コンピューター記憶して
それが一般のジムにもフィードバックされてったんだからね。
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360 ななしのよっしん
2018/09/17(月) 08:40:12 ID: 9xpjHE1ru8
>>355
個人的に「撃墜ではなく支援優先の狙撃スタイルだったために撃墜カウントが伸びなかったが
戦友の報告により戦後撃墜カウントが伸びた」とか「1週間戦争から闘い続けていて
最初期の機はセイバーフィッシュだった」とかいろいろと後付けできそうな気もする。

まぁ、「終戦前3かで準撃墜王クラスまで上がった」というアムロの脅威の伸びが
その分上増しされることになるけど
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