【ゆっくり】幻想人形演舞アペンド版を東方五大老でクリアしたい - 記録集 単語

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8.0千文字の記事
  
 

 本記事はモック氏投稿動画【ゆっくり】幻想人形演舞アペンド版を東方五大老でクリアしたい
 (Ex編よりゆっくり幻想人形演舞ペンド版を東方五大老たちでクリアしたい)
 
における各種記録を記述しています。

 

※諸注意

(i)ネタバレ注意です!本編動画を視聴してからの閲覧をおすすめします。
Part1 → sm28576414exit_nicovideo本編マイリストmylist/55465034exit_list

(ii)記録等は個人の調べですので、実際の記録とは異なる場合があります
あらかじめのご了承をお願い致します

 
 
 

五大老たちの通算成績

通算成績について
 

五大老成績比較

 

part1~part24

試合 撃墜 戦闘不能 回復アイテム 先発 途中 状態異常 状態異常 SP消費 被痛
ゆかり 93 146 5 11 51 44 7 9 240 8 17
ひじり 86 101 17 4 56 33 0 10 188 14 9
ゆゆ 102 130 11 8 74 30 7 5 223 13 9
えいり 99 133 11 3 76 29 10 2 298 13 8
かなこ 102 171 5 6 84 19 6 6 223 17 11
じゅん - - - - - - - - - - -

 

Ex1~Ex7

試合 撃墜 戦闘不能 回復アイテム 先発 途中 状態異常 状態異常 SP消費 被痛
ゆかり 14 23 4 6 0 15 9 3 57 3 2
ひじり 19 28 9 0 0 22 0 1 42 2 1
ゆゆ 22 22 11 2 10 14 1 2 45 0 2
えいり 19 29 6 1 5 21 0 1 69 2 3
かなこ 15 13 5 5 1 18 1 3 32 4 2
じゅん 29 36 ※14 0 26 5 1 0 75 3 3
 
 Ex4~7の戦闘不能数12、Ex1とEx2の戦闘不能数2を合計した回数です。
 

part1~Ex7

試合 撃墜 戦闘不能 回復アイテム 先発 途中 状態異常 状態異常 SP消費 被痛
ゆかり 107 169 9 17 51 59 16 12 297 11 19
ひじり 105 129 26 4 56 55 0 11 230 16 10
ゆゆ 124 152 22 10 84 44 8 7 268 13 11
えいり 118 162 17 4 81 50 10 3 367 15 11
かなこ 117 184 10 11 85 37 7 9 255 21 13
じゅん 29 36 14 0 26 5 1 0 75 3 3
 

An1~An8

試合 撃墜 戦闘不能 回復アイテム 先発 途中 状態異常 状態異常 SP消費 被痛
ゆかり 12 20 2 3 0 16 6 0 37 2 4
ひじり 11 23 6 0 0 14 0 0 35 2 1
ゆゆ 32 30 20 0 31 3 2 3 57 2 2
えいり 16 17 3 3 0 26 4 3 56 0 2
かなこ 21 40 7 8 0 33 1 5 82 2 4
じゅん 22 31 9 1 5 17 0 3 59 1 1
 

Ex1~An8

試合 撃墜 戦闘不能 回復アイテム 先発 途中 状態異常 状態異常 SP消費 被痛
ゆかり 26 43 6 9 0 31 15 3 94 5 6
ひじり 30 51 15 0 0 36 0 1 77 4 2
ゆゆ 54 52 31 2 41 17 3 5 102 2 4
えいり 35 46 9 4 5 47 4 4 125 2 5
かなこ 36 53 12 13 1 51 2 8 114 6 6
じゅん 51 67 23 1 31 22 1 3 134 4 4
 

part1~An8

試合 撃墜 戦闘不能 回復アイテム 先発 途中 状態異常 状態異常 SP消費 被痛
ゆかり 119 189 11 20 51 75 22 12 334 13 23
ひじり 116 152 32 4 56 69 0 11 265 18 11
ゆゆ 156 182 42 10 115 47 10 10 325 15 13
えいり 134 179 20 7 81 76 14 6 423 15 13
かなこ 138 224 17 19 85 70 8 14 337 23 17
じゅん 51 67 23 1 31 22 1 3 134 4 4
 

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ゆかり

 

記録 - ゆかり

記録

最多記録・その他の記録

 

短評 - ゆかり

part1~24

 最初期より敢闘しながら、戦闘不能回数がたったの5回と押しも押されもせぬチームの守護神。
 被烈数は17回と最も多いが、これは全24part中13partで1~2回の烈を受けていたためである。
 part6までは先発として最前線に立ち、以降は状況の立て直し役として途中出場数は最多の44回、信頼の表れであろう。

Ex1~7

 前回に引き続き試合途中からの立て直し役を担った。この頃よりかなこが対集弾アタッカー役として定着してきたため、対散弾アタッカー役や「ショックライズ」を活用した"感電"アシスタントとしても活躍。
 出場試合数は最小の14ながらもMVPは最多の8回。高い信頼の中で変化を身に着け、火力を見事に補った。

An1~8

 Ex編と同じく、耐えつつ「カタストロフィ」や「ダークネススイーツ」で削り切り、あるいは「ショックライズ」で後続へつなぐ深さを発揮した。役としてはえいりんとかなこ、散弾アタッカーとしてはじゅんこが台頭したためか、チーム内での負担はかなり軽減された。

総合的に...

 全編を通して、チームの悪い流れを止める「リーダー」を底したチームの支柱。
 火力や俊敏性は一歩を譲ったものの、対集弾・散弾を問わない防御力の高さは攻撃激しくなるストーリーの終盤にかけてさら輝きを増していった。

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ひじり

 

記録 - ひじり

記録

最多記録・その他の記録

 

短評 - ひじり

part1~24

 序盤から"不運な"イメージがついてしまったが、被状態異常数はやはりトップの10回。しかしこれはpart10のスタイルチェンジ以前に7回も記録しているもので、スタイルチェンジ後は運気が向上しているようだ。(ちなみに被痛数も9回中6回はスタイルチェンジ前である)
 先制技や音属性技「爆音フルバースト」を軸として、特に最終戦ではまさに縦無尽の活躍を見せてくれた。

Ex1~7

 part24で習得した「捨命の」が大きな戦果のきっかけとなった。先発から場面を引継ぐと先制技で確実に仕留めれば、また「捨命の」で大打撃を与え、相手をなぎ倒した。
 Ex3からは藁人形を装備し、持久力と引き換えにさらに火力を上げてみせると、戦況を大きく変える人形にまで成長した。

An1~8

 Ex編からの火力の高さをいかんなく発揮し、最小SP消費量35で効率的に撃墜数を重ねた。
 An7、An8と2回「捨命型」を回避されると運気の反転を心配されたが、全体を通して突破力は失われなかった。

総合的に...

 加入初期から最終盤まで最も大きく成長した人形の1体であると言っても過言ではないだろう。
 特にEx編からはモック氏より「困ったらひじり」と呼ばれるほど、チーム随一の一撃の大きさは戦況を大きく変えて見せた。

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ゆゆこ

 

記録 - ゆゆこ

記録

最多記録・その他の記録

 

短評 - ゆゆこ

part1~24

 チーム内最高の集弾と俊敏で変自在に技を繰り出し期待に応え、試合数はトップタイ102試合
 風属性技「飛翔乱舞」の取得がターニングポイントで、以前は吸収技「パラサイト」を駆使し粘りが特徴的でもあった。
 かなこ加入以後の出場は39試合と出番をやや失ったものの、撃墜数は59体をマークしアタッカーとして存在感をにじませた。

Ex1~7

 結果的にじゅんこに次ぐ10回の先発出場数、じゅんこが成長するEx3までは速攻アタッカーとして最前線に立った。Ex3からはイキスギライトを使用した「亡霊ミッドナイト」を1回きりの切り札として、安定感に欠けながらもネタロマン溢れる攻撃を与えられるようになった。

An1~8

 An2より「死者の呼び」が大きく活用され、苦手とする相手にも究極的に対処できるようになり、先発としての地位を確実にした。
 相手の切り札となる人も問無用で戦闘不能へいざなう様は、さながら幽々子本人である。

総合的に...

 part24までとそれ以降で戦闘スタイルが大きく変わった人形であろう。
 相手の属性を苦にしないスキル構成と高い俊敏性を最後まで併せ持ち、出場試合数は2位に差をつけ156回を数えた。

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えいりん

 

記録 - えいりん

記録

最多記録・その他の記録

 

短評 - えいりん

part1~24

 積み技「加護」と回復技「応急手当」が活用され、結果としてSP消費量は驚異の298を誇る。
 の状態異無効化する特性もあって、状態異はpart17の24:15とpart20の2:31の麻痺2回のみである。
 の加護」を6回積み切れば絶対負けない、柔軟性を持った攻防一体の活躍を見せてくれた。 

Ex1~7

 鋼属性が持つ優秀な属性耐性と高い散防力から、散弾アタッカーを受けつつ「加護」で積む戦闘スタイル確立Ex5のフランドール連戦では「応急手当」が活用され、長所である持久力が大きくった。最終的に撃墜数はじゅんこに次ぐ29まで伸ばした。

An1~8

 An5よりpart24以来となる「ミアズマ」をスキルに加え、耐えつつ相手を猛で削るいやらしさが加わった。100Lvに成長すれば、大地属性スキル以外に怖いものはない要塞となった。登場時にうわキツと言われるのはご

総合的に...

 チーム一の回復技を持ち安定感は抜群、これまた一持つ積み技で持久戦はおまかせの重戦車
 アペンド版で追加され歪属性にも有利をとって活躍すると、総合ではゆかりを抜いて途中出場数76回を数えた。

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かなこ

 

記録 - かなこ

記録

最多記録・その他の記録

 

短評 - かなこ

part1~24

 part13での加入ながらも、撃破した人形の数は実にチームトップ181体と大躍進
 その理由のひとつとして、part14の13:01からpart16の1:19までの34試合を1体で戦い抜いたことが挙げられるだろう。
 運気も味方につけており、烈数は3回を2part、2回を5part固め打ち。

Ex1~7

 大砲としての役割だけではなく、対集弾アタッカーに対する役に活路を見いだした。
 Ex編では相手に苦手とする属性スキル属性を持つ人形が増えたことなどから、じゅんこにアタッカーとしての役割を脅かされるも、Ex3で金のかんざしを身に着けることによって集弾アタッカーにめっぽう打たれ強くなった。

An1~8

 再びアタッカーとして、今度は受けて殴れる強力な両アタッカーとして復活した。
 攻めては撃墜数は40に到達し、守れば実質集防400越えの攻防能力で他を圧倒。
 大地属性スキルを苦手とするえいりんと相性が良く、交代劇でも相手を翻弄した。

総合的に...

 個体ランクにも恵まれ、アタッカーとして最も安定感をもつ頼れる大砲属性や散弾スキルはやや苦手とするものの、突破力と防御力を必要とするダメージレースの他、削り役として長く大活躍した。

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じゅんこ

 

記録 - じゅんこ

記録

最多記録・その他の記録

 

短評 - じゅんこ

Ex1~7

 耐久面に不安があり被撃墜数はトップ記録してしまったが、Ex6で17体を撃墜するなど攻撃面でのポテンシャルを十分に発揮。属性を持つ俊足散弾アタッカーとして、後半のpartにかけて大きく成長した。

An1~8

 Ex編にべて円熟し、一撃を与えたゆゆこに続いて相手に切り込む役割を担った。互いのレベルが上がった試合では俊敏で一歩及ばない場面が増えたものの、チョーカー活用し確実で重い攻撃を与えられた。

総合的に...

 耐久面に不安があるが、それを補って余りある火力を確かに持っていた人形である。
 相手との相性が良ければ最後まで押し切れるロマをEx4での幽々子戦などで見せてくれた。

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