Besiege (ビシージ)とは、ヒトコロスイッチを物理演算でシミュレーションするゲームである。
英国のインディー系デベロッパー Spiderling Studiosが開発。
※2022年2月現在、この大百科記事の更新は遅れており、かなり古い情報が掲載されています。
最新情報は、Besiege公式wiki(英語wiki)
やBesiegeWiki (Discord日本wiki)
を確認してください。
またBesiegeConsole版(Xbox)の情報は、2022年2月現在、この大百科記事では掲載しておりません。
| ゲーム情報 | |
|---|---|
| ジャンル | シミュレーション |
| 開発元 | Spiderling Studios |
| 販売元 | Spiderling Studios |
| 機種 | Win Mac Linux |
| 発売日 配信日 |
2015年1月29日 |
| 価格 | ¥ 1,010 |
| その他 | 要Steam認証 |
| ゲームソフトテンプレート | |
Besiege(be + siege)とは城や要塞の包囲戦を意味する。早い話城攻めシミュレーションゲーム。
現在(2015年2月23日)はα(アーリーアクセス Ver0.04)版が提供されており、約700円で15ステージのミッション(IPSILON) + サンドボックスモードをプレイできる。動作プラットフォームはWindows/Mac/Linux、物理エンジンにパワーが必要なため、そこそこのCPUとGPUがあると快適。
ユーザーはあらかじめ用意された下記パーツを組み合わせて、中世風「ぼくのかんがえたさいきょうのさつりくこうじょうへいき」を建造して、ステージごとのミッションをクリアしてゆく。動力を持つ(キーアサインのある)パーツや可動(ヒンジ・スイベル・)パーツを組み合わせることで、移動、回転、伸縮などのアクションが追加される。
同じ種類の動力パーツでも取り付けた箇所個別にキーアサインをすることができるので、車輪個々にキーアサインを行えば、超信地旋回で方向を変更することが可能となっている。現在公開されているステージでは、攻城だけでなく敵兵や羊を殺戮薙ぎ払うこともクリア条件となっている。
非常に自由度が高い設計であるがゆえ、重量・強度・バランス・作用反作用・慣性・揚力といった物理法則を考慮しながら構築する必要があり、設計意図どおりに動いてくれた時の感動はとても大きい。各ステージのクリアにはコレといった正解は無い。現バージョンでは自爆してもステージクリアすることができる。そのため、現在実装されている多くのステージはバンザイ突撃でクリア可。
また、クリアを無視したサイズ無制限モードがあり、物理エンジンを駆使したトンデモマシンを作ることができる。頑張ればリロードできる投擲器や、歩行マシン、無限軌道、ビックリドッキリメカ風に子機(爆弾運搬車)を運用することもできる。
| 最低環境 | 推奨環境 | |
|---|---|---|
| OS |
|
-- |
| プロセッサー | 2.2Ghz デュアルコア | -- |
| メモリー | 2GB RAM | -- |
| ストレージ | 1GB 利用可能 | -- |
| グラフィック | -- | |
| DirectX | Version 9.0c | -- |
| その他 |
ここまでなら比較的(?)普通に物理教材として使えるようなゲームなのだがしかーし、さすが英国面。ゲーム中モンティ・パイソン臭が溢れて止まない。ミッションには「ステージ上の80%のヒツジを殺戮せよ!」といった無慈悲な指令もあるため、グロ注意!(オプションで血飛沫を非表示にできる良心設計)また、敵兵士にはひとりひとり名前があり、殺す(刺殺、圧殺、焼殺、爆殺、轢殺etc.)と 下のゲージに殺された兵士ひとりひとりの名前とライフゲージが表示される。
※特別明記の無いパーツは燃えない。壊れない。
※[比重]はシーソーで量り比べて導き出した値で、公式設定ではない。
掲示板
126 ななしのよっしん
2022/02/10(木) 17:45:22 ID: Js5PhyIKC3
このゲームの重さはほぼ=自分の機体のブロック数
だからブロック数300以下なら気にしなくていいけど
500以上使う中型以上を作りたいなら
多少スペックが必要になるって感じかな?
127 ななしのよっしん
2023/11/15(水) 19:55:59 ID: 4pee5qrH4o
慣性モーメントが発生するとか慣性モーメントで飛んでいくって記述変じゃない?
どっか適当に回転軸を決めたら求まる値だから車輪とか設置しなくてもウッドブロックを設置しただけでも慣性モーメントはあるはずだよね
そもそも慣性モーメントは物体の周りにくさを表す値だから力じゃないし飛んでいくのとは関係ないよね
128 ななしのよっしん
2024/12/12(木) 19:00:54 ID: qksJUFFa3E
ついにCS版発売か
急上昇ワード改
最終更新:2025/12/25(木) 01:00
最終更新:2025/12/25(木) 01:00
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