140
31 ななしのよっしん
2022/12/20(火) 18:00:13 ID: 1i3gww7onW
>>30
店頭体験会経験者だけど、
•ムービースキップ無し
•タワーやニンジャをパリィや回避、サイループ無しで撃破
•電脳空間1-2を一回だけ挑戦
•寄り道はなるべくしない
感じのプレイでちょうど最初の橋修復した辺りで終了した。
参考になるか分からないが
32 ななしのよっしん
2022/12/22(木) 14:12:39 ID: A5Gj4qsJCg
セール早くね?
33 ななしのよっしん
2022/12/25(日) 19:06:39 ID: 9evTeg95iE
パリィにしろ走るだけにしろギミックの解除がしょーもなさすぎてつまらん…
フィールド自体も住民やクエストがあるわけでもないスカスカ具合だし本編やったらモチベが持たないし
クリアまでは遊べるけどシリーズ引っ張る作品には程遠いんじゃないか
おまけにシナリオ担当が頑張っても翻訳という名の改悪で滅茶苦茶にされるし
34 ななしのよっしん
2022/12/26(月) 02:45:22 ID: WIuK8FF960
そもそもソニックシリーズに全体を牽引する程パワーのある作品がない
酷すぎる粗と致命的な糞要素にゲーム性の取っつきづらさ等なんかノルマでもあんのかってレベルで存在している
誰にでも勧められる名作ってものが歴史と作品数のわりに金輪際現れてないのはこのシリーズぐらい
強いて手放しで褒められるのは外注のラッシュシリーズくらいか
35 ななしのよっしん
2022/12/27(火) 12:41:03 ID: 5thQRcvRUm
>>34
元々ソニックは高難易度覚えゲーだからマリオみたいに万人受けはしないね、ソニアドは傑作だけどかなり難しいから気軽には進められない。でもフロンティアは粗は多いが難易度やさしめだからソニックシリーズ初プレイには向いてると思う、知人達も今作で初めてソニックに触れたけど楽しめたみたい。
新たなソニックのプロトタイプとしては頑張ってるよ、前にも書いたけど今作のフィードバックを元に更に進化させてくと開発も言ってるから続編がマジで楽しみ。
36 ななしのよっしん
2022/12/28(水) 10:56:12 ID: D4h3tyHodR
ブーストの攻撃判定無くした今こそ、スピンダッシュ復活の時じゃない?
37 ななしのよっしん
2022/12/28(水) 10:57:34 ID: DxdgTkJtfb
下技はスライディングあるし回転高速移動ならドロップダッシュもあるしでもうスピンダッシュはいらんでしょう
特にドロップダッシュはスピンダッシュと違いチャージ不要だし
38 ななしのよっしん
2022/12/31(土) 01:58:15 ID: jAd0fKIjhz
>>35
むしろダメな案の割には頑張ったといった方がいいかもしれない
そもそもオープンワールドジャンル自体ソニックに合ってるようには思えないし
実際島の中をただ走り回るだけで物語性は主路線の話(なおダメ翻訳)しかなかったし
正直この路線引っ張られてもあんまりソニック自体の発展につながるとは感じなかった
39 ななしのよっしん
2023/01/03(火) 11:26:58 ID: 5thQRcvRUm
>>38
確かに翻訳はダメダメだったね…なぜ意味不明な感じにしたし。
戦闘システムは発展させて引き継いでほしいけどオープンは無理に引き継がなくてもいいね、過去作みたいなステージクリア型でいいかも。もしオープンでやるなら街とかサブイベントを充実させてほしい
40 ななしのよっしん
2023/01/04(水) 06:07:35 ID: DoWTjBVRcK
走り続けないと
ってキャッチコピーの割にはパリィ棒立ちかいったん止まるがやたら多かったなぁ今思うと
41 ななしのよっしん
2023/01/07(土) 00:06:08 ID: DxdgTkJtfb
でもぶっちゃけ街出す必要性あんまり感じないんだよなあ……
完全オープンワールドで街走り回ってそこで出会う人とイベント発生させながらエッグマンを懲らしめるってただソニックに置き換えたGTAというかよく見る洋ゲーオープンワールドゲー
とはいえ街のステージってことでマリオデみたいにすると今度はソニックが泳げないのが足枷になる
妨害地形として水中はいかせるけどステージのバリエーションが減るし
42 ななしのよっしん
2023/01/07(土) 13:17:43 ID: 5thQRcvRUm
>>40
それは比喩表現でしょwそのキャッチフレーズ真に受けるとソニックはマグロみたいに会話シーンも止まったら死ぬことなるべ
43 ななしのよっしん
2023/01/07(土) 23:45:26 ID: 8+aMe6dUJ4
>>38
有志の英語翻訳を見た後だと、確かに公式の翻訳に違和感を感じるな…。わざわざ変える必要性なかっただろうに…。
44 ななしのよっしん
2023/01/08(日) 22:44:52 ID: Bd23DxQ4oR
ソニックフロンティアをプレイしていて良かったこと、セージちゃんが可愛い、
45 ななしのよっしん
2023/01/08(日) 23:30:19 ID: WIuK8FF960
46 ななしのよっしん
2023/01/11(水) 12:46:46 ID: 8+aMe6dUJ4
今作のストーリーはワールドアドベンチャー(ストーリーブック含めたら暗黒の騎士)以来のシリアス展開が復活してくれて嬉しかったなぁ…。スターフォール諸島の秘密を探る物語だったけど…(以下ネタバレ注意)
スターフォール諸島にいるココの正体が古代人の御守りであるだけでなくまさかのチャオの先祖で、古代人の姿が完全にカオスの姿だったり(しかもエッグマンの音声ダイアリーで古代人がカオスと関係してるとハッキリしちゃった)、カオスエメラルドの起源がとうとう判明したり、
カオス自身元々穏やかな性格だった理由も判明するわ、エンジェルアイランドができた理由も判明したりと、シリーズのお馴染みの要素の謎が思わぬ形でどんどん判明していって驚きまくった…。
その分ソニックがなんでカオスエメラルドを使いこなせるか、ブラックドゥームとジェラルドがこの事実を知っていたのか、マスターエメラルドは本当にソニックのいる星で生まれた物なのかなどのさらなる謎も出てきた。今後の解答が楽しみになってきたぞ。
47 ななしのよっしん
2023/01/11(水) 19:38:18 ID: rm5ydUoUnk
これ面白い?
様子見してるんだけどどう?
48 ななしのよっしん
2023/01/11(水) 23:38:52 ID: A5Gj4qsJCg
>> 46
アクションゲームの割には、やたら世界観が壮大だったりシリーズ履修前提のシナリオを続けてきたシリーズ(アドベンチャーから新ソニくらいまで)
それも含めて敷居の高さあったけど、キャラ人気もあったシリーズなんだよね
カラーズ は敷居を下げた分、その辺もカジュアルにし過ぎた
作り込まれた世界観を活かせる形を公式が見出した事は大きな成果だと思う
CGアニメのソニックプライムも面白いし、もっと広がって欲しいな。ソニック以外のプレイアブルもシリーズのスタンダードになって欲しい
49 ななしのよっしん
2023/01/14(土) 10:13:43 ID: 8+aMe6dUJ4
>>48
テイルスチューブでそれぞれの作品の辻褄を合わせてくれたのはホントに英断だった。
>>47
アドベンチャー1,2が好きな人には是非買って欲しいレベル。初心者でもソニックのスピードに慣れるための速度調整の設定できるから初心者にもオススメできる。
50 削除しました
削除しました ID: R/QbAywxkS
削除しました
51 ななしのよっしん
2023/01/22(日) 12:40:01 ID: DoWTjBVRcK
>>47
面白いつまらないでいえばまあそれなりに、
ただ短かったなぁ。音速アクションだからかクリアまで早い。
そしてピンボールという苦痛要素。
52 ななしのよっしん
2023/02/06(月) 17:16:46 ID: fHQIx+3Fco
今更知ったけどメモリーアイテムもブレワイにある要素なのか。そこは別に真似しなくていい(ゲーム部分の面白さに繋がる訳ではない)って要素をまた1つ知ってしまった。
某他作品のシリーズ最新作は、マリオオデッセイのオブジェクト蹴飛ばしやらトカゲ追っかけやらを真似する割に、蹴ったオブジェクトが無音で跳ね一瞬のHD振動すらなかったり、トカゲも無音・無振動かつ通貨の1枚も落とさずに消えて「いや面白い部分だけ真似しないってある意味すごいな。なんで真似したし」って呆れたけど、それに比べればマシか
53 ななしのよっしん
2023/02/06(月) 17:22:50 ID: fHQIx+3Fco
いや、「記憶を取り戻していく」っていうのはシナリオ面での面白さに繋がってるからいいのか。失礼しました。
結果、某他作品をディスっただけっていう
54 ななしのよっしん
2023/02/19(日) 11:19:22 ID: DxdgTkJtfb
そもそもHD振動はスイッチの機能だから他ハードで再現できないのにわざわざ搭載する必要ないしなあ
マリオデはスイッチ専売だからこそそういうのも入れ放題だけど
55 ななしのよっしん
2023/02/19(日) 13:55:37 ID: U93pQX7rZ5
正直面白くなかったわ
面クリ要素はホーミングアタックやブーストの改悪で単純につまらんし構造も昔からずっと変わらんし
オープンゾーン部分も住民もクエストもほとんどないスカスカ具合で世界観の魅力もさっぱりない
極めつけのキャラの口調すらいい加減なストーリー部分
とりあえず世間のオープンワールドブームに乗っかってソニック走らせてみたってだけにしか感じられなかった
56 ななしのよっしん
2023/02/19(日) 14:02:35 ID: 4i+gtMuXov
舞台がタイトーのRS…じゃなかった00年代STGの墓場なのはいいが、後半になるにつれ2次元ステージばかりになるのがオープンワールドとしての現状の限界を感じたな
まあ今後に活かそうねってかんじ
57 ななしのよっしん
2023/02/19(日) 14:13:06 ID: 4i+gtMuXov
というか、ぶっちゃけると今作は最終作が出ずに凍結したRS(レイディアントシルバーガン)シリーズの葬式みたいなもんだからね
(元々シューティングゲームの世界だったのでSTGの敵っぽいやつが敵キャラで出てくるし、STGのシステムがサポートしてるので覚えるスキルに通常ショットとホーミングレーザーがある)
58 ななしのよっしん
2023/02/19(日) 14:24:58 ID: DxdgTkJtfb
まあ、今回のは新挑戦のオープンワールド風味にカラーズアルティメットと合わせて30周年記念作品でジェネレーションズみたいな過去作要素
そのジェネレーションズが2Dソニックなら今回はアドベンチャー以降の3Dソニック要素を新展開させたって感じだからなあ
エキドゥナ族のことだったりカオスエメラルドのことだったり、特にカオスエメラルドの新設定はブラックドゥームと繋げてるし
59 ななしのよっしん
2023/02/19(日) 19:33:56 ID: wwkAy6JYfh
旅してる感じならワルアドの方が圧倒的だったしなあ
ここ最近のソニック、ゲーム内容のシチュエーションでワクワクする感じが全然ないっていうのが致命的過ぎる
ステージが全部過去の使いまわしばかりで島のグラフィックと噛み合ってる背景が一つも無いのとかさあ
60 ななしのよっしん
2023/02/22(水) 12:36:14 ID: 9NDbFfTQ9G
フロンティアは過去シリーズを知ってる人からは色々と物足りない部分は多いけどアクションゲームのキモとも言える動かしやすさ、操作の開放感はピカイチな気はする
名作と言われてるアド2やワドもだが運動メカニズムの設計や極めようとすれば1番爽快感感じられるのはアド2かもと思ってたが
一見さん視点では挙動の感覚や滑走時のスティックによる重心移動テクもろくに掴めず後半まで行くとミリ単位でのズレや操作ミス、遅れが即死に繋がる糞ゲーと化するだろうと思う
ライトダッシュやバウンド周りの事故も結構イライラするし
この不便さに慣れていった人からは問題ないかもしれんが、新規の知人にオススメでやらせてみたらすぐ放り投げてたのを見るにシリーズ特有の操作性シビアな部分が初心者的にはかなりキツいみたいなんよね
対してこのゲームの電脳空間は挙動かちんこちんで直線的なワドジェネと比べ座標移動がスムーズかつミスってもアドリブしながらリカバリー出来る懐広さはあってかつ脳死ブーストゲーのフォースよりジャンプアクションとギミックはちゃんと多いから割と新鮮味あった
このシリーズ速すぎてとっつきづらいって人ほどやってみて欲しいけどな
ほめた!
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