8,117
5341 ななしのよっしん
2015/09/07(月) 13:46:40 ID: 0muaubUj5Q
>>5338
一応白夜の眷属タクミも説得で加入するユニットだよ
あれ聞いた話だと無視しても章クリアすれば仲間になるらしいけど
5342 ななしのよっしん
2015/09/07(月) 13:57:58 ID: 0mivOpU2Gb
勇者武器や間接武器の調整は良かったけど、銀武器がね…。
所謂地雷戦法による無双を回避する発想はいいけど、減退数値の調整や、回復手段は導入すべきかも。
5343 ななしのよっしん
2015/09/07(月) 14:43:43 ID: l6w7ZDeO5V
5344 ななしのよっしん
2015/09/07(月) 15:04:42 ID: LMKt2UrPfN
村人のレベル上限が20で普通にマスタープルフでCC出来ることを最近知った
下克上覚えたら速攻で弓使いにしてたから気づかんかった
でもぶっちゃけモズメだったら兵法者や大商人より弓聖の方が強いよね?
5345 ななしのよっしん
2015/09/07(月) 15:14:38 ID: GHQQGMQs8d
リリスはもう少し出番あってもよかったよなぁ…
親世代の男性キャラはクラシックでも死なない(撤退扱い)だからもう少しストーリーに絡んできてもいいんじゃないかと思った、特に暗夜のスズカゼ
白夜で忘れたころにストーリー中で喋りだすサイラスには毎度笑わせてもらったよwww
5346 ななしのよっしん
2015/09/07(月) 15:21:22 ID: T7ZIkqa5Gl
>>5343
なんで?
>>5344
暗夜なら大商人で左団扇手に入れてからの方が良い、最終は弓聖の方が良いと思う
>>5345
ハロルドが正義が何か悩んでも面白かったかななんて思ったり、今回兄弟以外のキャライベントが支援だけに
収まっているのはもったいないなって思った
5347 ななし
2015/09/07(月) 17:44:20 ID: 6bi3HWPH8h
ダークナイトとか修羅みたいな両刀系のクラスをどうにか使いこなそうとするのがすごく好きなんだけど、共感してくれる人いるかな
もっと言えばあえて魔法武器を使わせないことになんだかロマンを感じるんだ
親世代だとまともに活かせるのがツクヨミ、レオン、オーディンぐらししかいないんだよね
子世代だとヒサメ(サクラ母)、シャラ(アクア母)、オフェリア(カミラ母)は、力も魔力も20オーバーでなかなかいい感じのステータスになってくれた。
5348 ななしのよっしん
2015/09/07(月) 17:56:37 ID: Xux2i9HFnx
集大成というより新時代みたいな感じだと思ったな
まだ一作目だし、武器に関しては今後いい感じに調整されてくるんじゃないかと思ってる
5349 ななしのよっしん
2015/09/07(月) 18:20:08 ID: /zGREdoBRI
暗夜終えて今透魔の途中
両陣営が集結してからようやく面白くなってきた
シナリオについてはやっぱりゲーム三つ分の分量を一番忙しい作家さんに
それもたった一人に投げたのがいけなかったんだと思う。
あと、キバヤシさんって戦記モノ書いた経験あったっけ?
5350 ななしのよっしん
2015/09/07(月) 18:26:29 ID: HiwrJC3B1o
>>5338
今作の赤緑担当はサイゾウスズカゼ兄弟なのかと思ってた
5351 ななし
2015/09/07(月) 18:33:47 ID: 6bi3HWPH8h
>>5349
インタビューを見るとキバヤシさんはそんなに時間がなかったわけでもないみたいだし、本人はノリノリでやってたっぽい。
まずベテランな上編集やってた経験のある人が「時間がないから」つっていい加減に終わらせるとは考えにくい。
ストーリーのプロット自体はすごく良く出来てると思うし、ISのスタッフ曰くちゃんとゲーム向きのシナリオを作ってくれたみたいだよ。
まあ暗夜に関してはどのへんが「内側から変えていく」ストーリーなのかと言いたくなったけど
問題はそうして与えられた高級食材(原案)を調理する料理人(スタッフ)にあったんだと思う。
いろいろ言われてるけど自分は、ストーリーを盛り上げるための演出がものすごくさびしい出来栄えだったことが残念に思ってる。
まあこの辺こそ忙しくて手が回らなかったのかもしれないけどね…
5352 ななしのよっしん
2015/09/07(月) 18:39:30 ID: HG7rhIrMgJ
シナリオは・・・
キバヤシの関わり具合はともかく
最終的に出来たのは、お世辞にも褒められた物じゃないと思うわ
でもゲームの肝であるシミュレーション部分は
非常に良く出来ていると思う
だからスレでも、未だに熱くプレイしている層もいれば
反省会レベルの出来だと批判する層もいる
まあ、どっちの意見も理解できるし、よく分かるんだよなあ
5353 ななしのよっしん
2015/09/07(月) 21:54:36 ID: 3W6zFR2tpY
章初めの地図バックに国家間の関係とか現在の情勢を語るヤツ絶対復活させた方がいいと思うわ。透魔アクア支援会話でフォローあったけど、見ることが無い場合もままある支援会話でやるべきじゃない。地図、歴史(◯◯歴何年)とかもあれば物語への没入感上がると思う。
あともっと村訪問、家訪問とか増やしてほしい。眷属にされる前のガロン王の姿を町人が懐かしむとかそういうのは絶対あった方がよかった。今回は竜脈のマップギミック入れる関係から訪問削られたんだろうか
5354 ななしのよっしん
2015/09/07(月) 22:06:34 ID: T7ZIkqa5Gl
まあ良くも悪くも実験作だったんだろう、FEにあるお約束は大体やらなかったし
ストーリにおけるバックに厚みを持たせる成分がいまいち薄いというか、キャラばっかり掘り下げられていた印象
しかもストーリとは無関係なところが多いのも残念
5355 ななしのよっしん
2015/09/07(月) 23:26:00 ID: 3W6zFR2tpY
>>5354
あーなるほど。実験作か。そういえばファミ通.comの開発者インタビューでそんな感じのこと言ってたな。
http://w
間口は十分開いたと思うからメインストーリーに厚み欲しいね。
色々言ったけど楽しかったところも色々あるし、某写し身で一人防陣さんと違う未来を共に歩めたのは本当に嬉しい。仮に別ルート無かったら『一緒に戦ってみたかったなぁ……』って絶対思ってただろうし。
では俺はソレイユといちゃつきながら仏像竜ワンパンしてくる。割と◯ズ◯ズ風評被害受けてるけど結婚パルレしたらめちゃくちゃ可愛いんだぞ!
5356 ななしのよっしん
2015/09/07(月) 23:29:57 ID: 6edbutp51U
5357 ななしのよっしん
2015/09/08(火) 00:14:48 ID: HiwrJC3B1o
「FEifの同性婚システムが酷い! あとソレイユっていう同性愛者キャラの扱いも酷い!
だから署名活動やって内容修正させるよ!」って息巻いてたサイトがあったんだけど
どうにも内容に違和感があるので、ある人がサイト運営者にコンタクト取ってみたら
実はそのサイト運営者ってば白夜ルートしかやってなくて、特にソレイユに関しては
伝聞とニコニコに上がってた動画だけで叩いてた、っていう話があったなあ……。
5358 ななしのよっしん
2015/09/08(火) 01:46:33 ID: pdBbxpWo/V
ストーリーやテキスト、世界観に関しては
ある意味、ゲームシステムや難度調整以上に
作り手のセンスが問われる部分な気がするから
単純にユーザーが不満点を指摘しても
改善点が即座に次作に反映されるとは限らないのが
痛し痒しというか
5359 ななしのよっしん
2015/09/08(火) 01:58:26 ID: pjoB8uUEn5
サイファ二弾に男女カンナが入るのは驚いた。てっきり今回の子世代はやりこみ的な扱いで、入るとしてもインキン編にまわされるものだと思ってたがこんなに早くオープンにされるとは。
あと二弾のSR枠の12枠中10枠は男女カムイときょうだい8人で確定っぽいけど、残り2枠は誰が来るんだろうか。アクアはインキン編で入るっぽいし。流石にこの時期にそれぞれのラスボス入れるってこともないだろうし。
5360 ななしのよっしん
2015/09/08(火) 02:34:36 ID: 6edbutp51U
白夜暗夜ラスボスは第一弾の作品のラスボスがまだ両方出てないから来なさそうだよな
キャッスル加入組は第三弾行きなんだろうか
>>5357
ソレイユは暗夜側子世代だからやってないの同然だなその管理人…
5361 ななしのよっしん
2015/09/08(火) 03:31:02 ID: Xux2i9HFnx
暁三部もそうだったから、暗夜もたぶん似た感じになるだろうなとは思ってたんだけど
良識のある人達が二つの勢力に分かれて争うってストーリーは難しいものがあるんだと思うよ
FEはベースが勧善懲悪だから余計に難しいだろう
5362 ななしのよっしん
2015/09/08(火) 03:43:45 ID: I6ZLKLdzAk
発売前は販売形式をどうこう言われて挙句趣旨を理解してないゲームメディアがクソみたいなアンケートを公募、発売直前になってこの手のゲームなどどうせ買いもしないであろう同性愛関連の団体がキチガイの如く喚いてそれでもなんやかんやでハーフミリオンを突破したって考えるとなかなかすごくない?しかもまだ国内だけってワケだ
次回作も3DSで発売したら嬉しいところだけどどうだろう…FEメーカーとかあったら面白そうかも
5363 ななしのよっしん
2015/09/08(火) 09:04:22 ID: tLk+iz+zKr
高級食材云々の喩えって随所で見るんだけど
いつも思うのは食材が高級って何の意味もないなってこと
5364 ななしのよっしん
2015/09/08(火) 14:10:32 ID: svVzSuc7NV
ガチガチのキャッスル見かけたら突破したくなる性分なんだが
どうにもこうにも毎回何かやらかしまってクリアできんw
配置ミスしたり、防陣相手を間違えたり、忘れ物したり…
特に1ターンで闇竜を壊そうとしたら七難忘れてたときとか悲惨だわ…w
正直、闇竜置くとか卑怯だと思う(逆ギレ)
5365 ななしのよっしん
2015/09/08(火) 14:23:49 ID: GHQQGMQs8d
ハーフミリオン超えたってマジか、まだ国内だけなのに凄いな
…でも1つのルートやると他のルートもやりたくなっちゃうよなぁ、キャッスル巡りしててもほとんどの人が2ルート以上購入しているし
シナリオにいろいろ問題点はあっても(かくいう自分も子世代周りの設定だけはどうにも腑に落ちないが)それを補って余りあるほどにどのマップも面白いし何よりボリュームもあるから、分割したのはある意味正解だったと思うな
暗夜10章のタクミは絶対に許さないけどな!
5366 ななしのよっしん
2015/09/08(火) 14:31:49 ID: 2Tuf85uZeQ
まあシナリオ面は次回作に期待ってところかな、シミュレーション部分はかなり完成度高いし
>>5362
FEメーカーか・・・キッズが1章から竜脈を消したみたいなマップに滅殺とキルソードor暗殺手裏剣持ちの上忍大量に配置しそう
5367 ななしのよっしん
2015/09/08(火) 15:04:37 ID: DFXfCgbju+
暗夜20とインキン9でオボロみたいな顔になる奴は多いはず
風考えた開発・・・許゛さ゛な゛い゛!
5368 ななしのよっしん
2015/09/08(火) 15:23:47 ID: eFFvxu7ODQ
>>5362
一応「SRPG Studio」っていうFEもどきツクール的なソフトはあったりする。
現状まだ機能とかが発展途上だったりデフォ素材が少ないのが難点だけど
5369 ななしのよっしん
2015/09/08(火) 16:09:06 ID: 0muaubUj5Q
>>5367
最初に暗夜クリアしてもうこんなマップはないだろうと思って
白夜クリアしてやっぱりもうあんなのはないなと思ってたら忘れた頃に透魔でやってきたよ
ええ、キレましたとも
5370 ななしのよっしん
2015/09/08(火) 16:29:47 ID: F+l4PFXYus
誰も祝わないだろうけれど、とりあえずアサマさん誕生日おめでとう。
破戒僧の誕生日よりちょっと最近気になるのは、クジ引き屋について。
経験から分かったのは、出玉は昼になったときに固定され、景品もそのときに固定される。透魔編では店番のキャラが所属する国と国の色のクジを合わせないと大当たりは出なさそう。
大当たりの確率は多分、(店番のキャラの幸運/10)%。体感で数%だからこのくらいかと思う。
通常の当たりにおいて、鉄や鋼以外では爆炎手裏剣といった魔法武器やパラレルプルフマリッジプルフバディプルフ、必殺武器や特効武器や薬が出てきたことから、攻撃のたびにステータス低下が起こる武器以外とエターナルプルフ以外が出るものだと思う。で、その中でも魔法武器などの特殊な武器は出にくい。
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