8,117
6001 ななしのよっしん
2015/11/07(土) 13:44:14 ID: L4v1kb2bBY
ダークファルコンは男性の魔法ユニットで速さが足りない人が相性がいいのでレオンに使ったなあ。
速さ+2も含めればダークナイトよりも速さが8ぐらい高くなって追撃かませるようになるので結構オススメ。
6002 ななしのよっしん
2015/11/07(土) 23:00:55 ID: t7dN1O2g8c
アンナさんに取るもん取らせてダークファルコンにしようかと思ってるところだけどすり抜け取った後どうしようかと。あとお大尽取ったらゴールにしようか…
6003 ななしのよっしん
2015/11/07(土) 23:50:21 ID: 4ghBiPTCID
>>6002
すり抜けダクペというキモい挙動を取れるアンナさんにするのも良いんじゃないかな?
ウチのとこのアンナさんは盗賊から足を洗ってメイドやってるが
幸運と魔防の成長が良すぎて、像で補強してもまだ光ったまんまという脅威。
6004 ななしのよっしん
2015/11/08(日) 03:30:12 ID: pyHmF4ITaR
メイキングオブFEが今月出るけど買う?約4000円は高いんだよなぁ・・・。ないとは思うけど加賀のインタビュー記事とかあったら買うけど。
6005 ななしの軍師
2015/11/08(日) 03:36:30 ID: 4WonnClpL1
ニュクスの良成長を拾ったので嫁にして育てようかと思ったけど
全パラメータの成長率に+10しても、まだすっぴんオフェリアのほうが強いってどういうことなの・・・
6006 ななしのよっしん
2015/11/08(日) 07:07:48 ID: 6UFRjZCL+r
うぉぉぉぉぉぉ暗夜ルナ編やっとクリアしたぁぁぁぁ
すごい難しかった やっぱ暗夜編はクリア達成感半端ないな
つか終章のタクミの復讐怖ぇ ダメージ0のマークス兄さんでも
35もダメージたたき出すとかやべぇ 20章から鬼畜MAP続きで辛かった
取りあえず暗夜のMVPでも紹介する 長文になるのですいません
エルフィ...力44ので守備も38もある化け物。こいつの前では守備兵士以外は
大抵一撃で沈む暗夜一の特攻隊長
ブノワさん...守備45の盾役。この人はいなきゃ多分家の隊は壊滅していた
ピエリ...ダークファルコンにして疾風迅雷を覚えさせたら結構化けた子
グレートナイトにしたら殺戮本能もあってエルフィに続く特攻隊の一人に
マークス兄さん...魔殺しを継承させてスターロードにしたらリョウマ兄貴と
肩を並べられる強さに。ラスボスにトドメをさした英雄
ここから子世代
ディーア...防御関連以外は全て30を超えた万能キャラ。唯一杖がSになった奴
終章での彼の活躍は多分暗夜軍で一番だったと思う
エポニーヌ...守備以外の能力が父を超えた娘。魔力もそれなりに伸びたため
杖役も任せられる器用な子。シャイニングボウを唯一うまく扱えた一人
オフェリア...魔力42もある魔力お化け。速さも37ある為追撃面もバッチリ
だが守備は16しか無い為リザイア戦法は無理だった。
ルッツ...ドラゴンマスターの癖して速さ37もあるよくわからん子
力36と守備35もある為意外と強かった子
ベロア...魔力以外の全ての能力が高い怪物。騎馬隊はこの子の前では塵と化す
ゾフィー...母がエルフィの為意外と能力が高くなった娘
ラスボスを裸にするという前代未聞の珍事件を起こした問題児
こんな所か。さぁ次はいよいよ透魔ルナ編だ
暗夜ルナ編より簡単らしいから今から楽しみだな
6007 ななしのよっしん
2015/11/08(日) 14:42:59 ID: 4ghBiPTCID
>>6005
待った、その良成長はチートだ!
未だモズメ以外の良成長持ち親世代をキャッスル訪問で見かけるんだけど、何とも言えない気持ちになる
こっそりとオフェリアちゃんオンリーの城を施工したんだけど、キャッスル訪問の感想で「愛がありますね」を貰えると嬉しくなる
6008 ななしのよっしん
2015/11/08(日) 14:55:36 ID: K6hKd1EMOe
チート良成長配って俺いいことした~とかやってる馬鹿が数え切れないほどいるからな
チートだと知らずにやってる人も多そうだし
しかも公式に対策する気が無さそうだし
6009 ななしのよっしん
2015/11/08(日) 20:04:59 ID: sPeK1tQ1qd
無事暗夜ハードクリアしました
例の26章で一番の強敵だったのはマクベスではなくジェネラルとバーサーカー軍団だった・・・
ハンマーとビーストキラー持ち多すぎてドラマスルッツが壁役になってたよあいつら怖い
マクベスは神風掛けてKOしました。個人的に25章26章終章が一番キツかったよ
6010 ななしのよっしん
2015/11/08(日) 20:45:27 ID: kDDUbN4mnE
現状チートスキルまでその城の価値に直結してるからどうしようもない
マリッジなどのスキルかマイユニ専用スキルが無いといくら制圧可能にしてても訪問してきた人には見向きもされないし、歌姫のスキルとかも含めて、陰で欲しがる奴は表には絶対に出ないけどやっぱりいる
完全に需要が無くなったら自然と根絶されると思う…けど、竜穿や異貌の王女、四牙とかならともかく、良成長を欲しがる奴はなかなか居なくならないからね
リンカとかギュンターとかオウヨとかニュクスとかブーツみたいに良成長があってもどうしようもない奴が多いし、5~6ピンの味を覚えてたりするとどうしてもヘタレ成長の嵐を受け入れられない、とかもあるかも
まあ現実には本気で育てたかったら吟味すればいいだけ+良成長があっても普通に育てたらヘタレる奴はやっぱりヘタレるんだけど
>>6006
お疲れ様。そして暗夜ルナクリアおめでとう
6011 ななしのよっしん
2015/11/09(月) 00:32:26 ID: L4v1kb2bBY
暗夜ルナをクリアできたなら透魔ルナなど赤子の手をひねるようなものですよー。
暗夜編は
エルフィ ブノワ フランネル マークス イグニスみたいな壁ユニット
弓聖モズメ スターロードマークス ダークファルコンレオン 魔女カムイのように射程2で高火力の出せるユニット
カミラ ベルカ ルッツ シグレなどの飛行系ユニット
を揃えていくようにメンバーを揃えていくと後半かなり味方が強くなっていて18章以降の難関マップも乗り切れると思う。特に壁役は重要で3人は壁になれる味方がいると世界が変わる。
6012 ななしのよっしん
2015/11/09(月) 00:43:33 ID: L4v1kb2bBY
あと暗夜ルナの終章はべらぼうに難しいので2ターンクリアできるように対策を整えておくのも有効。必要なのは…
先手必勝 弓の達人 お大尽 死線 を覚えたモズメ。(23~24章で兵法者と大商人を経由してスキルを集めるといいかも)
すり抜け 移動+1 を覚えていてブーツ、または移動の叫びで移動が10になったドラゴンマスター。(ベルカ母のエポニーヌを26章開始前に迎えに行き、チャイルドプルフでアドベンチャラー→パラレルプルフでドラゴンマスターが楽かと。ブーツは23章の宝箱に)
七難即滅1回
歌姫のアクア
力の叫び
移動8で杖の使えるユニット
これだけ準備しておけば鬼畜難易度の終章も2ターンで攻略できてしまう。七難が2回あれば27章も1ターンクリア可能。というか暗夜終章を七難なしで攻略なんて考えたくない…。
6013 ななしのよっしん
2015/11/09(月) 07:18:37 ID: 6UFRjZCL+r
>>6012
別にそんな面倒な手段取らなくても
疾風迅雷を覚えたベルカとルッツ君とピエリを突撃させるだけでも
割といけたよ アクアの歌込みで
しかもルッツ君はなんとボウナイトの弓を一撃耐えるという
脅威の耐久力のおかげで意外と無茶ができた ルッツ君て意外と強いのね
最悪死んでもディーアが一回生き返らせてくれるしね
フランもベロアが生まれたらほぼ出番なくなるし
でもさすがに七難は使ったな。あれが無いと難易度すごい跳ね上がる
ディーアとエポニーヌは本当にお疲れさまだったな
6014 ななしのよっしん
2015/11/09(月) 13:20:58 ID: rP3gcxYbXb
ちょっとスキル色が強いけど、よく練られてるし暗夜ルナ面白いよね
難しいは難しいがトラキア評価とか覚醒高難易度とかと比べると良心的で程よいバランスがいいな
個人的には封印ハードや蒼炎通常プレイのように周回したくなる楽しさ
難易度のベクトルは違うが
6015 ななしのよっしん
2015/11/10(火) 00:44:26 ID: 8j8c1cElzR
暗夜ルナノーリセで犠牲なしクリアできる人もいるらしいし
リセットありきの過去作と比べてバランスは取れてるだろうなあ
楽しくて烈火や蒼炎くらい周回してるわ
トラキア評価プレイはリセット3桁当たり前の別ゲーなのでNG
6016 ななしのよっしん
2015/11/10(火) 02:24:59 ID: rP3gcxYbXb
>>6015
過去作もトラキア評価とか一部を除けばリセット無しでもいける作品は結構あるけどね
自分も育成の片手間だけどまたやり始めるぐらいだから結構お気に入り。もっと言えば烈火等が好きなのも同じだな
能力インフレ型より敵の配置のいやらしさ?的な難易度調整だからかな
この点で言えばヘクハーもトラキアも暗夜も結構似てると思う
6017 ななしのよっしん
2015/11/10(火) 08:03:05 ID: 6UFRjZCL+r
なんだかんだ言って暗夜ルナ編はバランス良くて面白かったな
蒼炎マニアック位歯ごたえがあってやりごたえがあったね
だが新紋章ルナの難しさには及ばなかったな
あれ終盤だと殆どの敵がカンストしてるからな
信じられるか、終盤の盗賊はソードマスター並の強さなんだぜ
あと未だにルナのメディウスを越えるラスボスはいないな
あいつとタメはれるの多分マニアックのアシュナードと
ルナ+のギムレーしかいないんじゃないかな?
6018 ななしのよっしん
2015/11/10(火) 12:14:31 ID: L4v1kb2bBY
暗夜ルナが評判いいのはヘクハーのように敵の強さと数だけでなく、配置や厄介な杖や武器を持った相手が多い方向で難易度を上げているからだと思う。増援が即行動しないから初見殺しも意外と起こりにくい。
対して新紋章ルナが暗夜ルナ以上との声もあるのは、単純に敵の強さと物量で攻めて来るから対策が難しいという印象。叫びや○○の薬といった味方を強化する方法も少ないしね。
6019 ななしのよっしん
2015/11/10(火) 17:29:24 ID: 6/REGojnu9
>>6018
暗夜ルナは本当にバランス良かったな
ただ、ユニットの育てやすさは新紋章の方が上だと思う。
新紋章ルナは守備関係をかなり制限してるしね。
どちらにも言えることだけど、受けゲーのバランスでも避けられるソドマスの仕様は上手かったな。
6020 ななしのよっしん
2015/11/10(火) 20:12:31 ID: kDDUbN4mnE
>>6019
暗夜ルナの方がデュアルアタックや上忍の援護のおかげで育てやすいと俺は思った
27章で外伝やる前に一軍皆LV20でカンストしてしまって経験値が余ったから気まぐれでウードやシャーロッテを育てたけど、1マップ使えば初期状態から準一軍(下級20経由上級6前後)余裕だったし
ただし武器レベルはほぼ上がらない…
6021 ななしのよっしん
2015/11/10(火) 22:13:10 ID: 4ghBiPTCID
>>6017
新紋章ルナはホントに敵が強かったな…追撃を止めるのですら精一杯で、速さ27に届かない兵種が最終的にいらない子になってしまう恐怖
22章にいたサンダーソードマスターなんて魔12速30でサンダーソードぶん回してくるし、盗賊でさえ速さ30とか行くんだよな
>>6018
20章のパラディン隊が移動10で攻撃力41のスレスピ振り回して襲いかかってくるのは恐怖心すら覚えた。あそこは外伝諦めて100ターンの籠城戦をしたよ…
>>6019
新紋章ルナってソドマス言うほど回避できなかった気がする
敵全体に命中+10が乗っかってる所為で、ソドマスの回避+10が帳消しにされて、ソドマス自体の回避も45で頭打ちだし
ところでそんな回避値だけど、ifでも100の大台に乗せることが出来た。鳥神装備した魔女オフェリアちゃんが101まで行けた
限界まで突き詰めたら回避は何処まで上がるのだろうか…
6022 ななしのよっしん
2015/11/11(水) 03:38:11 ID: L4v1kb2bBY
>>6021
回避に関してはカムイが有利だと思う。と言ってもジョーカーの個人スキルのおかげではあるのだが。
魔女+鳥神や剣聖+白夜の霊刀なら相当高い回避率を狙えると思う。
そして今作には逆武器があるので、三すくみを逆武器で覆すと補正が倍になってますます当たらなくなる。まるで聖戦や封印の時代に戻ったかのようによけまくれて楽しいです。
6023 ななしのよっしん
2015/11/11(水) 16:20:21 ID: ZGiSSJQhW1
第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100暫定
33位 すべての路の果てに~地
50位 光射す彼方へ~颯
73位 if~ひとり思う~
165位 いつかきた旅路~轟
302位 汝、光の同胞よ
327位 汝、闇の同胞よ
378位 すべての路の果てに~天
454位 いつかきた旅路
669位 マルスのテーマ
783位 黄昏をつれて
やったねタクミ
長期戦を強いられるから地の方が印象に残ったのかもね
6024 ななしのよっしん
2015/11/11(水) 21:38:05 ID: FJNBp3DCvF
すべての路の果てにはそれぞれ1曲扱いなのか
全部一緒で良かったと思うんだけどな
どこが違うかなんて、まずプレイ中じゃ気づかないだろうし
未だにどこらへんが違うのか自分じゃよくわかんないや
6025 ななしのよっしん
2015/11/11(水) 21:41:37 ID: 4ghBiPTCID
>>6024
メロディはまったく同じだけど、ボーカルの歌詞が違うんだ
白夜(天)が1番、暗夜(地)が2番、透魔(煉)が3番…だったかな
6026 ななしのよっしん
2015/11/11(水) 22:54:59 ID: GHQQGMQs8d
久しぶりのニンダイが明後日あるけど、DLC第3弾についての情報はくるかな?
子世代組&臣下でない親世代組にもスポットをあててほしいところだけど
6027 ななしのよっしん
2015/11/12(木) 00:29:28 ID: L4v1kb2bBY
>>6023
たしかあそこの投票ってマリオシリーズならシリーズから1つだけ…FEシリーズならシリーズから一つだけ…みたいな形式だったと思う。だとしたらifだけでこれだけの曲数がランクインしてるのは結構すごいんじゃないだろうか。
やっぱりifのいいところは?と聞かれたら、
SRPGとしての完成度 豊富で魅力的なキャラ 良質でシチュエーションに合ったBGM
と答えてよさそうだ。
6028 ななしのよっしん
2015/11/12(木) 00:33:24 ID: X9+oTA8U8N
6029 ななしのよっしん
2015/11/12(木) 03:46:37 ID: 0mivOpU2Gb
6030 ななしのよっしん
2015/11/12(木) 09:29:56 ID: rP3gcxYbXb
>>6027
>SRPGとしての完成度
追加DLC方式の是非はおいといて、白夜はSRPG初心者に、暗夜はシリーズ経験者にと、住み分けもちゃんとされてるしね
ただ、肝心の透魔はもう少しなんとかして欲しかったな
遭遇戦もあるんだし、敵のAIやスキル持ちも、暗夜程とは言わずとも近い仕様でよかったと思う
SRPGとしては、白夜にただ移動が面倒になっただけという印象が強かった
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。