6,107
6001 ななしのよっしん
2022/05/11(水) 18:30:25 ID: +uYqIQP77k
繰り返すがお前の言う事実や共通認識はお前の見た誰かの偏見にすぎず何の根拠にもなり得ず平行線になるのは必然!
意固地にならず oh クソは言い過ぎたよと話を変えるだけでよかったんだ
6002 ななしのよっしん
2022/05/11(水) 19:11:22 ID: HbGPuiSRCy
『メタルギアソリッドV』の核廃絶イベント、正規ルートでの発動は不可能か。廃棄できない「幻の核兵器」が障壁に
https://
6003 ななしのよっしん
2022/05/11(水) 21:26:23 ID: OZU4djpl1V
+uYqIQP77k 煽り抜きで言わせてもらうが、お前ほど無知で面倒、偏見というマジックワードを盾に語る薄汚い野郎はマジでネットやめた方が良い。その語り癖はまるで"人権"を盾に語って炎上するアホな奴と同じ手口。あと「クソ」なんて一言も言ってない。思い上がりも大概にしな勘違いが
お前の理屈だとじゃあ良ゲーって評してる声も偏見となり、本作の評価とかも100%偏見で固まってるってことになりますよね?なんで批判意見は全部偏見と見なせるんですか?エアプ勢はまだしも、作品を評するのに批判意見があったら何が悪いのですか?お前の住んでるとこはロ○アとかのような統制だらけの国ですか?
お前の相手はこれが最後だが、擁護と批判は紙一重であって、それも相まって社会や作品が成り立ってることをお忘れなく。何でもかんでも偏見としたらお前はその"偏見"によって周りから見放されて、ハゲまくって、皺だらけのヨボヨボなジジイになっちまうぜ?どこぞのプ○チンみたいにな
6004 ななしのよっしん
2022/05/11(水) 23:08:25 ID: +uYqIQP77k
評価に答えはなくそれぞれの偏った見方だけがあるのは必然なのにお前は自説こそが事実だと強弁して話が平行線を辿ってしまったというだけの話なのだよ
6005 ななしのよっしん
2022/05/11(水) 23:16:03 ID: c/YEYKA5Tb
少なくとも俺はPWのメカボス戦も含めて楽しんだクチだけどなあ、個性的だったし
6006 ななしのよっしん
2022/05/12(木) 01:00:37 ID: OZU4djpl1V
>>6002
今5やってないから知らんけど、そもそもFOB人いんのかね?隠しEND見たい人って動画見て満足してそう。元のやり方じゃあキリがないし
6007 ななしのよっしん
2022/05/12(木) 22:35:38 ID: ifgAXCz3Wv
中ボスの話でこんなことになるとは申し訳なかった
4→PW→5と
どんどん脱却を目指していったイメージ
フォックスハウンドだーコブラ部隊だー超人戦闘員だー
っていうのはなくなっていっての5だったなぁと思う
6008 削除しました
削除しました ID: hPZPxVLa8Y
削除しました
6009 ななしのよっしん
2022/06/21(火) 22:15:16 ID: 62AoZh0qYs
6010 ななしのよっしん
2022/06/23(木) 14:33:09 ID: lXrHa1/opv
最近シリーズやり直したけどやっぱり5だけ頭一つ抜けて難しいよな
特にDDやクワイエットを使えない序盤
ハニービーのミッションがシリーズ最難関なんじゃないかとすら思えるわ
6011 ななしのよっしん
2022/07/03(日) 16:42:52 ID: E9k9743T6o
サプレッサーも射程も激ショボ初期麻酔銃、岩場でしかカムフラ得られない初期迷彩も追加で。なんで9年も経っててMSF時代から装備が劣化してんのよ
一通りクリアした後は、潜入ならミストスカルズ、スタンアーム、デコイ等、強行突破なら戦車、クワイエット、ピークォド、分裂ミサイルにアーマースカルズとやりたい放題できて楽しいけど
6012 ななしのよっしん
2022/07/07(木) 04:35:09 ID: RbUmAZ4GnH
未完成だとか会社のせいでクソになったとかずっと言われてるしこれからもずっと言われるけどさ
いうて、そう言い訳しても小島のプロットレベルでの絶妙なクソさ加減は言い訳できんでしょ
「MGSはゾンビゲーではない」って言いながら、ゾンビみたいな兵士は出るし(後にサヴァイヴで完全に流用されゾンビゲーになる)
このビッグボスはすり替わってて偽物のビッグボス!だから以降の歴史に登場するビッグボスやMGS4で語られる遺言すら実は偽の事実だった!って言われたらどう料理しても無理でしょ
6013 ななしのよっしん
2022/08/07(日) 17:17:21 ID: QMK6dLnWj5
実銃や史実云々で思い出したけど、本作も3から続く史実の時代を背景にしつつ今回は史実の戦場であったアフガンとアンゴラを舞台にしてるけど、なんか3ほど歴史の繋がりが薄くてそこは残念だと思った
3はジョンソン大統領やフルシチョフ書記長とかの史実の人物がガッツリストーリーにも絡んできたし、実在架空問わず兵器類の有無とかが語られてた
それに対しVはせっかく史実の戦場が舞台なのにレーガンもブレジネフもサビンビとかもノータッチ同然だし、兵器類も全部架空のやつだったから舞台も1980年代の架空の戦場でよくね?と思った。ムジャヒディンもMPLAも空気だし
6014 ななしのよっしん
2022/08/07(日) 19:02:07 ID: lXrHa1/opv
>>6011
文字通り一からの再スタートだったわけだし、武装がショボくなってるのはまぁゲーム的にもしょうがないんじゃないかな……
ただまぁ難易度選択はやっぱり必要だとは思ったね
pwも難易度選択なかったけどあっちは序盤はそこまで難しくなかったし難易度の上昇曲線もちょうどいい感じだったけど
5は敵兵が有能すぎてもっと能力を落としたイージーモードがあった方がよかった
6015 ななしのよっしん
2022/08/10(水) 20:36:34 ID: ouYRRBelWw
>>6012
細かい事情はともかく、グダグダが極まってたのは確かだからなあ
6016 ななしのよっしん
2022/08/16(火) 07:13:36 ID: dqaIYw7IDJ
ここ数年で解析されたり等で出てきた情報がめちゃくちゃ増えたからここでまとめる
・バトルギアはバディとして、D-Walker以上にウォーカーギア部隊と戦うために用意していたが、作るうちにD-Walkerとポジションが変わらないことがわかり、派遣ミッションにのみ使用するようオミット(素材自体はあるので制作が続行していれば第3章以降で出る可能性はあった)
・一部オミットされたSide Opsが存在する。そのうち「車輌訓練」という、マザーベース内にあるチェックポイントを通過してゴールを目指すものがあるが、おそらくDLCで解禁する予定だったが叶わず。後にデスストのPS5版にて「レース」として復刻。
・派遣ミッションのオフラインにて選択できるメイン派遣ミッションは、それ単体でシナリオを構成する要素となっており、国名等は全て伏せられているものの実際は全て史実にあった戦争、紛争へ派兵する内容となっている。最後に向かうメイン派遣ミッションをキッカケに南ア・レソト王国付近にカリができ、第3章以降でDDが崩落した後にできあがる傭兵派遣会社「アウターヘヴン」がその土地で建つ。
・ヒューイもヒューイで全てわかっていて行動していた。ヒューイ追放イベントにおける表情は嘘泣き。だがヒューイの投げかけるダイヤモンドドッグズの歪さや疑問の言葉全ても事実であるように作られている。
・オープニングの病院でしばらく過ごすだけのパートを入れる予定だったがシナリオ展開の速度の関係でオミット。たまに「世界を売った男」が流される予定だった。
・空を見上げながら無線を行った際にオセロットから天体に関する無線が入る予定だったが、技術不足かスネークをそこまでバカじゃないようにするためかオミット。
・バディ用のコマンドボイスは多岐にわたる。通常の兵士(おそらくCOOP)と共に行動できるよう施されたボイスがある。一部クワイエットやMGO3へ流用。また、バディ用ボイスにチコを呼ぶボイスがあるが、開発段階ではチコという呼び方はウォーカーギアの愛称として使われていたが、後にウォーカーギアへ統一されたため事実上没。
・FOBのサポーター間で作成した装備をレンタルできるサービスをいれる予定だったがオミット。
・MGO3内には実際にカメラモードがiDroidに搭載される予定だったが間に合わず没。
6017 ななしのよっしん
2022/08/16(火) 10:28:43 ID: QMK6dLnWj5
解析情報をまとめたのをここに書き込むのはいいけど、ちゃんとそれらのソース全部出しとけよ。
じゃないとただのデマとしか扱えない
6018 ななしのよっしん
2022/08/16(火) 11:30:41 ID: dqaIYw7IDJ
>>6016
基本ここ あるいは発売済みのアートワークのメモより
https://
6019 ななしのよっしん
2022/09/14(水) 02:01:47 ID: ARKTLWOj/z
今思うとエイハブがビッグボスっていうの良くわかるというかビッグボスやなってなる、エイハブはよく喋って5前のボスとは変わってないしなあってよくわかる。
ヴェノムが予想以上に話さないのもあってエイハブの方がビッグボスらしい喋り方だし、エイハブ=ビッグボスって最初らへんから気づけていた人すごいわ
6020 ななしのよっしん
2022/09/14(水) 10:00:25 ID: QMK6dLnWj5
6021 ななしのよっしん
2022/09/15(木) 01:30:07 ID: ARKTLWOj/z
>>6020
せやせやまちがえてた。イシュメールは本当にセリフの感じがビッグボスやわ、
6022 ななしのよっしん
2022/09/22(木) 11:17:20 ID: S/WbyVB7io
>>6013
現代世界史の勉強になるみたいな要素はカセットだけで、そのカセットもPWの色々ウンチク満載なのと比べて雰囲気変わったもんな
ただこのゲームで初めてボーア戦争という言葉を知れたし、過去作ほどハッキリ見えないだけで、
「世界観に史実を混ぜ込んだ雰囲気」自体は受け継がれてる気もする
6023 ななしのよっしん
2022/10/15(土) 00:21:13 ID: ZhptOiivqG
オセロットのキャラ旧作と違いすぎるから
こいつも洗脳で用意された別人なんじゃないのか
6024 ななしのよっしん
2022/10/15(土) 01:37:49 ID: lXrHa1/opv
オセロットの素が出てきたのって3のラストでスネークと対決してるところと、4のラストくらいじゃね
後は基本自己暗示してたり潜入用に人格作ってるでしょ
6025 ななしのよっしん
2022/10/15(土) 01:39:57 ID: lfiJjszSe8
オセロットは驚異的なビッグボスへの忠誠心でほぼ別人の人格になるまで人を変えてるだけだしな 素を出したのはほんと3のときと4のラストくらいしかない
6026 ななしのよっしん
2022/10/16(日) 14:30:32 ID: QMK6dLnWj5
SAA使ってないとこと、いつもの黒幕ポジじゃないとこが別人感あるが、それ以外はむしろいつものオセロットって感じだぞ
単に今回は黒幕ポジ(敵側)→完全に主人公の味方ポジ(相棒枠)になったからそう思えるだけ。三上哲さんの演技も戸谷公次さんと山崎たくみさんを2で割った感じの中年オセロットらしさが溢れてて神ってた
6027 ななしのよっしん
2022/11/19(土) 00:13:45 ID: In4siwZxab
4とかもそうだけど、TPPは単に映画のオマージュとかやりたいから無理やりそういう演出挟んでくるだけで
ストーリーとかキャラクター性とかあんま考えてねえと思うよ。
6028 ななしのよっしん
2022/11/22(火) 04:33:38 ID: QMK6dLnWj5
>4とかもそうだけど、TPPは単に映画のオマージュとかやりたいから無理やりそういう演出挟んでくるだけでストーリーとかキャラクター性とかあんま考えてねえと思うよ。
そ り ゃ あ な い (断言)
6029 ななしのよっしん
2022/11/22(火) 04:42:57 ID: uPLnM0nHo1
まあ、実際どうだろうがそうあってほしいという形を信じるのは勝手だけどね……
映画作りたいならそうしろよって感じのゲーム()だった
6030 ななしのよっしん
2022/11/22(火) 09:17:35 ID: lXrHa1/opv
4ならともかく5はプレイ体験に重点を置いてる方じゃないか?
従来はムービーで説明してたことをカセットテープに移したことが原因だけど、逆にムービー箇所が少な過ぎて物足りなかったぐらいだ
ほめた!
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