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  • 2851 ななしのよっしん

    2016/07/02(土) 15:13:29 ID: yNC0Usotz7

    ってか「追い付かれて組みつかれる」って何だ、相手は大気圏中とはいえ50m/sも出ないインベーダー史上屈ドンだぞ
    ぶっちゃけイヴ内や地上を問わず毎度毎度ご丁寧に突撃食らってバラバラにされてる戦術機がおかしいんだからなあれ。戦術機線じゃ女子マラソンとかその辺の速度にしか見えんぞあれ、運動性も考えたらじゃれてくるを避ける方がよっぽど難しい

    逆に言うとアレですら普通に食らうレベルの、ぶっちゃけではあるが同サイズ人間かに劣る機動性しかない戦術機攻略用の戦力としてカウント出来るってことだ

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  • 2852 ななしのよっしん

    2016/07/02(土) 15:18:26 ID: K9g1PIgZ6C

    >>2847
    経験ないかな?
    自分の体が俯瞰で見えないぐらい抑え込まれた状態でも手足を振り回せば意外と動く、そして抑え込む側は結構痛い
    これをな強度と力を持つ機体で繰り返せば大変なことになる

    あとワンステップ数mってどんな加速度
    10G1s加減速でも移動量は100m以下だよ?

    経路確保では何万というBETAと戦うことはありえないよ
    実際作中のハイヴ侵入でもそういう描写はないし、ヴォールクの一件を考えても
    間違いない

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  • 2853 ななしのよっしん

    2016/07/02(土) 15:22:18 ID: jptMWnakwO

    いずれにしても最新鋭機を基準にするなら
    人類側としては「想定外の対処できない状況」が起こった場合は
    それに対処できるようにするには相当な時間がかかるであろう事に加え
    その一度の想定外で機体およびパイロットを失ってしまった場合は
    取り返しがつかない可性が考えられる。

    一方BETAは大抵のことなら1~2週間あればだいたい対処する
    対処できないかも知れないが、絶対対処されない保
    重頭級以外ならどんだけ駆逐されようとも少し経てばまた湧いてくる
    多勢vs単騎ってのはそういうもの。
    想定外の事態は絶対に起こらない」ってのはただの妄想の域だからし。

    お互い初見の状態での性べで圧倒的に勝っていても、
    出だしでしくじれば一方的に人類側にだけ後がない状況なのは間違いない。
    機体性は運ではないが、BETAの対処が間に合うかどうかには必ず運が絡むため、
    「運良く勝てた」以上の結果にはならないのがこの勝負。

    >>2836
    それはだいぶ前に地形ごとディメンションカッターすれば終わるけど
    それだとバルキリーの話と何の関係もないよねで終わってるんだが

    それに反応弾って地下5km以上、地形ごと抉り取って蒸発させるほどの威力あんの?
    宇宙空間で撃つのとは違うぞ?

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  • 2854 ななしのよっしん

    2016/07/02(土) 15:23:47 ID: yNC0Usotz7

    >>2850
    たかだか10Gとかその程度でしょ。それを多少上回る程度でぶつかるような狭さだったらスサノオなんて通れないぞ
    仮に30Gくらい出す必要に迫られたって、多少の連続使用でキャパオバーになるようなら板野サーカスなんてのまたなわけだし

    そんで地上からの回避機動ってのはロケットエンジンを酷使し燃料を大量に消費する関係上、戦術機にとって使うたびに寿命物理的に減るに等しい行為だし
    速度とか以前にそれをほぼ制限に行える+そもそも常時の飛行でリスク自体を格段に減らせるってだけでもアドバンテージには十分すぎる

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  • 2855 ななしのよっしん

    2016/07/02(土) 15:29:23 ID: j2QuMmMTyY

    >>2852
    そりゃ人間の上に圧し掛かるのなんて多くの場合数人までだろ
    100人の大群に一斉に圧し掛かられても手を動かせば案外脱出できるよ?とか言うのかね

    BETAがやるのは「それ以上」の規模だぞ
    筋力で押さえつける訳でもなんでもなく、ただ単純に上から積み重なる
    それが千単位とかね

    >10G1s加減速でも移動量は100m以下だよ?
    10Gって戦術機どころか現実の一般戦闘機でも出る加速度だろ

    >経路確保では何万というBETAと戦うことはありえないよ
    大広間に到達するまでには必ず数箇所交差点や中間広間みたいなところを通る訳で・・・
    桜花作戦の時も何のために2人で同時自爆してんだ
    そもそもBETAは自ハイヴ内でも掘って横から出てくる事も頻繁にあるのに

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  • 2856 ななしのよっしん

    2016/07/02(土) 15:31:17 ID: yNC0Usotz7

    大抵のことなら1~2週間あればだいたい対処する
    なお採掘に多大な遅延した液体のに対処する様子は年単位の時間を経て見られないし
    採掘遠征のたんびに一番前の筆頭採掘役である突撃級をぶっ飛ばされてるけど地雷に対処する様子はないし
    そもそも体間レベルで発達した文明の惑星上輸送なんて荷物ごとブン投げるのが一番効率良いのに物を投げるどころか持ち運ぶ様子すらい模様
    更に言うとリソース単位の高性化は未だに見せておらず、SF勢に対抗するのに要する時間も一週間二週間程度じゃまず足らん模様

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  • 2857 ななしのよっしん

    2016/07/02(土) 15:37:55 ID: j2QuMmMTyY

    >>2856
    アメリカ々の話の時にもあったけど
    に対処しないのは別のところを掘ればいいだけだからじゃないのか

    あと採掘遠征のたびにぶっ飛ばされてるとは言うが
    BETAにとってもコストパフォーマンス概念はある訳で
    よほどの理由がい限り「新しいの作ればいいや」で済まされてるのは事実
    地雷原なら地雷くなるまで自爆してればいい、と言う結論だって十分あるのがBETA
    死体は持ち帰って次の材料になる訳だしな
    突撃級の全面装甲には再生力があるけど
    それ以外の個体には全然再生力がつかないのはそういう理由だぞ

    >荷物ごとブン投げるのが一番効率良いのに
    それも「必要ないから」じゃないのか?
    最寄のハイヴに持ち帰るだけなら個々のBETAがやってるし、
    それで済むから遠方に送る必要がそもそも
    どのBETAエネルギー補給のために定期的にハイヴに帰るんだし
    そうでなくてもぶん投げるのが一番効率いいなら
    現実世界でそんな話をとんと聞いた事がないのが気になるが

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  • 2858 ななしのよっしん

    2016/07/02(土) 15:39:28 ID: jptMWnakwO

    人類がやってるのは戦争だが、
    BETAがやってるのはただのお仕事
    やらないからできないんだ」という思考はそもそもズレてる

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  • 2859 ななしのよっしん

    2016/07/02(土) 15:42:35 ID: K9g1PIgZ6C

    10Gが現実戦闘機で出せる加速度…?
    お前はどこの世界に済んでいるんだ、旋回Gですら10Gとかめったに出ないぞ

    100人に押さえつけられても話は変わらん
    自分に接している人数は変わらないから、圧力で潰れて死にさえしないなら地に暴れ続ければいつかは終わる

    あとVFの理論上の動きを知りたければマクロスプラスを見てくるんだ
    あの中には中での壮大なミサイル戦から地をスキマニアする場面まで様々あって大満足だぞ

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  • 2860 ななしのよっしん

    2016/07/02(土) 15:46:15 ID: j2QuMmMTyY

    いや100人に押さえつけられたら話変わるだろ

    数人に押さえつけられる程度の場合だと
    「隙間がある」「暴れて殴れば相手がどく」と言う前提がある
    単位で埋められたらそのどちらもない訳で
    暴れても一生終わらんぞ?
    自分に接している一番近いが死のうがミンチになろうが、
    物質としてはそこにあり続ける訳で全く意味が

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  • 2861 ななしのよっしん

    2016/07/02(土) 15:47:52 ID: yNC0Usotz7

    コストパフォーマンスを重視するなんて思考があるならそれこそ惑星表面の半分以上を全放置するのは意味わかんないし
    貨物投射用BETAが居なくて未だにコスパ最悪の「掘る」「走る」以外に移動・輸送手段を持たないのも不自然
    「やらなくていいからやらない」で済ます思考なら、爆だって小母艦級の量産でも何でもして地中進行で全ツッパした方がはるかく済む話だったんだからそもそも光線級すら必要性が怪しいよ

    都合に合わせてBETAを極端に勤勉にしたり怠惰にしたりすんのやめない?

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  • 2862 ななしのよっしん

    2016/07/02(土) 15:48:33 ID: jptMWnakwO

    なんか次々オリジナル物理法則が飛び出してきたな
    初代のガンポッドの弾の初速が6km/sとか絵事を言って
    後から言い訳してたかさんといい。

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  • 2863 ななしのよっしん

    2016/07/02(土) 15:51:50 ID: j2QuMmMTyY

    >>2861
    やりやすい所やりにくい所、近いところ遠いところ区別せずに
    隅から隅まで同時に取り掛かる事がコストパフォーマンスのいい事?

    もっかい言うけど桜花作戦時点で地続きのアフリカにも届いてないのに
    何故の向こうかつ地球の裏側くらい遠いアメリカに先に手を出す必要があるんだ?


    あと御託はいいから荷物を直接投げるのが一番効率が良いっていうソースをよろしく
    多分マスドライバー概念を勘違いしてるんだと思うけど・・・

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  • 2864 ななしのよっしん

    2016/07/02(土) 15:52:11 ID: yNC0Usotz7

    そもそも「何やったって対処されるかもしれない」なんてのも作中人類が勝手に思い込んでることでしかないじゃん
    どう考えたって作中BETAがやってることが「何でも出来る」だなんて言えたもんじゃないわけで
    「作中でやってる以上のことが出来るかもしれない」なんて言い出したらキリがい上に、本編が「でもやらなかったのでボス殺されちゃった(テヘペロ」とかいう残なジョークにしかならんぞ

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  • 2865 ななしのよっしん

    2016/07/02(土) 15:56:24 ID: j2QuMmMTyY

    作中の世界観描写および登場人物の思考・行動全てよりも
    自分の考えが正しいときたか
    「絶対大丈夫ではない」と言う程度の話すら否定するなら
    もはやただのマクロス最強妄想くんだろ

    >「でもやらなかったのでボス殺されちゃった(テヘペロ」
    それは明確に「できなかった」ケースだろ
    何度言わせるんだ、桜花作戦は対処される前に急遽実行した作戦だと

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  • 2866 ななしのよっしん

    2016/07/02(土) 15:58:54 ID: jptMWnakwO

    もう相手にするなよ
    何言ったってオリジナル物理法則創造から原作設定の否定までやらかすとあっては
    もうマクロス最強くんで間違いないわ

    バルキリー1機で何でも無限に殲滅可ってことでいいから
    うそ話題は自分のユーザー記事ににでも持ち帰ってくれない?

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  • 2867 ななしのよっしん

    2016/07/02(土) 15:59:48 ID: yNC0Usotz7

    >>2863
    場所の区別がつくなら尚更、効率良い所を優先して拠点設営のための資を送り込むくらいするでしょ
    何が悲しくて一ヶ所からじわじわ地続きの所ばっかり進まなきゃいけないの。ましてアメリカは落着ユニット一個落としてる以上「採掘がやりやすい所」ではあったわけでしょ

    荷物を投げるのが一番効率良いってのは簡単、「単純に速い」のと「移送のためのプラットフォームが最低限で済むから」だよ。単純な話、ヒト大砲で正確に飛ばせれば飛行機のためのと燃料と人員が節約できるってこと。惑星開発を扱ったSFとか読んだことない?
    当然、輸送の衝撃やら何やらから貨物を守るための措置が必要だけど
    惑星間どころか恒星間の移動に耐えといてたかが地球上で物投げたら壊れるなんてこれまた都合良い話もいでしょ

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  • 2868 ななしのよっしん

    2016/07/02(土) 16:01:22 ID: K9g1PIgZ6C

    VF-1のガンポッドが初速6km/s説はは取り下げていないぞ
    複数の説があることを明記した上で最も有力なのはそれだとしている

    100人乗っても「ただの物体」に成り下がったものならどけられる、掻き分けて上に登れるから問題ない
    大量の土に埋もれても窒息と圧死が問題にならないのなら時間をかければ脱出可なのと同じだよ、動的に抑え込んでこないならむしろ人ならやりやすいぐらい

    あと地球の裏側に拠点を置ければ当然楽だよ、作業終了時間が十数分の一まで下がる
    イヴという点から放射線状に採掘、その範囲で次の点を作り出す
    これがBETAの採掘サイクルだから採掘範囲から大きく離れた地点に新しい点を作れる価値は大きい
    1点の価値が大きく違う

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  • 2869 ななしのよっしん

    2016/07/02(土) 16:06:07 ID: j2QuMmMTyY

    >>2867
    お前さんの頭の中では
    今いる場所よりも海底アメリカの方が資的に価値があり優先すべき場所だという前提がある訳か
    オリジナル設定やめてくれないか?

    >アメリカは落着ユニット一個落としてる
    狙って落としてるという根拠は?
    的に価値がある所を狙うつもりがあったのだとしても
    カナダに落ちたのは「最初」のユニットであって
    地球上の情報は何もかったはずだが
    アメリカが他所よりも資の価値がある場所で、
    何故かBETAがそれを事前把握していたという二重のオリジナルやめて

    >惑星間どころか恒星間の移動に耐えといてたかが地球上で物投げたら壊れるなんてこれまた都合良い話もいでしょ
    いちいち地球上で物資運搬するだけのものに
    惑星間輸送するような厳重な防護を毎回付けるのか?
    普遍的な輸送手段に使えるほどコストを省いたら
    地球上で投げたものは発射時点で壊れるぞ?

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  • 2870 ななしのよっしん

    2016/07/02(土) 16:07:02 ID: yNC0Usotz7

    というかもっかい言うけど

    コスパが悪いからやらないんですーって理屈は
    そもそも液体のに「他のところ掘れるから~」とかほざいてガン放置なのしてる事実と何一つ符合せんぞ
    海底なんて人類がほぼ手をつけてないの山だし、惑星上の陸地をいくつもの大陸に分断してることも考えればここへの適応は航空機への対策なんかよりずっと効率を左右するじゃないか
    なのに「海底はすっとろいながらも歩けるからいいやー」で無視?宝の山をにしながら?
    液体のがあったらその地域の資は放置しておkとか、創造は何考えてこいつらをプログラムしたんだってことになるぞ

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  • 2871 ななしのよっしん

    2016/07/02(土) 16:10:14 ID: j2QuMmMTyY

    >>2868
    >採掘範囲から大きく離れた地点に新しい点を作れる価値は大きい
    そりゃ外から落下ユニットを放り込む場合の話だろ。
    アメリカの次はカシュガルだったのはそういう理由かも知れない。

    でも今してるのは既に地上にいるBETA
    の前の採掘を放り出して先にアメリカにいく意味は?
    って話だからな

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  • 2872 ななしのよっしん

    2016/07/02(土) 16:10:21 ID: jptMWnakwO

    >>2868
    それは君1人の妄想ってことで終わってるから

    100単位の質量を掻き分けて上に登れるとか冗談やめて
    君一回地下10mくらいでいいから土に生き埋めになってきたらどうだい

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  • 2873 ななしのよっしん

    2016/07/02(土) 16:12:52 ID: K9g1PIgZ6C

    海底放置は本当にだよねえ…
    少なくとも北極は手中に収められる状態なんだから採掘開始した方が効率いいのは明らかだし
    惑星面積の7割が地球では仮に採掘効率が地上の半分まで低下したとしても到着しだい採掘開始した方が効率いいし

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  • 2874 ななしのよっしん

    2016/07/02(土) 16:14:39 ID: yNC0Usotz7

    >>2869
    地球面積の1/10に満たない陸地が、残りの9/10より資的に価値があると断ずる方が理があるでしょ。オリジナル設定やめろとかこっちの言うことだよ、お前ん中のユーシア蓬莱か何かか。
    大体地球地理情報や資の分布をBETAが感知し得るってのもお前さんのオリジナル設定だし、その設定に従うなら尚更「はしってはこぶ」以外の輸送手段を持たないのは効率の観点からしておかしいって何度言わせるんだ

    >厳重な防護
    あのバカみたいな耐久力を持った素材を何万単位で量産出来るのになんで今更そんなことで躓くんだよ
    落着ユニット化して適当に数撃ってるだけで惑星採掘の効率なんて何倍何十倍に跳ね上がるぞ

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  • 2875 ななしのよっしん

    2016/07/02(土) 16:15:24 ID: j2QuMmMTyY

    >>2870
    人類は海底に資があることが分かってても
    海底で採掘するのはコストがかかるからやらないんだが、
    BETAだとその辺の物理法則が違ってたりするのか?

    歩いていける陸上のあらゆるところを採掘しつくして、
    それでもまだ地球上での採掘を続行するのであれば
    その段になったら海底への適応を考えるんじゃないのかね
    まだまだそんな段階には程遠い今から断言するのは駄でしかないけど


    だいたい海底歩くなんて純な移動的で
    採掘はしない時しかないだろ
    大陸のハイヴで溢れて次の拠点めたBETA群が
    日本列島の方向しか行く先がなかったとか、
    襲撃されたけど生きてる日本のハイヴを取り返しに行く時とか。

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  • 2876 ななしのよっしん

    2016/07/02(土) 16:18:22 ID: j2QuMmMTyY

    >>2873-2874
    海底に10倍の資価値があったとして、掘るのに100倍のコストがかかったら?
    少なくとも人類はそういう理由で海底採掘にろくに手をつけてない訳だが

    >惑星採掘の効率なんて何倍何十倍に跳ね上がるぞ
    で、どこに飛ばすのそれ
    歩いて帰れる範囲に持ち帰る的地があって、
    エネルギー補給のためにどの毎回自分自身が歩いて帰る必要があって、
    その状態でわざわざ荷物だけ別口で専用の機材使って飛ばす意味は?

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  • 2877 ななしのよっしん

    2016/07/02(土) 16:21:32 ID: yNC0Usotz7

    >>2875
    個体の耐久性が桁違いなんですがそれは。
    人類が海底潜っても生きてられるくらい頑丈だったら
    今頃そこら中の嶺は鉱山都市になっとるわ
    地球面積の3/4を占めながら、炭素生物宝石であり、この長い人類史を経てど資に手をつけられてない宝の山なんだよ。だから今開発が活発になってるでしょ

    人間チャンが手を付けないくらい険しい環境なんてイヤー理-」ってBETA萌えキャラにでもしたいのかと

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  • 2878 ななしのよっしん

    2016/07/02(土) 16:22:05 ID: K9g1PIgZ6C

    >>2872
    酸欠と圧力を無視できて、強大な力を持つ」人なら可と言っている
    ぞの条件を満たせない酸欠も圧力も致命的かつ、貧弱だから当然不可能
    そしてVFは人側にある存在だとも

    人類が海底採掘を行わないのは残念ながら基礎技術がその域に達していないから
    だがBETAは違う

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  • 2879 ななしのよっしん

    2016/07/02(土) 16:22:32 ID: jptMWnakwO

    そもそも地中で掘ってたら飛ばすためにまず地上へ運び出す手間があるわけだからな
    の前に採掘地点とハイヴを行き来する母艦級なりがいて、
    その中に放り込んでおけば済む話をわざわざ地上に出てマスドライバー

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  • 2880 ななしのよっしん

    2016/07/02(土) 16:25:29 ID: yNC0Usotz7

    >>2876
    だからお前の中のユーシアはどんな宝物庫と化してんのと何度。
    ユーシア全土を征し尽くしたって全地球の陸地面積の1/3しか占めないんだぞ

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