アーマード・コア ヴァーディクトデイ

4501 ななしのよっしん
2014/01/27(月) 20:31:52 ID: g8HLKP2B/7
まあ、タイマンに関しては機動性を高めたスナライ機を使うと面いように勝ててしまうからね。正直こんな勝ち方をしても楽しくはない
次回作では従来のように頭部、コア、腕部、脚部の4つのパーツを選ぶだけではなく、ベースとなるフレームパーツを頭部、コア、腕部、脚部でそれぞれ選んで
それぞれに幾らかの装甲パーツを付け足すことで軽量、中量、重量と分けられるようにして欲しいね
アセンが更に難しくなるからしないとは思うけどさ。『5』の頃は多分そういう仕様にするつもりだったんじゃないのかな?

次回作ではおそらくPS4になるだろうけど、特殊兵器戦は何と戦うことになるのやら…
全長数kmをえる巨大装甲列車、◯レートウォー◯とかが出てくるのだろうか?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4502 ななしのよっしん
2014/01/27(月) 23:38:05 ID: HJ1O6C3D6l
>>4497
そうだよ(ドヤ顔)。狙撃ホイホイ釣られたタンク殺すマンを返り討ちにできるから、つよい(確信)ASミサも積んどくと、もっとつよい(ステマ)。
パイラー?・・・足掻くな、運命を受け入れろ!
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4503 ななしのよっしん
2014/01/28(火) 00:08:07 ID: XOJWEV1p/5
>>4497
朝霧2だと、割と少し前に出るタイプで、弾は多すぎるぐらいだしVTFやらなんやらのミサイル搭載して戦うのがよさそうだな。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4504 ななしのよっしん
2014/01/28(火) 00:20:22 ID: rMXNHEVoZi
軽量機がハイブふかしている時に落ちてゴロゴロしているのを見ると内で師匠が歌いだすw>>sm1030430exit_nicovideo

キミ クラッシュに映える High Speed Tube
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4505 ななしのよっしん
2014/01/28(火) 00:24:32 ID: oEpYwnHixw
軽逆機を否定するつもりはないけどさ、
あれは「勝ち」を追求した結果に生まれた機体だと思う。
相手に何もさせずこちらから一方的に攻撃すれば勝てるという単純な答えを実現できる機体。それが軽逆引き
だけど他の機体にはどうあがいても射程が届かないし届いても大体対処可な機体に限られる。追いすがることのできる近接機であろうと中でポンポン動かれちゃろうにもれない。
同じチーム内で役割として振られてたらともかく傭兵やってて雇いが軽逆でずっと帳の外だったり「サポートしてたでしょ」って言いたげに勝っての前でぴょこぴょこ跳ね回ってると仲間でもりたくなってくる。
(大体二人の持ち傭兵が命がけで敵の頭を押さえつけてこっち(近接機)も仲間を落させまいとデコイダメージレース破壊兵器理やり両立させてボロボロになる。)
大概サブコン積んでるせいでミサイルによる火力支援すらないし。距離取ってるせいでサブコンの恩恵がい。
正直もう一人でやってろよって言いたくなるんだよな勢力戦だと。
済まない。
一つの戦法と理解してても敵味方含めて置いてきぼり喰らってるんだよな、この戦い方。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4506 ななしのよっしん
2014/01/28(火) 04:45:35 ID: gwwxnvbnnv
リスクを抑えるとつまらない戦いになる・・

軽逆使いの傭兵も言ってたな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4507 ななしのよっしん
2014/01/28(火) 11:36:29 ID: XuDF4CYkne
軽逆スナを見たらTEを構える前にW唐沢蒸発させる事にしている。

ならW追加弾倉+W唐沢おまけで6万パイル二本もつけるぜ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4508 ななしのよっしん
2014/01/28(火) 11:58:51 ID: trgk46gv/9
近接機に言いたいのはせめてハンガーブレードをつけてください。
両手にバナナ握ってたら開幕の顔合わせであんまりにもまぬけすぎる。「ボクレオンでーす」って宣言してどうするんだよ……。

というかまともな近接機に会ったことがないんだけど胸はってチームに貢献してるぜ!って言える人はいるのか。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4509 ななしのよっしん
2014/01/28(火) 12:05:31 ID: mVxuy9OcR+
>>4491
亀レスだけどサブターゲットにはもくれず常にこっちの周囲を
ピョンピョコ跳んで回ってたような感じだったな
時間切れまでには壊しきれなかったけど一応は勝てたよ
素直に喜べないけど…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4510 ななしのよっしん
2014/01/28(火) 15:58:30 ID: PX4b/TJNBP
>>4509
(やっべ…フリー用のネタ機体のまま出てきちゃった…)
「い、イェーイ!イェーイ!」

こんな感じじゃね?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4511 ななしのよっしん
2014/01/28(火) 18:03:28 ID: oEpYwnHixw
>>4508
自分は威嚇の意味も込めてレザブレを手に持ってる。(使用率が低いレザブレなんで形からパルガンの一種と思われる可性も否定できないが)
絶対に単騎で4機全員相手できるドミナント近接使いはそうそにできないと思うよ。
近接機を使っていて、Aチームに雇われてSSチームとかに勝った時に担っていた役割を思い返すと、
・開幕敵び寄り(上手になってくるとリコジャマなしで相手のリコン範囲外を沿うようにび寄る)一気に突入、一機落とすか、ダメージ与えるか、近接機落としに躍起になって仲間から離れて追いかけてくる敵1~2機を連れてくる。
・合流後を持って敵と睨みあいつつ隙があれば近接武器に切り替えて仲間との撃ち合いに集中している敵を片っ端からってダメージレースを有利に持って行く。
・追いかけまわされてる仲間が居たら体当たりだろうが肉壁だろうが何にでもなって邪魔をしれる相手ならむしろ後ろからバッサリやる。(パイルだとまさにを掘る形になる)
・逆に仲間が追い回していてなかなか弾丸が当たってない敵が居たらこれは横っからになるが少し先回りをしてり飛ばす。
近接機を使わない人からすれば絶対防御貫通する攻撃力持ってんだから銃火器戦で負担かける分一人でほぼ敵を全滅させろよと思うかもしれないが、(どこかで聞いたが、「一人落として戦犯、二人落として当然、三人落として仕事した、四人落としてドミナント」だっけか。)
現実的には、如何に味方と敵の撃ち合いの時間を短くしてこちらの勝ちにし(るだけでなくデコイとしてを引いて仲間一方的に攻撃してもらって落とすのもアリ。)、別の敵を追い込んでいくかにあると思う。りに行けなくても敵を釣り上げることも可だし。(ステージにもよるが最大2機は釣れる。3機釣れるのは上位チームほどほぼい。釣れたとしたらむしろ他の持ちが仕事していないことになる。)
こんなもんだろうか。
最近やたらめったら自分のレスだけ長文化しているが申し訳ない。
長文失礼した!!
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4512 ななしのよっしん
2014/01/28(火) 20:15:37 ID: DJL7vbfFbr
>>4505
その勝ちを追求した正に軽逆使いにたまに来たランクマで出会うとお前ネクストかよぉ!て気分なぐらいでなんか違う世界の住人見たような感覚になって相手するのがバカらしくなったりなんたりなんてことも。四回も相手するとげっそり。
やっぱぼっち出撃がヒットしないからって使うもんじゃないな・・・

>>4508
お見合いでのチラ見せをあえて誘導に使う手はあるんけどね、両手物干し竿だと思った?残念の本命はコイツだ!
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴなんて・・・zzz

👍
高評価
0
👎
低評価
0
4513 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 10:53:31 ID: H4/mP93aYf
今更だけど、VDナインボールが出てくるって本当?
VがあまりにもだったからVDに手を出してなかったんだけど、最近のフロムでは最高作らしいし、WGとかSOMとかがカメオ出演(?)してるみたいだから買おうと思ってるんだが…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4514 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 11:08:09 ID: xeTU53gReN
>>4513
出てくるよ(全額前金スマイル

まあそれは置いといて、釣りか? 釣りであってくれ。そんなデマどっから流れたんだ。
とりあえずVの不満点は軒並み改善された良作であることは間違いない。ミッションも手ごたえがあるし、ハードコアモードも中々の鬼畜ぶり。ただし基本コンセプト属性相性を連携で補うオンラインチーム体)は変わらないので、ACVで「○○過去作の特徴)がいなんてACじゃない!」って思ってたのなら素直に辞めた方が良いとおもう。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4515 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 11:37:31 ID: XOJWEV1p/5
>>4513
Vが合わなかったらオススメしない。何より難易度がやたら高いし。
ラストレイヴンヴァーディクトデイフォーアンサー・2AA≒そのほかぐらいなイメージ。)
オフは相変わらずイマイチだけど、正直機体をカスタムするアセンの要素だけでいえばシリーズの中でもかなり素晴らしいと思う。
だってオフでも僚機カスタマイズできるんだぜ?最近引き継ぎなしの別アカ作って(メインアカは引き継いだ)ストミやってるけど、UNACと連携してストミするの楽しすぎワロタwww

>>4514
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/653.html#id_86df951aexit
アフリカ兵器の残骸がゴロゴロしてるマップで、ナインボールセラフらしき残骸の一部らしきものが混ざってるらしいって話は一度聞いたことがある。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4516 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 14:27:57 ID: H4/mP93aYf
>>4514
ナインボール、SOMの残骸やWGを模したとしか思えない機体が出てくると聞いたのだが… 釣られたのか?
ミッションが充実してるなら買おうかな。Vのミッションはどこか内容が詰まってない印があったし、難易度的にもヌルゲー過ぎてつまらなかったから飽きちゃったんだよね。
過去作の特徴がなきゃ〜」って拘りいよ。ただ、初代からやってて、ナインボールには思い入れがあるからVDに出てくるなら見てみたいって思っただけだよ。

>>4515
LRとFAって難しいか…? どっちも少しやれば慣れたから人が言う程難しく感じなかったな。 オフはVよりマシなら全然いいよ。僚機を好きにカスタマイズして使えるのは面そうだな〜
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4517 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 14:31:52 ID: 3N61TbXnYO
>>4512
武器ブレードムーンライトというのは見たことある






全員
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4518 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 15:21:00 ID: DJL7vbfFbr
>>4516
ナインボール以外のくだりならほとんど情報通・・まぁ、自分目で確かめるのが一番。ネタバレ厳禁。
難易度はヌルゲーじゃないけど、特に際立ってヤバイのが通称、イカ・蜂コビ・SMンビロッン先生の四天王ども。
ランク全妨しかねないほどだから、そこは期待していいかもね。
ちなみにナインボー、DLCのBGMパックでアレンジBGMが聴けるからもしかしたらそのことかも。
対戦バランスは一部装備を除いて過去作最高のレ゙ュレーションに仕上がりつつあるから対戦で長く遊べるかもね。レッツヴァーディクトデイ!
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4519 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 15:56:10 ID: i5tsL3MRHZ
>>4516
ナインボールはともかくSoMとマシ
クレイドルの残骸が落ちてるMAPとかもあるぜ
社長砲の残骸もあると聞いたことがあるけど自分はまだ見つけてないなー
VDはやっぱりNPCの挙動が良くなってるから特にAC戦の難易度が変わってくるね、弱点を突くという基本スタイルは変わらないから相性は強く出るけど
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4520 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 17:01:46 ID: H4/mP93aYf
>>4518
ナインボールに関しては釣あれたのか… いせに2AAナインボールで遊ぶしかないね。
通称だけだと訳わからんwww ポチるか。
アレンジって9-memories-? 新たなアレンジだったらかなり胸熱
対戦も意思疎通が上手くいけばかなり面そうだね。

>>4519
WGとSoMは本当だったのか、よかった。
クレイドルと社長砲まであるとは… 探索意欲が湧くな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4521 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 17:43:21 ID: wGWFlAC7fs
次回作がV系かそうでないかわからないけど手持ちミサイルとか手持ち電子戦ポッドとかでないかなー
ハンガー一つつぶしてハンガーにかけた部品からチューブがでて手持ち武器に接続されてる武器とか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4522 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 17:57:54 ID: DJL7vbfFbr
やろうと思ったら臨時メンテナンスかよおおおおおおおッ 最近PSNへの接続がよく切れてたのはこれか・・・
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4523 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 18:12:54 ID: mVxuy9OcR+
の休みなのに昨晩からのログイン障害とやらでオンに繋げない…

>>4516
ストーリーミッションは相変わらず短いしオーダーミッションAC戦で増ししてるのは
前作同様だから終わるのは案外あっという間だよ
それと前作で言うところのエクストラミッションワールドモードで勝ち続けてポイントを貯めて
マップ上にボスアイコンが出ている時に特別出撃orシーズンリセットに入る事で戦えるけど
人によってはなかなかその機会がかったりもする(特に真夜中やに決着が付く場合が多い後者
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4524 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 18:42:59 ID: rMXNHEVoZi
オフラインで機体を組んでみたんだけど、オフだとレギュが初期のままなんだよな?
せっかく良い感じの重二が組めたのに最新レギュだと微妙な性になっていそうだな。
く確認したいなー。メンテナンスガンガレ、フロム
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4525 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 18:43:52 ID: 3N61TbXnYO
メンテナンス中なので一つ質問
レザキャタンでの傭兵とかの時の立ち振る舞いって
軽量機の後ろをついてく(タンクでは超えられない壁?そんなの知らない)→敵を見つけたら敵全員がTE持ちかタンクか重二なことは多分ないからそれ以外をロックできた間に撃つ→後は味方から離れすぎない程度に引き撃ち→敵がタンクと重二だけになったらレザキャをパージしてガトリングに変える(ここまで来たことない)
って感じだが大丈夫かな?  活躍してる感が薄いんだけど
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4526 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 19:01:34 ID: i5tsL3MRHZ
>>4521
手持ちミサイルロケットは欲しかったなぁ、ハンドロケットっ直ぐ飛ぶヒートハウザのイメージで
WショルダーW手持ちロケット弾幕とかやりたかったw
ミサイルⅤ系ミサイルの軌・挙動好きだから手持ちで使いたかったな~
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4527 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 20:37:39 ID: DJL7vbfFbr
>>4524
うそう初期レギュ、ボムディスペンサーが全然飛ばなくて軽くックリスルカンジ。
だから今日は仕方なくUNACいじりに頭していたよ・・・でもUNACは機体以外ならレギュ響をほとんど受けないからプログラミングにひたすら打ち込む事が出来たよ。おかげでまた一つ実戦に出そうな奴が増えた。
これがⅤの時だったらほとんど何するでもない感じで何も出来ないぐらいだったろうけど(武器育成はオンに繋がらないと機しないし)UNACが操作出来るおかげでUNACを作ってUNACで相手も出来る。ホントUNAC様々だぜ。

>>4526
手持ちロケットはⅤ的に、バイオとかのロケットランチャーみたいな形し奴がいいなと常々考えてたねー、四つ穴からロケット弾頭が出てさらに拡。08小のミサイルランチャーなんかもいい。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4528 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 22:26:45 ID: TxyJmpjJRh
手持ちロケットはキュリオスの使ってたやつっぽいのが欲しかった
それよりも欲しいのはハンドミサイルユニットだがな
250FCS、両肩ミサイルサブコンでカーニヴァルダヨ!をやりたかった
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4529 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 22:28:42 ID: t8bphHHsir
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4530 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 22:42:28 ID: WOt6UevVaS
ガチタン天才(笑)総統を使えばなんでも許されると思ってるらしいな
あいつはスカベンごときに手こずるクソ傭兵だからあいつの言ってることはあてにならんぞ
👍
高評価
0
👎
低評価
0

ニコニコニューストピックス