アーマード・コア ヴァーディクトデイ

4441 ななしのよっしん
2014/01/14(火) 20:11:01 ID: DJL7vbfFbr
知るかバカ!そん奴より最のダウンギャンブル先生だ!行くぞおおぁぁあ!!
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4442 ななしのよっしん
2014/01/14(火) 21:08:58 ID: g8HLKP2B/7
現在レギュの独断と偏見による産廃パーツ
・肩部ユニットし腕部パーツ……一応負荷が低いという特徴があるものの、メリットに対するデメリットが大きすぎる。装甲が重量にべて高めで射撃安定200以上、ハンガーシフトが速いとかいう特徴があるなら選択肢に入るんだけど…

バランスジェネレーター……バランスとは名ばかりの見事な中途半端ぶり。重量を下げるか出力を500程度上げるかしないとこの先生きのこれない

・低燃費ブースター……にもにも遅すぎる。追えない避けられない逃げられない。ただし、手軽に無限GB機体を組めるので、全な産廃というわけではない。

AKIGIRI以外のハンドガン……AKIGIRIはサブウェポンとして機しているが、その他のハンドガンが死んでいる。衝撃ハンドガンなど発射速度の低下と対反動の強化でもはや使う価値はほぼいと言っていい。

KURENAI以外のショットガン……KURENAIDPSが優秀すぎて他が産廃。一応AM/SGAシリーズが使われることがごくたまにあるものの、それでも性的には微妙すぎる。

Au-d-Hシリーズガトリング……通称400ガト。遅すぎる発射速度バラけまくる弾。ショットガン並みの威力保距離。長すぎるリロード。もうVの頃のことは許してあげてもいいんじゃないかな
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4443 ななしのよっしん
2014/01/14(火) 21:36:07 ID: g8HLKP2B/7
AM/SRB-シリーズスナイパーライフル……新2種。速いロックリロード遅では意味がい。そうでなくとも装弾数と、遠距離武器の要である射撃安定率が死んでいる。中~近距離で使えとでも言うのだろうか?

バトルライフルAu-C-H30……通称、駄な方の3連バトライ。優秀な性のもう片方に装弾数以外ですべての性が劣っている。重量はなんとKARASAWAをもえる。じょ、冗談じゃ・・・。この武器には攻撃力をポデンカ並みにするなど、重量に見合った頭ひとつ飛び抜けた性が必要である。

AM-ACAシリーズ以外のオートキャノン……発射速度が遅すぎる。新2種に至ってはリロードも足りない。あれではタンクにも当たらない。

・レールキャノン……ザ・器用貧乏チューンで吟味しようがアセンで吟味しようが悲しいかな他にいい武器がある。強いて言うならどの距離でもそれなりに活躍が見こめそうなところだけど、だったらチャージ時間をもっと短くしてくれてもいいんじゃない?

・ジャマー……範囲が狭すぎるというのと独特な飛び方で使いづらいというのも理由だが、味方にも作用してしまうというのが使用をためらう一番の原因。せめて敵にのみ作用するのであれば使うものも多かったのだろうが……。
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4444 ななしのよっしん
2014/01/14(火) 21:47:08 ID: g8HLKP2B/7
・分裂ミサイル2種……高い衝撃が魅力だが、そもそも対反動の強化された今作ではその特徴は活かしきれない。更に燃費の向上で重二にすら振り切られることがある残念ぶり。

ボムディスペンサー……閉所ならそれなりに使える。しかしこれを積むならロケットを積んだほうが良い。

カウンターガン全種……微妙すぎる攻撃力やリロードはもとより、二次ロックしないというのが最大の問題。一応閉所ならそれなりに使えるものの、これを積むならロケット(ry

UAV……パーティーグッズ
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4445 ななしのよっしん
2014/01/14(火) 23:12:02 ID: DJL7vbfFbr
産廃の的は射ているけど個人的に少し言わせてもらうと、バラン型の全体を産廃と言うよりはバラス型と量型新型が確実な廃、産廃理由は簡潔に言うと他の追随を許さないものすごい中途半端さ。
低消費ブースターだとその最が産、アサガオ1と対して変わらな性能なので選択肢にどう入れていいか解らない上HB消費が高いので産廃。ちなみに低型はUNAC専用ブースタだ!(キリッ
ショットガンだと最近旧エルミラが第候補に上がって来てるとこ、それでのDPSは恐ろしい・・・AP55000ぐらいのタンク先生を15~30以内に倒せるので・・・ちなみに旧エルミラは25~35ぐらいか。
スナパもそうだけど、実影に潜んで泣いているのは65弾数スナ先輩こと旧アカーツェン。理由は弾数以外に利無く、リロも遅い、&35型だってそうそう撃ちきりはしないから。それからすればまだ型先輩なんて・・・
あと弁当ライフルことISONOKAMIさんとかな・・・使ってる人見たことない・・・
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4446 ななしのよっしん
2014/01/15(水) 00:46:47 ID: XOJWEV1p/5
個人的な意見としては、ハードコア(パーツが店に並びにくかったり、場合によっては資金が集まらない)だったり、
ストミ傭兵(修理費を極限まで抑えるためのアセンを組む)だったりで、例え性が低くても「安さ」がウリとなるパーツ産廃とは呼べないと思うの。

問題は一部の新アイツらはなぜだか駄に高額だけど、いくつかの新はより価格の低く、また、よりくお店に並ぶらにスペックが劣っているものがある。
この問題は、とにかく改善してほしいところ。
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4447 ななしのよっしん
2014/01/15(水) 07:41:43 ID: syb3wfggQI
装弾数特化武器フロム全にミッション用と設定しちゃってる雰囲気だからなぁ…

ガトリングだけは例外として。

磯野君とかアカーツェンのデザイン大好きなんですがねぇ…

キングダムカイザーに集弾率を活かせる弾速をください、リロは別にいいから。
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4448 ななしのよっしん
2014/01/15(水) 20:22:21 ID: 6mo1Jy+CGl
最近でもPS3でもチーターが出たりマナーの悪いプレイヤーが出たから気を付けてね。
チーターはもちろんのこと、死神部隊でM0が身内待っているから出ていくようにメッセ送ってきたり、出ていかないと適当な理由で通報するって言ってくるらしいよ。
相手にしないのが一番ですけど、やっぱりこういう人が出てくるのは悲しいですね。
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4449 ななしのよっしん
2014/01/18(土) 20:27:05 ID: 57QiufZmeV
ショットガン以外産廃ってわけでもないだろ
1トリガーでごっそりAPを持って行けるウサギリロードと集弾率のバランスが取れて少し距離甘えても確実なダメージ約束してくれる優等生エルミラ
まぁなぜか個別調整されないから紅が頭ひとつ抜けてるのはたしかだが
てかはVのころの確実に3000ダメを持っていくイケメンジニアからどうしてこうなった・・・に染まるとこうなるのか

UAVリコン扱いでスキャンできない代わりに画面左上にでも距離150くらいまでの限定的な範囲を表示するような仕様だったら面かったかもしれない
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4450 ななしのよっしん
2014/01/20(月) 19:30:41 ID: 8sQodBkwPh
>>4443
ジャマーは2VS2で近距離囮と中~遠支援の組み合わせなら使えん事もない
偶にキレメールが飛んで来ないかとドキドキしながらやってる。
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4451 ななしのよっしん
2014/01/21(火) 21:20:46 ID: DJL7vbfFbr
今日何故かPSNログイン出来なかったので仕方なくそのままプレイして色々アセンをしてみる。
三十分ぐらい経って気付いた、オフだと初期レギュになるんだった...orz
どうりで25ガトで20秒殺とか出来るわけだよ・・・
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4452 ななしのよっしん
2014/01/21(火) 23:22:00 ID: ky56OsVzZ2
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4453 ななしのよっしん
2014/01/22(水) 00:46:40 ID: rMXNHEVoZi
カメラFCS、腕の射撃安定性の兼ね合いから重二に35ガトWで積んでみたがダメだな。
タンク護衛用に作った機体なのにタンク守れないわ。殺意なさ過ぎ!
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4454 ななしのよっしん
2014/01/22(水) 12:11:06 ID: DJL7vbfFbr
>>4453
タンク殺すマン相手に35ガト攻め悠長が過ぎると思うんだが・・・35ガト攻めはモノとしてはスナパに近くてどんな相手でも遠くから削りおろのが目的で、ある意味根気がいる攻撃方法なんだけど電撃的にタンクを狙いに行ってダメならすぐ帰るぐらいのタンク狙いの方々相手では少々ストッピングパワーが効きにくいかと・・・
そういうら相手でなら基本KE高めだろうから、TEかCEでの即殺方法で行く事も考えた方がいいかもよ。
まずはWサブコの120バトライ、あの弾幕は色々嫌らしすぎるも忌々しすぎると言える。色ん奴が貫けるし手っ取早いしサブコン効果で随伴するタンクにも支援に繋がる、それを意識して目のサブコンでの運用を考えるのもいいかも。
もしくはヒトマシWASミサor小ミサ、ASのしつこさとヒトマシの強かさで軽量機全殺すモード、はCIWS(微)対策用。
続いてTEならやはりパルマシで、即殺のお供なら旧アラキデ、もうちょっと遠巻きからでも安定して当てるなら旧フェヴ、とりあえず嫌らしMAXパーで逃げたくなるかも、代替案でレザライをレザマシ運用しても結構効く。
後は上級者向けだけどプラズマガンだねAuN第二世代命特を両手に距離90圏内に近付いたお馬鹿さんを焼却!
むしろ当たるかどうかは関係く、あの爆生理的に受け付けないプレイヤーはたくさんいる完全追い払い用に。

後はどうしてもガトリングでというなら、800ガト威特を法界坊腕ぐらいの安定(171)で距離150~80ぐらい維持しつつ死ぬほど撃ち続ければ35ガトり早く倒せると思う、ミサイルもモチ混ぜて。
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4455 ななしのよっしん
2014/01/23(木) 21:59:13 ID: HJ1O6C3D6l
プレミアム解除されたか、やったね。
タンクの護衛に特化するなら、パルマシ+ASミサとか?
ストーリーミッションアイギス戦法はチーム戦でやったら、戦犯一直線か。
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4456 ななしのよっしん
2014/01/23(木) 22:42:23 ID: pfPPdeQIDF
>>4442
現状ボムディスペンサーは"軽い"KEロケットとして機してると思う
ヒトロケとは命中率と威力のトレードで差別化出来る
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4457 ななしのよっしん
2014/01/24(金) 09:13:50 ID: 3N61TbXnYO
マルチエンドブリーフィングだ!!
々にはそれが必要だ!!
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4458 ななしのよっしん
2014/01/24(金) 17:19:15 ID: 8ZXpbWG92g
>>4451
自分だけかと思ってたがやっぱりそうなのか・・・

クリア後初オンに挑戦してドミナント4人にボコられたから
傷心旅行がてらオフでストミやってたんだけど・・・
なんか勝手が違うなと思ったらレギュ戻っちゃうっぽいね
アレ地味に困る
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4459 ななしのよっしん
2014/01/24(金) 17:31:31 ID: 8ZXpbWG92g
!!
IDがWG9だと・・・
狙ったかホワイトグリント・・・!
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4460 ななしのよっしん
2014/01/24(金) 18:19:14 ID: oEpYwnHixw
よし、こちらにも書き込めるようになったから今までにいろんなアセン研究した結果とか報告してみるぜ。

武器タンク:歴代ACでは一番やってはならないダメアセンの一種だが、一応それでも実用的な使い方はできないかと模索してみた結果、一つのアセンが出来上がった。
たく言えばスナキャ腕ヒトキャタンク
こいつの特徴は極端に別れた二つのレンジを持つ。スナキャ腕は一次ロックすらかからないノーロック武器である特性上、スキャンモード擬似一時ロックで補正をかけて打ち込むのが基本運用になる。
射程距離としてはリコ距離である300前後からリコしで直接視認によってスキャンできる500前後まで、にらみ合いの時には割と当たる。
もちろん弾や音が手な為タンを焼きに来るタンク殺すマンがホイホイ来るだろう。そうなったら武器切り替えでヒトキャに切り替え、タンク護衛の仲間と一緒に煮るなり焼くなりすればいい。
ヒトキャは102調整でノッカー並みの衝撃があれば十分。
じゃぁ弾速の速いノッカーでいいって話になるが、ノッカーだと弾が少ないので継戦力が足りない。敵が近づいてるのにスナキャ腕で撃つなんて正直無理ゲーにもほどがある。遠くて補正度が小さくて済むから撃てる状態なのだし。
なのでヒトキャを採用した。
まぁミサイルとかの武装がい分一度孤立した状態で軽量機にり付かれたら終わりなのが難点だけど。
どうだろうか?
それと長文失礼!!
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4461 ななしのよっしん
2014/01/24(金) 20:54:18 ID: UZ3V2xzXLM
重逆199腕サブコン速特UBRやべえわ
中二が溶ける溶ける
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4462 ななしのよっしん
2014/01/24(金) 22:21:10 ID: pMoOusW0UY
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4463 ななしのよっしん
2014/01/25(土) 00:55:06 ID: rMXNHEVoZi
>>4454
亀レスすまんがそちらの言うとおりガトじゃ止まらないので今はバトライ使ってる。
ヒトマシとパルマシも有りかなとは思うが重2は重火器つかうものだろうという個人的偏見が有ってなんか積みづらい。じゃあガトはなんなのよと言われるとぐうの音もないわけだが。

はなしは変わって。改造トリマ使って中2的な重2を作ってみたんだが中2をに扱った事がいから間違ってるかもしれないけど命特3連バト弾けるし旋回いから割と気に入ってるんだが…ダメかな?
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4464 ななしのよっしん
2014/01/25(土) 01:00:54 ID: XOJWEV1p/5
>>4463
速度とそれなりのCE防御、TE防御は出せるんだけど、大きな問題点として跳躍力とAPが損なわれちゃうのよね・・・。
特にAPの少なさは顕著に出てくるから、やっぱり中二でええと思う。
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4465 ななしのよっしん
2014/01/25(土) 01:45:49 ID: rMXNHEVoZi
>>4464
おおう、跳躍力は気にしてなかったわ。おとなしくケツバイブに戻るか…。
最近気づいたけど、ケツバイブって後ろからダメージ受けると?バイブが抜け落ちるんだな。
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4466 ななしのよっしん
2014/01/25(土) 02:35:50 ID: qCjJc9KaJG
最近旧オルティガーラ使ってるんだけどどんな武器積めばいいか分からなくなってきたorz
色々試したけど軽四か重四の劣化になっちまう・・・どうすりゃいいんだコレ
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4467 ななしのよっしん
2014/01/25(土) 04:04:54 ID: HJ1O6C3D6l
いくら悩んでも結論が出ないから、相談。
ラジミサで足を止めて高威力高衝撃ヒトキャでハメハメしたいんだが、命3じゃどうにもハメが成立しない。そこで、弾速を落として連射・衝撃を高めた以下のチューンを考えたが、どれがいいでしょうか?(衝撃は全部2014
連射3:ハメ重視  威力1命中2:弾速重視  命中1連射2:中途半端



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4468 ななしのよっしん
2014/01/25(土) 09:58:10 ID: DJL7vbfFbr
>>4456
でも機雷はちょっと総火力足りないんだよね、ん中は総火力あるけどその上のは何したらいいやらで・・・せめて上のは下のと差別化するのは基本火力を高く衝撃1200まで持ってくれればな。

>>4458
この間もアセン途中で切れてね、でもネットワークテストしたらIPアドレス所得の段階でミスってるみたいだったからうちのルーターが原因かなと?でもそううクリア記念に勢力戦に参加すると必ず洗礼を受けるんだよね、周りに回って今ようやくランクCです長い・・・orz

>>4460
一応武器タンクにも選択肢はそれだけでなくある物なんだけど、まぁそのアセンはそれでもいいんじゃないかな
ただそれでいうなら別にヒトキャじゃなくてもいいと思うという点以外、武器腕スナがFCSに左右されない以上持ち手の武器オトキャでもキャノタンでもパルキャでもいい、睨み合い砂を使う程度に、近づかれたら好きな武器で対応する。武腕タンクは構え武をハンガーシフト出来る所が最大の味噌なのだから。
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4469 ななしのよっしん
2014/01/25(土) 10:27:13 ID: TxyJmpjJRh
ジャマ―プロボを試してみたが、4脚軽逆重逆以外には意外と有効だと思った
ただプロボの弾数が足りないことと1体を硬直させている間に横が入るリスクに見合ったものではないな
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4470 ななしのよっしん
2014/01/25(土) 11:49:23 ID: 3N61TbXnYO
とりあえずハンガー余ったら積む・・・あんたもそうするよな?
積まないのか・・・積むんだろ?
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