6871 ななしのよっしん
2022/07/08(金) 11:58:22 ID: SG+SfXQDsB
外伝覚醒敵国死亡するとはいえそのノリに近いけど大多数かって言われるとうーんな感じ。
まあライバルを乗り越えてから(滅亡・和解は半々だとして)最終的な流れは黒幕暗黒教団か悪い神様相手にして勧善懲悪になるのはだいたい共通してはいるが 黒幕スルーしてるのは各種バッドエンドif暗と紅花ぐらいね
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6872 ななしのよっしん
2022/07/08(金) 12:04:48 ID: SG+SfXQDsB
すまんよく考えたら覚醒ギャンレルも葉王もどっちも死んどらんわ
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6873 ななしのよっしん
2022/07/08(金) 13:59:07 ID: Vh1Q5b8jgX
いわゆる黒幕がいてどうのこうのだろ?
実は黒幕に操られてました~ってデウスエクスマキナみたいな
戦争を開始、その理由は何なのか?
って主人公の疑問をちゃぶ台返しにして済ますオチ
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6874 ななしのよっしん
2022/07/09(土) 00:38:55 ID: BCyeWIPaTt
今表にある同士の盤外に元がいるのは紋章、戦?、烈火魔、if?、3Hはこれすらもが見方次第で変わる
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6875 ななしのよっしん
2022/07/09(土) 10:18:33 ID: 0HCmD/f7cZ
侵略側もそれはそれで楽しいものだと思ったけど
時勢が時勢だからなぁ
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6876 ななしのよっしん
2022/07/09(土) 10:26:55 ID: XzecNPH+Ae
つってもただの権力欲や領土欲の侵略として描かれてるわけじゃないし時勢柄侵略行為絶対NGなんてのはナンセンスだと思うけど
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6877 削除しました
削除しました ID: n4d9CbiiJg
削除しました
6878 ななしのよっしん
2022/07/09(土) 13:30:13 ID: 4x2gGDKT6o
>>6847
くだらねえな
主人公視点的、物語の帰着が違うんだから相が明らかにならないなんて当然なんだわ
何より全部同じだったら選ぶ意味なんかない

ifの時もそうだったけど白夜や暗は(暗は誘導されてる感すごいけど)ガロンをどうにかするってのが第一標だから透魔兵や透魔ハイドラなんかスルーして然るべきだし
それで怒る人が出るのがわからん
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6879 ななしのよっしん
2022/07/09(土) 20:14:05 ID: ZLI/qoL/UM
今年リリースされた別ゲームでは共産主義の属になって侵略するルートがあったけどゲームそのものは非難されなかったから、SRPGだとある程度過な描写も許されたりするかもね。
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6880 ななしのよっしん
2022/07/09(土) 20:15:26 ID: ZLI/qoL/UM
間違えた、共産主義を謳った独裁国家だった。
ディストピアの。
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6881 ななしのよっしん
2022/07/09(土) 21:30:13 ID: ZLI/qoL/UM
書き忘れてた。共産主義『を謳った』独裁国家だった。
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6882 ななしのよっしん
2022/07/09(土) 21:32:19 ID: ZLI/qoL/UM
うっかり二度も書いてしまってごめんなさい。
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6883 ななしのよっしん
2022/07/10(日) 15:34:02 ID: ZLI/qoL/UM
あと、風花雪月侵略行為に加担するルートを作ったからといって制作批判するようなコメントは自分が知る限り見たことはないので大きく破綻していない限りはどんなシナリオを作っても制作にとっては痛くも痒くもないのかも。
》6852みたいなコメントを書いたけど論争はあくまでプレイヤーの問題だし色々な解釈ができるから寧ろ論争を良しとする人もいるのではないかと後から思った。
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6884 ななしのよっしん
2022/07/10(日) 23:32:17 ID: Y1zuJHNIJn
>>6879
SRPGは昔から裏切りルートや破滅ルートがあるゲームが時々あるから昔に習う形で残ってるのかもしれない
戦争テーマが大半だから描きやすいのかねえ
例としてはラングリッサーソウルクレイドルエルヴァンディアストーリーとか
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6885 ななしのよっしん
2022/07/11(月) 07:07:17 ID: 0HCmD/f7cZ
>>6878
同じ情報量だからといって同じ展開になるわけないだろ
メガテンみたいに同じ情報量(相が80%くらい)の上で
現状維持か改革かを選ばせるべきなのではという話
リアリティと面さは必ずしも例はしない
リアリティを追及した某漫画家エンタメではリアリティを追及しないと言っている
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6886 ななしのよっしん
2022/07/12(火) 17:42:47 ID: jugt3BzX33
あのタクティクスオウガですら、条件満たさないとバッドエンドだしね
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6887 ななしのよっしん
2022/07/13(水) 13:08:59 ID: ZLI/qoL/UM
FE世界では僧尼が結婚する描写(外伝とか戦とか覚醒とか)があるけれどあれって事前に還俗しているのかな?結婚が可なら後日談で出したりするキャラもいるけれどこちらの世界とはかなり意味合いが違うことになるね。
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6888 ななしのよっしん
2022/07/20(水) 07:11:55 ID: 4x2gGDKT6o
>>6885
どうやったらシナリオに不感が出ないようにするかって話じゃなくて
だいたい不だって喚くらがおかしいって話
そんなんに気を遣い過ぎたら創作むわ

あとメガテンFEでは話のウエイトが違うやろ
メガテンは分岐前をじっくりやって世界の現状見せてこの世界をどうする?ってプレイヤーに提示するし
FE的があってそれを達成していく過程を見せたいから分岐後を重視してると思う
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6889 ななしのよっしん
2022/07/20(水) 23:33:18 ID: BCyeWIPaTt
>>6887
職者自体の結婚それ自体にはほぼ規制はなかったはず
if仏教神道だから関係なし、戦や3Hはそもそも者のが遺伝だから禁止できない、外伝はほぼ全員かと結婚してる、紋章もほぼ全員結婚を企ててる、魔はヨシュアナターシャに制限がある?的な話はしてるけどラーチェル普通結婚する

するキャラ政治的に引退するって意味合いが強いんだと思う
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6890 ななしのよっしん
2022/08/04(木) 17:56:00 ID: Lh+CSBsFKu
GBA三作のリメイクリマスターVCはまだ出ませんかねえ…?
Wiiu売っちゃってからFEにハマってしまったもんで
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6891 ななしのよっしん
2022/08/07(日) 13:18:10 ID: Y1zuJHNIJn
GBAやりたいなら中古DSでも買うという手が
DSLiteは軽くてプレイしやすいよ
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6892 ななしのよっしん
2022/08/07(日) 13:22:19 ID: +W1pkpa4Fw
WiiUバーチャルコンソールにあるぞ
DS買うんだったらWiiU買い戻した方が良い
GBA中古しか手に入らないからメーカーに貢献しない割れみたいなもんだし
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6893 ななしのよっしん
2022/08/07(日) 22:18:37 ID: ZLI/qoL/UM
››6889 つまりミネルバ結婚しようと思えば出来なくはない立場(余計に面倒になるからしないと思うけど)なのかもしれないね
他にも生き残りとはいえギネヴィアレオンエルみたいな側室の子に継承権があるみたいに中世ヨーロッパと違うところがちょいちょいあるのが面いな
ペガサスがいるので現実とは全く違うのだけど
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6894 ななしのよっしん
2022/08/09(火) 09:08:34 ID: jugt3BzX33
ドラゴンクエスト以上にドラゴンピックアップされてる気がする
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6895 ななしのよっしん
2022/08/10(水) 00:40:32 ID: BCyeWIPaTt
>>6893
その3人は全員個別の事情がある(レオンはどうだったかちょっと失念してるけど)

ギネヴィアは前ベルン王のデズモンドゼフィールをめっちゃ嫌ってて通常のルールを意図して曲げたからで、騒乱後はベルン王一の生き残りになったから
レオンはそもそも暗夜王国の場合、王族は自己裁量で部下を調達してよく結婚してもよくて、しかもそれらがどれだけヤバい経歴でも一向に構わない。だから、その延長であると考えれば何ら不思議ではない。
風花雪月世界だと血統の根拠になる紋章の出方が不安定で、しかも諸侯によってそれを重視するかが違う環境がある
エルは引き継ぎ対であるセイロスの紋章を持ってるし、それと別件で最強皇帝を作るという実験の成功例なので、これもまた特例
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6896 ななしのよっしん
2022/08/17(水) 09:17:43 ID: 64L8WdwAAS
どうでもいいけどFEの一話ってだいたい賊相手よね
初っ端からどっかの正規軍と本格的にやり合うのって戦とその生であるトラキアくらいか
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6897 ななしのよっしん
2022/08/17(水) 11:27:03 ID: f8q/rz9KmJ
すっごい昔に戦とトラキアやったことあるけど、実況で見る限り最近のやつもシステムはあんまり進化してないのね
シリーズずっと買ってる人はシナリオだけ楽しんでる感じなのかな
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6898 ななしのよっしん
2022/08/17(水) 12:52:39 ID: Y1zuJHNIJn
基本システム完成されてるが、新しめの作品だと何かしら付け足されたりはしてるね
炎での高低差とか覚醒ifデュアル、攻、防とか
特に覚醒以降はクラスチェンジ自由度が上がってプレイの多様性も広くなった。最新作の風花雪月なんて専用職や性別以外の職の縛りがほぼない
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6899 ななしのよっしん
2022/08/17(水) 20:14:04 ID: BCyeWIPaTt
>>6897
進化し続けてはいるが基本は変わってない、というのが近い

ガワ以外のシステム面だと、その時代から見ていろんな意味で依怙贔屓がくなったんでユニットの使い分けが大事になって、戦略性と思考負担はかなり大きくなってる
(そのせいでバランス勇者は最近パッとしない)

後は難易度設定が可で調整がすごく細かくされてて、その上で低難易度といっても必ずしも楽ってわけでもないので、高難易度は今のお前さんではおよそ理な難易度になってる(※その作品のシステムを全部理解して使いこなす必要があるため)

あと、発売時期が近い2作品でも結構バランスが違って、自由度と戦略性をトレードオフの関係にして左右に振ってる感じ
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6900 ななしのよっしん
2022/08/18(木) 14:16:09 ID: RlC8arbT5E
風花無双発売から2か近く経って累計100万か…
リメイクどころか本編作品ですらないとはいえ、あれだけバズってシリーズでも屈の売上を誇った風花雪月の名を冠してる割にはって感じだな
それとも無双シリーズ基準だとかなりの売上だったりする?
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