1261 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 08:32:17 ID: Px8ULH8jaH
>>1260
ID: 3mmFBxHrBIには馬鹿にされるね
勝手に苦戦して勝手に必死になっただけって
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1262 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 08:33:14 ID: UK5CEavwla
>>1260
いや別に馬鹿にするつもりはないんだあくまで甲と較したらの方が楽ってだけで、もE-7は羅針盤が逸れるって言う運が絡んでくる
から結構苦戦するし。
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1263 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 08:40:32 ID: YvNlfZKZxV
>>1262
すまない、ちょっとカッとなった
E-7ですら羅針盤中に苦しめられててなら楽にと言われたんで思わず書き込んでしまった
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1264 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 08:44:15 ID: AfXlcxqm6u
手間と難易度を履き違えた理不尽な調整にも耐えられる
次いつ手に入るかわからない新規艦を手に入れ損ねるのにも耐えられる
でも後からプレイした人が新規艦を別の方法であっさり手に入れるのは耐えられない
システム的に当然だが他人より優れたスキル等をもつわけでもなく
手持ちの艦隊も個体差の概念がない以上別に他にべ特に優れているわけでもない

艦これガチ勢ってよくわからん
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1265 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 09:39:25 ID: GGblyC+eOw
E7はどーしたものか・・・0時リセットで時間が足りないし、均90あるが大破祭り状態
最低最悪の手段として補強増設+女神ごり押し作戦も考えたけど、10艦×500円+女神の+αだから、金の出費がヤバイ事になるし却下したい。
でも、ここで照月逃せばもう手に入らないと思うし、頭痛い・・・・・・
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1266 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 10:46:03 ID: AK4W1ld8b+
>>1263
羅針盤に苦しめられるのが嫌な場合、あきつ丸水上ルートXYを削りつつそのままボスへ行ってしまうというのも手ですよ。
なら支援も入れれば割とすんなり行けてしまうかも。
色々試してみると良いですよ。

>>1265
課金はそこまでしてクリアできなかった時のダメージ大きいのでおすすめしません。
クリアできればけくらいの軽い気持ちで挑戦した方がいいですよ。

これはにとっても言える事ですが、本記事の方に行って編成や装備をして問題がいか尋ねてみるのも手だと思います。
最善を尽くしたつもりで居ても実際まだ改善の余地がある事も。
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1267 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 10:47:06 ID: Cbf50dVaIy
>>1265
あきつ丸いるん?
あきつ入れると難易度かなり下がるよ。
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1268 1265
2015/08/28(金) 12:31:02 ID: GGblyC+eOw
>>1267
あきつ丸は居ないんですよね・・・・。今の所、XYギミックの時のD→Hは秋津洲で代用出来てるっぽいですけど
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1269 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 13:12:03 ID: Cbf50dVaIy
>>1268
支援は削りでもフル支援推奨。最終的な資消費もその方が少ない。
第一艦隊の戦艦扶桑姉妹(改ニ前提)と長門空母はもちろん烈風系ガン積みの加賀さんでいいと思う。流石加賀さんは置物仕様になるけど……
第二艦隊はいればプリン魚雷ガン積み)・ビス子ドライ前提)、いなければパスタ姉妹のどちらかと妙高さん、軽巡神通さんか阿武隈(改ニ前提)に秋月ないし対仕様駆逐艦トド仕様魚雷ガン積み駆逐艦雪風綾波時雨まるゆ食わした夕立)で良いと思う。
うちも秋津洲あきつ丸に変わっただけで基本この構成だった。
XY削るときは三式弾多めで良いと思うけどボス削りなら全部徹甲弾装備で。
速吸とかも使ってみたけどいまいち安定しなかった……
これで中は較的安定するとは思うけど資、特にの消費はすごいので注意を……
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1270 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 13:49:40 ID: YvNlfZKZxV
>>1266
いや、E-7はで機動部隊支援使って何とか突破したんだ
ただ羅針盤それまくり中撤退しまくりで大量の資消費してやっとこさだったもんだから
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1271 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 14:48:59 ID: /QfiYLUEIJ
>>1255
戦闘は見てるだけのランダム判定なことを前提に作られてるゲームなんだから
戦力と時間の配分考えたり、資が足りてる様に満足したり、ままならない状況で
決断したりとかその辺楽しめないと厳しいんじゃね。

特にイベント攻略は普段の準備の延長なので、イベントだけゲームに復帰とかだと
かなり楽しむポイントがない。
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1272 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 16:56:03 ID: jYEUhKI8v0
ゆっくりと甲甲甲でイベント攻略も掘りも終わった。
使った資は燃料、弾、が5~6万、ボーキ2万くらいか。
不満はだいたい皆と同じで連合掘り、ギミックの分かり辛さ、0時リセットだな。まあ、次のイベントには多少修正してくるだろう。

E7甲は一気に一日で攻略したから14時間もかかったが、とにかく敵の強さより手間が凄かったな。
一番最初のイベント以外制覇してるけど、過去最高に今回のイベントは面倒臭かった。情報くれた先行者には本当に感謝

課金者向けな上にとてもおススメできないが、補強増設女神駄に終わる事もあるけど、ハマれば強力ではある。綾波ビスマルクドライが燃料弾薬MAXだとギミック解除済み防空棲姫に相手にクリティカルで与えるダメが凄まじいものがあった、ほぼワンキル

というか好戦回数も地味な問題だよな、これで事前戦闘力削られてる様なものもあるし。
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1273 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 17:05:13 ID: NNxB0PI5aW
E-7はギミックリセットもあるが何よりもルート固定ができないのがつらい
それた時の絶望感が半端じゃない
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1274 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 17:44:11 ID: KxsFDaRvgT
ツイッター見ていると、「甲でも難易度足らない」というを聞くなぁ;
何だろう、甲作戦えるということは「作戦」なのかねぇ
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1275 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 18:09:03 ID: P9oALm/cnC
>>1265
もし中央ルートなら、空母四隻で制確保も一つの手段だよ。開幕爆撃の威力と弾着率が上がるから敵の力化が捗る。何より、敵の触接がないのが大きい(事故る時は事故るけど)。
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1276 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 19:35:42 ID: NQK8ZeOmu1
>>1274
エアプ煽り屋多いからなあ。
知ってる限りじゃ、イベント初日(拡作戦解放前)で甲勲章報告があったし、
ほかにはずっと「オール甲じゃないやつは、人生から解体されるべき」とかそんな煽りばかりしてるやつもいた。
何Jかなんかが、艦これ厨煽って憤死させようみたいなことを毎回企画するらしく、
職業提督勢も、悪乗りして煽ってくるから余計に始末悪い。
まあ要約すると、チーターとかエアプとか廃人が一般プレイヤー煽ってヘイト稼ぎに必死になってる感じ。

それはさておき、
甲に挑戦して、「難しすぎ!」「照月手にはいらねええ!!クソ運営が!」とかえてるやつには、何の同情心も沸かないけど、
でもむずかしくね?」「甲で突破したんだからくらいやらせてよ…」ってには同情できるな。
前回のローマ掘り同様に、甲には救済処置があるべきだったな。
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1277 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 20:11:57 ID: Cbf50dVaIy
E-7まで攻略終了したが残りの500に……
もはや不可能
今回の戦利品江風速吸風雲・リベッチオ・磯風照月……残り二人は諦めた。(´;ω;`)
はほとんどいが3-2育成は出来る程度はあるから新艦娘秋津洲を育成中……
今回のイベントの消費しかったな。80kあったら足りるだろと慢心していたが痛いにあった。
次からイベントは気をつけよう……
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1278 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 20:19:54 ID: MIckoL7G6o
>>1212アドバイスをもらったものです。
先ほどラストダンスでS勝利を得たと思ったらまさかの・・・。今日はもう出撃はしないつもりですが正直心が折れそうです・・・。もうどうすればいいんでしょうか・・・?
っていうか誰だ今日からラバウルふらせまくってるは・・・
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1279 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 21:21:15 ID: DoekihMu9O
甲が自業自得であることは同意だけど
それでも難しいことと理不尽な事は分けて考えるべきだと思うよ
格ゲーとかの難易度選択で難しいでクリア出来ないなら実力不足の自業自得だってなるけど
艦これの甲でクリア出来ないはその要因に実力関係ない事が多すぎる
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1280 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 21:24:08 ID: AfXlcxqm6u
現行の仕様だと一度クリアしてしまうと難易度変更が出来ないので結果どうしても甲とを両立したい人は「先に難易度を下げた状態でを行い終わり次第甲に戻してクリアする」なんて終わるかもわからないをしないといけないけど
仮に「クリア後はクリア時の難易度以下になら自由に変更して周回できる」と言う仕様とかにした場合何か問題が起きたりするだろうか?
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1281 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 21:27:48 ID: AygPnZ9r3b
実力が関係ないことが多いって言うけどあ艦これ中の人を見てるとやっぱ実力ってのはあると思うよ
麻雀とかも運ゲとか言われるけどやっぱり実力あるは長くやっていけば収支プラスになるし艦これも一緒
運のせいにする前に出来ることはあると思うね
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1282 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 21:30:32 ID: DoekihMu9O
麻雀は捨てが選べるし相手の捨てを見て当たりを予想できる。
けど艦これルートも攻撃対も選択出来ない
出来るのは配牌の時点でどれだけドラを用意できるかってことだけだよ
麻雀運ゲーとは決定的に意味が違う
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1283 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 21:31:49 ID: RWHX/jTNpv
>>1280
技術的に問題があるとか・・・角川ゲームスだし
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1284 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 21:45:09 ID: AfXlcxqm6u
情報しで突破をす場合ならともかくどのプレイヤーにあたる情報ありの後追いの場合
レベリングと装備開発、ひたすら回せるリアル時間と資材と精神力の確保以外に出来ることってなにかあるだろうか?
後他のゲームと違いどのプレイヤーに「先行しよう」とか「情報しでクリアそう」とかに挑戦してみようと思わせないあとから取り返しのつかない複数の初見殺し仕様ゲームデザインとしてアカンと思う
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1285 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 21:48:32 ID: WjJpp3BWfk
E5Gうますぎぃ!
40戦でまるゆ3あきつ1ゆー1でホクホクですわ
イベント傷跡がみるみる癒されていきますよ
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1286 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 21:57:40 ID: /QfiYLUEIJ
>>1279
一回ごとの判定の成功確率を上昇させたり、たくさん判定にチャレンジできるように
するのは実力によるものだな。

麻雀配牌ツモで何引くかの確率イカサマなしなら
常に一定だか、艦これではプレイヤーの実力によりいいもの引いてくる確率か上がるどころか
ツモの回数まで変わる。

どちらが運要素強いかと言えば似たようなもんだろ。
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1287 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 21:57:46 ID: DoekihMu9O
>>1284
回線の強化と厄祓いかな・・・
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1288 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 22:04:07 ID: kRK8ajKmko
E7ラストが2日かかってもクリアできず心が折れ掛かり
最近飽きても来ていたのでこの戦で勝てなかったら
アカ削除して前からやりたかったスカイリムやろうとsteam見ながら
進行していたらやっとこ勝利w、現金なものだが若干チベ回復したので
終わるまでに風雲理としても海風は獲得したいのぅ
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1289 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 22:10:44 ID: j9kbMBV7oe
>>1284
お札4枚とかミスったらとりかえしつかんよな
以上情報しで突破するなら力艦は3隻分確保しているとかの廃人じゃないと理じゃね?
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1290 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 22:12:14 ID: RWHX/jTNpv
>>1284
それな、個人的にもそこが一番の不満点

呪いお札は14くらいなら情報しでクリアできたけど、今回はE1から情報待ちよ

あとクリア報酬もカタパルトでは手に入らないとかもちゃんとゲーム内で説明できんのかと・・・人によってはこのイベントの最重要報酬だ

試行錯誤しながらも初めて自分の力だけでクリアした14は理不尽感もあったけど、確かな達成感があったよ。酒匂は今でもお気に入りの一隻だ
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