弾幕シューティングゲーム
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ななしのよっしん
2018/12/09(日) 01:04:41 ID: TY3tIq3n2E
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ななしのよっしん
2019/01/20(日) 21:52:38 ID: jwre+iyMXn
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ななしのよっしん
2019/04/19(金) 00:42:13 ID: IlsXeK+4C3
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一時期ゲーム業界の天下を獲ったのに後々衰退して死んじゃった例としてDDRがある
あれもSTGの衰退についてと同じように「そのゲームの基本がマニア向けの難易度になった結果、深刻な人離れを起こして衰退した」と思われてる事がある
確かに弾幕STGもDDRも超高難度帯のゲーム画面を見ると人が寄り付きにくい進化を遂げたように見えるけど、ああいうのは「初心者さんでも遊べるシステムを基礎にしたけど上級者さんが楽しめるレベルも用意したよ」的な面の一部であって決してあんなもんを前面に出してはいないし、そもそもそういうレベルが出だす時点で相当キテる頃だからね
DDRが衰退して一度凍結されたのはMAX時代の旧曲全削除と世間のブームの引きが重なってうまい具合に人が消えていったからだし、STGが衰退したのもブームの終焉とその他の要因が複雑に絡み合ったからで、高難易度化はジャンル衰退の原因じゃなく衰退の証拠とか前兆にあたるものだと思う -
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ななしのよっしん
2019/05/12(日) 17:13:46 ID: iMtQJspdrT
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ななしのよっしん
2019/05/18(土) 05:08:53 ID: hiW25WOqBe
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ななしのよっしん
2019/06/04(火) 23:14:50 ID: 5iUXPao5XL
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>>387
本当に寿命が延びたのなら、家庭用に出した移植作があまり売れなかった説明がつかない
弾幕STGが出た頃には天に召されていたのが実情。CAVEは焼け野原にSTGを出し続けた風変わりなメーカー
高橋名人が『見た目が難しそうで初心者離れを起こした』とか『弾幕STGのせいでSTGが廃れた』とか蒙昧なこと言ってたけど、その理論ならスターソルジャー バニシングアースは売れてた
高橋名人のロジックは、寿命が延びた→初心者の注目を集めた→見た目や難易度で苦手意識を与えた、かな?
実際はSTG市場死亡→弾幕STG登場→初心者は見向きもしない(存在すら知らない)の流れで、寿命という意味では弾幕STGの前に尽きてる -
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ななしのよっしん
2019/06/09(日) 09:59:34 ID: FO4891I1Ih
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ななしのよっしん
2019/10/29(火) 00:27:33 ID: EDcdtdK2OF
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ななしのよっしん
2019/12/07(土) 08:34:28 ID: 5iUXPao5XL
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ななしのよっしん
2019/12/07(土) 08:41:12 ID: 1cxBkOOyMi
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ななしのよっしん
2020/04/26(日) 11:43:15 ID: EDcdtdK2OF
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>>400を書き込んだ段階では知らなかったんだけど、Enter the Gungeonっていうローグライトを組み合わせたものが
すでにあったんだな
やりようによっては他ジャンルを混ぜてもうまくいくんじゃないか? -
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ななしのよっしん
2020/06/30(火) 21:53:57 ID: +jgT4qLB+W
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ななしのよっしん
2020/08/12(水) 22:58:37 ID: UihSPw9jOO
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ななしのよっしん
2020/09/07(月) 14:38:43 ID: 5iUXPao5XL
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ななしのよっしん
2020/09/13(日) 01:52:39 ID: 5VwnMAua6U
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ななしのよっしん
2020/12/11(金) 20:40:53 ID: 5iUXPao5XL
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>>407
Enter the Gungeonにとって“無くてはならない不可欠なものではない”とは言っていない。アクション、ローグライク、ADV、RPGにとって弾幕STG要素は“無くてはならない不可欠なものではない”とは言った
ジャンル分け議論はカオスなことになるので、これはあくまで自分の個人的な意見という事にしてほしいのだが、Enter the Gungeonは弾幕STG“要素”を取り入れてはいるが、あくまでもアクションゲームと解釈している
>>400 >>403の意見そのものに実は反論はない。すべて正論。ただ単にメーカーが売れ筋のジャンルに移行していく作業はとっくの昔に終わったという話なだけであって。だからFPSゲームで弾幕STGっぽい要素があったり、格ゲーに弾幕STGっぽい要素があっても、それはなかなか弾幕STGそのものの復興にはつながらない
Enter the Gungeonによって、他の弾幕STGが売れたというなら吸収ではない。ジャンルが復興するには他ジャンルと争って“倒す”必要がある。逆に単なる融合であれば、昔あった売れ筋ジャンルへの移行と本質はあまり変わらない -
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ななしのよっしん
2020/12/17(木) 02:17:10 ID: 5VwnMAua6U
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410
ななしのよっしん
2021/01/30(土) 10:48:19 ID: 5iUXPao5XL
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>>409
ジャンルっていうのは他ジャンルの要素を取り入れて、それ自体の定義を変化させて生き延びていく物
Enter the Gungeonが弾幕シューティングを進化させたという人の気持ちもわかる。自分は「それ、単にアクションゲームの人気をより強固なものにして、既存の弾幕STGの肩身がより狭くなるだけの策じゃね?」と思っただけで。ジャンル分け議論に色々な意見があることは承知している
個人的な意見としてEnter the Gungeonは『弾幕STG』の定義を変化させたなんて高尚なものじゃなく、シンプルに『アクションゲーム』という“売れ筋ジャンルへのシフト”と考えた。これでは単にアクションゲーム市場の盤石さをより確かなものにしただけで、『既存の弾幕STG』の売上にはなかなかつながらない。それが倒すの真意
俺はその方法だと“恐竜”は滅んでしまうと言っている。逆にID: 5VwnMAua6Uは俺ほど恐竜の姿にこだわってないから、たとえ進化の過程で“鳥類”になったとしても“恐竜”の生き残りに違いはないと言っている。どっちも間違いではない -
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ななしのよっしん
2021/02/07(日) 18:02:49 ID: bWm6a+SNN9
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ななしのよっしん
2021/02/07(日) 18:28:52 ID: +0MSOiI5t+
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2021/03/07(日) 02:04:48 ID: dwxALyTTzM
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2021/06/19(土) 17:53:23 ID: Lcf/3WbNWS
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ななしのよっしん
2021/07/08(木) 00:21:18 ID: IOnEEctVYT
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2021/07/13(火) 18:20:31 ID: P6BvUoGOPH
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ななしのよっしん
2021/09/03(金) 06:13:53 ID: Si0sM5Dzql
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ななしのよっしん
2021/11/28(日) 12:10:42 ID: o1OyLQC6Ea
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ななしのよっしん
2021/11/28(日) 12:18:08 ID: /kUeULYaiP
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ななしのよっしん
2021/12/20(月) 16:05:16 ID: ZdP1o3Jq1D
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