新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女
-
1381
削除しました
削除しました ID: Xsg6EiOrLY
-
削除しました
-
1382
ななしのよっしん
2013/07/17(水) 21:51:43 ID: Q1bCoKicc6
-
👍0高評価👎0低評価
-
1383
ななしのよっしん
2013/07/17(水) 22:10:40 ID: Q1bCoKicc6
-
👍0高評価👎0低評価
-
1384
ななしのよっしん
2013/07/17(水) 22:59:35 ID: grILfri16z
-
👍0高評価👎0低評価
-
1385
ななしのよっしん
2013/07/17(水) 23:31:23 ID: zkEewe3xOh
-
👍0高評価👎0低評価
-
1386
ななしのよっしん
2013/07/18(木) 00:05:39 ID: RCFv/xs6Ie
-
👍0高評価👎0低評価
-
1387
ななしのよっしん
2013/07/18(木) 00:19:01 ID: 9IVley7v5F
-
👍0高評価👎0低評価
-
1388
ななしのよっしん
2013/07/18(木) 00:36:27 ID: RtK6FBYoad
-
👍0高評価👎0低評価
-
1389
ななしのよっしん
2013/07/18(木) 01:20:44 ID: 5zNVVTx4mN
-
👍0高評価👎0低評価
-
1390
ななしのよっしん
2013/07/18(木) 01:29:48 ID: 37drxMCKZY
-
👍0高評価👎0低評価
-
1391
ななしのよっしん
2013/07/18(木) 01:50:39 ID: LBrjN/ob6U
-
叩かれてるのは低難易度自体じゃなくて、途中でデメリット無しで
何度でも変更できて勲章とかの記録にも残らない仕様だ。
「記録に残るなら低難易度での稼ぎは使わない(残らないなら使う)」
というスタンスの人をたくさん目にしたしね。
なぜ抜け道を作ってenや経験値の価値を揺るがせるのだ?という疑問は当然出てくる。
変更回数に制限をかけるとか、裏ダンジョンは難易度固定にするとか
色々やりようがあるのに、全部ユーザーに丸投げで
「自由なほうがいいでしょw」ではいい仕事とは言えない。
他メーカーならともかく、アトラスは古き良きRPGを唯一守り続けるメーカーであり、
世界樹シリーズで最もシビア(で難易度固定)の世界樹2が16万本売れたんだから、
下らない救済要素を入れて下らないユーザーを数千人増やすより、
優秀なユーザーに愛される優秀なゲームで在り続けることを望むのは
ファンとして当然だと思うが?アトラスの信用をこれ以上落とすな。 -
👍0高評価👎0低評価
-
1392
ななしのよっしん
2013/07/18(木) 01:58:15 ID: RtK6FBYoad
-
👍0高評価👎0低評価
-
1393
ななしのよっしん
2013/07/18(木) 02:02:57 ID: 9VRyN0zb4U
-
👍0高評価👎0低評価
-
1394
ななしのよっしん
2013/07/18(木) 02:03:43 ID: 4R211oMpU7
-
👍0高評価👎0低評価
-
1395
ななしのよっしん
2013/07/18(木) 02:12:20 ID: LBrjN/ob6U
-
👍0高評価👎0低評価
-
1396
ななしのよっしん
2013/07/18(木) 02:15:28 ID: gT2kYkxSUi
-
👍0高評価👎0低評価
-
1397
ななしのよっしん
2013/07/18(木) 02:16:04 ID: 4R211oMpU7
-
👍0高評価👎0低評価
-
1398
ななしのよっしん
2013/07/18(木) 02:16:48 ID: RtK6FBYoad
-
で、そのわけのわからない何らかの持論を展開して笑われるのが優秀なユーザー、ってことでいいのかな?
-
👍0高評価👎0低評価
-
1399
ななしのよっしん
2013/07/18(木) 02:24:28 ID: RtK6FBYoad
-
👍0高評価👎0低評価
-
1400
ななしのよっしん
2013/07/18(木) 03:16:30 ID: y0qVREXEOS
-
👍0高評価👎0低評価
-
1401
ななしのよっしん
2013/07/18(木) 03:25:19 ID: y0qVREXEOS
-
👍0高評価👎0低評価
-
1402
ななしのよっしん
2013/07/18(木) 03:49:04 ID: 5zNVVTx4mN
-
>>1401
一度は確実に防ぐはずじゃなかったっけ?
俺が戦ったときは、上げきってないけど、発動したら確実に防いでたが。
で、全体かつ一回限りの筈だったから、wiki見たら麻痺つきの攻撃あることからして、麻痺で発動してないんじゃない?
スキルの発動前に行動不能や封じ入ると、使えなくなるからね。
エキスパレン、やっと勝てたぁ・・・
ここまで火力がやばいとは思わなかった。
ツスクル一人になっても、消耗したところに状態異常&大ダメージでの即死は、注意深く動かないと全滅しかねず、恐ろしかった。
もう二回も戦う気力もてないw
半端な火力でごり押しは不可能と分かり、自力で弱体解除できない主人公に衰弱の尾撃たせ、アーサーで攻撃し、盾スキルのグリモア持ちのフレドリカでラクーナを支援し、サイモンで回復を・・・で、なんとかだった。
よりにもよってフリーズガードに間違えて上書きしたフロントガードが役に立つとは・・・ -
👍0高評価👎0低評価
-
1403
ななしのよっしん
2013/07/18(木) 06:46:53 ID: Q1bCoKicc6
-
ガードの話だけど、アイスシザーズのランダム複数回攻撃でダメージ受けたりしたから、「一人一回」のバリアを張る仕様なのかと思ってた。
オトシゴみたいな、全体攻撃しない属性攻撃が複数人出てくる状況で検証出来るんだが、面倒なのでブレス防げるからいいや、とも思ってた。
終わりかけたこの流れに乗るのは大変に無粋だろうが一つ。ゲームが生き甲斐みたいな俺だが、同時にゲームとはオモチャであり、楽しむためのツールだというスタンスだ。
いいRPGとは、楽しいゲームだ。当然だが。
達成感でもいい。ストーリーでもいい。何ならエロさでもいい。
加えて言うなら、公式ブログやインタビューでのアトラスの立場は、「敬遠していたユーザーに触れてほしい。フルオートマップもつけたが、そのうち自分で工夫する楽しさを味わってほしい。」って所だと記憶する。
これを、本数増やしたい本音をオブラートに包んだだけ、と解釈し、アトラスはこう思っている、と代弁するのはかえって失礼には当たらないか
騒ぎなどうんざりな方々には大変失礼した。ただ、>>1391は持論というものを持っている以上、「それは違う」では納得いかないのではないかと思ったからだ。
…うん、我ながらどうかと思う文面だが、投稿させていただく。重ねて失礼した。 -
👍0高評価👎0低評価
-
1404
ななしのよっしん
2013/07/18(木) 07:04:34 ID: kSvVA7ottk
-
👍0高評価👎0低評価
-
1405
ななしのよっしん
2013/07/18(木) 07:12:21 ID: xnEB8Pg/aa
-
👍0高評価👎0低評価
-
1406
ななしのよっしん
2013/07/18(木) 11:24:38 ID: 5zNVVTx4mN
-
👍0高評価👎0低評価
-
1407
ななしのよっしん
2013/07/18(木) 11:42:21 ID: grILfri16z
-
はー、あくまでピクニックモードだがようやく真セル倒せた・・・(ただしLV68と低め)
つーか何でピクニックなのにあんなつえーんだ・・・パターン読みきれなかったらほぼ即死じゃエキスパートと変わらんw
ただ、ピクニックモードだと縛りや状態異常の被付与率も下がってる気がするから、その点は非常に楽だったかな。ネクローシスとか一度も成功しなかったし。
一番苦労したのは物理or属性の二択になる場面だったなー。全員にパリングか光掌のグリモアを持たせればOKなんだろうけど、そんなホイホイグリモア手に入らんし。
実際、ココを凌ぐ手段がない限りエキスパ真セルはまだ無理かなあ。あと、消費したアイテムも補充しないといけないし。
勲章コンプにはエキスパ真セルだけじゃなく3周目クリアもしなきゃいけないとだし、まずはのんびり仲間を育てるかー。 -
👍0高評価👎0低評価
-
1408
ななしのよっしん
2013/07/18(木) 12:01:57 ID: b2LxGgSbIP
-
👍0高評価👎0低評価
-
1409
ななしのよっしん
2013/07/18(木) 12:06:30 ID: HnovpdgXmN
-
>>1404
ヴァーさんの紙っぷりはPVの時点で既にネタになってたからなw
ウチのヴァーさん下手すりゃラクーナさんより乙ってる。
今、ギルドカードの下一桁を6~7程度合わせて王のグリモア集めてるんだけど
コロちゃん除いて一気に6つ集まったよ。全然集まらなかったのがウソみたいだ・・・。
王のグリモアどれもいいスキルばかりだなー。
強化枠使わずに攻撃強化とか戦闘不能防止とか全員アザステとかすご過ぎる。
これらと価値にまったく気が付かなかったアクトブーストLv10があればエキスパ真セルかなり楽に倒せたんじゃないか・・・(´・ω・`)
俺の70ターンにも及ぶ死闘(途中からパターンわからずほぼ運ゲー)はなんだったのか。 -
👍0高評価👎0低評価
-
1410
ななしのよっしん
2013/07/18(木) 12:30:09 ID: HnovpdgXmN
-
👍0高評価👎0低評価

