遊☆戯☆王アーク・ファイブ炎上問題
-
811
ななしのよっしん
2016/11/13(日) 21:34:18 ID: YvT+p+csB+
-
>>803
ふむふむなるほど。確かに自分に足りない点に気づいてそれを課題にすることは成長になる
相手の言動から察しただけじゃなくてそれを確かめているあたりも正しい行動だと思う
問題は、その考えに至ったのになぜそれを実践しきれないのかと、考えと行動が矛盾する点じゃないかな
相手の悲しみを察してやれなかったと言いながらユートや黒咲には「怒りに囚われるな」と主張し、
一方の自分は柚子が洗脳された際に激しい怒りに囚われている
これが「悲しみは理解したが、それじゃダメなんだ。許しこそが大切なんだ。だから俺も怒らない」
とくるのならそれは一貫した主張としてわかるけど、自分に適用されないんじゃ納得がいかない
相手を理解するにしても勝どきやBBみたいにそれを行うこともあれば海賊みたいに全くそれを行わない回もある
遊矢自身が「エンタメは時と場合、相手によりけり」と割り切った考えを持っているのならわかるけど
「みんなを笑顔にしたい」という考えなら微妙に矛盾してしまう描写になっている
こういったところがイマイチ成長したと視聴者に受け入れがたい点に繋がっているんだと思う -
👍0高評価👎0低評価
-
812
ななしのよっしん
2016/11/13(日) 21:38:50 ID: vvlv5tOs0N
-
丁寧でわかりやすいいい記事、乙なんやよ
-
👍0高評価👎0低評価
-
813
ななしのよっしん
2016/11/13(日) 21:40:48 ID: S4Zf45tPf0
-
👍0高評価👎0低評価
-
814
ななしのよっしん
2016/11/13(日) 21:40:54 ID: Yk8I2Osrk+
-
👍0高評価👎0低評価
-
815
ななしのよっしん
2016/11/13(日) 21:44:21 ID: YvT+p+csB+
-
👍0高評価👎0低評価
-
816
ななしのよっしん
2016/11/13(日) 21:50:37 ID: lf3HwjFace
-
👍0高評価👎0低評価
-
817
ななしのよっしん
2016/11/13(日) 21:52:48 ID: YvT+p+csB+
-
>>813
そうだね~、結局遊矢自身が「俺はみんなを笑顔にするんだ!デュエルの素晴らしさを理解してもらうんだ!
この戦争を止めるんだ!柚子を助けるんだ!父さんのデュエルをみんなにわかってもらうんだ!
戦争被害者にも相手を許す大きな心を持ってもらうんだ!」とあれこれ求めすぎな点に尽きると思う
「僕にできる範囲できることを精一杯やっていきます。エンタメも極力頑張るけど流石に全員は無理」という
キャラだったならかなり見方は違ったと思う。分不相応なほど色んなことを求めすぎたのが1つ目の間違い
そしてそれをある程度可能にしてしまうスマイル・ワールドが2つ目の間違い
求めすぎただけなら理想主義者というキャラで片付いたんだろうけど、問題を解決する主人公だから
実際に解決してもらわないと話が作りにくい。そのためにスマイル・ワールドが出ちゃったから
完全にご都合主義・主人公補正がバリバリにかかった状態になってしまい身動きがとれなくなってしまった -
👍0高評価👎0低評価
-
818
ななしのよっしん
2016/11/13(日) 21:59:27 ID: S4Zf45tPf0
-
👍0高評価👎0低評価
-
819
ななしのよっしん
2016/11/13(日) 22:04:38 ID: oyWZDBGYgt
-
👍0高評価👎0低評価
-
820
ななしのよっしん
2016/11/13(日) 22:05:29 ID: vmZqEdhOdf
-
👍0高評価👎0低評価
-
821
ななしのよっしん
2016/11/13(日) 22:06:54 ID: rqlqkgd/cP
-
👍0高評価👎0低評価
-
822
ななしのよっしん
2016/11/13(日) 22:12:43 ID: S4Zf45tPf0
-
👍0高評価👎0低評価
-
823
ななしのよっしん
2016/11/13(日) 22:13:00 ID: YvT+p+csB+
-
👍0高評価👎0低評価
-
824
ななしのよっしん
2016/11/13(日) 22:18:10 ID: YvT+p+csB+
-
👍0高評価👎0低評価
-
825
ななしのよっしん
2016/11/13(日) 22:19:12 ID: geP04Oj6s8
-
👍0高評価👎0低評価
-
826
ななしのよっしん
2016/11/13(日) 22:21:27 ID: S4Zf45tPf0
-
👍0高評価👎0低評価
-
827
ななしのよっしん
2016/11/13(日) 22:23:02 ID: /ES/4IUN1S
-
👍0高評価👎0低評価
-
828
ななしのよっしん
2016/11/13(日) 22:26:50 ID: Yk8I2Osrk+
-
👍0高評価👎0低評価
-
829
ななしのよっしん
2016/11/13(日) 22:29:38 ID: S4Zf45tPf0
-
👍0高評価👎0低評価
-
830
ななしのよっしん
2016/11/13(日) 22:33:36 ID: FHlkouEaJM
-
👍0高評価👎0低評価
-
831
ななしのよっしん
2016/11/13(日) 22:36:20 ID: YvT+p+csB+
-
👍0高評価👎0低評価
-
832
ななしのよっしん
2016/11/13(日) 22:51:59 ID: WNiHcg8oG+
-
👍0高評価👎0低評価
-
833
ななしのよっしん
2016/11/13(日) 22:54:44 ID: S4Zf45tPf0
-
👍0高評価👎0低評価
-
834
ななしのよっしん
2016/11/13(日) 22:58:32 ID: Oiom9bp5bM
-
👍0高評価👎0低評価
-
835
ななしのよっしん
2016/11/13(日) 23:01:28 ID: 69AMRNXtSh
-
👍0高評価👎0低評価
-
836
ななしのよっしん
2016/11/13(日) 23:11:14 ID: AGkk/4nSfN
-
正直問題になるかどうかはわからんが、作中に登場する戦法も結構俺的には眉を顰めてしまう。
バレットの召喚封じといい、前回、今回に続いて召喚自体出来なくなるトラップとか、フレンドシップの月影、洗脳時のセルゲイみたいにアクションカード延々と広いまくればバーンダメージで焼き殺せますよ、みたいな戦法。
前者は、出来る事が減ってデュエルの動きが少なくなってやることがワンパターンになりがちだし、後者はもうデッキもクソもない。
特にアーク・ファイブのロックは大分酷いのが多い印象がある。紅鎖の獣闘機勲章は本当にひどかった。あれ、召喚できないどころの話じゃなく、セット以外本当に何も出来ないからな。
これも、デュエル破壊に入るかね、思えば。 -
👍0高評価👎0低評価
-
837
怨霊
2016/11/13(日) 23:15:11 ID: kz0tG/6fEO
-
👍0高評価👎0低評価
-
838
ななしのよっしん
2016/11/13(日) 23:16:14 ID: Yk8I2Osrk+
-
👍0高評価👎0低評価
-
839
ななしのよっしん
2016/11/13(日) 23:19:27 ID: /lN0ldme+x
-
スタッフ以前に作品そのものが悪いんじゃ…
-
👍0高評価👎0低評価
-
840
ななしのよっしん
2016/11/13(日) 23:21:45 ID: Mfvd2htjZp
-
👍0高評価👎0低評価

