76573
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ななしのよっしん
2010/01/13(水) 18:47:03 ID: 8wEYhz3Cqh
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関連に細江慎治氏を入れ・・・いや、いい。
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ななしのよっしん
2010/02/08(月) 16:13:56 ID: TLkyevzCsc
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ななしのよっしん
2010/03/15(月) 11:54:17 ID: AoXONQUh2S
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ななしのよっしん
2010/03/25(木) 15:38:28 ID: b+IzHCW9Bl
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ななしのよっしん
2010/05/09(日) 12:38:02 ID: uUQOA/ujPx
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ななしのよっしん
2010/05/14(金) 20:55:31 ID: fbFy7QTsRF
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ななしのよっしん
2010/07/06(火) 02:41:35 ID: AoXONQUh2S
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>>36
全て原因はコナミにある。
箇条書きで記すと
ナム「源平討魔伝」をコナが「月風魔伝」として真似るなど真似モノがあった
コナミが野球ゲーの際にプロ野球の知的財産権を独占(これによりナムコ・ついでにスクエニが一時期野球ゲーを発売できなくなる事態があった)
コナミが異常なほどに商標登録・権利訴訟を起こしたため,タテに楽譜が流れる音ゲーはコナミ以外作れなくなった(太鼓の達人が横譜面なのはそのため),ついでにギターのやつの関係でジャレコのVJも駄目になった
等々
ナムコが切磋琢磨してる相手はむしろセガ。対応作品が多いでしょ?
こういう場合はパクリではなく「相互影響」である可能性が高い(同ジャンルの歩調が似ていて,かつお互いの独自性が出ている)
鉄拳Vsバーチャ
湾岸M Vs 頭文字D
アーケード版ドルアーガ(タイトル忘れた) Vs QUEST OF D
タイムクライシス Vs THE HOUSE OF THE DEAD
テイルズ VS シャイニング
任天堂とはコラボも多いし時折任・ナ・セの三社でトライフォース組んでたんだよ。スマブラXはこれで作られるほかないでしょ普通は。これがコナミは何より怖かったはずだ、それで中の人のコネ利用。急いでスネーク売りつけてナムコ駆除(自分がいればナムコは来ないことを知ってると思う)。
作るゲーム考えてもコナナムじゃあ接点が見当たらんよ -
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ななしのよっしん
2010/07/08(木) 22:34:11 ID: UycwhFJVvj
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もうどっちかがお互い買収でもしない限りはコラボしないんだろうなぁ、きっと。
買収でも敵対買収やらなんやらでお互い潰しあって、双方共倒れとか・・・ -
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ななしのよっしん
2010/07/10(土) 02:27:58 ID: AoXONQUh2S
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ななしのよっしん
2010/07/21(水) 01:11:10 ID: hDjljCOze5
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>>37
そういう意味では、むしろ76573になっちゃえば
お互いに無い物を補え合えるいいコンビになるんだけどなあ・・・。
コナミ
メタルギア(軍事系アクション)
グラディウス(横STG)
ウイイレ(サッカー)
ラブプラス(独自の恋愛シミュ)
ときメモGS(乙女ゲー)
幻想水滸伝(歴史系RPG)
ナムコ
テイルズ(ファンタジー系RPG)
エスコン(軍事系STG)
鉄拳(格ゲー)
アイマス(独自のアイドルシミュ)
リッジ(レース)
ざっと考えただけでもお互いに無い物をこれだけカバーし合える。
しかも音ゲー筆頭に、ゲーセンのゲームは76573の独壇場になり得る。
ナムコ側のゲームはかなり応用が利く物が多いから、コナミ側の主張が激しくても上手く馴染みそう。
・・・・・・合併しちゃえばいいのに。 -
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ななしのよっしん
2010/07/21(水) 10:31:37 ID: AoXONQUh2S
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同感させてもらうが,非常に甘く,かつ危険な考え方だから僕もあえてそれを伏せてた
ぶっちゃけると会社の性格ってのはそのままゲームに出てる,ナムコは一キャラ一キャラを大切にしたファンタジーゲーム(塊魂やテイルズ)が多いが,コナミは戦略的にいかに自分に得を入れるかのゲームが多い(MGS、遊戯王)ナムコに対しては実際に永続魔法をかけてるでしょ.
お互い全く違う観点でゲーム作るのならむしろお互いくっつかないほうがいい,一つになると作れるものがまた偏ってくる。事実,バンダイとくっついて成果主義とキャラゲー化が顕在化してる.
コナミとくっついたら…?まずテイルズのような架空性の高い作品は作れなくなる.幻想水滸伝はもう姿見ないし、ツインビーやゴエモンはもはや作る気すらしないでしょ.同じような目にギルやワルキュ,パックマン,クロノアが遭う。ギャラガギャラクシアン系統はグラディウスが被るから作られなくなるね.要素が符合するくらいなら作らせないのがむこうだから
ラブプラ・メタギアのような現実的な作品に偏る.それで売れなくなったらキャラゲーで金を集めだす(WSでラブプラスとときめもがやっとこさ参戦してくるね)。そのさい、ゴエモンなどの架空作品は自らは生み出さない.
レース系スリルドライブ統一か。
ていうか音ゲーで確執があった以上太鼓の達人もなくなるよね(76573で曲がアップされるのは,それゆえにファンの幻想なんだけど).ナムコの有力音楽家はBeatnationのものに.
あと肝心のキャラクターが世界観を持たなくなる.ポップンのように,一曲一キャラという形でキャラクターの量産が始まり、QMAのような安直設定の架空世界が増える(一応キャンペーン的にナムコの旧来キャラがポップン入りするとかはありえるが).アイマスも曲のキャラクターでPVしてくるくらいがやっと.ナンジャタウンはまず取り下げ,あとセガと結んでた「遊好都市条約」も破棄.
僕が思うに
コナミとナムコの合併,ていうのは,コナミがナムコを買収する,ってこととほぼ同義。主張の激しい会社だから,なじむ=ナムコ要素ほぼ除去の意味.ひどい話,ゲーセンにあるのは(76)コナミのゲーム「だけ」になるかもね -
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ななしのよっしん
2010/07/27(火) 11:59:11 ID: WLWlP9cFsa
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ななしのよっしん
2010/07/28(水) 13:16:19 ID: AoXONQUh2S
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ななしのよっしん
2010/07/28(水) 13:17:52 ID: AoXONQUh2S
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ななしのよっしん
2010/07/28(水) 14:21:06 ID: hwtgrUbvRY
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ななしのよっしん
2010/07/31(土) 11:26:02 ID: WLWlP9cFsa
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ななしのよっしん
2010/08/06(金) 00:11:36 ID: 2Kjyq2WoO2
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ななしのよっしん
2010/08/06(金) 15:47:07 ID: AoXONQUh2S
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2010/08/13(金) 11:04:38 ID: AoXONQUh2S
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2010/09/04(土) 15:20:38 ID: tRjejC+pQi
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2010/09/07(火) 02:59:50 ID: hDjljCOze5
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2010/09/15(水) 00:03:42 ID: nqPpBrM4Vc
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2010/09/15(水) 19:02:59 ID: WfhqtM8YeG
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2010/10/01(金) 01:24:06 ID: AoXONQUh2S
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2010/10/02(土) 01:23:21 ID: HX7X5/tgD2
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2010/10/04(月) 23:34:48 ID: 8t6m42d2qf
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2010/10/18(月) 16:33:42 ID: KaEoyxtH6X
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2010/11/12(金) 12:06:54 ID: AoXONQUh2S
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2011/02/26(土) 00:34:10 ID: 8CchHQffrz
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2011/04/21(木) 18:13:26 ID: /jtX8W+X3R
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