Project Zomboid
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ななしのよっしん
2025/03/18(火) 13:55:11 ID: qX0QvgqFMl
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ななしのよっしん
2025/03/18(火) 14:42:56 ID: qX0QvgqFMl
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ななしのよっしん
2025/03/18(火) 14:52:14 ID: qXqcG6jizz
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ななしのよっしん
2025/03/18(火) 16:04:13 ID: qX0QvgqFMl
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ななしのよっしん
2025/03/18(火) 16:59:08 ID: qX0QvgqFMl
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ななしのよっしん
2025/03/18(火) 17:53:49 ID: qX0QvgqFMl
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ななしのよっしん
2025/03/18(火) 18:02:10 ID: qX0QvgqFMl
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ななしのよっしん
2025/03/18(火) 20:39:31 ID: qX0QvgqFMl
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ななしのよっしん
2025/03/19(水) 11:11:34 ID: qX0QvgqFMl
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チャレンジの「とある日」だったかの最初に「24時間後に」と言われる。
だから24時間後の時刻(確か翌日の朝9時頃だったような)に何か起こるのかと思った。
外に出るとゾンビが一見すると見当たらないから、24時間後にゾンビが発生すると予想した。
でもそうじゃなく、ある屋内には既にゾンビがいた。
その後、徐々に見かけるゾンビが増えていった。気づけば24時間は過ぎていた。
いったい、24時間って何だったの? と疑問に感じた。
ゾンビがたくさん出回る状態になる、という意味だったのだろうと察するが、それは別に24時間たつ前からもう、そういう状態になっていた。
「およそ」「約」24時間、ということだったのか、はたまたシステム的に「ゾンビの量のピークが24時間後に設定されている」ということなのか。
何にしても、厳密な数値で「24時間」と言われたのだから、24時間後の時刻に何かが起こると期待してしまった。
だから、その時刻に特別何かあるわけでもなかったこと、ちょっと残念に思う。
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ななしのよっしん
2025/03/19(水) 11:35:28 ID: qX0QvgqFMl
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ななしのよっしん
2025/03/19(水) 12:19:01 ID: qX0QvgqFMl
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ななしのよっしん
2025/03/19(水) 12:50:55 ID: qX0QvgqFMl
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ななしのよっしん
2025/03/19(水) 14:37:05 ID: qX0QvgqFMl
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ななしのよっしん
2025/03/19(水) 15:26:06 ID: qX0QvgqFMl
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ななしのよっしん
2025/03/19(水) 16:53:49 ID: qX0QvgqFMl
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■サンドボックスのオプションで、「戦利品の再配置防止」の説明が変。
> 設定値が「0」の場合は、この時間内に訪れた地域には戦利品は再配置されません。
その時間を設定するのでは?
それだと『「0」を設定したときだけ、「0」の時間内に訪れた地域には戦利品は再配置されない』という意味のわからないことになる。
■先ほど書き込んだ「小動物をとさつする」について、もう1つおかしな所に気付いた。
材料の時点で ネズミのしがい 等、すでに いきたえているのだから、とさつとは言わないはず。
それと再三になるが、腐敗なのか未調理のせいなのか分からないけど、条件を満たさないのであれば、有効を示す白文字の表示は紛らわしいのでやめてほしかった。 -
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ななしのよっしん
2025/03/19(水) 18:29:17 ID: qX0QvgqFMl
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ななしのよっしん
2025/03/19(水) 18:51:31 ID: X0KP9KqxNU
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ななしのよっしん
2025/03/19(水) 21:00:25 ID: qX0QvgqFMl
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■「発電機の情報」が色々気になった。
・まず発電機を調べて「発電機の情報」選択肢を選ぶと、画面左側に小さく黒い縦棒が出てしまう。(発電機を回収すると消える)
・「消費電力」が表示されていてありがたい。でも、その表示は「L/h」、ガソリンの消費量だから、「消費電力」でなく「消費燃料」(または燃費?)だと思う。
・それと、(消費電力という名の)消費量表示はありがたいのだが、そちらは「L/h」表示なのに、発電機の燃料残量の表示は「%」の表示。こちらもL(リッター)での具体的な量の表示がほしい。
・消費量の表示の合計が、ちょっと合わない。「ライトx1 (0.00 L/h)」と「普通の冷蔵庫x1 (0.13 L/h)」の合計が「0.15 L/h」となっている。(合計は0.05刻みの表示というわけでもない)
■ついでに「x1」「x2」「x3」の表示で思い出した事。
オプションで早送りの表示が、「早送りx1」「早送りx2」などになっていた。x2は倍速としても、x1では等倍速になってしまい、早送りではないのでは?と、初め見た時 思った。
◆あとフォントサイズが「標準」「1x」「2x」とあるが、「1x」が1倍の事なら標準と同じ事では?と疑問だった(実際は標準より大きい設定)
「x」が倍数とは違う意味で使われているように感じた。
◆あとズームレベルについて。100%に比べ、200%が拡大で、50%が縮小だと思った。実際は逆だった。ここも戸惑った。 -
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ななしのよっしん
2025/03/20(木) 11:29:01 ID: qX0QvgqFMl
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■PZwikiのカスタムサンドボックスの説明で。
> メタイベント: 銃声のようなゾンビが引き寄せられるメタゲームのイベントが、どのくらいの頻度で発生するかを設定します。これにより、ゾンビはイベントが発生した方向に向かって移動します。なお、これは音声のみで、ノイズを辿ってもプレイヤーは音の発生源に辿り着けないことに注意してください。
後半の「なお、これは音声のみで、ノイズを辿ってもプレイヤーは音の発生源に辿り着けないことに注意してください」の文で言葉の違和感が生じた。
まず、ノイズって?と。ここでは単に「音」の事を言っているような? なら、「音声」と先に言って次は「ノイズ」そして次は「音の発生源」と、別々の言い方は紛らわしい。
あと、たどり着けないのを「音声のみで」と言う理由付けが分かりにくいような、的確でないように感じた。
「音声のみで」という言い方は、「画像がなくて音のみです」という意味にも受け取れるから。
つまりここで(の意図で)、「音声のみで」という理由は、合っていないと思う。
あえて説明をつけるなら「ある方向から音が聞こえるのみで」とかだろうか。 -
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ななしのよっしん
2025/03/20(木) 11:43:33 ID: qX0QvgqFMl
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ななしのよっしん
2025/03/20(木) 12:55:34 ID: qX0QvgqFMl
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サンドボックスの設定の「外部で発電機を動かす」の意味が分かりにくかった。
説明には「有効にすると、発電機は外部タイル上で利用できるようになる」とある。
後からやはり気になったので面倒であったが、有効・無効それぞれで試した。
すると無効にしても屋外で発電機は動かせる! なので設定名とは食い違う。
けれどガソリンスタンドは使えず、屋外のライトも光っていない様子。
(でも「発電機の情報」の「消費電力」項目には(屋外の)ライトも表示される。だから燃料の消費だけはされているような。(表示上は0.00L/hだが、そのライト1つだけなのに、合計は0.02L/h)
追記:さらに試したら、電力供給の対象がなくても 0.02L/h は消費されるのだと気付いた。だから合計に違和感があったのだと分かった)
設定名を正確にするなら、『発電機で外部?屋外?の設備を動かせる』とかだと思う。
説明も「発電機は外部タイル上で利用できるようになる」――それでは誤解する。
それを言うなら『発電機で外部タイル上のものが利用できるようになる』が適切かも。 -
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ななしのよっしん
2025/03/20(木) 17:49:28 ID: qX0QvgqFMl
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■サンドボックスの設定で、「生存者に維持管理された車両」の説明
> 最初の感染以後に生存者によって維持管理された車両をプレイヤーが発見できる割合の設定です。
とある。ここでわざわざ「最初の感染以後に生存者によって」と説明されているのは何か意味があるのだろうか?と深く考えてしまった。
単に状態の良い車両とは別なのだろうか? 「車両の状態」は他に設定項目があるから、なおのこと何が違うのかと思った。
「最初の感染以後」というのは別にここでは意味がない? 単に、「維持管理されていた車両」というだけのこと?
でも、それなら、他の設定項目の「燃料がある比率・積載量」の設定なりと、何が違うのか? が分からない。
車のキーが車内に置いてある率が高くなるわけでもなかった。
検索しても詳しい説明は見たらない……
多分予想するなら、車両の状態と燃料量が、両方とも良い車の発生率、だろうか。高いに設定すると、そういう都合良い車が多くあった。
追記:そういえば手製の装置らしき物を積んだ車を見かけた。これの事かもしれない。…いやでもその他の車でも、それらしい物はないけど状態が良い車がたくさん現れている。(「車両の状態」が「悪い」に設定時でも)
この設定は他の設定より優先される、という事なのだろうと考えた。
◆それとPZWikiの方の文↓で、妙な点「"」がある。多分誤字。
> 生存者に手入れされた車両: "最初の感染以後に生存者によって手入れされた車両を、プレイヤーが発見できる割合を設定します。
◆あと「サイレン停止時間」のサイレン音とは、「車両防犯アラーム」の事だろうか? それぞれで呼び方が違って戸惑う。 -
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ななしのよっしん
2025/03/20(木) 23:18:31 ID: qX0QvgqFMl
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■警備員の「夜更かし」の説明
> 睡眠時間が短くなります。
> 寝ていても抜け目がありません。
深く考えてしまう。この「寝ていても抜け目がない」というのは、そういう性質もある、ということなのか、それとも、「睡眠時間が短くなるから、寝ていても抜け目がない」と言っているのか。
もし、「睡眠時間が短くなるから、寝ていても抜け目がない」なら、何か理屈的に変なような?と思った。
寝ている時が短くなっても、寝ているのは寝ているのに変わりないのだから、短いってだけで、必ずしも「寝ていても抜け目がない(油断していない)」とは限らないのでは?と思った。
■開始早々ラジオとテレビが鳴っていた状況で、なぜかキャラクターの上に
> 怒り▲
という確かそういう表示が出た。いつもは「悲しさ▼」「退屈▼」とかなのに。 -
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ななしのよっしん
2025/03/20(木) 23:56:25 ID: qX0QvgqFMl
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ななしのよっしん
2025/03/21(金) 11:49:42 ID: qX0QvgqFMl
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PZWikiの「ムード」の
■「疲労」の情報の中で
> 疲労が全く溜まっていない状態では、プレイヤーから3タイル以内のゾンビが視野範囲外でも認識できます。それが意識半径です。
「意識半径」と言う言葉・命名が何かピンとこない……、というか略しすぎて意味が分かりにくい。
「視野外の認識可能な距離」とか、もっと丁寧に、分かるように、言ってほしいと思った。
■「ストレス」で
> このムードはしばしば病気と伴って感染やしへの恐怖をプレイヤーへ示します。
ちょっと良く分からない‥。「病気で、感染やしへの恐怖を示す」?と解釈するかどうかは、状況次第、プレイヤー次第では?
その前の文で、色々な状況でストレスが発生する旨を書いているのだから、「病気」とは限らないのでは?と違和感。
何か引っかかりを感じる一文だった。偏見や先入観というか、偏った見方な感じがした。
そもそも、感染やしへの恐怖は、このゾンビな世界では当たり前では? この状態・ムードの時だけ(あと病気のときだけ)に限らないと思う(多分そこが一番、この文に違和感があった点かもしれない)。…表現・言い方の問題かもしれない。
<一部ひらがなにした> -
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ななしのよっしん
2025/03/21(金) 12:24:35 ID: qX0QvgqFMl
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ななしのよっしん
2025/03/21(金) 14:21:24 ID: qX0QvgqFMl
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火炎瓶の説明(ツールチップ?)で
> 爆弾を装備して基本攻撃で投げます。
爆弾って…? と分からず戸惑った。
理解しようと何度も読み返した。
よく見ると、分類に「爆発物」とあり、火炎瓶のことを爆弾と呼んでいるのだと気づいた。
そのまま火炎瓶と呼んでくれれば良いのに……
違う呼び方したから、何か別のアイテムが要るのかと思った。
単に、「装備して基本攻撃で投げます」で良いのに。
それに火炎瓶って爆弾? と呼ぶには違和感があった。爆発して爆風が生じるイメージがない。火を撒き散らすイメージ。単に可燃物に火を付けたものを投げても、それを爆弾とは呼ばないし……。
でもガソリンが原料なら爆発することもあるのかな。でもガソリン単体では危険物と呼んでも爆発物とは呼ばないなぁ……とも思った。 -
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ななしのよっしん
2025/03/21(金) 15:20:14 ID: qX0QvgqFMl
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ななしのよっしん
2025/03/21(金) 18:09:57 ID: qX0QvgqFMl
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ななしのよっしん
2025/03/21(金) 23:52:55 ID: qX0QvgqFMl
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