211 ななしのよっしん
2023/09/28(木) 10:03:10 ID: xwOOxJ2jHW
・ヴァスコの射撃音が止まらなくなる
・画面上方に出てくるチュートリアルメッセージがいつまでも消えない
店員何もないところでカウンターについてるモーションを取る
武器を構えたままインベントリを開くと、閉じた時に一武器メッシュが崩壊する
コントローラ操作中にキーボードを触ったら正常にコントローラを再認識しなくなった

3~4時間遊んだだけでこれだけバグに遭遇してるんだが、「数十時間遊んでもバグが起きない」とか
ベセスダ史上最もバグが少ない」っていうネット記事は何だったんだ??
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212 ななしのよっしん
2023/09/28(木) 12:29:32 ID: hBtiN3zL6+
過去ベセスダゲームはそんなレベルじゃないバグなので、感覚麻痺っててその程度は「ちょっと不具合起きたかな?」程度でバグだと認識できていない可性がある
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213 ななしのよっしん
2023/09/28(木) 12:32:20 ID: xRrs2uCBR/
たぶん進行不能とかアイテム消失等の致命的なもの以外はそもそもバグとして認識されてない
そういうのが当たり前だったのが過去のベセゲーだから
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214 ななしのよっしん
2023/09/28(木) 14:54:14 ID: FpydqWMBMJ
アキラティのコー歴史博物館なんか
入るたびに棚に置いてあるが荒ぶって落っこちるけど
うそういうものっていう認識になっちゃってるしな…
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215 ななしのよっしん
2023/09/28(木) 16:06:57 ID: hBtiN3zL6+
ここが凄いぞ!過去ベセスダゲー

董品レベルソースコードを使い回しているせいでスパゲティコード
・↑のバグを1つ直すと新たなバグが10個増えるとまで言われる
・ていうかソースコード内に使いもしない過去作のデータが丸ごと入ってる(消すとバグるので)
・高頻度で地形にハマるため「コンソールコマンドが使えないCS版は縛りプレイ」と言われる
・長期間プレイするとセーブデータが肥大化し、最終的に起動不能になる(最終アプデでも未修正)
オンラインタイトルに挑戦したら同期がグチャグチャで敵の体力が尽きてから死ぬまでに単位ラグが発生する(改善済み)
・巨大なオブジェ増殖するバグが発生していたが、あまりに自然体のまま増えまくるので開発ユーザーも認識していなかった
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216 ななしのよっしん
2023/09/28(木) 16:44:59 ID: O8ZZvRkG94
>>206
悪人の艦隊クエ仲間できるぞ
あいつは悪党扱いで良くない……?
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217 ななしのよっしん
2023/09/29(金) 00:11:51 ID: XYM8A3SJr4
Fallout76の時以上に危機感もって改善するなら良作に届きそうな気はする
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218 ななしのよっしん
2023/09/29(金) 17:54:31 ID: yNDCA87pal
>>215
やっぱベセスダ問題児であってこそだな。
こんなとんでもバグまみれの時代の方が、曲がりなりにもちゃんとしてる今よりも評価が高いんだから。
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219 ななしのよっしん
2023/09/29(金) 20:18:47 ID: xRrs2uCBR/
そういや自分も開幕キャラクリ後にいきなりパッド操作不能バグに遭遇してたわ
なんの疑問も抱かず再起動してたけど開始10分で操作不能ってヤバイ
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220 ななしのよっしん
2023/09/29(金) 21:25:13 ID: FpydqWMBMJ
>>219
パッド操作の途中でマウスキーボードの入力しちゃうと
マウスキーボード操作に勝手に設定変わって、
マウスの操作にあたるところ(視点移動と左右クリック)がパッドからは動かせなくなっちゃうやつ?
自分も開始10分でぶつかって(というかキャラメイク抜けたらなった)
パッド挿し直しで再認識させたらパッド操作に戻ったけど
まあ普通バグよな…
(というか並立操作させてくれ…)
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221 ななしのよっしん
2023/09/30(土) 08:20:39 ID: rDFeMM3F/w
>>218
フォールアウト世界観は好きだったけど
スターフィールド世界観は正直つまらないからなぁ・・・
バグを直したところで・・・って気はする
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222 ななしのよっしん
2023/09/30(土) 12:44:10 ID: FDKE/OqeyP
>>217
76はコンテンツかったって理由でかれて、増やした後にはそれなりに表になったけど
こっちはコンテンツというか世界全体に魅力がいって言う根本的な問題だが改善できるだろうか…
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223 ななしのよっしん
2023/09/30(土) 16:31:54 ID: xwOOxJ2jHW
コンパニオン人間よりもロボとか動物の方が好きだからヴァスコをずっと連れ回してるんだけど、
ファストトラベル後に高確率行方不明になるのどうにかならんかな…

複数回ロード挟んだ移動したり一旦他のコンパニオンに交代するとひょっこり戻って来るんだけどものすごい手間
同じ症状報告してる人結構いるしはよ直して欲しい。有志のバグ修正MOD待てとか言うなよ?
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224 ななしのよっしん
2023/10/02(月) 00:06:06 ID: 2ldPtRWa2E
1かやって底の浅さが見えた
diablo4と同じだこれ
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225 ななしのよっしん
2023/10/02(月) 05:17:40 ID: KMe5+2lAz3
TESfalloutも今はもう居ないスタッフが滅な設定マニア世界観作り込みまくってたから面くなってたってのはあるし
全新作の今作でそれを期待するのも酷だとは思うがそれにしても魅力薄いよね今作の世界
あと世界観に魅力いならせめて面キャラが欲しかったけど、それも微妙で正直今作で記憶に残ってるの収集マニア三馬鹿傭兵と熱心なファン位だわ
何もかも薄味
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226 ななしのよっしん
2023/10/02(月) 21:02:49 ID: nDaFFE3EGO
宇宙探索するゲームとしてみると大概のにはすでに多少は入植者が居て、いろんなNPCとの出会いを楽しむゲームとして考えると密度もキャラの濃さも足りなくて、旅するゲームとして考えるとファストトラベルばっかりでその中を楽しむ余地がない
一番関わることになるコンスレーションは冒険者集団なのに、有人宇宙どころかユニティすらスターボーンの手がべったり
アーティファクトが生まれた経緯なんかの要素は未知ではあるものの踏み込めないという…
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227 ななしのよっしん
2023/10/02(月) 21:06:34 ID: Jjxu2g4trA
その辺は各々MOD作るなり入れるなりして楽しめって事でしょ
ベゼスダはもう技術も発想もくてMOD有りきのゲームしか作れないんだし
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228 ななしのよっしん
2023/10/03(火) 13:51:10 ID: FpydqWMBMJ
バウティの潜施設が他営の拠点になってて
入ったらフルボッコ食らってたのはちょっと笑った

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229 ななしのよっしん
2023/10/05(木) 20:26:42 ID: f42dlpqdvD
宇宙クラフト要素は劣化X4No Man's Sky
クエストNPC達含めた分岐やストーリーライン豊富さは劣化The Outer Worlds
FPSとしての面さはジェットパックによる機動力以外評価出来るレベルではないレベル
オープンワールド機質さとスカスカっぷりに至ってはFORSPOKENより酷い

ボリュームは凄いとは言うが、つまらないものをつまらないまま増やされて嬉しい人間なんてそう多くはない
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230 ななしのよっしん
2023/10/06(金) 05:12:01 ID: KMe5+2lAz3
別に他社ゲーとべなくても、過去のBGSゲームべてクオリティ大分落ちてるからな
世界観やNPCなんかは別としてこのレベルグラフィック過去作みたいなゲームを作るのは現実的に理なのかも知れんが
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231 ななしのよっしん
2023/10/06(金) 15:31:05 ID: X97sFTQKLB
CS機がPS3360wiiだった頃くらいまでのベゼスダゲーがバグだらけでも許されてたのはイベントフラグNPCの挙動なんかが物凄い作り込まれていたからでは?それらがないスターフィールドやる位ならその頃のベゼスダゲーやるわって話。
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232 ななしのよっしん
2023/10/06(金) 19:54:41 ID: /5k0WKnXtx
NPC行動が変わらないのはゲームでは致命的だと思うんだ。
ベセスダってそういうの大事にするイメージだったから意外だった。
スカイリム初めてプレイしたときに一番感動したのは場の賑やかさだったからなぁ。
間働いてる住民が場にいて椅子に座ると店員が注文取りに来る。
それだけなのに妙に感動したんだが
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233 ななしのよっしん
2023/10/06(金) 23:57:57 ID: FZ7JwwcZxw
メインコンスレーション閥以外にストーリーを終わらせる方法がないし終わらせる動機もイマイチ賛同できないというモヤモヤ感
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234 ななしのよっしん
2023/10/07(土) 00:31:46 ID: FpydqWMBMJ
ストーリー無視してローグライトハクスラとして遊べっても
ダンジョン建物)のパターンがあんまないので飽きるのよねえ
医療施設(ボスがガン待ち配置になる)とかマジめんどいだけだし
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235 ななしのよっしん
2023/10/07(土) 07:47:53 ID: FDKE/OqeyP
やっとちゃんとゲームやった人たちが感想投げてくれるようになって
初期に出てた「いつものベセスダゲー」とは逆の存在ですってのを強調してくれるようになって良かったわ

TESやFOが好きで今からstarfieldやるって人はいきなり買わずにゲームパスで試してからにしてくれ
TESやFOが好きな場合はむしろstarfieldは受け付けない可性が高いからな

FO4クラフトが大好きって人には完璧に合う気がする
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236 ななしのよっしん
2023/10/07(土) 09:13:57 ID: a4sAmCTycM
◯◯に会うためにAに行ったらBに行くことになり、Bに行ったらCに行くことになり、Cに行ったらD…

ベセスダたらい回しが好きだよな
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237 ななしのよっしん
2023/10/07(土) 09:52:08 ID: xwOOxJ2jHW
>>236
スターフィールドやってるとまだたらい回しの方が良いように思えてきた
Aに行ってBに行ってCに行って…って流れならいろんな場所見て回れるってことだから

リュウジンのクエストとか会社から現場に行って会社に戻る、会社から別の現場に行って会社に戻るの繰り返しで
シャトルランみたいに何回も同じ場所に戻らないといけなくて途中で苦痛になった
会社に直接ファストトラベルもできないし毎回ネオンん中からダッシュしないといけなくてひたすら面倒

あんだけ技術が発展してるんだから通信とかで都度示出してくれませんかね
情報の機密性高めるには直接口頭が一番なのはいいけどそれゲームの面さに繋がってないんですわ
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238 ななしのよっしん
2023/10/07(土) 10:09:55 ID: KMe5+2lAz3
アーティファクトのおかげでグラブジャンプはあるけど惑星間通信が出来るほど技術進んでない世界観なんでそこら辺は…
まあその世界観作ったのもど意味なく系間を行き来させるクエ作ったのもベセスダだが
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239 ななしのよっしん
2023/10/07(土) 10:53:17 ID: FpydqWMBMJ
いやまあそのあたりは
宇宙に乗ってるだけで、やってることはホースオペラ(三流西部劇)」
っつー、ある意味スぺオペ伝統仕なんで…

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240 ななしのよっしん
2023/10/08(日) 11:14:53 ID: P2BHcXHpdE
サイパンだと全く関係ないクエストでの選択が別のクエストして話の流れが変わったりしててよかったなあ
フラグ管理とか滅大変だろうけど
過去バグが少ないって言ってたのは結局過去一安全策を取った仕様だったって事か…
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