781 ななしのよっしん
2014/04/01(火) 23:38:55 ID: 038LrrUVK5
おのれ三連ギャンこんなところでもを苦しめるのか
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782 ななしのよっしん
2014/04/01(火) 23:52:42 ID: Pud4y+DGTK
今年のも楽しかったけどな~。まぁEXTRA推しで他の作品キャラさっちんのみなのは気になったけど、多数の新規絵を見れたのは嬉しかった。声優さんも多かったし。
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783 ななしのよっしん
2014/04/02(水) 11:07:25 ID: MjHwXJDUou
まだジェットストリ-ムギャンと戦ってるとなると一週クリアは数ヵ後だな
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784 ななしのよっしん
2014/04/02(水) 19:29:23 ID: GrtfpnN2j1
今年はタイムシフトあるのかー、と思ったら甘かったか
全見逃しとか年度初めからむわー
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785 ななしのよっしん
2014/04/04(金) 03:56:32 ID: Ep8V1mnK0D
>>784
おま俺
生放送あるなら一週間気だなと思ってた自分を殴りたいぜ
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786 ななしのよっしん
2014/04/04(金) 11:23:15 ID: 87C+qJUti/
>>784 >>785
こっそり転載動画アップしてる人がいるのでいちお全話見れるぞ
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787 ななしのよっしん
2014/04/09(水) 17:39:05 ID: UmUkdB7XRu
ニコニコチャンネル消えてるな―
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788 ななしのよっしん
2014/05/15(木) 22:43:19 ID: LP+xVmF/gj
リメマダー(チンチン
一体、どの変にそんなに時間かかってるんだ?やっぱ絵か。
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789 ななしのよっしん
2014/05/16(金) 22:38:13 ID: PF1KUF0l7H
10年以上待ってるんですが、本当にさっちんルートやらせてください、お願いします。
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790 ななしのよっしん
2014/07/09(水) 15:02:58 ID: XuAEdQj2yv
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791 ななしのよっしん
2014/07/09(水) 16:21:42 ID: 903LvHOJ7t
誤字とかが結構あったね
一年で12冊しか処理できないのに500冊を4年から5年で処理できるってどういうこっちゃ
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792 ななしのよっしん
2014/07/26(土) 17:35:58 ID: BkCwzxsJv8
フラウロスウヴァル、グシオン、これら過去現在未来の知識を持つソロモン72柱の悪魔名前
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793 ななしのよっしん
2014/07/28(月) 18:03:40 ID: OQxHpnxbkm
未定月姫リメイク版)」 未定

ちょっと酷過ぎないですかねぇ・・・
さっちんはよ
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794 ななしのよっしん
2014/08/05(火) 17:47:06 ID: zZSwrG5i1Y
月姫よりも最近はDDDのこと触れてなくてさびしい……


そういえばもしDDDアニメ化になるとしたらジョージを当てるんだろうか
今の段階では野球好きおじさんぐらいしか合いそうなのいないが
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795 ななしのよっしん
2014/08/20(水) 19:41:12 ID: gAUTOeMCt5
さっちんルートを出してしまうともうさっちんの魅力がなくなってしまう
そんなこと判ってるけどそれでも見たいという魔力
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796 ななしのよっしん
2014/09/23(火) 23:32:37 ID: gQ0Y/p8HTS
プロトも書籍でたので作品リスト追加お願いします
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797 ななしのよっしん
2014/09/29(月) 11:43:38 ID: oazLC1/JsM
転生したセイバー士郎クラス転校してくる結構面かったSS読んだんだけど、
意外なことにTYPE-MOONって、ツバサとかこばととかのCLAMP先生お得意の前世ってたしか登場したことないよね。

一定以上活躍したら英霊の座にいくみたいだけど、それ以外の人たちってくなったらどうなる設定なんだろう。
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798 ななしのよっしん
2014/10/03(金) 13:09:28 ID: H6cOKieM7c
空の境界に「起」って設定があってな
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799 ななしのよっしん
2014/10/08(水) 14:21:41 ID: OKbP9sLKhp
活躍するというかアラヤ(集合意識)だかガイア地球の意思)だかに「君すごいね!英霊にならない?」ってスカウトされないと英霊の座に招かれないシステムだったはず。
逆に言うと、人類的には大した業績とか残してなくても知名度とある程度の人々の想念(=信仰)があって、アラヤに認められたら英霊として契約することは出来る。そこからサーヴァントとして聖杯戦争に呼び出されるかどうかはまた別のシステムだけど。
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800 ななしのよっしん
2014/10/12(日) 20:00:35 ID: Dw19RZiB5b
転生ってシステムはあるよ
月姫はそれ関係の話が深く絡んでくるし
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801 ななしのよっしん
2014/10/21(火) 16:59:09 ID: 7u7HHbIT1k
Fate以外の型月作品にも手を出そうとは思うが、いまいち敷居が高く感じるな。Fate古今東西英雄たちが殺し合うってスタンスが気に入ったからドはまりしたけど、他の作品だと飛び抜けた天才力者たちの物語って感じがして受け付けないような感じがするしなあ
(他の作品をdisってるわけではないので念のため)

Fateにおける聖杯戦争に参加できる魔術師は特殊な存在って描かれ方してたけど、別に型月世界観からは一歩独立してそのへんの一般人突然聖杯に選ばれて英霊の力を手に入れて己の欲望のためにバトルロイヤルをやるって感じでも面かったのではと思うことはある。
型月月姫空の境界Fateなどの世界観を統一させるのって何か意味があるんだろうか?
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802 ななしのよっしん
2014/10/21(火) 18:01:30 ID: a2wtbSkYWe
>>801
型月月姫空の境界Fateなどの世界観を統一させるのって何か意味があるんだろうか?
型月関係なく世界観を共有すること自体にメリットがあるのが一つ。
ある作品から入って別の作品に手を伸ばした時に設定や世界観を較的楽に受け入れ易いとかキャラ立ちさせ易いとかいろいろ。
例えばfate魔法封印指定についての解説があるけど、別の作品ではそういう設定を持った主人公や敵が出てくる。fateをやっていれば作品内で解説されるよりも先にそのキャラの強さや凄さを理解できる、みたいな。

もう一つは単純に武内崇さんはじめスタッフさんたちが奈須ワールド大好きなのが理由じゃないかな。


>他の作品だと飛び抜けた天才力者たちの物語って感じがして受け付けないような感じがするしなあ
型月主人公勢のほとんどは、いろいろ出来ない事を抱えてるがある一つのことに関しては他の追随を許さいないってタイプばっかりで万タイプはいないよ。


>聖杯戦争
聖杯戦争の設定は便利だからそのままでも改変しても面くできるのがいい所だよね
今の設定なら、チームである事で多様な関係性が生まれたり、英雄本人を登場させることで強キャラを作ったり出来るのがいい所
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803 ななしのよっしん
2014/10/21(火) 20:21:41 ID: l36cUHQ3FM
奈須キャラってジョーカータイプが多いよね
あと一見まともそうな意見とか感性持ってるように見えて根っこは実質かなりんでるとか
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804 ななしのよっしん
2014/10/29(水) 20:18:33 ID: C4XOYPL1/W
>>801
Fate以外の2作品でアルク以外そのサーヴァントの力に対抗できるいない
らっきょアニメ見てみFate見た後だとしょぼく感じるだろ戦闘シーン
直死の魔眼っていう力と祖死徒という生き物と起って設定を勉強しとくといいかも、根本刹那恋愛話でそれはどの作品も変わらんから
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805 ななしのよっしん
2014/10/31(金) 00:50:32 ID: kMLbkBwcsU
>>803
まともだまともじゃないだのの話じゃないからねぇ
思想のぶつかり合い
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806 ななしのよっしん
2014/11/03(月) 21:09:30 ID: 7u7HHbIT1k
>>802>>804
そういう意味じゃ、きのこの脚本は自分には合わんかもしれんな
良くも悪くも型月って「普通」の生々しさや戦闘描写を表現するのがあまり得意じゃないイメージがある。
自分はZEROからFateにのめり込んだけど、それにべると登場人物環境や内面がどこかリアルでなくて、シナリオの途中からサーヴァント相手に士郎無双仕出したりといろいろと面食らって物足りなく感じたんだよね。そういうのがきのこ節なんだろうが、好みの問題だろうな。
まあFate本編でも出てきた死徒だとかサーヴァントよりも強いアルクなんて存在あたりは気になるから、次は漫画版の月姫あたりにでも手を出してみるよ。

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807 ななしのよっしん
2014/11/03(月) 21:37:59 ID: znH+5StCOq
なんだろう>>806に書かれてることってなんか違う気がするんだが何が違うのかいまいちわからん。とりあえず疑問点だけ。

1、普通の生々しさとかって具体的になんぞ?戦闘描写でいうほど差異あったっけ?

2、士郎無双してたっけ?

士郎
を作る」ことに特化した魔術回路持ちだが何かのきっかけがないとうまく使えない。
VSバーサーカーセイバー投影して、それをセイバーが使って勝利
VSライダー:なすすべもなくボッコボコにやられました
VSアーチャー写しをしている。肉弾戦っぽいけど要は心と心の戦い。
VS黒セイバー士郎自身をすべて削り取ったうえ引き分け
VSギル:相性勝ち&時間切れ勝ち。エアを使われなくて助かった。アーチャーがいなかったらおそらくしんでた。


五大元素全部使えて体術もそこそこ強いスーパー優良魔術師
VSバーサーカー:とっておき使ってやったか!?と思ったらやってませんでした
VSキャスター魔術じゃ話にならないので油断させて肉弾戦挑みました。

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808 ななしのよっしん
2014/11/04(火) 18:47:34 ID: 7u7HHbIT1k
>>1、普通の生々しさとかって具体的になんぞ?戦闘描写でいうほど差異あったっけ?

個人の感想だと断ってはおく。まず士郎環境が本筋とは関係ない形でいろいろぶっこみ過ぎ。「正義の味方」になりたいキャラクターとして演出するには、藤村組の護の下あの大きな屋敷でねえや他所のお嬢さんのと半ば同棲してるような日常って必要かなと思ったのよ。(別に切嗣の養子だったけど、数年前に死に別れて独り住まいってことにしときゃいいんだし)
聖杯戦争にしたってマスターサイドで願いをえたいって人間がほとんどいないのも妙で、もっと俗っぽい願い(々の病気を治すだとか死んだ人間を生き返らせたいだとか)を持つ敵が何組か欲しかったし、士郎たちが自宅をランサーやらキャスターなどに襲撃されても拠点を変えないところに違和感を覚えたのもある。
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809 ななしのよっしん
2014/11/04(火) 19:05:27 ID: 7u7HHbIT1k
>>続き
何よりHFルートによる一般人に多大な被害を出したけど、主人公サイドの身内が死ぬだとか、事態を集捨するために堂協会や魔術協会から代行者魔術師が送り込まれて士郎たちと対立するという流れがないから、
士郎が幸福最大多数の正義よりも一人の人間を救うための正義に移行する覚悟がいまいち伝わりづらいように感じたのよ。
だいたい以下の点が、Fateで感じた「普通」の生々しさが足りないと思ったところかな。

>>2、については、厳密にいうとマスター自身がサーヴァント相手にそこそこ戦えるってのに肩透かし食らったって感じかな。たしかに当初はライダーバーサーカー士郎たちは生身じゃ勝てなかったけど、UBWのキャスターを生身でボコとかギル士郎ギルを追い詰めた辺りから怪しくなって(まあ人間相手にちんたら遊んでたキャスターギル慢心でもあるが)、
HFルートではアーチャーの片腕くっつけた士郎バーサーカーセイバーオルタを倒すわゼルレッチ宝石黒桜を単身で追い詰めたあたりみてると、魔術師よりはるかに強いサーヴァントってなんだったのよって思ったのさ。相性の問題だろうけど
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810 ななしのよっしん
2014/11/04(火) 19:12:29 ID: 7u7HHbIT1k
しつこいようだけど、自分は決してstay nightがつまらなかったと言ってるのではない。むしろ面かったからこそ、こうした疑問があったってことを挙げた。もし不快にしてしまったのなら申し訳ない
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