481 ななしのよっしん
2009/11/11(水) 00:45:57 ID: rlzMRPwdls
最終的にはこの人が決めることだが
もっと多方面から金を取っていいと思う
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482 ななしのよっしん
2009/11/15(日) 03:50:43 ID: Y976tHJiOs
いわゆる左翼と呼ばれる人は現行の国家体制や政治に対して反動を持つが、郷土の文化や民俗には強い思いがあり、むしろ保護しようとする者がいる(左翼郷心)。
民俗学に傾倒する人は左翼活動やってるという誤解はあるかもしれないな。
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483 ななしのよっしん
2009/11/15(日) 07:46:22 ID: 18Xg9079tA
ヘンな人であることは間違いないからなぁ
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484 ななしのよっしん
2009/11/15(日) 18:44:24 ID: MtqqpuWv+D
おいおまえらコンプティーク12月号のP278をみてみろ
臭いぞ。
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485 ななしのよっしん
2009/11/16(月) 13:25:45 ID: N2YpeThEye
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486 ななしのよっしん
2009/11/16(月) 13:28:33 ID: kH3oqj3uhl
ツイッターチェックしてれば分かるじゃん。
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487 ななしのよっしん
2009/11/19(木) 00:19:35 ID: X3TEpSDXf5
>>481
でも、ぶっちゃけこの人が評価されてるのって同人界隈グレーゾーンだけじゃね?
よく「ZUNさんの音楽の才同人だけにしとくのは体ない」っていう人いるけどさぁ、流石にそれは本業のプロ作曲に失礼だと思う。
いや、何が言いたいかっつうと、自分もニコニコにどっぷり浸かってここで世界完結してるような錯覚を感じることがあってな。
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488 ななしのよっしん
2009/11/19(木) 00:50:52 ID: //El9yYA6l
いや、事実として物凄い量の商業化アプローチが来てるみたいよ。
ほぼ全部断ったり放置したりしてるので実現していないだけで。一部書籍は神主が乗った稀有な例。
商業化を実行していれば多方面からもっとけられていたのは間違いないわ。二次創作から直接的な神主けは出ないから。
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489 ななしのよっしん
2009/11/19(木) 01:46:41 ID: 2+jC9iahmo
アマプロかで音楽の格が決まると思っているのなら(音楽というジャンルだからこそ)、
それこそ音楽やってる人に失礼だ
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490 ななしのよっしん
2009/11/19(木) 01:49:38 ID: X3TEpSDXf5
漫画とか書籍とか色々出てるけど、メディア商品そのものとしての完成度が高いかどうか疑問。
判りやすく言うと、俗に言う版権ゲーム原作補正ナシでも楽しめるの?っていう。
ただネームバリューに掛けたいだけじゃないのかって、勘ぐっちまうわけだが。
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491 ななしのよっしん
2009/11/19(木) 02:22:31 ID: 2+jC9iahmo
完成度が高いかどうか疑問って、儚月抄のみをして言ってないか?
三月精うどんげっしょーなんかはパンピーでも普通に楽しめる内容だと思うぞ

>>ネームバリューに掛けたいだけじゃないのか
それには同意する
ただ、知名度を得た作者メディアミックス依頼が来るのは普通だとも思う
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492 ななしのよっしん
2009/11/19(木) 02:35:46 ID: X3TEpSDXf5
>>489
それを言えちゃうのがアマ世界ならではなんだよな。

ウソだと思うんなら「ZUNさんの音楽プロでも通用する!!」って自問自答してみてくれ。
YESと答えられるのなら、存分に反論して欲しい。
ちなみに自分がNOと答える故は、端々のリズムや旋綺麗でも曲自体に閉鎖的な思想を感じるから。いかにも自分の郷愁のための遡及的な曲しか書かず、音楽性の広がりは感じない。故にプロでは通じない。

パンピーでも普通に楽しめる内容だと思うぞ
パンピー受けするベクトルが加わってるって言った方が正しいんじゃないか?それが商法というもんだし。
二次創作との違いは商法的な扱いだけでは?と、創作から剥離して資本主義の側面を見ちゃうワケよ。
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493 ななしのよっしん
2009/11/19(木) 02:40:24 ID: 1E+RMddHWu
幻想郷という世界観をテーマにしたどこか懐かしいゲーム音楽、というのが一貫したコンセプトなわけでそれは当たり前
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494 ななしのよっしん
2009/11/19(木) 02:42:23 ID: 8Wto+f3fb3
何をどう「プロ」なのかがさっぱりなんだが、社員だろ?
サウンドディレクターじゃなきゃプロじゃないのか?
それともゲーム音楽全体がプロじゃないとかなのか?
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495 ななしのよっしん
2009/11/19(木) 02:45:22 ID: M1SD89GeDW
>>491
完成度とは関係ないが
幾人かの人物に対する説明がどないから
原作やある程度の設定知ってないとあまり楽しめないと思うよ
特にうどんげっしょーは4カマな分,説明量が乏しいし
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496 ななしのよっしん
2009/11/19(木) 03:13:49 ID: X3TEpSDXf5
>>493
"だから"同人ゲームなんでしょ?閉鎖的な思想と遡及的な世界観を体現したのが幻想郷という意なわけで。
そこであえて登場人物が現代的なのは、そこに自分を投影して郷愁を楽しみたいからじゃないですか?

原作やある程度の設定知ってないとあまり楽しめないと思うよ
これは自分も思った。
東方ファンの人なら知ってるでしょ?」みたいな、作品としての間口を広げず閉鎖的なアプローチ人気を獲得しようとしてるのは、メディア作品としての質を必然的に落としてると思う。
だから、ただ出版社は知名度の高いネタを血眼になって探す。それで金出せ、と。
商業アプローチが多いことが東方の意としての価値を底上げするわけじゃない。
"だから"同人ゲームなんじゃないの?現に作者はそこで手間暇のウェイトを切ってるじゃん。
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497 ななしのよっしん
2009/11/19(木) 04:02:28 ID: kH3oqj3uhl
>>492
二次創作との違いは商法的な扱いだけでは?と、創作から剥離して資本主義の側面を見ちゃうワケよ。

いくらなんでもその発想は失礼だわ、創作をしているすべての人に対して。

>>496
>そこであえて登場人物が現代的なのは、そこに自分を投影して郷愁を楽しみたいからじゃないですか?

そんなの本人にしか分かんないよ。
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498 ななしのよっしん
2009/11/19(木) 04:22:31 ID: X3TEpSDXf5
>>497
商業展開にそういう側面が見えるって言ってるだけで、創作行為そのものを悪く言ってるわけではないよ。
第一、作家依頼するのは出版社の方なんだし。
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499 ななしのよっしん
2009/11/19(木) 04:24:51 ID: JrXoGYgUlI
つーか同人なのは変なしがらみがないからじゃなかったっけ?
商業だとやりにくい事でも同人なら割と簡単に出来るし(パロディとか)

設定に関してだが、自身はSTGじゃなくてRPGだと思えば納得できた
知らなくたってゲームは出来る。けど知るともっとおもしろくなる的な

>>「東方ファンの人なら知ってるでしょ?」なんてのは
知識自慢(笑)したい年頃の子ががってるのしか見たこといなぁ
少なくともZUNからそれを感じたことはないが・・・
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500 ななしのよっしん
2009/11/19(木) 04:55:34 ID: Hz8doTeTfi
>>X3TEpSDXf5
方の意見そのものはすでに自己完結しているのではないですか?
自分自身がどう評価するかではなく、周りの評価にすら疑問を持つようになったのならば
周りから何を言われても納得できないのではないかと思いますよ

他人の評価に良いも悪いもありません、そこに自分の考えだけでケチを付けるのは
それこそ方の仰る、自分だけの世界ではないのですか?
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501 ななしのよっしん
2009/11/19(木) 05:27:47 ID: X3TEpSDXf5
>少なくともZUNからそれを感じたことはないが・・・
いや、ZUN本人じゃなくて、商業展開する際の世界観やキャラの説明が不十分なのでは?ってことが言いたかっただけで。

まぁこれ以上は他人の価値観に干渉するようなので、やめときます。
要するに自分は「東方はもっと同人以上に評価されるべき」っていう流れに、
「ん?いや、まぁ、それはどうなんだろうな」ってことが言いたかっただけです。
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502 ななしのよっしん
2009/11/19(木) 05:58:55 ID: JrXoGYgUlI
>>「東方はもっと同人以上に評価されるべき
こういうのはいわゆる信者とかってだよなぁさすがに
なんでZUNが商業化してないのか、とかって考えないのか?
それともノリネタなら何でも言って良いと思ってるなのか
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503 ななしのよっしん
2009/11/19(木) 06:15:07 ID: EJmlWFVNg6
>「東方はもっと同人以上に評価されるべき」っていう流れ
どこにそんな流れがあったんだ
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504 ななしのよっしん
2009/11/19(木) 09:12:26 ID: BU9NycN6iY
一部の口のでかい信者がどっかで言ってたのかもしれんが
東方界隈全体で「東方はもっと同人以上に評価されるべき」って流れにはなってはいないし
どっちかというと突撃してきたアンチが勝手にそう解釈してうざいってのはよくあるな
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505 ななしのよっしん
2009/11/19(木) 21:48:01 ID: //El9yYA6l
「これ以上有名にならないで商業化もしないで欲しい」って意見をよく聞くとは感じている。
いろんな人がいろんな考えもってるんだから界隈全体の考えなんて存在しないだろう。
それともこの掲示板の書き込みから「同人以上に評価されるべき」なんて流れを読み取ったならそれは過剰妄想だ。

今でてる商業作品が同人の延長ってのは同意。
神主自身が元々知っている人にしか楽しめない内容と求聞史紀の後書きに書いている位だし。
だがそれが悪いとは思えんけどな。商業作品は間口が広くないといけないなんてルールは存在しませんわ。
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506 ななしのよっしん
2009/11/19(木) 21:52:38 ID: 2+jC9iahmo
>>492
レスを理解しようともしてねーな? 改めてお前に分かり易く説明するぞ。

そもそも音楽に格なんて決められるわけがいのよ
しい音楽、静かな音楽メロディアス音楽ソウルフル音楽
聞きやすい音楽に、理解出来かねる音楽。それらに格差なんて見出せるい。

それで、お前は何をもってプロだと認める? 売れればプロ? (売れてないは皆総じてプロじゃないと言うか?)
音楽が商業で出回ればプロ? (レコード会社に依存せず細々とやってる人はプロ足りえない?)
 (上記の二つ、神主は要件を満たしている可性があるが、が言いたいのはそういう事ではい)
特に日本にあるのは知名度依存ランキングくらいなわけで
「そのランキングに載るようならプロ!」とか言い切っちゃうつもりならお前は”失礼ってレベルじゃねーぞ!!”

神主々の話じゃねーの。神主プロ足りえるかどうかなんてにはどーでも良いの。
問題はお前音楽への接し方、がダメだと言ってんのはそこなのよ。


んでここからが>>492~へのレス

”開放的ならプロ音楽が広がればプロ”って考え自体が、既に音楽の可性を潰す考え方だ。
世の中には閉塞的で広がりようのい、特殊な音楽を奏でるアーティストが山ほど居る。そしてそれこそが音楽を広げ(ウンタラカンタラ
つーかお前にとって「閉塞的」な音楽って何よ。の意図する「閉塞的」と意味が違ってそうで怖いんだけど(閉塞的=非プロ ってのも良く分からんし)



長文すぎる…
あと必要なら、お前が欲しがっているであろう「神主への擁護」も本格的に付け加えたる。
音楽単体でしか判断しないお前に、ゲームの為に作られたゲーム音楽がどういうものかを教えてやんよ。
(今回は論じなかったお前の”論点ずらし”の数々も踏まえて)
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507 ななしのよっしん
2009/11/19(木) 23:15:43 ID: X3TEpSDXf5
>>「東方はもっと同人以上に評価されるべき」っていう流れ
>どこにそんな流れがあったんだ
ネット上の色々な場所で散見しましたし、友人ともそういう話しました。
東方ってひぐらしみたいにアニメ化すると思う?」「さぁ、どうだろうなぁ~付けるとなぁ」って。
ただ、今の東方界隈全体がそういう流れになっているんだ!という決め付けじゃないです。誤解なきよう。

>だがそれが悪いとは思えんけどな。商業作品は間口が広くないといけないなんてルールは存在しませんわ
まぁそれもそうですね。商業展開するならこうしろ!っていう謂われはないですよね。
まぁそこで「なんでもっと大衆ウケしないんだ?」と呈されれば、「元が同人だからなぁ・・・」と応えるしかないのですがw
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508 ななしのよっしん
2009/11/19(木) 23:16:58 ID: X3TEpSDXf5
>>506
そんな小難しい事考えてませんて。
ZUNプロ音楽やらないだろう、って言うのを自分の価値観で述べてるだけです。
音楽論語りたかったり、私の価値観を否定したいのなら存分にどうぞ。
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509 ななしのよっしん
2009/11/19(木) 23:33:21 ID: M1SD89GeDW
>>507
大衆受けしやすいかどうかに同人か商業かは関係ないぞ
商業で思いっきコアな層の一部を狙ったものもあれば
同人でも大衆受けを狙ったようなものもあるし
ただ,同人の方が圧倒的に大衆受けを狙わないでできることが多い
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510 ななしのよっしん
2009/11/19(木) 23:42:23 ID: 2+jC9iahmo
…そう……サラっと流されるとは……思わなかった…
ZUNプロ音楽やらないだろう、ってのも全面的に同意だ……最初にべると、随分話がズレてる気もするが…

あと、郷愁(長野)を感じる音楽って「風神録」だけじゃね?……とか…
まあ…今となっちゃどうでも良いよな……
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