『サガ』シリーズとは、スクウェア・エニックス(旧スクウェア)から発売されているRPGシリーズである。
『Sa・Ga3』を除き、河津秋敏のチーム(旧第2開発事業部)による制作である。
全シリーズを通して一般的なRPGにあるレベルという概念が無い。
ただし、制作の違う『Sa・Ga3』のみレベルが存在する。
第1作『魔界塔士 Sa・Ga』を始めとするゲームボーイ版のシリーズは世界観がファンタジーやSF、和風などごった煮の多元世界を主としており、パーティーメンバーが普通の人間だけではなくエスパー・モンスター・メカなどの「多種族システム」を採用している。
一方、『ロマンシング サ・ガ』からは主に中世風ファンタジーに統一されることが多くなり、現在ではそちらがスタンダードになっているものの、初代『サガ フロンティア』や『サガ エメラルド ビヨンド』等のようにGBシリーズに近いごった煮世界観を採用しているタイトルも僅かに存在する。
『ロマンシング サ・ガ』以降は「フリーシナリオシステム」が採用されている作品が多い。これはプレイヤーがプレイルートを自由に選択できるのが大きな特徴。
しかしフラグ管理が非常に複雑になることから、これに由来するバグも存在する。
上記の「レベルの概念がない」「フリーシナリオ」を始め、「閃き」「連携」などシリーズ独特のシステムが多く、各タイトル毎の差も激しいため、ユーザーを選ぶシリーズとよく言われている。事前知識がなければ手こずる場面も多いが、十分にシステムを理解し対策をすれば初期パラメータでラスボスを倒すということも不可能ではない。そのためニコニコでは縛りプレイの動画が多い。
旧スクウェアの看板シリーズの一つ。初期のGBシリーズは『ファイナルファンタジーシリーズ』の派生としての色が濃く、魔法名等が共通している他、海外版タイトルも『FINAL FANTASY LEGEND』であった。
しかし、会社の顔とも言える『FFシリーズ』がビジュアル面に傾倒するようになっていったことで、河津秋敏は「FFでやれないことをやるのがサガの使命」と考えている。
『魔界塔士 Sa・Ga』の音楽は植松伸夫が作曲していたが、『Sa・Ga2 秘宝伝説』からは伊藤賢治も作曲に加わった。
『ロマンシング サ・ガ』以降は多くの作品で伊藤賢治が作曲を担当している。
『時空の覇者 Sa・Ga3 [完結編]』は笹井隆司、藤岡千尋。
『サガ フロンティア2』と『アンリミテッド:サガ』は浜渦正志。
掲示板
312 ななしのよっしん
2025/08/14(木) 14:55:04 ID: FXlS23PbYd
ロマサガ3たのしみじゃのう
313 ななしのよっしん
2025/08/28(木) 23:55:12 ID: KBv/99Ol2b
RSもエンサガインサガもボイスがないから相当低予算の割に設けてるんだろうな。さすがに全盛期は過ぎたけど据え置き新作が出る度にコラボできるし佐賀県絡みもあるし
314 ななしのよっしん
2025/08/29(金) 02:37:11 ID: fFjCxJvWct
継戦能力高め…なのかねぇ
ハブになれる作品が続くのは良いことなのだろう
一方サガのバトルで長期戦は少ない
削り不足でラスボス挑む時くらいか
急上昇ワード改
最終更新:2025/12/21(日) 17:00
最終更新:2025/12/21(日) 17:00
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