タイムクライシス2とは、1998年にナムコからリリースされたアーケード用ガンシューティングゲームである。 ナンバリングタイトル2作目。2001年にはグラフィックが大幅に改善されたPS2用の家庭版が発売された。家庭版には「クライシスミッション」というストーリーが搭載されており、これはVSSEの演習と称したミニゲームである。
ネオダイン・インダストリー社は、1998年10月31日付けの報道で、次世代通信を担う新事業として、「スターライン・ネットワーク」計画を発足、また既に64基の低軌道周回通信衛星の開発に成功しており、来月にも打ち上げを行うと発表した。
しかし、この報道から3週間後、国際特殊諜報機関V.S.S.E.の元に、驚くべき情報が送られてきた。その内容はネオダイン・インダストリー社が打ち上げる予定の衛星は表向きは通信衛星となっているが、実際は軍事衛星であるというものだった。
V.S.S.E.は急遽クリスティー・ライアンをスパイとして同社に潜入させ、この件に関する情報収集を行わせた。彼女は見事軍事衛星に関する情報を手に入れるが、その現場を同社幹部に発見され、現在逃亡中である。
V.S.S.E.は現地にキース・マーティンとロバート・バクスターを派遣し、彼女の保護と情報の受け取りを指示した。
タイムクライシスシリーズ2作目であり、今後のシリーズで基本となる設定が導入された作品でもある。
前作では移動中も制限時間が減少し時間切れで強制ゲームオーバーとなっていたが、今作より戦闘シーンごとにリセットされライフ1個減少するのみとなった。プレイヤーキャラが2人となり、2人協力プレイも可能となった。なおプレイ中にもう一人のキャラを誤射すると1000点の減点になる(ダメージはない)。敵の命中弾が赤く光るのも今作からである。
前作では戦場が城内のみであったが、今作ではバリエーションが非常に豊富で、市街地→ボートレース→森林地帯→列車上→ロケット発射場と目まぐるしく変化する。
今作では巨大企業が保有する私設の武装組織が相手となる。自社製の装備や施設を駆使してくる。
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最終更新:2024/04/25(木) 09:00
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