ミラクルロピット 2100年の冒険とは、1987年にキングレコードより発売されたファミコン用アクションゲームソフトである。
ゲームのタイトル画面での表記は「MIRACLE ROPIT'S ADVENTURE IN 2100」。
ニコニコ動画内でのタグは「ミラクルロピット」。
2100年、突如飛来したUFOより地球は攻撃を受ける。
ある幼い兄妹の下にも攻撃は及び、UFOに攫われ異次元へと連れさられた上に離れ離れになってしまう。
そんな時、不思議なロボット「ロピット」が女の子の前に現れる。
女の子とテレパシーによる交信が出来るそのロボットは、女の子を乗せて兄を連れ去ったUFOを追いかける旅に出る。
ごくオーソドックスなアクションゲーム。
ファミコン前半期のゲームなだけあって、今時のゲームに比べると難易度が高めであり、かつ突然の理不尽な死亡ポイントがあったりする。
随所に存在する扉を開く仕掛けもほぼノーヒントで解かなければならない。
またクリアすると、難易度の上がったいわゆる2周目が始まるのだが、そこに至るまでがストーリーを台無しになるどんでん返しなのも理不尽。この2周目をクリアしないと本当のエンディングは見られない。
このような要素を含めて一部ではクソゲーとも言われる。
(個人的には小学生が独力クリアするには少々厳しいだけで、十分面白いゲームだと思うが)
なおロピットは高い場所から飛び降りると、足が引っ込んでしまいジャンプ力・ダッシュ力が低下してしまう。
こうなった場合、ある程度以上の距離を歩いたり走ったりした後でジャンプすると元に戻る。
ロピットが何らかのダメージを受けると壊れてしまい、女の子が単身で先に進まなければならない。
女の子はロピットと同等のダッシュ力・ジャンプ力に加え高いところから落ちても足が引っ込まないなど運動能力ではむしろ高いが、ショットが撃てない上にロピットから離れて30秒立つと何もしていなくても死んでしまうため、ゴール直前でない限り速やかにロピットを復活させる必要がある。
ゴールに入り次のステージに進めばロピットは自動的に復活するが、そもそも女の子はショットを撃てないため、ゴール前の扉の解除にショットを撃つ事が必要なステージだった場合、どう足掻いても女の子ではゴール不可能。大人しくロピットを復活させに行こう。
ゲーム中に登場するパワーアップアイテムを取ると、数に応じてロピットがパワーアップする。
また、ロピットがダメージを受けて壊れてしまった場合、女の子の状態でいずれかのアイテムを1つ以上取ってロピットに接触するとロピットが復活する。復活した場合、それまでのパワーアップは全て消える。
名前は全て仮称。
赤ボール | パワーアップの項参照。上から踏んでパワーアップアイテムに変化させるまでは 触るとダメージを受ける敵キャラクター扱い。 分裂前に撃つ事も出来るが、敵キャラクターに変化するまでは何発撃っても死なない。 |
黄ボール | 分裂して敵キャラクターになる点は赤ボールと同じだが、 こちらは踏んでアイテムに変える事は出来ない純粋な敵キャラ。 |
紫ボール | 他のボールと同じように跳ねて回る物体だが、アイテムにもならなければ分裂もしない。 ボールのまま延々と跳ねる。その代わり1発撃てば倒せる。 尚、アイテムとしては紫のパワーアップアイテムも存在するが、これは最終面付近に固定で設置されている1つのみ。 バグらせない限り、紫ボールを踏んでアイテムに変える事は出来ない。 |
三角 | パワーアップアイテムの項参照。 赤ボールと同じくアイテムとして利用できるが、放って置くと敵キャラに変化する。 |
四角 | 三角やボールと同じように一定時間経つか撃つと敵キャラに変化するのは同じだが、 直接触るとまとわりついて一定時間引っ張られて動き難くなる。アイテムには変化しない。 あまり跳ねずに重そうに転がる。 |
ハサミ | ハサミに足が生えて歩き出したかのような物体。基本的に左右に移動するだけ。1発撃てば倒せる。 ステージによっては天井からヒモで逆さまにぶら下がっているものや、撃たれるとカマキリに変化するものもいる。 |
イモムシ | ただのイモムシ。小さいため、しゃがんでショットを撃たないと当たらない。 かと思いきや突然跳ねる事もある。たまに羽の生えたものも存在し、物凄く高く跳ねる。 |
ネズミ | ロピットより背の高いネズミ。ぴょんぴょん跳ねる。 一発撃てば倒せるが、跳ねるので当てづらい。 |
カラス | 画面上端付近を飛んでいるだけのものと、地上を行ったり来たりして 電波(触るとしびれて短時間硬直し、残りタイムを削られる)を撒き散らすものがいる。 |
虫 | 良く分からない生き物。ロピットのように丸い物体に足が生えているが、触覚があるあたり何かの虫だろうか? 割と速いスピードで地面を走る。小さいが、しゃがまなくてもショットは当たる。 |
犬 | ステージの特定のポイントに突っ立っている。最初はニコニコ笑っており、 攻撃もしてこなければこちらから触ってもダメージを受けない。頭の上に立つことも出来る。 しかし飛び越えて向こう側に行くと襲い掛かってくる。倒すにはショットを3発打ち込まなければならない。 |
うごめく木 | 一定時間置きにうごめく→止まるを繰り返す。 触ってもダメージは受けないが、うごめいているときに触るとしびれてタイムを削られる。 止まっている時は足場として利用可。 |
魚 | 海から飛び出して放物線を描いて飛んでいく。 イカダで海を渡っている最中に襲ってくるので非常に危険・・・と思いきやじっとしていると当たらない。 ステージ2では赤ボールが変化すると基本的にコイツになるが、その場合空中から色んな方向に跳ねるので邪魔。 |
翼竜 | 見た目が翼竜なだけで、基本的にデカいだけのカラス。上空を飛んでいるだけ。 ただし ーvーvーvー と言う軌道でジグザグに飛ぶので高くジャンプすると思わぬところでぶつかる。 |
カマキリ | ネズミと同じくらいの背のカマキリ。左右に移動するだけ。 ハサミの第2形態として現れる事もある。変身中は弾を受け付けないため倒すのに時間がかかる。 |
ラジオ | 砂漠の真ん中に唐突に置いてあるラジオ。撃つと大量に音符(電波と同じく触るとしびれてタイムが削れる)を 吐き出すためスルー推奨。 |
アンテナ | 電波発生装置。1つだけ設置してあって放射状に撒き散らすものもあれば、 床と天井に対で設置してあって高速で電波を飛ばすものもある。 |
パンタグラフ | のような何か。砂漠ステージで地面に唐突に置いてある。 触るとダメージだが、それ以外は特に何もしてこないお邪魔物体。 |
藻 | のような何か。空中に集団で浮いている。 漂っているだけで攻撃はしてこないが、触ればもちろんダメージ。 かなり小さいので弾が中々当たらないが、1発どれかに当てさえすれば画面内の藻を全て倒した扱いになる。 |
コウモリ | ステージ6と8の出だしでこっちに向かってゆっくり飛んでくる。だけ。撃てば倒せる。 |
ワイバーン | ステージ8のゴール直前にいるボス。床下にいるため倒さなくてもゴールに入ればクリアは出来るが、 弾を撒き散らしてきて非常に邪魔。5発ほど打ち込めば倒せる。 |
エイプマン | 勿 ではない。ステージ9のボスで、ゆっくりとジャンプして近づいてきつつ、変なものを投げてくる。 5発ほど撃ちこむと動きが止まり、少し経つとまた動き出す・・・を3回繰り返すと倒せる。 地形の関係上ワイバーンのように無視する事は難しいが、投げてくるものはワイバーンのようなランダムばら撒きではなく 山なりの一定機動なので、踏みつけられさえしないよう気をつければ懐に潜るだけで回避可能。 |
宇宙人の 兵器の数々 |
最終ステージで登場する機械兵の方々。空中から弾を撃ってくる奴もいれば、 ガンダムのボールのミニチュアのような姿で歩いてくるだけの奴もいる。 大量に登場する上に、ストーリーの関係上そこではロピットがいないため、かなり鬱陶しい。 |
UFO | 各ステージ開始直後にどこかへ飛び去るのが見えるUFO。 「これを追いかけていく冒険」と言う設定の演出なので、倒す事は出来ない。追いつくことも出来ない。 ゴール直前になると何故かまた後ろから飛んできて追い抜かれる。 |
全てのステージに共通して、ゴールとして謎の窓のようなものが空中に浮いている。
これに入るとクリアだが、窓に泡のようなものが映っているときに触るとダメージを受ける。泡が映っていない時に入らなければならない。
途中いくつかのステージに存在するワープのワープ先はランダム。前のステージに戻ってしまう事もあれば、最終面にワープする事もある。バグで、脱出用UFOに乗った後のエンディングにワープする事もある(ステージ13扱い)。
掲示板
28 ななしのよっしん
2016/03/30(水) 12:34:56 ID: uAoJHreZlY
>>25支援
http://l
29 ななしのよっしん
2017/01/05(木) 17:12:34 ID: BWLGyw3/Mg
30 ななしのよっしん
2020/01/06(月) 10:27:35 ID: 2XCIjsRDsG
兄を放置したまま軽く20年以上は経過した。
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最終更新:2024/06/02(日) 11:00
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