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1 ななしのよっしん
2009/11/21(土) 13:53:09 ID: xON+5yQYdW
初投稿となります、よろしくお願いいたします。
しかし、その他についてはもっと細かく書けるかもしれない。
2 ななしのよっしん
2009/11/22(日) 10:48:01 ID: nvrtD0RC4W
せっかくなんで、ステージ開始時、クリア時などのボイスの和訳とかがあると嬉しい。
このゲームに限ったことじゃないけど。
3 ななしのよっしん
2010/05/26(水) 23:20:15 ID: vHnU+u0NYr
公式HPより転載
◆STAGE 1
開始直後
Das Starten der Kampfbeweis-Probe für VKL503 jetzt.
(これよりVKL503の実戦テストを開始する。)
ボス撃破後
Das zerstörte Ziel. Vollendete Probe.
(目標を撃破。テストを終了する。)
◆STAGE 2
序盤での連邦軍の警報
Enemy Attack!
Battle station, battle station!
All man hands your battle station!
This is not a drill!
I say again, this is not a drill!
(敵襲! 総員戦闘配置! これは訓練ではない! 繰り返す、これは訓練ではない!)
ボス最終局面
This is CO, All crewmembers evacuate immediately, we abandon this ship! I say again…
(艦長より達する! 総員上甲板! 繰り返す、総員…)
ボス撃破後
Erfolgreiche Mission. Kehren Sie zurück, um jetzt Zu stützen.
(作戦は成功した。これより帰投する。)
4 ななしのよっしん
2010/05/26(水) 23:22:08 ID: vHnU+u0NYr
◆STAGE 3
開始直後、帝国軍作戦本部からの通信
Für das wichtigste Jahr des wichtigsten Teils unseres Reiches zu diesem Punkt!
(皇国の興廃この一戦にあり! 各員奮励努力せよ!)
ボス手前
Wir, nach einem anderen Weg suchend.
Sie sollten diesem Angreifer jagen.
(我々は別の進路を探す。 君はヤツを追ってくれ。)
Jawohl.
(了解。)
ボス撃破後
Zerstörtes Ziel. Warten Sie auf Ihre folgende Ordnung.
(目標を撃破した。指示を待つ。)
5 ななしのよっしん
2010/05/26(水) 23:23:12 ID: vHnU+u0NYr
◆STAGE 4
開始直後、地上部隊との通信
Wir sind gut, um zu gehen.
(こちらの準備は完了した。)
Jawohl.
Wir beschäftigen uns zur feindlichen Kraft.
Wir fangen zu unserer Sturmoperation an.
(了解、これより奇襲を開始する。)
ボス手前、敵の屋外スピーカー
The enemy force in close to the Control Tower!
Engage, engage!
(敵機が射撃管制塔に接近中! 至急、迎撃体勢を取れ!)
ボス撃破後
Zerstörtes Ziel.
Befreien Sie dieses Gebiet.
(目標を撃破。離脱する。)
◆STAGE 5
ボス出現直前、外部スピーカーからの警告
Reichssoldaten.
Rückwärts!
Absperrvorrichtung Ihr Feuerregelsystem, werfen Sie Ihre Arme hoch, und landen Sie sofort!
(帝国将兵に告ぐ。武装を解除し、降伏せよ。 繰り返す、武装を解除し、降伏せよ。)
6 ななしのよっしん
2010/06/22(火) 08:42:21 ID: TOjM2d4I7c
和訳ナイス
7 ななしのよっしん
2011/02/02(水) 18:00:55 ID: wFqvbEVGsd
攻略DVDが出るらしいけど
タダで観られるsm12231904が画質も腕前もかなり素晴らしいので、
ぶっちゃけ要らないかもw
(まあ、上記のニコ映像では不満だ!もっと上手なプレイを観たい!…という人には良いかも)
8 追記:
2011/02/02(水) 18:10:39 ID: wFqvbEVGsd
件の動画、おまけに「プレイヤー自身による仔細な解説つき」と来たもんだw
9 ななしのよっしん
2011/02/12(土) 09:41:55 ID: E/oEtr7fdS
音楽が深夜のスポーツ番組に流れるBGMみたいで気に入った!。
10 ななしのよっしん
2011/04/08(金) 15:47:20 ID: qYxEUXmnju
11 ななしのよっしん
2011/04/10(日) 17:46:26 ID: 2Efxe8ru+q
トリガーハート、カラスはWiiやPS2に移植されたけどな
移植されないソフトではこれが最後
12 ななしのよっしん
2011/04/29(金) 11:17:53 ID: YT9IAsJ6AJ
ついさっきこのゲームの存在をはじめて知って
動画で確認して感銘を受けた。
こういう破壊表現に気合が入ってるゲームは大好物ですよええ。
雷電2の1面で敵もいないのにボムを無駄撃ちしてたあの頃を思い出す…
13 ななしのよっしん
2011/10/26(水) 16:43:16 ID: XOSz5xvrYN
14 ななしのよっしん
2011/12/14(水) 15:40:57 ID: NMcoNAYFok
パッケージっつうのが・・・DLならベタ移植でも飛びつくんだけど。
15 ななしのよっしん
2011/12/26(月) 18:46:44 ID: k8/HHn/qT3
http://w
ブロマイド12米の予約特典
16 ななしのよっしん
2012/01/22(日) 18:46:22 ID: 6h/TNPawyL
某所の過去ログから
-地形-
地上物撃つ時は地上物に向かって直線的にショットが打たれるんだが、その間に障害物があると遮られる。
というか敵は障害物を利用するような動きをする。1面ラスト、4面がわかりやすい。
以下、横から見た図
①----------------------------②-------③-------------------- 自機、空中敵の高度
 ̄\__ \
\__ \
\__ \
\__ \
\x \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \
| 建物 | \o
_________|__________|___戦車_________地上
///////////////////////////////
①の位置から狙っても届かない。戦車を破壊するには建物を回り込んで遮られない角度から撃つか、
②の位置まで前進する必要がある。
これはオプションからの弾も同様で、オプションは限られた動きしかできないので射出タイミングによっては
オプションが無効化されてしまう。
ちなみに地上敵の弾は撃たれると自機高度まで上昇してから屈折してくる。図で言うと戦車-③-①の軌道。
屈折前は攻撃判定なし。
17 ななしのよっしん
2012/01/22(日) 19:57:23 ID: 6h/TNPawyL
公式の「アンダーディフィートのひみつ」
http://w
その他のひみつ
■STAGE 1
自機メインショット砲身は地上目標に向かってきちんと傾いている。
牛は攻撃の巻き添えを食うことがある。
枯れ木もちょっとだけ風圧の影響で揺れる。
■STAGE 2
給水塔を撃つと水が漏れる。
水漏れ位置が何通りかあり、
開けた穴の高さに応じて穴から吹き出す水の勢いが違う 。
(低い穴→水勢強/高い穴→水勢弱)
また、戦艦のアンテナ線はローターで切ることが出来る。
実は戦艦の主砲発射でも画面が少し揺れている。
■STAGE 3
戦車壕に味方戦車が落ちている。
開幕等にボムを撃つことで、演出で上空を飛ぶ味方機を落とすことが出来る。
また、3ボス撃破時に漏れ出る空薬莢の数は
3ボスがショットを撃った数に比例している。
3ボス墜落時の爆風は、自機の高さまで届くため、
ロケットを撃つと、爆風の影響でロケットの煙が少し揺らぐ。
■STAGE 4
基地内部終盤、
自機の弾が橋の下を潜っている。
4ボスが大爆発すると階下が停電する。
■STAGE 5
ホバー戦車3兄弟の単発射撃は自機のレバーを入れっぱなしにしておくと当たる予測射撃。
5ボスの主砲の爆風で自機が押し流される。
きっとまだ何かあるはず。
18 ななしのよっしん
2013/05/06(月) 20:37:46 ID: 6ff1/Wm6XJ
HD+がリリースされたのに掲示板は過疎ってる・・・
新モードはボムがわんさか出るので、決め撃ちしまくるとわりと安全に進めるね。
無印は4面越せなくて投げたけど、新モード+新機体でまったり遊んでる。
新機体はキャノンが意外と相性いいかもしれない。
19 ななしのよっしん
2013/05/07(火) 21:32:54 ID: xON+5yQYdW
HD+版で遊びたいのですが近所のゲーセンで悉くALL Net筐体が消えてしまう罠。
新モードと新機体でやってみたいのにどうしてピンポイントで撤去されるのか。
20 ななしのよっしん
2013/05/10(金) 18:33:23 ID: CdtxvFcrzR
今日始めてHD+やってこのゲームの存在知ったけど、自分の中で10年ぶりに名作だと思った。
これは家庭版買おう・・・
21 ななしのよっしん
2013/05/11(土) 21:52:18 ID: PfC04bBwB9
俺もつい最近始めたよ。ゲーセンだと音楽が小さいのが悲しいがいいシューティングだこれ
ボムが沢山出るっていうのは確かにそんな気がする。エクステンドが無いからついチキンボムで消費しちゃうけど
全体的に難易度の起伏も緩やかだし遊びやすくて良いね。だが3ボステメーは許さん
22 ななしのよっしん
2013/05/29(水) 01:44:40 ID: 6ff1/Wm6XJ
VKL7.04(V)Wでまったり遊んでるが、結構コツがいるからおもろいね。
オプションが照準合わせてくれないから自分でしっかり狙いを合わせないといけない、
ロケットが本体正面じゃなくて左右翼から発射されるので2ボス艦橋とかわりと外しやすい、
バルカンの2wayも空中敵にまんべんなく当てるための位置取りと射角を考える必要がある、etc.
でもキャノンはやっぱり地雷装備だわ。
23 ななしのよっしん
2013/08/07(水) 04:10:31 ID: PfC04bBwB9
週1でやってようやくクリア出来たー。ラスボスの攻撃が謎すぎてボムでゴリ押しクリアしたら2週目突入してエンディング見逃した
仕方ないから見るの控えてた動画解禁してついでにラスボスの攻撃を学んできた
次はミサイル機でやるかな
24 ななしのよっしん
2013/09/14(土) 07:33:29 ID: +ChOM0alXx
ゲーム自体は、STG最高峰だとおもうけどさ、何でこの手のゲームってストーリーくっそ暗いの?
結局最後は主人公死んで敵に技術奪われるし、真エンディングも結末変わらないし。
STGは、暗く救いがないのが絶対条件みたいなのあるの?
そろそろガッチガチだけど、エンディングで救われるみたいなこういうSTGがあってもいい気がする。
25 ななしのよっしん
2013/10/12(土) 09:51:47 ID: nvrtD0RC4W
26 ななしのよっしん
2014/01/14(火) 23:26:38 ID: PfC04bBwB9
ミサイル機がアホ過ぎて未だにクリア出来ねえ
空中の敵に弱い・敵ミサイルを撃ち落とせない・左右から敵が来ると誘導ミサイルが右往左往・移動が遅すぎるとストレスマッハだ
一応誘導ミサイルの火力で地上敵に強いけどボスは殆ど空中判定だし
デザインが敵の新型機と瓜二つだけど自軍のデフォルト機の性能の良さが改めて分かるな
27 ななしのよっしん
2014/04/05(土) 02:53:22 ID: edzgKI7vvW
>>24
敵母星は崩壊して恒星に落着、数十億人が死亡、地球も敵の艦砲射撃で消滅、帰る場所を無くす。そんなプロローグがあまーいフレンチポップをバックにさらりと流れるシューティングだってあるんですよ。
28 ななしのよっしん
2014/05/02(金) 01:56:53 ID: V0fcAr8Jj3
>>27
ちょろっと訂正を。このゲームの事ではないけど。
×恒星→○主星 (敵の星はガス惑星の衛星の一つ)
×プロローグ→○エピローグ (プロローグだとオープニングになる)
以上、失礼。
それほど暗くないストーリーのSTGと言ったら、
最近ではエスカトスとギンガフォース、
雷電IV(ただし、II1面のアレンジBGM名は「繰り返される悲劇」だったような)
くらい?敵をやっつけてめでたし的なのは。
29 ななしのよっしん
2014/05/02(金) 15:24:17 ID: rRGyNP/zjw
>>24
そうすれば続編を出しやすいんだからじゃない?
30 ななしのよっしん
2014/05/06(火) 15:18:00 ID: YbNf/Tv3uk
それはストーリーというより設定の問題だな。グラディウスみたいに
①バクテリアンという絶対悪が攻めこんできた
②ビックバイパーで占領されたグラディウス星域を奪還
③バクテリアン母星を破壊して無事帰還
ならメデタシメデタシでいいんだが
①敵は同じ人間
②敵領土に侵攻。単機とは言え圧倒的な戦闘力で雑魚、ボスを撃墜(乗っていた敵パイロットは当然全て戦死)
③首都まで侵攻。無差別攻撃で軍人、民間人問わず大量殺戮
これで帰ってきたら英雄扱いとか、ハリウッドでもやらんだろw
ほめた!
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