軌跡シリーズとは、日本ファルコムが発売したロールプレイングゲーム『英雄伝説』シリーズの第3期にあたる「○○の軌跡」と表されたシリーズである。
ゲームシステムなど更に詳しい情報はこちらへ → 空の軌跡
前シリーズのガガーブから舞台をゼムリア大陸へ移し、世界観や舞台が一新された。
ストーリーの作り込みなどから評価は高いが、元々PCで展開していたこともあり知名度としては高いとは言い切れない。しかし近年、『零の軌跡』が大ヒットしたことにより知名度は急激に上昇している。
シリーズ累計出荷本数は100万本。
『空の軌跡FC』及び『空の軌跡SC』では遊撃士協会に所属するエステル・ブライト、
『空の軌跡 the 3rd』では星杯騎士団に所属するケビン・グラハム、
『零の軌跡』及び『碧の軌跡』ではクロスベル警察の特務支援課に所属するロイド・バニングス
がそれぞれ主役であり、いずれもなんらかの組織に所属していることが特徴である。
技術レベルは導力革命で発達したオーブメントと呼ばれる機械によって、現実世界の我々と同程度と
思われるが、時折そのレベルを超越した存在も登場する。
太古に起こった大崩壊以前の文明のもの(アーティファクトなど)や、結社《身喰らう蛇》によるものなどが該当する。これらは物語の根本に関わってくるケースが多く、世界観を形成する重要なパーツでもある。
英雄伝説シリーズ(特にガガープトリロジー以降)全般にいえることだが他のRPGとの大きな違いは、「町人A」といったモブキャラがほとんど存在しないことである(状況によっては「観光客」といった名前のモブキャラも登場する)。
イベント進行や話しかける度に会話の内容が変わり、また中にはその後サブイベントとして展開される者がいる。これらのフラグ管理はインタビューに応じた近藤季洋氏によればフローチャートなどの力業で管理しているとのこと。
余談だが、軌跡プレイヤーでは少なくとも同じ人に2回ないし3回以上話しかけるのが常道である。
これはファルコムが、重要性の低いモブキャラでさえ会話パターンを複数用意しているからである。
またサブクエストが豊富にあり、一部クエストは続編において続きが用意されているほどの凝りようである。そのため会話やサブクエストのために町の中を駆け回って30分以上経過といった声がプレイヤーからしばしば聞かれる。
特に怪盗Bのクエストには頭を悩ませるられるのはもはや恒例行事でもある。
詳しくは → クロスベルマラソン
ファルコムは『Falcom Sound Team jdk』と呼ばれる独自のサウンドチームを運営しており、
主題歌や挿入歌、BGMの評価が非常に高く、ゲームでは珍しく良曲・神曲・名曲などと評される曲が
数多く存在する。
キーワードで動画検索 → 軌跡シリーズ 作業用BGM
※機種と発売日は移植版を除いた初版パッケージのものを指す
| タイトル | 機種 | 発売日 | 主人公 |
| 備考 | |||
| 空の軌跡FC | Windows | 2004/6/24 | エステル・ブライト |
| リベール王国を舞台に遊撃士達の活躍を描いた物語の前編。2006年にPSPへ移植。 | |||
| 空の軌跡SC | Windows | 2006/3/9 | エステル・ブライト |
| FCのラスト直後から話が始まり、前作から続いた物語の後編。2007年にPSPへ移植。 | |||
| ↓半年後の世界 | |||
| 空の軌跡 the 3rd | Windows | 2007/6/28 | ケビン・グラハム |
| 影の国と呼ばれる異世界が舞台。前作の補完的短編エピソードを多数収録。2008年にPSPへ移植。 | |||
| ↓半年後の世界 | |||
| 零の軌跡 | PSP | 2010/9/30 | ロイド・バニングス |
| クロスベル自治州を舞台に捜査官達の活躍を描く。 | |||
| ↓数ヶ月後の世界 | |||
| 碧の軌跡 | PSP | 2011/9/29 | ロイド・バニングス |
| タイトルは変わってはいるが前作の完全な続編。空の軌跡からの伏線がかなり集約されている。 | |||
| ↓? | |||
| 那由多の軌跡 | PSP | 2012/7/26発売予定 | ? |
| 現時点で詳細は不明 | |||
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最終更新:2025/12/21(日) 13:00
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