熊崎信也単語

クマザキシンヤ

熊崎信也とは、日本ゲームクリエイター
1979年5月21日生まれ。A型金沢美術工芸大学視覚デザイン科卒。

概要

2002年金沢美術工芸大学卒業後にHAL研究所に入社。
担当作品は『星のカービィシリーズ』が中心で、入社して間もない頃は『カービィのエアライド』や『タッチ!カービィ』にデザイナーとして参加していた。
その後、2008年の『ウルトラスーパーデラックス』でディレクターを任されたのを皮切りに、現在HAL研を退社した桜井政博の後を継ぐ形でカービィシリーズを取りまとめる総合ディレクターとなっている。

関わった作品

ディレクターとして

 彼がディレクターを務めるカービィタイトル(以下「カービィ」と表現する)の傾向として、シリーズ過去作や、はたまたカービィではない他作品へのリスペクトオマージュの要素が非常に多い事が挙げられる。
どの作品も、システムや操作性は今でも根強い人気を持つ『スーパーデラックス』と初代のキー配置をベースにしており、演出面では過去作に登場していた何らかの敵キャラコピー能力音楽等を一部復活させ、新作に取り入れるというスタイルを続けている。
本編系列のみならずアクションゲームではない外伝作品からも定期的に何らかの要素を引っってくる辺り、全てのカービィシリーズに対する深い情がえる。

他作品オマージュの例としては、コピー能力「ソード」の新技が『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』におけるリンクの動作を模していたり、「ファイター」の新技はどう見ても元ネタのキャラが使っているアレにしか見えなかったり(しかも原作と全く同じ発動コマンド実装)、『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』におけるカービィキャラ関連の技やデザインの脚色を逆輸入してくる…等がある。
これらはカービィの生みの親である桜井氏への敬意、あるいは当人の作や遊び心を意識した物と思われる。

また、カービィの最大の特徴として、ボスを始めとするキャラの設定や世界観に対する底した拘りがある。
美術系大学出のデザイナーなだけあって、彼が考案したラスボスやそれに関連する設定はどれも一癖あり個性的。
初期の作品や数字シリーズとは違い、新キャラ台詞が用意されている事が多いのも見所である。
そして、カービィでは決まって毎回過去作に登場したキャラクターや設定との繋がりを臭わせる描写が随所に仕込まれており、ボスキャラの説明もどこか意味深な物が多い。おかげで不毛な考察を始めるカービィファンが後を絶たない

これらはただストーリーモードを遊ぶだけでは大抵気づかないが、ポーズ画面のスペシャルページを覗くことやMiiverseスタッフルームでのQ&Aで知ることができる。

ラスボス本編クリア後のおまけモードで再び強化版として登場する際、名前に「ソウル」が付くのがお約束となっている。最近では新キャラの名前や曲名も全て彼が考えているようだ。尋常ではない拘りっぷりである。
これらの甲斐もあってか、彼が手掛けた作品はどれも高評価で、今のカービィシリーズを牽引する現在HAL研エースと言える。

ディレクター以外の活動

 近年のカービィシリーズにおいてカービィと一部の女性キャラの掛けなどの大本眞基子氏が、他はHAL研スタッフ安藤浩和氏など)があてているが、彼はデデデ大王を担当している。

 また、先述のbgmに名前を付けることの他に作詞することにも意欲的である。

http://www.hallab.co.jp/company/blog/detail/002779/exit

曲名には狂花水月などのオシャレなものもあれば、する黄色ぶんぶるルン♪といった然とするようなものもある。また、2016年に催されたカービィカフェサウンドトラックの総揮も担当した。

余談

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熊崎信也

125 ななしのよっしん
2019/01/27(日) 09:53:00 ID: KfEaoxfsve
KONAMIメタルギア崎Dくらい優秀でのある人が見つかったらいいね(何の話
126 ななしのよっしん
2019/01/27(日) 10:29:30 ID: Qdc9HrtStN
・古臭い・おっさん臭い(一周回ってガキ臭い)()の使い方(『(え』等)
・🐻を出汁に他者をく姿勢
巣に帰ってください
127 ななしのよっしん
2019/01/27(日) 22:21:12 ID: emjc5jUTgw
崎氏のような人材が稀有ってのはまあある
128 ななしのよっしん
2019/01/27(日) 22:33:30 ID: B97Oi2dX3X
外伝含むシリーズ全ての知識が頭に入ったディレクターなんてそういないと思う
ポケモン増田さんぐらいしか思いつかん
129 ななしのよっしん
2019/01/28(月) 22:45:48 ID: KRr+WVxSbB
インタビューとか諸々の発言を見ていくとあの人アニカビも結構好きなんじゃないかって感じはするよね。オクタコンがアドレーヌの技に出てきたから権利関係もどうにかなりそうだし、特にお気に入りらしいチリドックは本編ボスになる可性もあるんじゃないかって密かに期待してる
130 ななしのよっしん
2019/01/29(火) 08:10:15 ID: TtWMoyaydG
カービィ関係ないガチRPG作ってみてほしい
くっそ重いやつ
131 ななしのよっしん
2019/02/05(火) 15:43:07 ID: W3XXQUTCQq
なんか彼のインスタグラムになぜか突然ドラクエロトの画像が出てきたんだが、
まさかスマブラドラクエ勇者が参戦する伏線・・・なんてことはいか。
132 ななしのよっしん
2019/02/05(火) 22:59:33 ID: emjc5jUTgw
スマブラ絡みの日記をほとんど(ひょっとしたら全く)書いてないのが気になる。SPにはどのくらい関わったんだろう
133 名無し
2019/05/16(木) 08:58:19 ID: qsuNiSvLAg
カービィって、雰囲気と過去作要素のゴリ押しって感じだから嫌い
134 名無し
2019/05/17(金) 18:35:20 ID: qsuNiSvLAg
あとファンサービスもね。過去作に一切媚びないカービィを作って欲しいわ