約束された勝利の剣単語

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エクスカリバー
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約束された勝利の剣(エクスカリバー)とは、TYPE-MOON製作した『Fate/stay night』及びFate関連作品に登場する宝具、及びBGMである。

概要

 ランク:A++
 種別:対宝具
 レンジ:1~99
 最大補足:1000
 由来:アーサー王聖剣エクスカリバー


Fate/stay nightヒロインセイバーことアルトリア・ペンドラゴンの持つ聖剣
また彼女、引いては作品を徴する代名詞的な宝具でもある。
人ではなくに鍛えられた造兵装。
人々の「こうあってほしい」と言う願いがの中で結晶・精鍛された「最強幻想ラストファンタズム)」。
聖剣というカテゴリーの中において頂点に立つ最強聖剣
原典であるアーサー王物語と同様、乙女よりアルトリアに貸与された

あまりに有名であるため、普段は別の宝具身を覆い不可視にして隠している。
Fate/Zero アニメビジュアルガイ』によるとこの不可視の状態の攻撃を80~90とすると、黄金状態にした時の攻撃1000くらいとのこと。

真名解放時は両手で構え大きく振りぬくことで魔力に変換、集束・加速させることで運動量を増大させ、の断層による“究極の撃”として放つ。
基本的には撃をっ直ぐ飛ばすだけだが、そのあまりに高いエネルギー量から周りへの余波は凄まじく太い帯状のとなって敵に押し寄せる。
有体に言えば見たはほとんどビーム兵器である。
この真名解放はあらゆる宝具の中でも屈の威を誇り、英雄王ギルガメッシュ宝具乖離剣エアによる天地乖離す開闢の星正面から打ち合い、押し負けはしたもののその威を大きく減衰させ持ちこたえるほど。
大抵長いタメを経て繰り出しているが、場面により威を絞ることで速射性を高める芸当も見せている。

Garden of Avalon』によると、約束された勝利の剣を含めた造兵装は、実はそのものを脅かす外敵に対抗するために作られたものとのこと。
を守る戦いでのみその本当の威を発揮できるそうなので、作中の活躍ですら本来の威ではないらしい。

各作品の約束された勝利の剣

Fate/stay night

fateルートセイバールート)のライダー戦にて初披露。
周りへの被害の心配のない摩天楼屋上にて、ライダー宝具騎手の手綱(ベルレフォーン)を一方的に打ち破り勝利する。
本作ではマスターである士郎魔術師としてはポンコツなために十全の性を発揮できていないのだが、にも関わらず圧倒的な威を見せつけた鮮なお披露であった。
また英雄王の持つ規格外の宝具乖離剣エアによる天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ)とも正面衝突している。
押し負けはしたものの、後ろにいた生身の主人公事で済むほど威を軽減していた。
最後は令呪魔力を使って聖杯を破壊する。

また本作の全てのルート聖杯を破壊するのは決まってこの聖剣である。

Fate/hollow ataraxia

最後の最後、己がマスターの願いを阻む残骸の波を打ち払うべく、満を持して振るわれる。
都市を覆うほどのの奔流を披露してくれる。
本作のクライマックス、熱い流れの最高潮タイミングで魅せてくれるため原作ファン必見である。

Fate/Zero

大海魔討伐戦で初披露。
中を流れる河川上であったため出を落とし、更に大船舶で余波を抑えるという手の込み様。
それだけ威が凄まじいということだろう。
その後のイスカンダル戦では予備動作を短縮して放つと言った器用な芸当も見せている。

プリズマ☆イリヤ

黒化していない聖剣を初披露したのは主人公はなくそ友達美遊・エーデルフェルト
セイバーを一時的に身に着ける夢幻召喚にて放っている。

Fate/GrandOrder

アルトリア・ペンドラゴンセイバー)の宝具
初期では強化クエ実装く強だったが、初期サーヴァントの宿命か最近は置いて行かれ気味。
初期はソーシャルゲーム特有のショボさがあったが、最近モーションが一新され非常にかっこよくなった。
なんやかんや言って種火(経験値用の敵)を一掃できる火力はあるため稼ぎで重宝し、スキルもどんな味方の邪魔にもならずに貢献できるのでサポート需要は意外なほどに高い。

Fate/EXTELLA

アルトリア・ペンドラゴンが携え登場。
なんと上記の「地球全体を脅かす外敵に対して価を発揮する」設定がただあるだけの設定ではなかったことが判明。
本作によると1万4千年前の地球に強大な外敵が襲来。
地上の文明はおろか々すらし、このそのものが滅亡寸前まで追い込まれることになる。
いよいよ最後かと思われたその時、人々の願いにより結実した聖剣の一振りによって脅威は打ち破られたという。
その歴史に習いムーセルオートマトンによって最終手段としてこの聖剣とその担い手であるセイバーが召喚されたらしい。
結局作中の事態はネロなどに鎮圧されたため表舞台での出番はなかったが、舞台裏で一役買っていたことがサブストーリーにて明かされる。
本作ではマスターしでムーセルから直接魔力を供給されているので、士郎はもちろんなどの一流魔術師マスターでも再現出来なかったコンディションの良さらしい。
実際ゲーム中でも真名解放もなしにビームぶっぱするは圧巻。
本作屈の強キャラとなっている。

ちなみにアルトリア解禁の条件はリアル時間定、ノーヒントで場所定での特殊条件達成と非常に難易度が高い。
公式からのヒントが出るまではアルトリア獲得トロフィーがブロンズにもかかわらず取得率0.1という異常事態であった。

BGM「約束された勝利の剣」

と同名のBGM。専用曲的な扱いだが、「勝利すべき黄金」使用時にもかかった。
荘厳な雰囲気の曲でFate関連の曲中でも人気が高い。
また庭用版やアニメと言った『Fate/stay night』関連作や生品が出るたびアレンジされるほどアレンジ曲も多い。
アニメ版は新旧それぞれ川井憲次氏、梶浦由記氏のビッグネームによるアレンジであるので好きな人は必聴。

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約束された勝利の剣

1 ななしのよっしん
2016/11/20(日) 09:52:22 ID: DWVo/VWVIy
シリーズの代名詞たるこの宝具ほんと好き
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2 ななしのよっしん
2016/12/15(木) 21:05:08 ID: RqN3CyMHhw
意外なほど最近の記事作成で驚く
歴代のエクスカリバーシーン集みたいなのがあるかと思ったらないんだよなー BGM集しかない
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3 ななしのよっしん
2017/02/17(金) 00:11:59 ID: tJxmrUBmIj
ちょっと前に宝具の方も動画上がってたけど、シーン抜けが多い上にプリヤかったからな・・・権利問題も楽曲よりアニメの方が厳しいし上げづらいんかもね
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4 ななしのよっしん
2018/04/03(火) 07:10:53 ID: ZMfTGui952
石川賢ぽさも混ぜて?
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5 ななしのよっしん
2018/05/02(水) 10:44:15 ID: P66MxS3vov
単体で聴く曲としての完成度は梶版が一番だと思うけど、BGMシーンが如何にマッチしているかって面ではPC版Hollowが最高だと思うのは私だけじゃないと思う
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6 ななしのよっしん
2019/02/17(日) 15:00:50 ID: 8bdW/2mzYD
> 人々の「こうあってほしい」という願い
Staynight のころから、このフレーズに泣けた。
SFラノベではもう手テーマかもしらんけど、ロマン
史実や社会現実(一義の台頭とかね)って厳しいもんだけど、
こういった想も時代とを問わず希されり継がれてきたんだよね。

で、その具化されたモノが

> の中で結晶・精鍛された「最強幻想ラストファンタズム)」。
てのがまた燃えるというかを誘うというか。
畢竟チート攻撃手段でしかないってのが皮というか。(まあこれはドラマ的に仕方ないけど)
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7 ななしのよっしん
2020/03/15(日) 00:21:06 ID: wpTDRl/gox
妖精が作りが磨き上げたって記述をどっかで見た覚えがあるんだが・・・記憶違いか?
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8 ななしのよっしん
2020/11/26(木) 21:15:42 ID: wAsl57tbSH
アイテム名前プレイヤーの任意で変えられる系のゲームでこの名前を使おうとすると絶妙に文字数が足りない。
具体的に言うと、ファイアーエムブレム覚醒とかifで錬成したにこの名前を使おうとすると『約束された勝利』になってしまう。
エクスカリバー』だとFEには別で元々存在するし。
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9 ななしのよっしん
2021/08/06(金) 20:47:48 ID: YNkoKGVMoS
聖剣を作るのをサボったせいでとんでもない世界ができあがるとはね
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