DirtyBomb単語


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ダーティボム
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DirtyBombとは、SplashGames開発したオブジェクトFPSである。

2015年6月現在steamにてオープンβ中。

概要

汚い爆弾によって荒したロンドン舞台に、Mercsと呼ばれるクラスを選んで2チームに別れ、攻撃側はオブジェクトの破壊などの標の達成、防御側はそれの阻止をすることで勝利ゲームである。

オブジェクトFPSのため、ただ相手を殺しているだけでは負けてしまうのでデスマッチ系のゲームとは違った立ち回りやクラス運用がめられ、チーム全員で協力しあって最終オブジェクトす一体感を楽しむことができる。

マップクリアするごとに報酬がもらえ、その報酬で新たなMercsや装備を購入することができる。

MAPゲーム性等にSplashGames過去作であるWoulfenstein:EnemmyTerritoryっぽさがあり、精神的続編と捉える人もいる。

現在オープンβ中で、AuraSkyHammerの2つのMercsデフォルトで使える他、ローテーション式で3つのMercsを使うことができる。

Mercs

Mercsとはこのゲームにおけるキャラクターのことである。プレイヤーはMedicFireSupportEngineer、AssaultReconの5つのクラスに4人づつ、計20人のキャラクターから3人を選んで切り替えながらマップを戦うことになる。

Mercsそれぞれで違ったスキルを持っているため、同じクラスでもMercsが違えば立ち回りが少しづつ変わっていく。

Medic

メディック。ご存知衛生兵回復蘇生を担当する。

この兵科が近くにいた場合、HPが0になって仮死状態になったキャラクターアビリティで即座に生き返らせてしまうため、相手を倒したら全に止めを刺さなければならない。

Aura

衛生兵オーラ、怪してるヤツを治して、動いてるヤツにはぶっ放して、以下省略――他にやることなんかある?」

足は最も速い反面体力が低いが、体力をみるみる回復させるヒーリングステーションを設置するため、HP以上の固さを見せられる。

こいつがいるいないでチームの不利有利が大きく変わるほどの重要性がある。

アビリティ

HealingStation

設置回復装置。オーラを放ち、周囲にいる味方をぐんぐん回復させる、前線維持の要。

敵の設置したものはオーラを放つので見つけたら壊しておこう。

Defibrillator

AED。倒れてもぞもぞしている味方を蘇生させ、倒れてもぞもぞしている敵には安楽死を与える。

SawBones

「私は一方の手で命を救い、もう一方の手では命を奪う。実際にはどっちも同じ手だが、この方が聞こえがいいだろ?」

回復キットをばらまき、味方を蘇生させるスタンダード衛生兵

スピードAuraに劣るが、体力は標準的なため、小回りの効いた回復戦闘力を発揮できる。

アビリティ

Health Pack

ヘルスパック。拾うと高速で回復するが、ダメージを受けると妨されるので敵から隠れたところで回復しよう。小回りが効くので攻撃的に前線維持に貢献することができる

Defibrillator

Auraのものと性は一緒。

Phenix

死亡時刻は今。死因今日仕事終わり!」

3つのアビリティるMedic

Healing Pulseで周囲の味方ごと回復しつつ、Self Rebiveで味方の手助けしで復帰ししぶとく生き残る。

アビリティ

Healing Pulse

他の3人のMedic回復力を足して3で割ったような性をしている。

自分と周囲のプレイヤー体力時に一定量回復させる。

回復量はチャージの時間に応じているが、チャージの時間が長いほどクールダウンに時間がかかる。

Defibrillator

Auraのものと性は一緒。

Self Rebive

体内のナノマシンを使い、自力で復活する。

蘇生するまでに5ほど時間がかかり、力化された状態でないと使えず、とどめを刺されると当然復活できない。

Sparks

Sparksって呼んで。治すのも私。殺すのも私。アーアー、皮矛盾ね」

髪の毛お姉さん

ReviveGunで遠距離からの蘇生と、HealthPackによる即効性のある応急手当で臨機応変な立ち回りができる。

アビリティ

Revive Gun

距離の味方を安全に蘇生できる。敵に向ければ攻撃となるが、チャージがやや遅いため注意。

溜めすぎるとオーバーヒートしてしまう。

Health Pack

SawBonesヘルスパックとは違い、時に25のHP回復する。全回復は望めないが、回復に時間がかからないので射ち合っている味方に投げるとなかなか良い。

FireSupport

弾薬補給と、爆等の強力な支援火力を持つ兵科。キャンパーや防御態勢を固めている相手を一網打尽にする力を持つ反面、それを活かすにはマップの構造を把握し、相手の立ち回りを観察する力がめられる。

SkyHammer

爆で石器時代まで……いいだろう、時代は好きに選べ」

標準的な性と、爆要請による強力な範囲攻撃を持ち合わせたバランスのとれたMercs

室内でもグレネード代わりに使えるため、どんな場所でも性フルに活かせる。

アビリティ

Air Strike Marker

を投げる。が見えるところで使うと、数後に強力な爆が横一線に展開されるが、クールダウンが遅いためむやみに使うのは避けたい。

室内で使うと、爆発して相手にダメージを与え、クールダウンタイムが短縮される。

Ammo Pack

弾薬。これ1つで弾が全回復する。どんどん配ってせ弾おじ

Arty

のことはArtyと呼んでくれ。それから、に関わるんじゃない。いいな?ヤバいから」

標準的な性と、撃要請による強力な遠距離攻撃を持ち合わせたMercsSkyHammerと違い、室内では撃要請は使えないので注意。

アビリティ

Artillery Strike Targeter

強力な撃を要請するポイントを見える範囲ならどこでも定できる。そのため、視界に入るものは全て攻撃できるが、衛星攻撃と違って見えないところには攻撃ができない。

最大で2回連続で使えるので、うまく使いわけよう。室内だと全に用の長物と化す。

Ammo Pack

弾薬

Kira

「皆私のことを私のヤバイ級破壊的な衛星兵器じゃなくて、一人の人間として見てくれないかしら?」

コンニチハ(棒)アリガト!(棒)

速い移動速度と、すさまじいインパクトを誇る衛星攻撃に、設置弾薬補給装置を持つMercs。その半面体力は低い。

室内では衛星攻撃ができないが、弾薬補給装置によって前線維持に一役買うことができる。

アビリティ

Orbital Laser

ピンポイント衛星兵器。極太レーザーを引き裂いて地表に突き刺さる画はインパクト抜群。

Kiraはこのレーザーを好きな場所に移動させることができる。移動速度くないのが救い。

うまく動かせば非常に広い範囲の敵を一網打尽にできる。

Ammo Station

自動弾薬補給装置。AuraHealingStationの近くに置くとちょっとした拠点になる。

Stoker

ナパームの取り扱いには注意しろ。」

キャラクターの濃いこのゲームの中でもガスマスク禿頭とかなり際立った外見をしている。

ステータスは極めて均的だが打ち合いに強いアサルトライフルと、制圧力に優れたモトロフカクテルを持つため、室内や拠点を固めた相手を一網打尽にできる。

アビリティ

Molotov Grenade

何かにぶつかると周囲一帯にしばらく残る炎を撒き散らす。敵の炎は、味方の炎はく表示される。直撃すると非常に高いダメージが出るため、狙えると嬉しい。反面、自分の作った炎に当たるとダメージが入ってしまうので注意。

しばらく炎が残るという特性を活かし、防御オブジェクトの周りに展開すると敵はその間手出しができなくなる。

Ammo Station

Kiraと同じもの。自動弾薬補給装置。

Enginner

共通してObjectiveSpecialistという、オブジェクト修理や設置の速度が大幅にスピードアップするスキルを持つ兵科

防衛に修理に効率が段違いなので、チームに一人は欲しい。

Proxy

「あなたに私の想いを伝えたいのだけれど、世界中から注釈記号を集めてもまだ足りないわ」

小柄な体クラス最速の足を活かしていつの間にかC4を設置し、いつの間にかそこら中を地雷だらけにしているMercs

Proxyと対面した時に深追いすると、の所に地雷が設置してあってまんまと爆殺される。柔らかくて素火力バカ

アビリティ

Proxy Mines

接近を感知して爆発するセンサー地雷で攻撃すると爆発させられるので解除できる。

オブジェクトC4の近く、人手の回らないルートに設置しておくと大いに力を発揮する。

Objective Specialist

前述のとおりEngineerの基本スキル。どんどん直してどんどん壊そう。

Bushwhacker

機械なら何でも直せるぜ。なんなら全にぶっ壊したっていい。時と場合によるってだ」

均的な性のMercsだが、オートタレットを設置できるのが強み。防御にC4防衛に大いに力を発揮する。

均的なのでタイマンもそこそこ強い。

アビリティ

Deployable Turret

相手を見つけるとすぐに射撃を開始して見えなくなるか動かなくなるまで射撃し続けるタレット。

タレット自体はすぐに壊れてしまうので、考えて一番性格の悪い位置に置こう。

Objective Specialist

Engineerの基本スキル。なんでも直せるし全にぶっ壊したってイイ。

Fletcher

「見合うだけの金を払え。が一番だから。もっと報酬を貰う。当然だ。」

イケてる戦闘工兵野郎のナイジェリア人。BushWhackerと体力は同じだが、ちょっとだけ速い。

Proxyと同じように対人爆弾を設置できるが、こちらはや敵にひっついて任意のタイミング爆発させることができる。

反面、自分で爆発させなければいけないので預かり知らない所を攻撃するのは難しい。

アビリティ

Sticky Bombs

最大3つまで投げられる粘着爆弾。敵そのものも含めて、最初に当たった所に貼り付く。

起爆すると全ての爆弾が一斉に起動する。天井爆弾まみれにするのも良し、一つづつグレネードのように使うも良し。

Objective Specialist

Engineerの滅イケてる基本スキル。どんどん直してどんどん壊そう。

Turtle

オープンβでは開されていないMercsおじさん

アビリティ

Assault

高い攻撃性を持つ対人専用兵科

やることは相手をなぎ倒すことだけ。Engineerを守りつつ、Medic回復してもらいながら進むと大変心強い。

Fragger

はヤツらの動きを支配する。交通巡査みたいなもんだ。ただ、使うのはマシンガン手榴弾だけどな。それから、違反切符は切らないぜ……あー、わかるだろ、酷い喩だが」

兵士としては優秀だが、一般市民としてはあまり優秀ではない人。

高いヘルスとデカい手榴弾で安定した強さを叩き出す前線がとても似合う切り込み隊長

アビリティ

FragGranade

手榴弾。2つまで持てる。弾薬ではなくスキルゲージを消費するため、考えなしに放っていると大事なときに投げられなくなる。

Nader

「もしいっぺんに沢山のグレネードが必要なら、私はあんたのものだよ」

グレネードランチャーで沢山の爆弾をばらまくMercsバカ火力に反して体力均的な数値。

アビリティ

Lactic-40

最大5発のグレネードバラ撒ける。一箇所に固まった相手を残らずミンチにでき、クールダウンには少し時間がかかる。

Martyrdom

HP0になった時に任意のタイミンググレネードを起爆できる。

自分は相手を巻き込んでしめやかに爆発四散する。

Rhino

お前より強くて賢い。」

最も高いヘルスと最も遅い足を持ち、大量の弾をバラ撒く巨

ミニガンの前の敵を一の巣にできる。

使用武器ショットガンであるため、中距離以降のダメージ効率は極端に低いが近距離ならにも負けない。

アビリティ

Minigun

大量の弾をバラ撒く殺戮兵器

発射までに短いチャージが必要で、チャージしたまま移動もできるが、ただでさえ遅い足がもっと遅くなる上にうるさいので存在がバレる。

撃ち続けるとオーバーヒートして5間のクールダウンに入る。中距離以降、命中率が極端に下がる。

Thunder

「敵を吹っ飛ばすならに任せな。もはや仕事っつーよりゲージュツだぜ。仕事だけどな。」

高いヘルスと火力前線維持に秀でた元スペツナズのMercsアビリティは敵の視界と動きを奪うので、待ちせを一網打尽にできる。

アビリティ

Concussion Granade

爆発時に大きな音とを放つグレネード

巻き込まれるとグロキー状態になり、視界が全に奪われた上移動も著しく低下するが、殺傷力はい。

自分とConcussion Granadeの間にがあれば問題ないが、自分も巻き込まれてしまうので注意。

Recon

偵察に特化した兵科スナイパーや偵察兵等、皆が大好きなキャラっているが、チームにこればっかりだと負ける。

距離から脅威になる相手を潰したり、味方が進みやすいように色々やるのが仕事

Vassili

スナイパーだ。スナイパーえるスナイパーえる最高にスナイパーしてるスナイパー、それがだ」

みんな大好きスナイパー。HSで相手を仕留めると蘇生できなくなるのが強み。

安全地帯から一撃で相手を仕留める快感が魅力だが、チームに二人以上いるとチームヤバイ

アビリティ

HeartbeatSensor

心音センサーを投げる。センサーの周囲の敵を補足して、味方に相手の位置を知らせる。

敵のセンサーは、で壊すことが出来る。

Aimee

「厳密に言えば、私はエイマー。エイミーじゃなくてね。」

Proxyよりちょっとだけ遅いが、高い機動力と低いヘルスを持つスナイパーのmercs

スキルはVassiliとは違い敵にデバフを与えるもので、敵の前線維持力を下げられるがスナイパーということもあって扱いは難しく、ヘイトを集めやすい。

立ち回り次第では強力なサポートになる。

アビリティ

SNITCH Device

他の投擲物とは違い、投げるとっすぐ飛んでいってにぶつかるとり付く。

スキャンした敵のヘルス自動回復を阻し、弾丸被ダメージを25%アップさせる強力なデバフを与えるが、メディパックでデバフは解除される。

Vassiliのセンサーと同じく、撃すれば壊せる。

RedEye

「私見つける…このでな…見つけたときには…”バン”」

眼帯をした老兵で、スモークグレネードIRゴーグルで味方を守りつつ敵を倒せるが、使いこなすのが難しく上級者向けのMercsといえる。

アビリティ

SmorkGranade

一帯に煙を展開する非殺傷のグレネード。敵から味方を隠し、味方を安全に移動させることができるが、味方や自分の視界も塞いでしまうため場所やタイミングなどが非常に難しく、使いこなすにはまさしく老兵のような判断力が要される。

グレネード爆などで一定以上の爆を与えると煙は消えてしまう。

IR Goggles

定時間、視界がモノクロになり、敵がハイライトされる。

視界に捉えた敵は味方のHUDマップ上に表示される。

スモークグレネード越しでも敵を視認できるため、組み合わせ次第では一方的に攻撃できるが、仕様中はるため立ってしまう。

Phantom

「今のうちによく見とけよ?ドンパチ始まったら見失っちまうからな。」

透明になって敵の裏に周り確実に1人づつ消していく一匹狼タイプのMercs

容易に不意打ちが可である反面、透明化の最中は何もできないので見つかるとすぐに殺されてしまう。

透明化も全ではないため、如何に敵の裏をかいて不意打ちを決めるかが重要となる。

アビリティ

Refractive Armor

透明になることができる。

透明化は自分で解除もできるが、ゲージ尽きるか自分が攻撃した間に解除されてしまい、使っている間はキーンという小さい音を発し、動いているときは見えやすくなってしまう。また、透明化していてもセンサーにはひっかかってしまう。

EMP効果があり、敵の設置物に近づけば少しの間効化出来る。

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1 ななしのよっしん
2015/06/09(火) 10:12:43 ID: 4sE6HMRbhX
ネクソン社員さん作るのいっすね
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2 ななしのよっしん
2015/06/23(火) 13:06:22 ID: ii2dwp/14u
>人妻
>ロンドンに妻と移り住んで
この一文でが停止したわ
こんなむさっ苦しいFPS世界百合キャラを見かけることになるとは
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3 ななしのよっしん
2015/06/25(木) 23:45:06 ID: eLXVMnDGUF
うわネクソンなんだ
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4 ななしのよっしん
2015/11/16(月) 15:11:54 ID: GUDL2FTmOA
ネクソンなのに課金要素が皆無っていうゲー
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5 ななしのよっしん
2017/03/19(日) 09:25:31 ID: vLAbE8Di37
課金要素が追加どころか課金メインになったんで、最高です
汚い爆弾(直球)
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6 ななしのよっしん
2018/04/07(土) 13:47:52 ID: paAKt8Ti/2
パブリッシャーは今はネクソンじゃないですよ!
3年前とべるとロードアウトカード周りとかの要素が変わって遊びやすくなってるからプレイヤー増えてほしいなぁ。
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7 ななしのよっしん
2018/08/31(金) 00:53:28 ID: G62K2EK1Ga
このゲームってキーボードマウス操作だけ?
ゲームパッドとかは対応してないかんじですか?
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8 ななしのよっしん
2019/06/05(水) 19:05:27 ID: zmuXj0tdnx
>>7
過去コメに言うのもなんだけどゲームパッドで立ち向かえる実力があるのならできない事はないんじゃねぇの?joypadで試せばいいんじゃね
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