ゼルダの伝説 時のオカリナ
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121
ななしのよっしん
2010/09/26(日) 23:07:49 ID: 34eDDqTuTs
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ななしのよっしん
2010/09/29(水) 16:13:06 ID: xbYRkn45kO
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123
ななしのよっしん
2010/10/06(水) 01:14:33 ID: I3/zLoAjtp
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>>121
こっわ、、、初めて知った。。 -
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124
ななしのよっしん
2010/10/06(水) 01:26:50 ID: MNcOK0yJ8Q
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125
ななしのよっしん
2010/10/07(木) 20:04:22 ID: BasAa8UjN3
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126
ななしのよっしん
2010/10/08(金) 20:10:40 ID: lwhWi0s5FP
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126
2010/10/08(金) 20:13:53 ID: lwhWi0s5FP
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128
ななしのよっしん
2010/10/08(金) 20:14:21 ID: ykjhPsgHUM
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129
ななしのよっしん
2010/10/09(土) 18:16:32 ID: eqkVph+bYP
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130
ななしのよっしん
2010/10/15(金) 20:38:58 ID: 76bOgxUOX8
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131
ななしのよっしん
2010/10/25(月) 22:33:24 ID: IGgvMertxz
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132
ななしのよっしん
2010/11/05(金) 20:16:03 ID: ISFn1DfFcG
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ところどころの(ヘーイ!)にわろたwwww
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133
ななしのよっしん
2010/11/09(火) 21:41:42 ID: eaWclVfjl8
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134
ななしのよっしん
2010/11/24(水) 13:15:14 ID: MOG4xllsk8
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>>124
うん、説明してくれてありがとう。でもごめん、俺が知りたかったのはそこじゃなかったんだ。
時オカの世界
七年後(リンク不在)
↓
魔王ガノンドロフ登場
↓
過去からきたリンクが撃破 ←この時点でこの時代にリンクはいない
↓
帰る(ガノンドロフの野望阻止&旅立ち)
ここまでなら俺にも理解できたんだ。
ただ、そうすると何故あの時代にリンクはいなかったのか、が分からない。旅立って不在で、そのために過去からリンクが来る羽目になったなら納得。あるいは、最初からあの時代にリンクがいないならパラレル世界でも分かる。
ただあの世界にはリンクがいたらしいし、もし旅立っていたならリンクが帰った世界でも同様のことが起きるはずなんだ。
だからガノンドロフが再び魔王として復活したとしても、それを止めるために子供から大人になったリンクが百年後だろうが千年後だろうがガノンドロフを止めに来ることになる。それがリンクにとっての正史のはずなんだ。世界はどうあれ。
ところがタクトやトワプリを見るとそうでもないから、頭がこんがらがった。
>>124
すまん。やっぱり分からん。ただこれをパラレル世界だから、で済ますのは俺的に納得がいかなかったし、だからと言ってしっくりくる答えが思い浮かばなかったんだ。理解力が足りなくて申し訳ない -
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135
ななしのよっしん
2010/11/25(木) 05:18:19 ID: MOG4xllsk8
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考えてみたんだが、リンクが時のオカリナで旅だった七年後の世界は、ひょっとしたらあのリンクがいた世界とはまた別の世界なんじゃないだろうか?
リンクはいた(サリアとの会話)。
けれども七年後にはいない。
わざわざ過去の世界からリンクが戦いに赴く必要があった。
これらを考えると、あの世界のリンクは実は七年前、ゼルダがインパと共に逃げ、リンクがガノンドロフと対面したあの時に既に殺されていた。
勇者はいなくなり、力のトライフォースは奪われてしまったために、並行世界の勇者に助けを求めて勇気のトライフォースが本来の世界のリンクを呼びよせた。
そしてガノンドロフは封印。
リンクがいない世界はその後風タクと繋がり、リンクが生き残った世界はガノンドロフの事件を未然に阻止することに成功した。そしてトワプリへ…
その後風タクに繋がるまでの間にガノンドロフは復活したが、リンクは当然死んでいるので助けはなく、ハイラル滅亡。転生したあの世界本来のリンクは今度こそ勇者としてガノンドロフの野望を阻止するために立ち上がる!
一方トワプリも旅だった勇者の魂が転生をして、再びガノンドロフと相まみえる…
……うん、キバヤシ理論にもほどがあるわw
ただ俺的に納得がいくとしたらこうなんだよなぁ……DBみたいに同じだけど別々の世界、的な。
ただそうすると、今度はEDで首を傾げたくなる。本編のリンクはゼルダが逃げ出したところをはっきりと見送ったわけだが、EDでは初対面の頃まで戻ってるんだよな。どんだけ面倒くさい時間旅行してるんだよ…… -
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136
ななしのよっしん
2010/11/26(金) 04:07:51 ID: BZ8EoBykBD
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>>135
こんな時期に2日連続おつかれな
何かの縁だから一応俺の解釈を教えよう
何か勘違いしているようだがリンクは時オカには1人しか存在はしていないよ
正確にはガノンドロフが支配した世界がハイラルの正史。なぜそこに大人リンクが時を越えてやってきたのかというと、本編で言われているように当時のリンクではガノンドロフに対抗できる力がなかったから7年間の眠りにつき、起きたときが支配された世界ということ。
たとえるなら7年間、時の神殿で封印されていたということだ。(体系のことは聞くなゲームなんだから・・・)そうすればサリアの話が通る。
重要なのがなぜパラレルワールドが出来たかと言うことだな。簡単にいうとリンクが子供時代の世界に戻って歴史を変えてしまったからだな。そのせいで本来あるはずの歴史が無くなってしまった為に支配された世界からリンクが消えてしまったということになる。たとえるならリンクだけが別世界に移動したということだ。
ここで支配された世界が消えてなくなればパラレルワールド存在しないんだがゼルダの伝説シリーズでの時間の解釈では選択された数だけ世界が存在することになっているようだ。
まぁ、こんなところで俺の考えはわかってもらえたかな?長文で悪いが・・・何年も前にプレイしただけだからあいまいなところがあるのが事実だな
最後のゼルダとの対面の時系列はよく解らないな・・・初対面なのかガノンドロフが封印された後なのかはご想像にお任せってことなんだろうな? -
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137
ななしのよっしん
2010/11/27(土) 19:07:33 ID: jQ4jUgQuAp
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何かの縁も2日連続してみる。
>>117
>>なんで七年後にはリンクがいないんだろう?は
>>136
が言うようにリンクが起きた時に世界が支配されてしまっていたということ。つまりは、リンクがいなかったのではなく、リンクはいたが寝ている間に全ては起きたということ。
>>125
>>子供から大人になったリンクが百年後だろうが千年後だろうがガノンドロフを止めに来る・・・
この文見る限りでは時のオカリナのリンクがタクトの時代にもトワプリの時代にも出現すると言う解釈だと思うんだが、それが違う。
あれは魂が7年間眠りについただけで、体は成長してる(って確かラウルが言ってた気がする)。要するにに肉体は老いてる。だから、百年後や千年後では肉体が滅んでしまうために、リンクは出現できないんだよ。
だから、トワプリのリンクとタクトのリンクは時のオカリナのリンクとは別リンクが世界を救う必要があった。
7年後のリンクが消えたのとパラレルワールドが出来た理由は>>136が説明してくれたのであってると思う。 -
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138
名無しさん必死だな
2010/12/03(金) 04:54:37 ID: iGqr0j8fEt
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139
ななしのよっしん
2010/12/05(日) 09:19:08 ID: wMkwIRCgWA
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ところで、世間一般的にゼルダの最高傑作と呼ばれる時のオカリナを
どうも好きになれないのは俺だけ?
なんか全てが中途半端なように感じてしまったんだよな・・・。
戦闘は戦略性が薄いせいか戦っている実感が無いし、
馬で剣は振れないし、ハイラル平原は狭いし・・・。
サブキャラは好きだし、ダンジョンの数は十分だったんだが・・・。
ゼルダ自体は時のオカリナからの進化が凄く感じられるから
大好きなんだけどさ。
フィールドの狭さは風タクの海とトワプリの平原で解消されたし、
戦闘の不満はまだ解消されていないけど、ちゃんと進化してきているし、
馬で剣を振り回せるようになったし・・・。
後、なんでからしらんがDMC1をやった時に「フィールドの広さ意外、
俺が持つ時オカの不満を全て解消したゲーム」と感じてしまった・・・・。 -
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140
ななしのよっしん
2010/12/05(日) 09:55:07 ID: PIsF4ujRpp
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141
ななしのよっしん
2010/12/06(月) 19:57:35 ID: lwhWi0s5FP
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142
ななしのよっしん
2010/12/07(火) 01:20:08 ID: 6DdjH74sq9
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ななしのよっしん
2010/12/16(木) 20:57:14 ID: 6lwgqtWIeP
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ななしのよっしん
2010/12/22(水) 20:29:07 ID: eaWclVfjl8
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ななしのよっしん
2010/12/23(木) 19:26:52 ID: Y+F4PMqRFP
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ななしのよっしん
2010/12/26(日) 09:29:21 ID: wMkwIRCgWA
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そういや3DSのリメイクって一体どうなるんだ?
今から見てみると時のオカリナには見直すべき要素が結構ある。
・水の神殿ではブーツを何回も換えるが、
このブーツがすぐ装備の切り替えが出来るCアイテムではなく
切り替えにくい装備アイテム(この点は改良するらしいが。)
・トワプリにあった奥義をつけるべきか。
・ハイラル平原と城下町を広くするべきか。
・馬上で剣を振れるようにするべきか。
・ワープメロディをいくつも覚える必要があったが
それをどうするか。
(本当はムジュラのように一つで十分・・・だけど
もしそうするとシークが出る必要性が消えてしまう。)
・サブイベントとミニダンジョンの数はどうするか。
・店で買えるアイテムの一部が異常に高い。
後タッチペンって使うのか?使わないのか?
個人的には使うことも使わないことも出来ることを希望。 -
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147
ななしのよっしん
2010/12/26(日) 19:45:36 ID: jQ4jUgQuAp
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ななしのよっしん
2010/12/26(日) 20:04:54 ID: 6lwgqtWIeP
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ななしのよっしん
2010/12/28(火) 02:52:02 ID: lwhWi0s5FP
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ななしのよっしん
2010/12/28(火) 03:14:33 ID: kvUS/yP7UL
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