ノーゲーム・ノーライフ
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ななしのよっしん
2014/04/29(火) 20:41:32 ID: gYImRdmp7R
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ななしのよっしん
2014/04/29(火) 21:18:22 ID: tjzDIOI5tp
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ななしのよっしん
2014/04/29(火) 21:30:13 ID: AYjrtmP2Kf
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ななしのよっしん
2014/04/29(火) 21:36:05 ID: Zqe623/EXw
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ななしのよっしん
2014/04/29(火) 22:15:34 ID: 14+L2CtfPa
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ななしのよっしん
2014/04/29(火) 22:25:45 ID: j/GRGlGHUg
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>>839
>商人が「私にゲームを挑まないと買わないよ」と言ってきた時に拒否することができなければ
そもそも、仮定が思い過ごしじゃないかな。
単純に商人と生産者の力関係の問題で、盟約の存在は無関係だと思う。盟約のない現代の日本だって、買い叩かれたりするでしょ。
商人も品物がないと商売できないし、生産者だって売却先を変えればいい。
品不足が起きて生産者が強い立場なら、「私にゲームを挑まないと売らないよ」ともなる。
上の立場がゲームを言い出せるだけで、盟約の存在で、商人だけが得をするわけじゃない。その点では公平だと思う。
「武力闘争」と「ゲーム対戦」が入れ替わってるだけだから、「腕力勝負」から「知力勝負」になっただけ。
大昔から、商人が武力による強奪を続けていたなら、盟約を境に、ゲームで勝つことへ、置き換わったかもしれないが……。普通に金で買い付けていたと思うよ。
原作未読組の意見だけど。 -
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847
ななしのよっしん
2014/04/29(火) 22:50:01 ID: gYImRdmp7R
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ななしのよっしん
2014/04/29(火) 22:56:16 ID: K6t6JOOSgI
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ななしのよっしん
2014/04/29(火) 23:03:40 ID: tjzDIOI5tp
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ななしのよっしん
2014/04/29(火) 23:12:59 ID: 6eJri1I3ck
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ななしのよっしん
2014/04/29(火) 23:14:48 ID: wJgphJUEeL
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せっかく堂々巡り避けるために記事にQ&A作ってくれた人がいるんだから
何度も出てる部分はそっち充実してそこ見ろでいいんじゃないっすかね -
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ななしのよっしん
2014/04/29(火) 23:59:33 ID: DTP5tpT/gL
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ななしのよっしん
2014/04/30(水) 00:00:48 ID: UbjXfngWCp
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>>845>>846
まさしく「買い叩き」の手段としてゲームを活用してるのではないかという推測です
この世界においても貨幣経済が成立しており一般的には商人の立場が強くなりやすい経済であることを前提に
2話のジャンケンで明らかなように「交渉」に関してもゲームを利用できるので
・価格交渉の代わりに「ゲームで勝ったら10分の1、負けたら10倍の価格で売買します」という賭けをする
・ゲームの内容を商人サイドで決定するために生産者にゲームを仕掛けるよう「仕向ける」
(2話や3話のようにより弱い立場の側がゲームを仕掛けざるを得ないのがこの世界の常)
・著しく勝率が偏るようなゲームを設定して勝つ
これで盟約の下に誰にはばかることなく不公平な取引を成立させることができると思うんですが
この世界の詳細な法体系が分かりませんがゲームの結果なら犯罪やそれに近いことも許されるのでは? -
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ななしのよっしん
2014/04/30(水) 00:37:58 ID: +KBLRupXjZ
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まだやってた。
要は白紙委任状みたいなもんじゃないかな、空の要求は。
不明瞭な条件に同意したステフがうかつだったことにしかならんと思うけど。
とくべつ救済措置は設定されてないっぽいし(「盟約に誓って行われた賭けは絶対遵守される」とまで言ってる)。
というか普通、契約内容の不明確な部分は、提示した側に決定権があると思うけど。だから詐欺が成立するんだろうよ。
成立しちゃった契約に「そういうつもりじゃなかったんだけど・・」と抗議して通るかどうかを考えるとわかりやすいんじゃない。公的な救済措置かなんかが無いとそこて詰みだよ。
>>849
別に有利じゃない気がするよ。不服ならそこで最後にしなきゃいいわけだし。
アニメでは省略されてるけど、ステフには「イヤなら勝負を降りる」という最後の手段も残されてた。 -
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ななしのよっしん
2014/04/30(水) 00:53:18 ID: wf2DhfC/LC
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ななしのよっしん
2014/04/30(水) 01:09:13 ID: j/GRGlGHUg
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>>853
>・ゲームの内容を商人サイドで決定するために生産者にゲームを仕掛けるよう「仕向ける」
「仕向ける」が具体的にどういう状況かわからないので、「優位な立場を利用して挑戦させる」とする。
前提条件が「優位な立場を利用して挑戦させる」と「商人はゲームで勝てる」でいい?
(A)
商人「『高額商品』を『はした金』で売れ」
(B)
商人「お前からゲームで挑戦しろ」
商人「俺が勝ったから、『高額商品』を『はした金』で売れ」
最終的な要求はかわらないよね?
「仕向ける」ことができるなら、そもそも直接要求を飲ませればいい。
ゲームを利用して、対等の条件で対戦したと装うことはできても、ゲームの強要やルールの偏りはバレるんじゃないかな?
それを隠し通せるなら、Aの事実も隠せばいいし。
俺としてはAもBも変わらないんだけど、君がBの方がいいと判断するならそれでいいんじゃないかな。
関係ないけど、盗賊は生きづらくなっただろうね。
「欲しい」側が挑戦する立場になるから、最初から不利だ。 -
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ななしのよっしん
2014/04/30(水) 01:12:28 ID: tjzDIOI5tp
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ななしのよっしん
2014/04/30(水) 01:12:57 ID: UZHluinu3k
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ななしのよっしん
2014/04/30(水) 01:15:31 ID: K6t6JOOSgI
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ななしのよっしん
2014/04/30(水) 01:22:45 ID: tpKPLXCdo+
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ななしのよっしん
2014/04/30(水) 01:23:51 ID: wf2DhfC/LC
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ななしのよっしん
2014/04/30(水) 01:57:22 ID: EDGN/ie+bE
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ななしのよっしん
2014/04/30(水) 02:25:37 ID: wFZBIYQ7Lf
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ななしのよっしん
2014/04/30(水) 02:32:09 ID: SUQlmtPIzx
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ななしのよっしん
2014/04/30(水) 02:37:57 ID: +KBLRupXjZ
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ななしのよっしん
2014/04/30(水) 03:54:23 ID: pwOUTqNN5z
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ななしのよっしん
2014/04/30(水) 08:39:57 ID: OwNZ4bQdhd
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ななしのよっしん
2014/04/30(水) 09:31:57 ID: UbjXfngWCp
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>>856
交渉で不当な要求を呑ませた場合相手に不満が発生しますが
ゲームを介せば「喜んで受け入れる」「口外しない」などの条件を付与し行動や記憶・感情等を操作できます
>>861
そのためには「移動の自由」「営業の自由」等が認められる必要がありますが
>>113で「中世レベル」の文明と言及されているのでそうした自由は著しく制限されているのではないでしょうか
一般的にそうした自由が拡大された社会は「近代」「近世」などと呼ばれます
盟約による契約履行の強制も双方が合意の上で用いればいろいろと便利に使えそうではありますね
「契約書の内容をどちらが勝っても実行する」という賭けでコイントスでもすれば
不可能な内容でない限りは失念や怠業などがなくなるので -
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ななしのよっしん
2014/04/30(水) 12:10:42 ID: wf2DhfC/LC
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ななしのよっしん
2014/04/30(水) 13:43:47 ID: tl/WDnV2fc
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十の盟約はあらゆる殺傷、戦争、略奪は禁ずる。 また、物語中権利の侵害も出来ないとされているようですが ステフの空を突き飛ばしたのと、プラムの覗き侵入は盟約に背かない行為になるんですか? それとも空が許可してるということなのでしょうか?
――ぶっちゃけますね。これ、書いたらマズいと判断したら担当編集が載せないので(他人任せ)
……『十の盟約』は、かな~~りファジーに設定してます(震え声)
たとえばですが、十六種族以外の獣を、人類種を襲うよう躾けて放置すれば間接的に殺せます。
また『十の盟約』で記憶改竄を行い、川に『ただの餌』と思い込ませた毒を流し込めばやはり、殺せます。
”完全に”武力行使をなくす方法は具体的には十個程度のルールではどうしても説明つかないのです……
そこで『害意がキャンセルされる』というファジーに設定された強制キャンセル力を設定しました。
つまり”殺害ないし権利侵害を意図した間接的行動”までもキャンセルされるものとして、
更に害意がなければ”過失”で済むように設定、無意識的な同意・許可などが盛り込まれてます。
どつき漫才を正当化するためだけに設定をこねくり回すと面白くなくなると思ったんです(震え声 -
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