301 ななしのよっしん
2012/04/29(日) 03:33:07 ID: 0T1gwMNv0m
>>279
すげぇ遅レスだが同意

金銀厨うぜえわ
ここにも厨房の痛さくだけじゃなくて思い込み妄想でキレてるキチガイ居たし
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302 ななしのよっしん
2012/04/29(日) 03:38:38 ID: Yiiokty0wB
まあ、厨厨とか言い出したらキリないんだけどね・・・
マナーってのはほんと大事ね
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303 ななしのよっしん
2012/05/04(金) 04:45:30 ID: PzcBcLOLDG
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304 ななしのよっしん
2012/05/21(月) 16:20:26 ID: lT+1ppCYrL
>>300
おお、これは凄い
こういうのはポケモンブームを巻き起こしたの方が入ると思ったが
かなりの大健闘じゃないか
のOP曲を戦闘曲アレンジしたようなこの曲が大好きだ
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305
2012/06/05(火) 05:13:02 ID: y8Z4HW58Va
そういや版がバグった時色々酷かったなぁwwww
コイキングが冷凍パンチ、おうふくビンタを習得
87LVのピジョンが40ぐらいのニューラを倒してLV5アップ進化はしない
と言うかそのピジョンはなぜか様子を診るとブースターに変わる
・・・・・・今思えばいい記憶だ。データ亡くなって別のも出そうだ
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306 ななしのよっしん
2012/06/06(水) 01:39:20 ID: RBJSm7cnJf
クリスタルパッケージに同封されていたバッテリー寿命々~の注意書きが怖くて
常にガクブルしながらプレイしてたのを思い出
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307 ななしのよっしん
2012/06/20(水) 21:13:16 ID: KzRdxafhWF
中古で売り出されてたを買ったんだけど、レポートしたのはいいがセーブされてなくて3回買いなおしたんだけど、結局全部セーブされなかった あれはバッテリー寿命とみていいんだろうか?
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308 ななしのよっしん
2012/06/20(水) 21:18:41 ID: 9q7jJY9Dzq
>>307
って交換してみろ
ググれば交換方法出てくる
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309 ななしのよっしん
2012/06/20(水) 22:01:27 ID: 8q382Vcx5/
スペースワールド97で開された体験版が製品版と内容が別物ってくらい
違ってたなー
まず御三家がハッパ、クルス、ホノオグマと全然違うポケモンだったし、
MAPや地名も製品版と全然違ってた覚えがある。
たしか完成度80だったな。


この初期段階のときの金銀やってみたい。
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310 ななしのよっしん
2012/07/25(水) 23:28:53 ID: skujtAdTKP
正直、未だに完成版よりベータ版の方が面かったんじゃないかって気はする。
和風並みとか、特徴的な建物とか、段差を越えられるスケボーとか
ポケモン2の仮題に相応しい新しさはあった。

http://web.archive.org/web/19970605021149/http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/kingin/index.htmlexit
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311 ななしのよっしん
2012/08/02(木) 16:48:33 ID: omvpxJsEAf
和風テイストについては当時の技術・スペック上の問題もあってそこまでいれられなかった分、リメイク版でしっかりと入れられたと思うが
スケボーってデータ上には残ってるけど段差から降りると曲がれない・止まれないの欠陥仕様なんじゃなかったっけ?
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312 ななしのよっしん
2012/08/11(土) 23:34:40 ID: UprPXn0eyM
金銀BGMって気合入り過ぎ
もう最高
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313 ななしのよっしん
2012/08/12(日) 00:00:59 ID: xEKvsjWtXZ
この頃やたら関連グッズNEOって付いてなかったか?w
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314 ななしのよっしん
2012/08/14(火) 16:54:38 ID: KiyghFUVW+
>>311
巷ではスケボー没データと言われてるけど、
あれは初代の波乗りが出来る「?????」と同じで
アイテム欄から氷の抜け道で使われる滑る動作を呼び出してるだけだと思う。
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315 ななしのよっしん
2012/09/22(土) 16:56:28 ID: KbmlvUchKE
第5世代まで見てきた今なら確かに第二世代はすごくは見えないけど、

金・銀発売当時、それは確かにすごいゲームだと感じた。
小さい液晶の画面のGBカラーになるってだけでもすごかったが、
それでポケモンができるとは、と子供心にワクワクしたものだ。

アイテム管理とか細かい面も実際かなり進化したわけで当時は発見の連続みたいなものだった。

しもが生きていくうち何かしら懐古するモノが出てくる。
どんな世代にもね。
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316 ななしのよっしん
2012/09/22(土) 18:54:44 ID: TWaaoYxmvE
あの頃はあらゆる面で不全で、改善改良による感動の差が非常にしい時代だったとも。
今の時代既に完成してしまった物を、更に良くすることによって感動を得るのは非常に困難

そういう意味では、これを楽しめたのは凄く幸せなことだったのかもしれない。
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317 ななしのよっしん
2012/09/24(月) 23:10:52 ID: 5XRsilhqop
今思えばカントーに行けたりロケット団の残党が敵だったりと赤・緑ファンアイテム的側面も強かった
ポケモン難な物が多く3年待たせた割には期待を大きくえるほではなかった印
まぁ当時は大いに楽しんだんですけどね
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318 ななしのよっしん
2012/10/03(水) 13:59:03 ID: 17Yf9tflDQ
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319 ななしのよっしん
2012/10/28(日) 03:21:38 ID: m68PEThTZB
工房だけど、まだ全然子供の時に全クリしたなぁ。
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320 ななしのよっしん
2012/11/01(木) 00:16:30 ID: g2T8X7JBYK
当時はラッキーゴルバットシードラとか第一世代のポケモンが第二世代で進化するとは思わなかったな。
それとかゴースが一つジム前とかいう凄く序盤に出てくるとか(初代の使いやすさを知ってるための驚き)、
機械興味があったから「このカセットよく時間がわかるな」とか、
最終的パーティゲンガークロバットフーディンと六匹中三匹がシルバーの手持ちとかぶるとかw。
カントーに行けることはオーキド博士ロケット団がいたし、リーグマップにないからなんとなく想像できた。
ただタウンマップにあるシロガネ山の行き方が分からなかった時は悩んだ。
最終的に行ったわけだが、レッドピカチュウLv.81を前に(゜д゜)ってなったわ。
本編ではバンギラスを使わないせいで、ポケスタ金銀で初めて存在を知ったのもいい思い出

金銀チャンピオン戦につかわれてるBGMレッド戦のイメージが重視されてワタルが下にされがちだが、
お月見山での対戦後ポケモンリーグ戦前で現われた時にも流れる、
話題にもされていないシルバーが一番可哀想のような気がした。
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321 ななしのよっしん
2012/12/02(日) 18:45:50 ID: BWFtLvszZi
アニメ普通金銀ポケモン染んでたからトゲピーマリルが初代のポケモンだと思っていた時期がにもありました。

進化するといえばクロバットも好きだな。ゴルバットのあのイメージが強いけどこんなかっこよく進化すると思わなかった。
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322 ななしのよっしん
2012/12/10(月) 21:06:13 ID: xrJwHeqJmt
種族値バラバラだったサンダーファイヤーフリーザーを580族に統一したり、
ミュウツーを680族に固定した上ホウオウルギアとの種族値シャッフルにしたり、
前作で600族だったカイリューをそのまま確立したりする辺り、
金銀での種族値が「本来設定したかった力」なのではいか?とすら思えてくるわ・・・。
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323 ななしのよっしん
2012/12/22(土) 09:39:57 ID: bZnUPwvHC1
自分と同じ見かけと戦う所かったけ?
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324 ななしのよっしん
2012/12/23(日) 04:34:39 ID: u1uC34fnVS
>>323
あれか、トキワの施設。
名前は忘れたけど、何もしてないとバクフーンメガニウムオーダイル繰り出してきて
ふしぎなおくりもの(赤外線通信)してると、通信した時の相手の手持ちと対戦出来る施設。
なんて施設名だったかなぁ?
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325 ななしのよっしん
2012/12/23(日) 04:51:32 ID: D+JSzRuZ2F
トレーナーハウスとか、そんな感じの名前だった気がする
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326 ななしのよっしん
2012/12/26(水) 15:48:22 ID: bZnUPwvHC1
ああ、確かにバクフーンメガニウムオーダイル記憶あるわ。
そこで毎日お金稼いでた気がする。
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327 ななしのよっしん
2012/12/26(水) 20:02:04 ID: u1uC34fnVS
そうだそうだ、トレーナーハウスだ。
お金も稼げるんだけど、最後の一匹がLv5とかだったら悲惨な事にw
最後の一匹がLv100のミュウツーだったらもっと悲惨な事にwww
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328 ななしのよっしん
2013/01/03(木) 07:12:15 ID: 1wqont74r/
初代四色、二代三色が掃除のおり出て来て初代は電池切れてなかったけど、二代は全部切れてやがった!
ムカついたからエンジニアDTC-20買って電池交換してやったぜ!しかも電池の持ちを考えてCR2032ぶち込んでやったぜぇ!
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329 ななしのよっしん
2013/01/08(火) 01:26:33 ID: qoMsT0GmxN
妙に印に残る曲

タイトル:ポケモン金銀 ゲームコーナー他

Xで紹介する

330 ななしのよっしん
2013/01/14(月) 11:51:02 ID: FMYFt40ajE
言うほど面かったか?
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