鬼畜魔理沙のクトゥルフ神話探索紀行
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ななしのよっしん
2012/06/14(木) 02:34:43 ID: UWoJu2iZVJ
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ななしのよっしん
2012/06/17(日) 17:15:01 ID: ee2kBvKwnc
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うp主の動画のセリフからすると
どうやらロックとレイム、ウェスリーはあそこで冒険を終わらせる予定だった。
つまり、新しいキャラシートを書かせて「次の探索者はうまくやるでしょう」と言って「前任者は反逆者でしたが、私は疑いようもなく善良で幸福な探索者です」という定番の茶番をやる予定だったと言えるな。
最近のクトゥルフ動画を見て「銃で化け物を撃ち殺す簡単な(?)ゲーム」という概念に染まった輩をそーゆーゲームじゃねぇからこれ!という目的で始めたようだが…まぁダイスの女神様が買収されたようで目論見が外れたようだ。
しっかし、これリアルでやられてキャラシート書き直す羽目になるとプレイヤーのモチベーションが落ちてグダグダになるのでは…。もしや、それこそがクトゥルフの醍醐味なのか…? -
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ななしのよっしん
2012/06/17(日) 17:42:41 ID: gL/yAtYJUf
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こうゆう
とかの、~ゆうって言葉使いがゆとりっぽくて嫌だから直してほしい -
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ななしのよっしん
2012/06/17(日) 23:17:59 ID: eLNrsjX1S4
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ななしのよっしん
2012/06/18(月) 08:38:53 ID: qn65sQMkWW
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ななしのよっしん
2012/06/18(月) 10:14:55 ID: ee2kBvKwnc
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むしろ「あのさぁ」のほうがry
でも今の状況って偶然が積み重なってる上にあるだよな。
フランの提案が通って直後の銀号強盗では、GMが殺す予定だったのに無傷で生き残り
ギャング達が化け物達より多かった事、ウェスリーの説得がファンブったり、ギャングの方々がガチで殺す装備のAKだのショットガンだのを装備していて良かった。
ギャング57人に対して化け物が44。そして最大最高の救いは5匹しか残らなかった事だな…。
むろん、戦闘でロックの作戦通り1ターンに三体沈めたのはかなり凄い。そして二体の攻撃がミスったのも凄い。
もしギャングが少なかったり、軽装備だったり、説得に応じて帰ってたり、化け物がギャングより多かったり、残ったのが6匹以上なら
疑いようもなく彼ら三人の冒険はあそこで終わっていた。散っていたギャングさん達に敬礼。 -
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ななしのよっしん
2012/06/18(月) 12:43:39 ID: wCG2Y/AOc6
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ななしのよっしん
2012/06/18(月) 20:40:38 ID: 0T6xAU28hU
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ななしのよっしん
2012/06/19(火) 10:55:07 ID: stYroPBB6g
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ななしのよっしん
2012/06/20(水) 15:53:20 ID: qn65sQMkWW
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ななしのよっしん
2012/06/20(水) 16:05:46 ID: 5K3T+83vpu
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ななしのよっしん
2012/06/20(水) 16:26:10 ID: Vhq8YM82PZ
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ななしのよっしん
2012/06/20(水) 20:58:16 ID: j++bxs7Kav
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ななしのよっしん
2012/06/20(水) 22:52:02 ID: wCG2Y/AOc6
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ななしのよっしん
2012/06/21(木) 16:20:59 ID: vNiHRQITt5
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ななしのよっしん
2012/06/21(木) 16:42:44 ID: stYroPBB6g
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名無しさん
2012/06/21(木) 18:11:23 ID: Gm0pQgDbLB
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ななしのよっしん
2012/06/22(金) 13:03:43 ID: j++bxs7Kav
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111
ななしのよっしん
2012/06/22(金) 19:39:52 ID: j++bxs7Kav
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ななしのよっしん
2012/06/24(日) 13:49:46 ID: ee2kBvKwnc
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>>111
んー。そもそもKPは「クトゥルフは戦闘じゃねーんだってば!そんなに戦闘したきゃさせてやるよ! 死 ぬ が 良 い 」って感じじゃね?
KPは確かに『戦闘で解決できそうなキャラ』を用意させ、『戦闘で解決できそうな世界』を作り、そうさせるようにプレイヤーに錯覚させた。
だが、KPの魂胆が「クトゥルフは銃や蹴りで神話生物潰す話じゃないんだぞ!いい加減にしろよ!」という魂胆であり、あのような化け物パラダイスをセットしたのも
「これでクトゥルフの真の世界観が分かっただろう、銃や戦闘技能では神話生物に勝てない、知恵と技能と勇気を絞って危機を回避して真相を究明するのだ!」
という事をいいたかったんじゃないだろうか。だが、KPの目論見は脆くも崩れてしまった…(今ここ)
だがしかし、製作段階で気が変わってもうこれでいいんじゃないかな。って気になったかも知れない。まったくの憶測で妄想でしかないが。 -
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113
ななしのよっしん
2012/06/24(日) 16:14:17 ID: 8iOigQSysP
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ななしのよっしん
2012/06/24(日) 22:30:39 ID: atFuAbuc/m
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ななしのよっしん
2012/06/24(日) 23:44:07 ID: 8iOigQSysP
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ななしのよっしん
2012/06/25(月) 03:11:44 ID: 5oQUa6Dab7
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ななしのよっしん
2012/06/25(月) 09:10:18 ID: atFuAbuc/m
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ななしのよっしん
2012/06/25(月) 11:57:16 ID: stYroPBB6g
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ななしのよっしん
2012/06/25(月) 22:33:16 ID: DFwh4gp4yN
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2012/06/25(月) 23:08:22 ID: DFwh4gp4yN
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>>104
バーガーショップで目星ロールに成功していればよかった。
倉庫に入る前に、目星と聞き耳を使用していればよかった。
倉庫に直行せずに、倉庫をぐるっと周回すれば良かった。
倉庫内でも目星、聞き耳、アイデアを使用していればよかった。
特に、張り紙を見つけた時点でアイデアを使用するべきだった。
(ウェスリーの「見事に嵌められた」は、このことに対するメッセージか?)
倉庫内のMAP(地形図)は戦闘にも使うが、殺し合いだけにしか使えないわけではない。
つまり、逃走したり隠れたりするばあいや、遮蔽物の利用なども考えられた。
たとえば、せっかく神話生物が出たんだから、ギャングVS神話生物の最中に逃げる方法を考える、なんらかの罠を作るなど、なんとかするようアイデアをしぼれた(もちろん、巻き添えを食う可能性はある)。
また、倉庫なら障害物の利用もKPに判断を仰げた。
倉庫の入り口や、倉庫MAPを用意された時点で、伏兵の確認、スナイピングポイントの確認、トラップ(爆発物、落下物罠、足元の紐)の確認、天井を確認する、バルコニーやロフトなどの吹き抜け的な階層はないかの確認、入ってきた入り口の裏側の確認、遠隔操作で閉まりそうな扉の確認、プレス機や大掛かりな機械の確認などのどれかを行って、神話生物やギャングを見つけ出すべきだった。
この辺りは、殺し屋からレクチャーを受けているんだから、行っていてもおかしくない。
撃つ、殺す方法を教わっているんだから、殺されない為の情報も雑談などで聞いていてもおかしくない。
また、クトゥルフに対する知識は皆無ではなく、怪異、ホラーの類だという認識があるPLだったのだから、モンスターホラーの定番として、隠れたる怪異に気を使うプレイをしても問題はないだろう。
臆病なくらいだちょうどいいってな。
マリサ、フランに救援を求めるか、せめて一報を入れる(裏社会と敵対√の恐れあり)。
彼らPCはこのどれも行っていなかった。
ちょっと意地悪だけど、ホラーとかで死ぬキャラクターの定番的なプレイングをしてしまったのだから、お仕置きの筋書きとしては妥当じゃないかな。
悪手や不運が続いたら、凄惨な死があるのもゲームでス。
ホラーがテーマのTRPGだから、KPがなんでもかんでも指示だしたら怖さ半減だしな。本当のホラーは、ダイスだったけど!! -
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