3391 ななしのよっしん
2018/11/20(火) 16:10:48 ID: JwIcdYUchc
構造図全て筒抜けでもなんとかなりそうなのがダイナミックロボット達だから…
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3392 ななしのよっしん
2018/11/20(火) 22:11:12 ID: feBujJYxBQ
マジンガーZも対策を取られて単純なスペックだけじゃ負けていた戦闘もちょくちょくあるしな
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3393 ななしのよっしん
2018/11/20(火) 22:15:14 ID: WuTNG1j6+a
情報開示されたところで自分たちのでは対策ができないと知って絶望する某帝王のような展開…
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3394 ななしのよっしん
2018/11/21(水) 22:25:27 ID: zCFxUoMWBc
最悪武ちゃんのループ解けてなかったらミネルバXも含めループとかだったら地獄だけどねぇ・・・
整備不良のまま再スタートを延々とって感じで
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3395 ななしのよっしん
2018/11/23(金) 22:15:45 ID: K9g1PIgZ6C
因果関係でガチったらそれこそ本物の化け物どもがコンニチワ、死ね!してくるんだよなあ……
トモに戦っても場外乱闘しても詰んでるBETAさんの明日はどっちだ

なおBETAさんに限らずスパロボ時空明日どころか昨日今日も怪しい模様
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3396 ななしのよっしん
2018/11/29(木) 22:04:13 ID: zysZnbIq7f
パシフィックリムプリカーサー相手だとBETAはどれぐらい健闘出来るのだろうか。
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3397 ななしのよっしん
2018/12/04(火) 02:50:30 ID: JO3m/xgZQ0
>>3395
ZEROさん来ちゃうと一週間も掛からんでBETA駆逐しちゃうしなー。
ハイブとかブレストファイヤーで周辺のBETAごと焼きつくすだろうし。
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3398 ななしのよっしん
2019/03/26(火) 14:51:12 ID: HhHCwz3KFS
あの世界に両津勘吉が放り出されたらどうなるんだろう
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3399 ななしのよっしん
2019/04/08(月) 23:04:36 ID: WcatQGKWAV
現代軍がフリーハンドで殲滅できる程度の宇宙人恒星間航行以上の技術を持った勢にぶつけるのは酷い虐めになるからやめよう(良心)
WW1辺りなら良い勝負ができそう
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3400 ななしのよっしん
2019/04/30(火) 12:30:18 ID: k71PkLCPsg
ヘイローのフラッドを思い出
あっちは1回だけ味方になったけど、こいつらがもし味方になったらどうなるんやろ・・・
ワイ兵士級に肩ぐるまされたいんや
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3401 ななしのよっしん
2019/06/06(木) 14:22:49 ID: oEygH6hgi4
>>3375
ぜってえ暴走するわ
そしてオリジナルゴジラBETAゴジラの最終決戦が始まる
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3402 ななしのよっしん
2019/08/25(日) 02:28:51 ID: yiw/28pfzr
>>3386
ビームライフルって設定上亜光速らしいけどどうやって避けてるんだろうな。
ニュータイプの皆さんはキュピーンって感じで先読みしてよけてるらしいけど、オールドタイプでも回避してるっぽい場面がちょくちょく・・・
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3403 ななしのよっしん
2019/08/25(日) 02:41:37 ID: gzxBeF6Kvr
こいつらにとっては人類の認識って害虫駆除どころか野菜の土落とすようなレベルなのか
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3404 ななしのよっしん
2019/08/25(日) 02:53:14 ID: Oh+A8AJAIY
>>3401
全にアニゴジノリだな・・・。人類全放置w
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3405 ななしのよっしん
2019/08/25(日) 03:03:57 ID: Oh+A8AJAIY
>>3402
光線級厄介なのはFCSが発射装置が同一ということ。
ロックオンされている=すでに撃たれて直撃している。最大出まで時間差はあるが。
視界に外れない程度に動いたぐらいの回避行動では何の意味もない。
MSロックオンされるとコンソール警報弾道予測が出る。
あとは撃たれる前に手動だったり自動だったりで軸ずらしをして回避する。
ただしビームマグナムみたいにかすっただけで機体が爆散するようなチートは対外。
あと天パNTのようなまともなロックオンをせずに生当てしてくる変態も。
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3406 ななしのよっしん
2019/09/10(火) 17:25:56 ID: K9g1PIgZ6C
言うほど厄介か?
結果として初期照射が波測距儀と同じ挙動をしてしまっているし対処自体は容易い方だろう
照準も素直すぎるほどに素直だし加速度さえ稼げれば問題なく振り切れるかと
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3407 ななしのよっしん
2019/10/10(木) 15:48:28 ID: qcG+JGG/eM
どうやって加速度稼ぐの?
地上はBETAだらけ、飛べば今狙ってる光線級は振り切れるかもだが
別の光線級に狙われるだけだし、更には加速する=移動するなので
降り立った先は戦術リンクで繋がった僚機からはるか遠く…
部隊に混ぜてもらえればいいがそういう描写が特にない(と思う)
以上、少なくとも作中は出来てないんだろう

というか作中で出来てない以上「対処自体は容易」くないって事じゃろ
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3408 ななしのよっしん
2019/10/10(木) 22:31:05 ID: JuCz8NgFkg
BETAが本当に無限湧きするなら現代兵器は相性最悪そうなんですけどね・・・
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3409 ななしのよっしん
2019/10/11(金) 17:10:08 ID: Ts3AYSc26o
本当に無限沸きなら相性の良い相手なんていないよ
でも実際には冷戦期の兵器デバフかけまくったものと木偶の坊の方がマシですらある人兵器を運用する、共通の敵相手にすら手を取り合えないノーリン人類に最終的に敗北するんだから、そりゃね
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3410 ななしのよっしん
2019/10/11(金) 19:01:49 ID: JuCz8NgFkg
ですね・・・
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3411 ななしのよっしん
2019/10/13(日) 23:10:31 ID: K9g1PIgZ6C
戦術機乱数回避されたり照射点を分散されたりする程度の加速度耐性しかないんだがなあ
戦術機の描写からし戦闘機でも問題ない、というか戦闘機の方が分がいい勝負できる

そういえばBETAって数の脅威を推されるわりには総数でも千万いるかどうかなんだよな
それもこの数は小種まで含めたもので中種や大種は桁が一つ二つ落ちる
幻獣みたいな総数億単位とかは多すぎて困るけどもうちょっと数を盛ってもよかったのでは
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3412 1/2
2019/10/24(木) 15:07:49 ID: qcG+JGG/eM
長文すまん

戦闘機の方が分がいい勝負できる
戦術機乱数回避されたり照射点を分散されたりする

戦闘機3次元機動が出来ないので光線級には、なので戦術機が生まれたって
設定を棚上げしての考察は危険かと思う。作中では割とあっさり死んでる
(これはXM3登場前のOSが危険な挙動を止めてるせいもあるっぽいが)し、
作中の描写を重視するなら戦闘機で十分ならなんでもやらないの? って話になるよ。

1体もしくは少数の光線級なら衛士の次第で避けれるかもしれないが、BETAの売りは
数で戦術もないごり押し、つまり個体のを数で埋め、底上げすることだから時と場合
(遮蔽物や重金属や味方いないときとか数)によって避けれるかどうかは変わって来るじゃろ。

それと、ちょっと確認したいんだが乱数回避だけで本当に避けられてると思ってる?
それな事実誤認してるよ。乱数回避で避けてるor撃たれる前にデータリンクで「味方を狙ってる
光線級を友軍が倒すことで」生き延びているだけで、レーザーを避けきっている訳ではない。
この辺は原作でも大尉(たしか)の解説があったと思うんだけど。
あと「照射点を分散」って、何で出てきたっけ? すまないが見た記憶がないので教えてほしい。
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3413 2/2
2019/10/24(木) 15:10:27 ID: qcG+JGG/eM
>総数でも千万いるかどうか

ハイヴ1つにどの程度BETAがいるか」はあてにならないよ。
この規模なら推定〇万のはず⇒いざ行ってみたら増援やべえ、って描写何度もあったでしょ。

それと前提としてハイヴにいるとされてるBETAの数はあくまで人類に認知されてて、かつ
脅威になりうるやつだけであって、細菌サイズのや地中にいて戦場に出てこないやつ、つまり
メガワーム級が抱えて地中にいる(基本ハイヴにいない)やつや未確認種もいる事を忘れてない?

あ号が答えたのは「(上位存在か本当にBETA全体かの議論は置いといて)宇宙の総数」で
地球上の数じゃない上にあくまで計算上の数字。ということで実数は不明としか言いようがない。

>>3406もだけど、気を悪くしないで欲しいがK9g1PIgZ6C氏はどうも設定や描写を軽視して
自分の常識・感性で判断してるっぽいので説得を付けたいのであれば
設定本とかで確認してから考察した方がいいんじゃないかな
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3414 ななしのよっしん
2019/10/24(木) 16:07:30 ID: K9g1PIgZ6C
に計上できない数字に意味なんぞない
その理屈がまかり通るなら人類の総数は数十億、地球上のBETAよりよほど数の暴力してるわ

まず戦闘機三次元機動できないなんて戯言を取り合う必要がない
三次元機動の申し子である戦闘機を相手にマウント取れるほど戦術機戦闘機動が特異なわけでもない
照射点の分散に至っては戦闘機どころか戦艦ですらできている時点で…

あと根本的な問題として諸兵科連合が本格的に火力投射すれば光線級の頭数が不足してすぐ飽和する(これはに限らず摘され続けていること)
仮にBETAの戦に計上できる個体数が億に届くとして、光線級存在率から万から二
戦場に展開できる個体数だの人類側の投射量と危率だの考えだしたらBETA側の応射戦が少なすぎて詰むんだよ

逆にこれで勝てなければ戦術機がどうとか誤差にもならず人類では対処不能と結論せざるをえない
BETAの編成が偏りすぎている弊で片方が圧倒して一気に詰みまで崩れこむ極端なシナリオに収束してしまう

それとIDを調べてもらえば一発なんだが長年こんな感じのやってるアレなやつだから触らない方が安全だぞ
触られたら嬉々として返答しちゃうから…
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3415 ななしのよっしん
2019/10/25(金) 12:54:20 ID: WcatQGKWAV
BETA自体の数もそうだけどなまじやたら図体がデカいのと光線級率自体が一桁と低いせいで言ってる通り戦場に展開可な数とそれに伴う迎撃天井が結構低い準で見えてくるのが痛いよね
光線級一体で一個砲兵連隊を完封とかハッタリかけてたほうが良かった気がする
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3416 ななしのよっしん
2019/10/27(日) 00:09:24 ID: 2V7ONU5VpV
戦術機運動バカバカ可動域のエンジンによるところなんだよね
この一番肝心なところに手足が関与してないから「じゃあそれを戦闘機orヘリに」がクリーンヒットするんだよね
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3417 ななしのよっしん
2019/10/30(水) 03:47:49 ID: ag0kv8gpMs
戦術機の利点としては腕部があることで、橋頭保さえ築いてしまえば前線で補給出来ることでしょ。あとは戦闘機なんかと違ってハイヴ内でも戦闘が出来るって点かな。
戦闘機だと継戦の問題で戦術機じゃない数と、レーザーをかわしたりだのと、それこそベテランどころじゃない腕をめられるだろうし……
飽和攻撃に関しては現状のあのシナリオ内の地球では、恐らくすべてのハイヴを殲滅するまでに物資が尽きて終わるとは思う。
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3418 ななしのよっしん
2019/11/01(金) 05:15:59 ID: PPWCEd7cUa
戦術機最大の問題点は「ジャンプユニットを別な兵器につけたらもっと強くなるでしょ」どころか、「ジャンプユニットの大推と偏向に耐えるほっそい接続部の強度あれば戦術機自体がもっと頑丈になるでしょ」ってところ
少なくとも突撃反動がどうとか手で戦車級排除したらどうとかちゃちな悩みはくなる
あの細さでほとんどあらゆる方向に戦術機を10G近い加速で引っり上げられるのなら、BETAに右ストレートして殴り飛ばしてもおかしくない
まあ戦術機BETAべ物にならないくらい軽いって可性もあるけど
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3419 ななしのよっしん
2019/11/02(土) 00:54:50 ID: Ts3AYSc26o
腕がついてることと補給のしやすさの因果関係が不明だ。腕があれば補給が簡便にできるってんならヘリにでも戦車にでもつければいいじゃんだし
スサノオが中で稼働でき、戦術機三次元起動してる時点で戦闘機でも突っ込めなくはない。大人しくヘリと機甲戦にしとけとは思うが
ベテランがどうこうなら戦術機の方がよほどベテランを要するぞ、間違いなく
継戦にしたって、死ぬほど関節を摩耗させまくる戦術機が言えた義理は何一つない
物資ないとか言われても、36㎜弾を万発単位で使う戦術機を湯のごとく使いつぶしたり、世界全体で食いロートル戦艦を二桁保有してる時点で冗談も大概にしとけよと

仮に戦術機本体がが吹けば飛んでいくほど軽いとしても、弾の重さだけはごまかせいから、やっぱジャンプユニットはすげえや。あの世界最大級のオーパーツだ。XM3だのスサノオだのはじゃない
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3420 ななしのよっしん
2019/11/03(日) 16:22:44 ID: zCFxUoMWBc
>>sm35891537exit_nicovideo


なるほど、これで言われてるような連中がここだと
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