61 ななしのよっしん
2011/11/15(火) 13:02:48 ID: FDl/J2gVif
>>56
メガマリじゃないけど東方×エグゼが既に2作もあったりする。
東方キャラが多い方だから代用はそこまで苦労しなくて済みそうなんだよな
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62 ななしのよっしん
2011/12/18(日) 22:08:18 ID: WuPcPcvWyo
>>59
立体映像にとりとかおべんとう作ってくるアリスとかゆくえふめいになっていたみまさまとか
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63 ななしのよっしん
2012/01/20(金) 22:25:40 ID: bo5W38jZbo
メガマリエグゼだと、いっそのこと全員をナビにして
「4.5リアルペレーション」みたいなのはどうだろうか。
最初のうちはマリサアリスしか使えないが、ゲームクリアする度
使えるキャラが増えていって最大13人まで増える。
PET画面でのキャラ立ち絵や、プラグアウト時の台詞PET画面の音楽アレンジなど
いろいろと楽しめる要素がありそうだ。

あったらやってみたい。
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64 ななしのよっしん
2012/01/31(火) 23:50:47 ID: GmdWLP/aNs
個人的な感想だけど、
難易度ロックマンX2ソウルイレイザー(難易度エクストリーム)が一番近いと思う
システム面はロックマン2に似てる部分多いんだけど、
ボスを倒したキャラしか特殊武器(必殺技)が手に入らないから考えてボス倒さないと苦労するのとか、敵の攻撃がエグイのとか、
ゲーム的な部分はソウルイレイザー思い出
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65 ななしのよっしん
2012/03/11(日) 17:10:22 ID: jUCB1W3/c+
さすがに3人主人公は記事に出ていないか…。
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66 ななしのよっしん
2012/03/13(火) 20:48:04 ID: WcbaaiiVF6
メガマリXの案があるならメガマリゼロだって…!
役は名前きから霊夢で、ハルピュイアポジ早苗で。
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67 ななしのよっしん
2012/03/24(土) 17:05:11 ID: /StkJT5P1Y
概要にある例ってどうにかなんないの?
オマージュの例ってのはわかるけどさ、概要説明の後にいきなりじゃ脈絡さすぎでパッと見イミフだぞ。
それとも概要に最後までオマージュの話は続いてるのか?
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68 ななしのよっしん
2012/03/30(金) 00:33:41 ID: 3HbEczlKgk
>>47
ロックマンエグゼ海外タイトルは「Mega Man Battle Network」だから
メガマリは「Mega Mari Battle Network」にすればいいと思うぜ
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69 ななしのよっしん
2012/04/01(日) 15:41:25 ID: vD3vXoZegS
>>47
EXE1の配役を考えてみた

ロール    →永琳(矢 持ってるし)
ガッツマン  →勇儀
ファイアマン →妹紅
ナンバーマン →
ストーンマン →天子
アイスマン  →チルノ
カラーマン →?
エレキマン  →屠自古
ボンバーマン →アリス爆発するもの投げるし)
マジックマン →パチュリー
ウッドマン  →幽香
スカルマン  →お燐
シャークマン →にとり
ファラオマン →神子
シャドーマン →?

カラーマンシャドーマンは思いつかんかった
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70 ななしのよっしん
2012/04/09(月) 16:52:28 ID: jUCB1W3/c+
…3人主人公について全然書いてないけどいいのかなぁ…?
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71 ななしのよっしん
2012/05/03(木) 22:00:43 ID: bo5W38jZbo
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72 >>69です
2012/07/09(月) 00:35:36 ID: vD3vXoZegS
ブルースをすっかり忘れてたww
ブルースを持ってるしあたりが妥当か?
でもサーチマンポジションって感じがするなぁ・・・
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73 ななしのよっしん
2012/08/31(金) 17:27:29 ID: /Aj9Eo7ls4
関連項目Megaburoは・・・つけるべきかつけないべきか
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74 ななしのよっしん
2012/12/05(水) 16:44:16 ID: U/PXoSGzqA
>>73
一応元がMegamariなんだし、いいんじゃない?

???「と思っていたのか!?
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75 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 20:22:58 ID: nqoqCXEyX2
Megamari.exeだとしたら
オジゾウサンがSコードになってかなり使いやすくなるな…
「ソード*」「ワイドソードS」「ロングソードS」「アタック+10*」「シキエーキS」みたいな
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76 ななしのよっしん
2013/05/28(火) 05:57:13 ID: PTr4bINKij
やっと初クリアできた~
えーりんの面のメカ因幡多発地帯(よくに落ちる)と
(にぶつかってよく落ちる)には本当に苦労させられた
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77 ななしのよっしん
2013/06/07(金) 18:29:07 ID: Rq/mkdPOQs
Megamari2(続編)は作らないのかなー?
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78 ななしのよっしん
2013/06/09(日) 11:42:43 ID: Rq/mkdPOQs
もし、Megamariの続編を作成されたらこんな感じになりそう。
初代(前作)がだから、続編はだと思う。
<ボス>
東風谷早苗
八坂神奈子
火焔猫燐
霊烏路空
寅丸星
聖白蓮
物部布都
豊聡耳神子
<セカンドステージ>
本家ロックマン3ドクロボットステージのような、前作のボスが再登場しそう。(というよりは、そうしてほしい)
<パチュリーステージボス補>
比那名居天子
さとりこいし
三月精
射命丸文
洩矢諏訪子
封獣ぬえ
二ッ岩マミゾウ
タイトルは『MegaMari2 メガマリ2 -パチュリーの逆襲-』が良い。
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79 ななしのよっしん
2013/06/10(月) 18:34:20 ID: Rq/mkdPOQs
いや、このタイトル名は合わないな。
ストーリーロックマン4と同じような感じがいいな。
コサックポジションにとりで、カリンポジションがみとり。


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80 ななしのよっしん
2013/07/21(日) 22:44:58 ID: 1JIC54t8Td
この流れに合うかどうかわからないが……。

今やこれ以外にもこの手のゲームがいろいろ出るようになってきた。
そこでふと気になって、それらの登場キャラクター(操作キャラ・初期選択ステージボス)及び特殊武器リストアップしてみた。

http://www1.axfc.net/uploader/so/2971634.pdfexit

こうしてみると、もとよりキャラが多い東方だけあって被りは数えるほど。キャラ自体が被っていても、行動パターンや特殊武器は三者三様みたいだ。
(今度の夏コミ体験版の類を入手できれば、もうちょっとだけ記述を充実させられそうだけど……)
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81 ななしのよっしん
2013/07/24(水) 05:31:56 ID: PTr4bINKij
知らなかった…。すごく色々出てるんだね!
自分は本家ロックマン2寄りのゲームシステム(まさにmegamari)が好きだけど
バカルテットXの絵柄も凄く良いですねー
(なんともいえぬマイナー感とキャラ絵バタ臭い感じが良い!)
今度DLして遊んでみます
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82 ななしのよっしん
2014/04/21(月) 16:30:48 ID: NhvQMTYBiu
早苗さんラスボスで良いんじゃね?偽物早苗さん出してさw
本物の早苗さんチルノ(大人化)にレイピア心臓刺されて死ぬとかやったらいいかもw
EXルーミア解放ろーって言って殺すんだよw
元ネタロックマンゼロダークエルフ解放シーンだなw
これだと主人公霊夢になるかw
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83 ななしのよっしん
2014/05/22(木) 11:55:30 ID: h0Ml2t7Msk
メガマリは「少しでもパターンから外れるとダメ」
というゲームだから、
トップゲーマー勢にとっては丁度良い難易度だけど、
非常に精密なパターンを組まないといけないあたり、
そうでない人は爽快感を味わえない可性があるな。
出来ればカービィを少し難しくした程度のモード
用意してくれれば嬉しかった。
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84 PURASU12
2014/06/20(金) 17:42:48 ID: n+oUm7b44e
ロックマンアンリミデットとMegamariってどっちが難しいんだ?
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85 ななしのよっしん
2014/07/07(月) 13:50:17 ID: rSNykFQrCr
ゲームとしても面いし、音楽・演出が原作をうまく踏襲してて最高だったZE
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86 ななしのよっしん
2014/08/01(金) 07:01:35 ID: 8Kg1lqjDKN
84
アンリミデッドのの方が簡単 パターンがしっかり組める
megamariパターンが組みにくい
でもボスラッシュアンリミデットの方が難しい
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87 ななしのよっしん
2015/01/06(火) 19:08:05 ID: yaZNlEE/9f
はっきりと言わせて貰うと、このゲームムズい。
が今までプレイした同人ゲームの中でも屈難易度じゃないかと思う。
初見永琳ステージ2時間かかったわ。
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88 ななしのよっしん
2015/11/18(水) 11:26:05 ID: WfA3bXugRy
クリアしてみろと言わんばかりの突き放すような高難易度がたまらなくおしい
クリアできて当たり前のヌルゲーでは味わえない快感がある
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89 ななしのよっしん
2018/10/17(水) 03:25:20 ID: UmUtLawY2y
>>80
東方ロックメイデンは弱点武器ボスが怯んでくれるからやり易いな、ラッシュコイルショックガードいのが玉に瑕だけど

としてはこんな仕様ゲームだったらやってみたいかな
基本的にはロックマン&フォルテロックマン11仕様(OPステージあり&弱点武器ボスが怯む+イージーモードあり)
が異なる複数のキャラを使える(ゼロ役やVAVA役のキャラも登場)
ゼロ役のキャラ蹴りと二段ジャンプが可
特殊武器は全て本家ロックマンシリーズに登場した武器(多少アレンジが加えられた武器も存在)
ラッシュコイル・ラッシュジェット・ラッシュサーチャー・エディコールビートコールショックガードエネルギーバランサー・クイックチャージャーを使用可(ラッシュコイルは最初から使用可イージーモードではビートコールショックガード無限に使用可
ラッシュ系と特殊武器を同時に使用可
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90 ななしのよっしん
2018/12/20(木) 00:33:14 ID: 1JIC54t8Td
>>61
結局その2つともが潰れ、片方は不届き者に乗っ取られつつある……呪いか何かでもあるのだろうか?
東方とは別のところでも1つ、あろうことか2度潰れた企画があるというのがまた辛いところ)
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