STG

1201 ななしのよっしん
2019/05/26(日) 04:11:12 ID: ptJIJS1EXS
残機やゲームオーバーは古いシステムだからな
今のゲームミスっても少し戻ってペナルティもなしで何度でも
復活出来るけどSTGでやったら緊感もなにもなくなるよね
1202 ななしのよっしん
2019/05/26(日) 04:34:20 ID: IYmf4jhUJp
>>1201
東方紺珠伝モード、確かに緊感こそなかったかもしれないが5面で心が折れそうになったぞ
6面も言わずもがな
その分クリアできた時の達成感もすさまじかった
ノーマルだがスペカも全取得できたし
1203 ななしのよっしん
2019/05/30(木) 19:12:15 ID: lSbvMqTTDB
>>lv320233726exit_nicolive
1204 ななしのよっしん
2019/06/17(月) 18:43:45 ID: /RRVTspPTg
>>1201
STG強制スクロールという点を活かすならいっそ敵を倒す倒さないだけに注視して
自機は全に不死身って事にしてもいいんじゃなかろうか
不死身じゃゲームが成立しない訳じゃないって他ジャンル明してる事だし

倒せなくても敵は勝手に画面外にスクロールしていって
ストーリー自体も強制的にBADルートスクロールしてしまう感じ
1205 ななしのよっしん
2019/06/29(土) 00:08:32 ID: ptJIJS1EXS
>>1204
倒せなかったからってBADエンドにする必要性はある?
BADエンドがあるのならルート選択で選べるほうがいいんじゃない
1206 ななしのよっしん
2019/06/29(土) 00:38:34 ID: 7aYTi5FdjX
個人的なイメージだが、STGってシューター向けにアピールしてるから新規層呼び辛いのでは
広告見た間にやらないゲームと判断されて一切興味を持たれなくなるとか
死に覚えゲー自体はまだ受けるから、STGも触れて貰える様になるだけでも変わりそうな感じはする
1207 ななしのよっしん
2019/06/30(日) 16:54:11 ID: 7XQpKJh4yy
>>1205
お前ゲームに一体何をめてるんだ
ハードルリターンも存在しないって、それは何?修行か何か?
1208 ななしのよっしん
2019/07/09(火) 06:59:59 ID: ptJIJS1EXS
>>1207
下手はBADエンドしか見れないってのが古い考え
今はクリアして貰う時代なんで巻き戻しやらどこでもセーブやら
豊富にサポートがついている
サポートを使ったらスコア登録出来なくなるだけで十分
1209 ななしのよっしん
2019/07/11(木) 23:22:13 ID: ICxw0TYtfB
>>1204
らじおぞんで・・・?
1210 ななしのよっしん
2019/07/18(木) 17:46:20 ID: ptJIJS1EXS
クリアしてみろってイキってた結果
STGもだけどそれだけでやらねえよになってるからね
今はクリアしてくださいお願いしますって色々サポートするようになってる
1211 ななしのよっしん
2019/07/18(木) 17:51:19 ID: g51+fVQlN9
>>1210
他のゲームジャンルミスに寛容になってたのに対し
長いことSTGミスしたに厳しい期間を過ごしてたわね
1212 ななしのよっしん
2019/07/18(木) 18:01:11 ID: I/OMYuUv6g
海外内色々フリーSTGやってると、出撃で稼いだスコアで自機強化や新武器解放を行い、出撃と強化を繰り返して攻略するハクスラ系のSTGが割と面かった。
ゲームオーバー心が折れることが多いのが問題ならこういう形式も流行ってほしい。
1213 ななしのよっしん
2019/07/18(木) 18:08:36 ID: VHdElUpvRO
RXN -雷神-

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2019/08/18(日)10時更新