691 ななしのよっしん
2012/05/15(火) 05:23:44 ID: DBC4fqJNZX
細かいことだけど、アインハンダースクエニというよりはスクウェアじゃないか?
どうせスクエニ以降はまともなSTG出してないのだし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
692 ななしのよっしん
2012/05/16(水) 00:15:37 ID: dR8LZZAdaO
👍
高評価
0
👎
低評価
0
693 ななしのよっしん
2012/05/19(土) 09:30:06 ID: fdTOXDwzJl
さくらいさんがツイッターSTGの話ししてたし
公式PVでも弾を避ける事に重点置いて解説してたからSTGだねタブン。

3DアクションSTGって感じか。
字面はバトルドームみたいだw
👍
高評価
0
👎
低評価
0
694 ななしのよっしん
2012/05/19(土) 11:59:16 ID: Q63AT/TH88
>>690
原曲聞いたこといから分からんけどかっこいいGJ!
👍
高評価
0
👎
低評価
0
695 ななしのよっしん
2012/06/04(月) 10:25:17 ID: PeOlQ+xWcb
弾幕シューって練習してどうにかなる物なの?
復活一年くらいやっても一周ノーミスクリアが出来なくてそのまま投げたんだけど
👍
高評価
0
👎
低評価
0
696 ななしのよっしん
2012/06/06(水) 01:24:17 ID: Hdu8XOqCc1
STGの出会いはスターフォックス64だったな
今も64でやってハイスコアしてる

東方は未だ地霊殿ノーマルクリア出来ない・・・

新作パルテナむずいんだけど、やってる人どうよ?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
697 ななしのよっしん
2012/06/06(水) 23:15:25 ID: t87UvHgL/t
>>695
がやってるのは東方体験版神霊廟)だが、最初イージーの1面中で残機なくなってたが何回もやってるうちにノーマルの3面までノーコンテニューでいけるようになった。

黄昏酒場は1面中から1面ボス2メニューまで成長した。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
698 ななしのよっしん
2012/06/07(木) 23:30:23 ID: WoCCYtZqlf
STGとの出会いはぷよぷよやろうと思って100円入れた間にストライカーズが始まってしょうがなくやったときだった
今ではが少しでも余るとSTGを買ってしまう人です
👍
高評価
0
👎
低評価
0
699 ななしのよっしん
2012/06/09(土) 15:23:53 ID: TnUiDb+9j2
復活1.5の一週ぐらいの難易度stgってなんかない?
箱○ケツイ大往生遊んでたけどあまりにストイックすぎて運よくワンコイン一週できた後まったく遊んでない
爆撃機のごとくオートボムを垂れ流せるような簡単なstgが遊びたいです
願わくば庭用のある商業用で・・・
👍
高評価
0
👎
低評価
0
700 ななしのよっしん
2012/06/09(土) 15:57:51 ID: 0XFAwml6jP
>>693
>>692
あれシューティング3DアクションTPSが混ざってるからな

個人的にSTGは攻撃される前に倒す、アクションは避ける
だと思うんだけどな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
701 ななしのよっしん
2012/06/14(木) 10:43:39 ID: PeOlQ+xWcb
STG経験者の考えてる「簡単」と、これからやろうとしてる初心者の考えてる「簡単」との間に大きな溝があるのが一番の問題。
デススマイルズが簡単とかどう考えても信じられない。
普通キチガイだろあの弾幕は。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
702 ななしのよっしん
2012/06/14(木) 10:53:59 ID: XxjfjGp0AA
20年かけてゼビウスアンドアジェネシスは倒せるようになったが、
スターソルジャーの巨大要塞は未だに倒せない。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
703 ななしのよっしん
2012/06/14(木) 11:30:38 ID: KuwC36Ea+Y
>>696
パルテナの難しさは操作の特殊さとホンキ度(ランク)にかかる部分が大きいからね。
前の章に戻らず常にオススメ難易度プレイしてると体感的な難易度はキツめに感じるかも。
なんかもクリア前は途中からオススメより下くらいでプレイしてたしなあ。

とはいえ、一般的なシューティングよりはかなり難易度は柔軟な方じゃないかなと思うよ。
クリアだけならホンキ度は3から上げなくてもいいわけだし、
高いホンキ度でも奇跡の組み合わせと高価値の器でどうにかなるしね。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
704 ななしのよっしん
2012/06/22(金) 21:00:31 ID: GwKg0+qEbK
STGっていつから弾幕至上義になったの?
そもそも弾幕系はSTGの一ジャンルでしかなかったと思うんだけど
それが代名詞的位置づけになりゃ新参が退いて当然だろう
STG=弾幕系の構図にしたのは上級者しか眼中にしなかった企業側だろ?
格ゲーのように対戦で初心者狩りはされないが直ぐ死ぬからな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
705 ななしのよっしん
2012/06/22(金) 21:22:44 ID: TnUiDb+9j2
今のstgの方がはるかに簡単なんだけどね、昔は難易度至上義だったから
グラとかRの二作を筆頭にいろいろキチガイじみてた、死んだら初見で復帰なんて不可能に近いというか不可能だし当時の人は何円つぎ込んだんだろうね
とりあえず今の非弾幕ならダライアスバーストACがおすすめ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
706 ななしのよっしん
2012/06/22(金) 21:28:07 ID: 13R2YK6TBP
STGといえば
スターフォックスは外せないと思うけど
にもなかなか理解されない…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
707 ななしのよっしん
2012/06/22(金) 21:29:34 ID: XxjfjGp0AA
弾幕はパッと見の威圧感が如何ともし難い。
やってみたらイケるから!てのは本当のことかもしれんけど、言うだけしいとも思う。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
708 ななしのよっしん
2012/06/24(日) 00:26:00 ID: GwKg0+qEbK
そりゃ普通なら画面半数以上が敵攻撃で埋まる弾幕なんかやらんし
スターフォックスってSTGというよりスペースコンバットシムの類だと思うんだが
👍
高評価
0
👎
低評価
0
709 ななしのよっしん
2012/07/01(日) 05:24:26 ID: 8+RwKeBdho
何故、マイルストーンの場所にイルベロがいんだ・・・
👍
高評価
0
👎
低評価
0
710 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 19:54:45 ID: bVOePu5D2Y
ダラバーはアームが積もるおかげでクリアだけならすぐ出来るようになるからいいね
👍
高評価
0
👎
低評価
0
711 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 23:52:27 ID: ph48j1XPhU
>>704
弾幕以外のSTGれてきたんだろ
>>705
簡単かどうかは時代関係なくゲームによるとしか言えなくないか
何をもって簡単と言っているのかわからないけれど
👍
高評価
0
👎
低評価
0
712 ななしのよっしん
2012/07/31(火) 09:11:49 ID: MEBTpeyGlO
アイレムになっちゃうと安易なハッピーエンドがなんか陳腐に見えてくる

脱出を手伝ってくれた味方機が直後に自分を残して爆散したり異相次元から出られずにバイド化したりFINAL波動砲反動で相討ちになったり海鳥挨拶したりするのを見てこそ、カラフルなキャノピーの味方と共に帰る喜びが映えるってもんじゃないか

タイトーもだよね
爆発とか地球&セシリア崩壊とかCon-humanが止まんなかったとかの中でこそ、一敵に勝って帰還するレイストのEDが味わい深いのさ
レイフォやレイクラが「事Con-humanを倒して地球を取り戻しましたーわーいわーい」だったらレイストで泣かなかったと断言出来るね

コナミも見習ったらどうだい、いけしゃあしゃあと毎回当然の如く凱旋しおって
今からでも遅くないからもっとバッドエンドを混ぜるんだ だから新作はよ! はよ!(AA略
👍
高評価
0
👎
低評価
0
713 ななしのよっしん
2012/08/01(水) 09:43:19 ID: VXazg0R/Gs
>>712
そのアイレムも、ゲームアーカイブスバーチャル
コンソールでの全R-TYPEシリーズイメージファイト
販売終了しちゃってるし、今売ってるのはパチパラ関係のみ
もう、アイレム三洋物産の子会社にしか見えません
本当に(ry
👍
高評価
0
👎
低評価
0
714 ななしのよっしん
2012/08/01(水) 18:29:54 ID: P34+bgTI3x
パチンコ屋との癒着と持ち株会社解禁がゲーム業界を腐敗させた。
ソーシャルゲームの普及がさらにそれを加速させている。
そしてゲーム自体も洋ゲーリアリティ志向にされすぎている。
こんな所でビデオゲーム論をするなといわれそうだが、
ビデオゲームブームの火付け役たるSTGの項でるべきだと思った。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
715 ななしのよっしん
2012/08/17(金) 01:21:13 ID: nB7yQsX58A
👍
高評価
0
👎
低評価
0
716 ななしのよっしん
2012/08/17(金) 03:09:53 ID: OhpIXliXBA
>>712
よし。じゃあ敵の攻撃で爆発して失われたあげく異次元に放り込まれ
敵に侵食され人外になり果てつつも基地に帰還したら味方達に包囲されかつての
仲間たちとドンパチして重な生き残りを全滅させたあげく崩壊したからさびしそうに暗宇宙へと立ち去るも
「ご苦労だった、最後に君に死んでもらうことで計画は遂される」とか言われ黒幕だった基地の最終兵器と交戦、これを撃破するも爆発に巻き込まれ時間をえてしまい、実は本編の敵は過去へ飛ばされ全に変貌したプレイヤー機のなれの果てだったんだよ!というEDをやったあげく
最後にセーブデータが消えてハード爆発する上にメーカーパチンコソーシャル中で全然新作が出ないといういろいろとBADENDSTGを作ればいいんだな!(※ギャグで言ってます)

冗談さておき悲劇も喜劇も共に価値あるものだと思うのぜ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
717 ななしのよっしん
2012/08/18(土) 22:04:01 ID: t87UvHgL/t
横STG御三家はあるけど、縦STG御三家はないのな。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
718 ななしのよっしん
2012/08/18(土) 22:16:40 ID: t87UvHgL/t
とりあえずフリーゲームをやってみるのもいいと思うんだ。
ここを見ているほとんどの人は、パソコンを持っているだろうし。

超連射68k(縦STG
横STG VS 縦STG(横STG

ether vapor 体験版(縦横変更変則STG

黄昏酒場(縦弾幕STG
かみさまのれくいえむ(横弾幕STG

とか

・・・縦弾幕STG東方project体験版の方が簡単だからそっちをすすめるべきなのかな・・・。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
719 ななしのよっしん
2012/08/18(土) 22:23:01 ID: V8HEZyxJTy
>>718
黄昏酒場は難しいだろw まだ東方のほうがとっつきやすいと思う
連射はいいね。あと古いけどShooting game(仮)とか
エロ的でD-forceとかw

横ならHydorahを推す。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
720 ななしのよっしん
2012/08/19(日) 15:49:53 ID: D0pCEi1KAM
東方からSTG興味を持って色々やり始めて、斑鳩デスマケツイ赤い刀プレイしてきたけど、
東方以外でノーコンクリアできたのがまだ一つもいw
コンテしまくってクリアしても自分的には楽しいからいいんだけどね。将来的にはノーコンしたいけど。
でもやっぱりコンテクリアで楽しんでるのは少数なのかしら。
👍
高評価
0
👎
低評価
0